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Idioma: PT

Emily

Atualizado:

Emily (Emily Brown) — piloto de grau A, função Invasor (Assalto). Aura de dano/precisão, ataques de vínculo para todos.

Talentos

Adorável «Adorable» rank 0–2

Ativa a Aura: concede dano +6% e taxa de precisão +3% aos aliados na área adjacente (2 casas).

Adorável «Adorable» rank 3–5 (aprimorado)

Ativa a Aura: concede dano +6% e taxa de precisão +3% aos aliados na área adjacente (2 casas).
Quando a Potência do ST estiver em excesso, a cada 80 pontos de Potência excedente, dano +5%, até 15%.

Build

Armas

Minigun

Qualquer arma deste tipo serve.

Conjuntos de habilidades

PrioridadeHabilidadeDescrição
1ª prioridade
Poder de Fogo de Flanco «Flanking Firepower»
Passiva
Ao lançar um Ataque de Vínculo, dano +15% e taxa de precisão +10%.
2ª prioridade
Juntos! «Together!»
Ativa
PA 5 Usa a Metralhadora Pesada para atacar um alvo, causando 1.55x de dano. Todos os aliados aptos podem lançar Ataque de Vínculo contra este alvo. Este Ataque de Vínculo não exige que os aliados tenham uma habilidade específica e não consome usos de Vínculo.
3ª prioridade
um de 2
Poder de Fogo Pesado «Heavy Firepower»
Passiva
Movimento -1, enquanto o alcance da Metralhadora Pesada +1.
ou
Tempestade de Metal «Metal Storm»
Comando
PA 4 Usa a Metralhadora Pesada para atacar todos os alvos dentro do alcance de ataque, causando 0.5x de dano em área. Após o combate, aplica Blindagem Reduzida I aos alvos atingidos por 1 turno.

Chips do Drive Neural γ1, γ2

Qual chip vai em qual slot: cor e tipo do slot; o número é o nível do chip (tracejado: deixe o slot vazio). A soma dos níveis desbloqueia os efeitos da seção nos limites mostrados: os desbloqueados ficam destacados; passe o cursor para ver o texto do efeito.

γ17 pontos → desbloqueados 3 de 6
vermelho 6Ataque
Nv. 6
amarelo 1Esquiva
Nv. 1
amarelo Esquiva
vazio
  1. 1Posição Perfeita 1 «Perfect Position 1»
  2. 4Otimização de PA 3 «AP Optimization 3»
  3. 7Guerra Adaptativa 1 «Adaptive Warfare 1»
  4. 10Posição Perfeita 2 «Perfect Position 2»
  5. 13Posição Perfeita 3 «Perfect Position 3»
  6. 16Posição Perfeita 4 «Perfect Position 4»
γ216 pontos → desbloqueados 6 de 6
vermelho 6Ataque
Nv. 6
amarelo 6Esquiva
Nv. 6
amarelo 4Esquiva
Nv. 4
  1. 1Filhinha da Mamãe 1 «Mama's Girl 1»
  2. 4Otimização de PA 4 «AP Optimization 4»
  3. 7Guerra Adaptativa 2 «Adaptive Warfare 2»
  4. 10Filhinha da Mamãe 2 «Mama's Girl 2»
  5. 13Filhinha da Mamãe 3 «Mama's Girl 3»
  6. 16Filhinha da Mamãe 4 «Mama's Girl 4»

Mais dicas

Drive Neural

Slots: R vermelho, Y amarelo, B azul. Um efeito é ativado quando os níveis dos chips da seção somam os pontos mín.

SeçãoSlotsPontos mín.Efeito
α
Alpha
vermelho Ramarelo Yazul B1
CEC 2
Ativações efetivas por turno de Ataque de Vínculo +1.
α
Alpha
vermelho Ramarelo Yazul B4
Inovação de Potência 1 «Power Innovation 1»
Regeneração de PA +1.
α
Alpha
vermelho Ramarelo Yazul B7
Otimização de PA 1 «AP Optimization 1»
PA inicial +1.
β
Beta
vermelho Razul Bazul B1
CEC 3
Multiplicador de dano de Ataque de Vínculo aumentado para 0.3.
β
Beta
vermelho Razul Bazul B4
Inovação de Potência 2 «Power Innovation 2»
Ao quebrar uma parte, restaura 1 PA após o combate, até 1 vez por turno.
β
Beta
vermelho Razul Bazul B7
Otimização de PA 2 «AP Optimization 2»
Limite de PA +1.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y1
Posição Perfeita 1 «Perfect Position 1»
Desbloqueia a capacidade Alcance Ideal da arma de assalto. Em combate com um alvo no Alcance Ideal, dano final +15%.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y4
Otimização de PA 3 «AP Optimization 3»
Limite de PA +1.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y7
Guerra Adaptativa 1 «Adaptive Warfare 1»
No fim da ação, se nenhum ataque ativo tiver sido iniciado neste turno, pode se mover mais 2 casas.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y10
Posição Perfeita 2 «Perfect Position 2»
Em combate com um alvo no Alcance Ideal, taxa de precisão +12%.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y13
Posição Perfeita 3 «Perfect Position 3»
Em combate com um alvo no Alcance Ideal, taxa de crítico +12%.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y16
Posição Perfeita 4 «Perfect Position 4»
Em combate com um alvo no Alcance Ideal, dano final +30%.
γ2
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y1
Filhinha da Mamãe 1 «Mama's Girl 1»
O alcance de Adorável aumenta em 1.
γ2
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y4
Otimização de PA 4 «AP Optimization 4»
Limite de PA +1.
γ2
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y7
Guerra Adaptativa 2 «Adaptive Warfare 2»
Se não tiver se movido antes de um ataque ativo, Re-ATQ pode ser ativado, no máximo 1 vez por turno. Não pode se mover antes de atacar.
Efeitos semelhantes a Re-ATQ não podem ser ativados novamente.
γ2
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y10
Filhinha da Mamãe 2 «Mama's Girl 2»
O efeito de Adorável é aprimorado para: dano +10% e taxa de precisão +5%.
γ2
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y13
Filhinha da Mamãe 3 «Mama's Girl 3»
O alcance de Adorável aumenta novamente em 1.
γ2
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y16
Filhinha da Mamãe 4 «Mama's Girl 4»
Adequação do piloto +1.

Biocomputador

#HabilidadeEfeito
0
CEC 1
Em cooperação com aliados, usa armas de assalto para lançar um Ataque de Vínculo contra o alvo, causando 0.2x de dano, no máximo 1 vez por turno.
1
Poder de Fogo de Flanco «Flanking Firepower»
Ao lançar um Ataque de Vínculo, dano +15% e taxa de precisão +10%.
5
Metralhada de Fogo Sísmico «Quakefire Strafe»
7
Rotação «Rotation»
No fim da ação, se nenhum dano tiver sido causado neste turno, restaura 1 PA.
9
Balote Pesado «Heavy Slug»
O dano em área aumenta em 15%.
13
Tempestade de Metal «Metal Storm»
21
Poder de Fogo Pesado «Heavy Firepower»
Movimento -1, enquanto o alcance da Metralhadora Pesada +1.
31
Juntos! «Together!»