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Lucia

Mis à jour:

Lucia (Lucia Voight) — pilote de rang A, rôle Tacticien (Lanceur). Sol en feu, contre les boss.

Talents

Munitions améliorées «Ammo Upgrade» rang 0–2

Après la sortie, obtient 2 cumuls de Munitions SP I, jusqu'à 2 cumuls. Après une attaque active au railgun, retire 1 cumul.

Munitions améliorées «Ammo Upgrade» rang 3–5 (amélioré)

Après la sortie, obtient 2 cumuls de Munitions SP I, jusqu'à 2 cumuls. Après une attaque active au railgun, retire 1 cumul.
Au début de chaque Votre tour, obtient 1 cumul de Munitions SP I.

Build

Armes

Railgun «Rail Gun»
Fusil à pompe «Shotgun»
Bouclier léger «Light Shield»

N'importe quelle arme de ce type convient.

Ensembles de compétences

PrioritéCompétenceDescription
1re priorité
Le cadeau du groupe «The Group's Gift»
Ordre
PA 4 Attaque au railgun toutes les cibles dans une zone en ligne (1*5 cases), infligeant 1.1x dégâts de zone. Après le combat, transforme les cases touchées en Terrain en feu pendant 2 tours.
2e priorité
Sprint «Dash»
Ordre
PA 1 Gagne Déplacement accru et Taux critique accru II pendant 1 tour. Peut continuer à agir avec le déplacement restant.
3e priorité
l'un de 2
Optimisation de la puissance «Power Optimization»
Passive
Lors d'une attaque active, en cas de coup critique, restaure 1 PA après le combat, 1 fois par tour.
ou
Réparer le railgun désactivé «Repair Disabled Rail Gun»
Ordre
PA 4 Attaque au railgun toutes les cibles dans une zone en ligne (1*5 cases), infligeant 1.0x dégâts de zone. Après le combat, inflige Entrave à la réparation aux cibles affectées pendant 1 tour.

Puces d'interface neuronale γ1, γ2

Quelle puce va dans quel emplacement : couleur et type de l'emplacement, le nombre est le niveau de la puce (pointillés : laisser l'emplacement vide). La somme des niveaux débloque les effets de la section aux seuils indiqués : ceux débloqués sont mis en évidence, survolez-les pour voir le texte de l'effet.

γ17 points → débloqués 3 sur 6
rouge 6Attaque
Niv. 6
jaune 1Esquive
Niv. 1
jaune Esquive
vide
  1. 1Sans distinction 1 «Indiscriminate 1»
  2. 4Optimisation des PA 3 «AP Optimization 3»
  3. 7Bombardement stratégique 4 «Strategic Bombing 4»
  4. 10Sans distinction 2 «Indiscriminate 2»
  5. 13Sans distinction 3 «Indiscriminate 3»
  6. 16Sans distinction 4 «Indiscriminate 4»
γ216 points → débloqués 6 sur 6
rouge 6Attaque
Niv. 6
jaune 6Esquive
Niv. 6
bleu Critique
vide
  1. 1Cadre intermédiaire 1 «Middle Management 1»
  2. 4Optimisation des PA 4 «AP Optimization 4»
  3. 7Innovation de puissance 3 «Power Innovation 3»
  4. 10Cadre intermédiaire 2 «Middle Management 2»
  5. 13Cadre intermédiaire 3 «Middle Management 3»
  6. 16Cadre intermédiaire 4 «Middle Management 4»

La puce supplémentaire (jaune) ne rentre pas dans γ2 : dans le jeu, ses emplacements sont rouge, jaune, bleu.

Plus de conseils

Interface neuronale

Emplacements : R rouge, Y jaune, B bleu. Un effet s'active quand la somme des niveaux des puces de la section atteint les points min.

