Mary
Mis à jour:
Mary (Mary Rodriguez) — pilote de rang A, rôle Assaillant (Assaut). Soutien en PA, liaison jusqu'à 4.
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Talents
Montrer l'exemple «Lead by Example» rang 0–2
Lors d'une attaque active ou du déclenchement d'une Attaque en liaison, obtient Attaque améliorée I avant le combat, jusqu'à 3 cumuls, pendant 1 tour.
Montrer l'exemple «Lead by Example» rang 3–5 (amélioré)
Lors d'une attaque active ou du déclenchement d'une Attaque en liaison, s'accorde Attaque améliorée I avant le combat, jusqu'à 3 cumuls, pendant 1 tour.
En appliquant des bonus, durée +1.
Build
Armes
N'importe quelle arme de ce type convient.
Ensembles de compétences
| Priorité | Compétence | Description |
|---|---|---|
| 1re priorité | Inspirer «Inspire» Ordre | PA 3 Transfère tous les bonus possédés à l'allié choisi, renouvelle leur durée et restaure 2 PA. |
| 2e priorité l'un de 2 | Instructeur militaire «Military Instructor» Passive | En déclenchant une Attaque en liaison, confère Attaque améliorée I après le combat à l'allié qui mène cette Attaque en liaison, jusqu'à 3 cumuls, pendant 1 tour. |
| ou Meneur «Leader» Active | PA 4 Attaque une cible à la mitrailleuse lourde, infligeant 1.4x dégâts. Après le combat, transfère tous les bonus possédés à un allié aléatoire dans la zone adjacente (1 case) et renouvelle la durée des bonus. | |
| 3e priorité | Puissance de feu de flanc «Flanking Firepower» Passive | En lançant une Attaque en liaison, dégâts +15% et précision +10%. |
Puces d'interface neuronale γ1, γ2
Quelle puce va dans quel emplacement : couleur et type de l'emplacement, le nombre est le niveau de la puce (pointillés : laisser l'emplacement vide). La somme des niveaux débloque les effets de la section aux seuils indiqués : ceux débloqués sont mis en évidence, survolez-les pour voir le texte de l'effet.
Niv. 6
Niv. 1
vide
- 1
Position parfaite 1 «Perfect Position 1» - 4
Optimisation des PA 3 «AP Optimization 3» - 7
Guerre adaptative 1 «Adaptive Warfare 1» - 10
Position parfaite 2 «Perfect Position 2» - 13
Position parfaite 3 «Perfect Position 3» - 16
Position parfaite 4 «Perfect Position 4»
Niv. 6
Niv. 6
Niv. 4
- 1
L'instructeur diabolique 1 «The Devil Instructor 1» - 4
Optimisation des PA 4 «AP Optimization 4» - 7
Guerre adaptative 2 «Adaptive Warfare 2» - 10
L'instructeur diabolique 2 «The Devil Instructor 2» - 13
L'instructeur diabolique 3 «The Devil Instructor 3» - 16
L'instructeur diabolique 4 «The Devil Instructor 4»
Plus de conseils
Interface neuronale
Emplacements : R rouge, Y jaune, B bleu. Un effet s'active quand la somme des niveaux des puces de la section atteint les points min.
| Section | Emplacements | Points min. | Effet |
|---|---|---|---|
| α Alpha | rouge Rjaune Ybleu B | 1 | |
| α Alpha | rouge Rjaune Ybleu B | 4 | Innovation de puissance 1 «Power Innovation 1» Régénération de PA +1. |
| α Alpha | rouge Rjaune Ybleu B | 7 | Optimisation des PA 1 «AP Optimization 1» PA initiaux +1. |
| β Beta | rouge Rjaune Yjaune Y | 1 | CEC 3 Le multiplicateur de dégâts d'Attaque en liaison passe à 0.3. |
| β Beta | rouge Rjaune Yjaune Y | 4 | Innovation de puissance 2 «Power Innovation 2» En brisant une pièce, restaure 1 PA après le combat, jusqu'à 1 fois par tour. |
| β Beta | rouge Rjaune Yjaune Y | 7 | Optimisation des PA 2 «AP Optimization 2» PA max +1. |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 1 | Position parfaite 1 «Perfect Position 1» Débloque la capacité Portée idéale de l'arme d'assaut. En combat contre une cible à Portée idéale, dégâts finaux +15%. |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 4 | Optimisation des PA 3 «AP Optimization 3» PA max +1. |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 7 | Guerre adaptative 1 «Adaptive Warfare 1» À la fin de l'action, si aucune attaque active n'a été lancée ce tour-ci, peut se déplacer de 2 cases supplémentaires. |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 10 | |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 13 | Position parfaite 3 «Perfect Position 3» En combat contre une cible à Portée idéale, taux critique +12%. |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 16 | Position parfaite 4 «Perfect Position 4» En combat contre une cible à Portée idéale, dégâts finaux +30%. |
| γ2 Gamma | rouge Rbleu Bbleu B | 1 | L'instructeur diabolique 1 «The Devil Instructor 1» Nombre de déclenchements par tour d'Attaque en liaison encore +1. |
| γ2 Gamma | rouge Rbleu Bbleu B | 4 | Optimisation des PA 4 «AP Optimization 4» PA max +1. |
| γ2 Gamma | rouge Rbleu Bbleu B | 7 | |
| γ2 Gamma | rouge Rbleu Bbleu B | 10 | L'instructeur diabolique 2 «The Devil Instructor 2» En déclenchant Montrer l'exemple, obtient Précision améliorée, jusqu'à 3 cumuls, pendant 1 tour. |
| γ2 Gamma | rouge Rbleu Bbleu B | 13 | L'instructeur diabolique 3 «The Devil Instructor 3» Nombre de déclenchements par tour d'Attaque en liaison encore +1. |
| γ2 Gamma | rouge Rbleu Bbleu B | 16 | L'instructeur diabolique 4 «The Devil Instructor 4» Attaque améliorée et Précision améliorée peuvent se cumuler jusqu'à 5 fois. |
Bio-ordinateur
| # | Compétence | Effet |
|---|---|---|
| 0 | CEC 1 | En coopération avec les alliés, utilise des armes d'assaut pour lancer une Attaque en liaison contre la cible, infligeant 0.2x dégâts, au maximum 1 fois par tour. |
| 1 | Instructeur militaire «Military Instructor» | En déclenchant une Attaque en liaison, confère Attaque améliorée I après le combat à l'allié qui mène cette Attaque en liaison, jusqu'à 3 cumuls, pendant 1 tour. |
| 5 | Puissance de feu de flanc «Flanking Firepower» | En lançant une Attaque en liaison, dégâts +15% et précision +10%. |
| 7 | Marche régulière «Steady March» | |
| 9 | Continuation | Lors d'une Attaque en liaison, si une pièce ennemie est brisée pendant ce combat, restaure 1 PA après le combat. |
| 13 | Inspirer «Inspire» | |
| 21 | Couverture totale «Full Coverage» | En lançant une Attaque en liaison, portée de la mitrailleuse lourde +1. |
| 31 | Meneur «Leader» |
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