Mary
Atualizado:
Mary (Mary Rodriguez) — piloto de grau A, função Invasor (Assalto). Suporte de PA, vínculo com até 4.
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Talentos
Liderar pelo Exemplo «Lead by Example» rank 0–2
Durante um ataque ativo ou ao ativar Ataque de Vínculo, obtém Ataque Aprimorado I antes do combate, até 3 acúmulos, por 1 turno.
Liderar pelo Exemplo «Lead by Example» rank 3–5 (aprimorado)
Durante um ataque ativo ou ao ativar um Ataque de Vínculo, concede a si Ataque Aprimorado I antes do combate, até 3 acúmulos, por 1 turno.
Ao aplicar buffs, duração +1.
Build
Armas
Qualquer arma deste tipo serve.
Conjuntos de habilidades
| Prioridade | Habilidade | Descrição |
|---|---|---|
| 1ª prioridade | Inspirar «Inspire» Comando | PA 3 Transfere todos os buffs que possui para o aliado selecionado, renova a duração dos buffs e restaura 2 PA. |
| 2ª prioridade um de 2 | Instrutor Militar «Military Instructor» Passiva | Ao ativar Ataque de Vínculo, concede Ataque Aprimorado I ao aliado que lidera este Ataque de Vínculo após o combate, até 3 acúmulos, por 1 turno. |
| ou Líder «Leader» Ativa | PA 4 Usa a Metralhadora Pesada para atacar um alvo, causando 1.4x de dano. Após o combate, transfere todos os buffs que possui para um aliado aleatório na área adjacente (1 casa) e renova a duração dos buffs. | |
| 3ª prioridade | Poder de Fogo de Flanco «Flanking Firepower» Passiva | Ao lançar um Ataque de Vínculo, dano +15% e taxa de precisão +10%. |
Chips do Drive Neural γ1, γ2
Qual chip vai em qual slot: cor e tipo do slot; o número é o nível do chip (tracejado: deixe o slot vazio). A soma dos níveis desbloqueia os efeitos da seção nos limites mostrados: os desbloqueados ficam destacados; passe o cursor para ver o texto do efeito.
Nv. 6
Nv. 1
vazio
- 1
Posição Perfeita 1 «Perfect Position 1» - 4
Otimização de PA 3 «AP Optimization 3» - 7
Guerra Adaptativa 1 «Adaptive Warfare 1» - 10
Posição Perfeita 2 «Perfect Position 2» - 13
Posição Perfeita 3 «Perfect Position 3» - 16
Posição Perfeita 4 «Perfect Position 4»
Nv. 6
Nv. 6
Nv. 4
- 1
O Instrutor Diabólico 1 «The Devil Instructor 1» - 4
Otimização de PA 4 «AP Optimization 4» - 7
Guerra Adaptativa 2 «Adaptive Warfare 2» - 10
O Instrutor Diabólico 2 «The Devil Instructor 2» - 13
O Instrutor Diabólico 3 «The Devil Instructor 3» - 16
O Instrutor Diabólico 4 «The Devil Instructor 4»
Mais dicas
Drive Neural
Slots: R vermelho, Y amarelo, B azul. Um efeito é ativado quando os níveis dos chips da seção somam os pontos mín.
| Seção | Slots | Pontos mín. | Efeito |
|---|---|---|---|
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yazul B | 1 | |
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yazul B | 4 | Inovação de Potência 1 «Power Innovation 1» Regeneração de PA +1. |
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yazul B | 7 | Otimização de PA 1 «AP Optimization 1» PA inicial +1. |
| β Beta | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 1 | CEC 3 Multiplicador de dano de Ataque de Vínculo aumentado para 0.3. |
| β Beta | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 4 | Inovação de Potência 2 «Power Innovation 2» Ao quebrar uma parte, restaura 1 PA após o combate, até 1 vez por turno. |
| β Beta | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 7 | Otimização de PA 2 «AP Optimization 2» Limite de PA +1. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 1 | Posição Perfeita 1 «Perfect Position 1» Desbloqueia a capacidade Alcance Ideal da arma de assalto. Em combate com um alvo no Alcance Ideal, dano final +15%. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 4 | Otimização de PA 3 «AP Optimization 3» Limite de PA +1. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 7 | Guerra Adaptativa 1 «Adaptive Warfare 1» No fim da ação, se nenhum ataque ativo tiver sido iniciado neste turno, pode se mover mais 2 casas. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 10 | Posição Perfeita 2 «Perfect Position 2» Em combate com um alvo no Alcance Ideal, taxa de precisão +12%. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 13 | Posição Perfeita 3 «Perfect Position 3» Em combate com um alvo no Alcance Ideal, taxa de crítico +12%. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 16 | |
| γ2 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 1 | O Instrutor Diabólico 1 «The Devil Instructor 1» Ativações efetivas por turno de Ataque de Vínculo +1 novamente. |
| γ2 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 4 | Otimização de PA 4 «AP Optimization 4» Limite de PA +1. |
| γ2 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 7 | |
| γ2 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 10 | O Instrutor Diabólico 2 «The Devil Instructor 2» Ao ativar Liderar pelo Exemplo, recebe Precisão Aprimorada, até 3 acúmulos, por 1 turno. |
| γ2 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 13 | O Instrutor Diabólico 3 «The Devil Instructor 3» Ativações efetivas por turno de Ataque de Vínculo +1 novamente. |
| γ2 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 16 | O Instrutor Diabólico 4 «The Devil Instructor 4» Ataque Aprimorado e Precisão Aprimorada podem acumular até 5 vezes. |
Biocomputador
| # | Habilidade | Efeito |
|---|---|---|
| 0 | CEC 1 | Em cooperação com aliados, usa armas de assalto para lançar um Ataque de Vínculo contra o alvo, causando 0.2x de dano, no máximo 1 vez por turno. |
| 1 | Instrutor Militar «Military Instructor» | Ao ativar Ataque de Vínculo, concede Ataque Aprimorado I ao aliado que lidera este Ataque de Vínculo após o combate, até 3 acúmulos, por 1 turno. |
| 5 | Poder de Fogo de Flanco «Flanking Firepower» | Ao lançar um Ataque de Vínculo, dano +15% e taxa de precisão +10%. |
| 7 | Marcha Firme «Steady March» | |
| 9 | Continuação «Continuation» | Ao participar de um Ataque de Vínculo, se alguma parte inimiga for quebrada neste combate, restaura 1 PA após o combate. |
| 13 | Inspirar «Inspire» | |
| 21 | Cobertura Total «Full Coverage» | Ao lançar um Ataque de Vínculo, Alcance da Metralhadora Pesada +1. |
| 31 | Líder «Leader» |
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