SectionEmplacementsPoints min.Effet
α
Alpha
rouge Rjaune Yjaune Y1
Bombardement stratégique 2 «Strategic Bombing 2»
Capacité du chargeur de l'arme tactique +1.
α
Alpha
rouge Rjaune Yjaune Y4
Innovation de puissance 1 «Power Innovation 1»
Régénération de PA +1.
α
Alpha
rouge Rjaune Yjaune Y7
Optimisation des PA 1 «AP Optimization 1»
PA initiaux +1.
β
Beta
rouge Rjaune Ybleu B1
Bombardement stratégique 3 «Strategic Bombing 3»
Temps de rechargement des armes tactiques -1.
β
Beta
rouge Rjaune Ybleu B4
Innovation de puissance 2 «Power Innovation 2»
Régénération de PA +1.
β
Beta
rouge Rjaune Ybleu B7
Optimisation des PA 2 «AP Optimization 2»
PA max +2.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y1
Sans distinction 1 «Indiscriminate 1»
Après la première attaque avec une arme tactique à chaque tour, Réattaque peut se déclencher, avec dégâts finaux -30%, jusqu'à 1 fois par tour. Impossible de se déplacer avant d'attaquer.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y4
Optimisation des PA 3 «AP Optimization 3»
PA max +1.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y7
Bombardement stratégique 4 «Strategic Bombing 4»
Lorsque Chargement automatique est terminé, restaure 1 PA.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y10
Sans distinction 2 «Indiscriminate 2»
Lors de la première attaque avec une arme tactique de chaque tour, par 1 PA de coût, dégâts +4%, jusqu'à 20%.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y13
Sans distinction 3 «Indiscriminate 3»
Lorsque Réattaque se déclenche, permet de continuer à se déplacer avec le déplacement restant.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y16
Sans distinction 4 «Indiscriminate 4»
Après son déclenchement, Réattaque ne réduit plus les dégâts finaux.
γ2
Gamma
rouge Rjaune Ybleu B1
Cadre intermédiaire 1 «Middle Management 1»
Après la sortie, obtient 3 cumuls de Munitions SP, jusqu'à 3 cumuls.
γ2
Gamma
rouge Rjaune Ybleu B4
Optimisation des PA 4 «AP Optimization 4»
PA max +1.
γ2
Gamma
rouge Rjaune Ybleu B7
Innovation de puissance 3 «Power Innovation 3»
En détruisant une cible, restaure en plus 1 PA après le combat, jusqu'à 2 fois par tour.
γ2
Gamma
rouge Rjaune Ybleu B10
Cadre intermédiaire 2 «Middle Management 2»
L'effet Munitions SP accorde en plus portée +1.
γ2
Gamma
rouge Rjaune Ybleu B13
Cadre intermédiaire 3 «Middle Management 3»
L'effet Munitions SP accorde dégâts critiques +15%.
γ2
Gamma
rouge Rjaune Ybleu B16
Cadre intermédiaire 4 «Middle Management 4»
Lors d'une attaque au railgun, si une pièce est brisée, inflige une fois après le combat des Dégâts fixes de 0.35x les dégâts aux ennemis dans un rayon de 1 case autour de la cible.

Bio-ordinateur

#CompétenceEffet
0
Bombardement stratégique 1 «Strategic Bombing 1»
Lorsqu'une arme tactique n'a plus de munitions, déclenche Chargement automatique. Ce processus prend 3 tours.
1
Dispersion par débordement «Overflow Scatter»
5
Sabotage
Lors d'une attaque active, inflige 20% de dégâts supplémentaires à la pièce dont les PV sont en dessous de 50%.
7
Sprint «Dash»
9
Optimisation de la puissance «Power Optimization»
Lors d'une attaque active, en cas de coup critique, restaure 1 PA après le combat, 1 fois par tour.
13
Réparer le railgun désactivé «Repair Disabled Rail Gun»
21
Parasites «Interferents»
Si une pièce est brisée pendant une attaque, la cible perd 1 PA après le combat.
31
Le cadeau du groupe «The Group's Gift»