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Emily

Mis à jour:

Emily (Emily Brown) — pilote de rang A, rôle Assaillant (Assaut). Aura de dégâts/précision, attaques en liaison pour tous.

Talents

Adorable rang 0–2

Active l'aura : accorde dégâts +6% et précision +3% aux alliés dans la zone adjacente (2 cases).

Adorable rang 3–5 (amélioré)

Active l'aura : accorde dégâts +6% et précision +3% aux alliés dans la zone adjacente (2 cases).
Quand la puissance du ST est excédentaire, par tranche de 80 points d'excédent de puissance, dégâts +5%, jusqu'à 15%.

Build

Armes

Minigun

N'importe quelle arme de ce type convient.

Ensembles de compétences

PrioritéCompétenceDescription
1re priorité
Puissance de feu de flanc «Flanking Firepower»
Passive
En lançant une Attaque en liaison, dégâts +15% et précision +10%.
2e priorité
Ensemble ! «Together!»
Active
PA 5 Attaque une cible à la mitrailleuse lourde, infligeant 1.55x dégâts. Permet à tous les alliés de lancer une Attaque en liaison contre cette cible. Cette Attaque en liaison ne nécessite aucune compétence particulière chez les alliés et ne consomme aucune charge de liaison.
3e priorité
l'un de 2
Puissance de feu lourde «Heavy Firepower»
Passive
Déplacement -1, mais portée de la mitrailleuse lourde +1.
ou
Tempête de métal «Metal Storm»
Ordre
PA 4 Attaque à la mitrailleuse lourde toutes les cibles à portée d'attaque, infligeant 0.5x dégâts de zone. Après le combat, inflige Blindage réduit I aux cibles touchées pendant 1 tour.

Puces d'interface neuronale γ1, γ2

Quelle puce va dans quel emplacement : couleur et type de l'emplacement, le nombre est le niveau de la puce (pointillés : laisser l'emplacement vide). La somme des niveaux débloque les effets de la section aux seuils indiqués : ceux débloqués sont mis en évidence, survolez-les pour voir le texte de l'effet.

γ17 points → débloqués 3 sur 6
rouge 6Attaque
Niv. 6
jaune 1Esquive
Niv. 1
jaune Esquive
vide
  1. 1Position parfaite 1 «Perfect Position 1»
  2. 4Optimisation des PA 3 «AP Optimization 3»
  3. 7Guerre adaptative 1 «Adaptive Warfare 1»
  4. 10Position parfaite 2 «Perfect Position 2»
  5. 13Position parfaite 3 «Perfect Position 3»
  6. 16Position parfaite 4 «Perfect Position 4»
γ216 points → débloqués 6 sur 6
rouge 6Attaque
Niv. 6
jaune 6Esquive
Niv. 6
jaune 4Esquive
Niv. 4
  1. 1Fille à maman 1 «Mama's Girl 1»
  2. 4Optimisation des PA 4 «AP Optimization 4»
  3. 7Guerre adaptative 2 «Adaptive Warfare 2»
  4. 10Fille à maman 2 «Mama's Girl 2»
  5. 13Fille à maman 3 «Mama's Girl 3»
  6. 16Fille à maman 4 «Mama's Girl 4»

Plus de conseils

Interface neuronale

Emplacements : R rouge, Y jaune, B bleu. Un effet s'active quand la somme des niveaux des puces de la section atteint les points min.

SectionEmplacementsPoints min.Effet
α
Alpha
rouge Rjaune Ybleu B1
CEC 2
Nombre de déclenchements par tour d'Attaque en liaison +1.
α
Alpha
rouge Rjaune Ybleu B4
Innovation de puissance 1 «Power Innovation 1»
Régénération de PA +1.
α
Alpha
rouge Rjaune Ybleu B7
Optimisation des PA 1 «AP Optimization 1»
PA initiaux +1.
β
Beta
rouge Rbleu Bbleu B1
CEC 3
Le multiplicateur de dégâts d'Attaque en liaison passe à 0.3.
β
Beta
rouge Rbleu Bbleu B4
Innovation de puissance 2 «Power Innovation 2»
En brisant une pièce, restaure 1 PA après le combat, jusqu'à 1 fois par tour.
β
Beta
rouge Rbleu Bbleu B7
Optimisation des PA 2 «AP Optimization 2»
PA max +1.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y1
Position parfaite 1 «Perfect Position 1»
Débloque la capacité Portée idéale de l'arme d'assaut. En combat contre une cible à Portée idéale, dégâts finaux +15%.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y4
Optimisation des PA 3 «AP Optimization 3»
PA max +1.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y7
Guerre adaptative 1 «Adaptive Warfare 1»
À la fin de l'action, si aucune attaque active n'a été lancée ce tour-ci, peut se déplacer de 2 cases supplémentaires.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y10
Position parfaite 2 «Perfect Position 2»
En combat contre une cible à Portée idéale, précision +12%.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y13
Position parfaite 3 «Perfect Position 3»
En combat contre une cible à Portée idéale, taux critique +12%.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y16
Position parfaite 4 «Perfect Position 4»
En combat contre une cible à Portée idéale, dégâts finaux +30%.
γ2
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y1
Fille à maman 1 «Mama's Girl 1»
La portée d'Adorable augmente de 1.
γ2
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y4
Optimisation des PA 4 «AP Optimization 4»
PA max +1.
γ2
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y7
Guerre adaptative 2 «Adaptive Warfare 2»
Sans déplacement avant une attaque active, Réattaque peut se déclencher, au maximum 1 fois par tour. Impossible de se déplacer avant d'attaquer.
Les effets similaires à Réattaque ne peuvent pas se redéclencher.
γ2
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y10
Fille à maman 2 «Mama's Girl 2»
L'effet d'Adorable est renforcé : dégâts +10% et précision +5%.
γ2
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y13
Fille à maman 3 «Mama's Girl 3»
La portée d'Adorable augmente encore de 1.
γ2
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y16
Fille à maman 4 «Mama's Girl 4»
Aptitude du pilote +1.

Bio-ordinateur

#CompétenceEffet
0
CEC 1
En coopération avec les alliés, utilise des armes d'assaut pour lancer une Attaque en liaison contre la cible, infligeant 0.2x dégâts, au maximum 1 fois par tour.
1
Puissance de feu de flanc «Flanking Firepower»
En lançant une Attaque en liaison, dégâts +15% et précision +10%.
5
Mitraillage sismique «Quakefire Strafe»
7
Rotation
À la fin de l'action, si aucun dégât n'a été infligé ce tour-ci, restaure 1 PA.
9
Balle lourde «Heavy Slug»
Les dégâts de zone augmentent de 15%.
13
Tempête de métal «Metal Storm»
21
Puissance de feu lourde «Heavy Firepower»
Déplacement -1, mais portée de la mitrailleuse lourde +1.
31
Ensemble ! «Together!»