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Idioma: PT

Lucia

Atualizado:

Lucia (Lucia Voight) — piloto de grau A, função Estrategista (Lançador). Terreno em chamas, para chefes.

Talentos

Melhoria de Munição «Ammo Upgrade» rank 0–2

Após a surtida, obtém 2 acúmulos de Munição SP I, até 2 acúmulos. Após um ataque ativo com Canhão Elétrico, remove 1 acúmulo.

Melhoria de Munição «Ammo Upgrade» rank 3–5 (aprimorado)

Após a surtida, obtém 2 acúmulos de Munição SP I, até 2 acúmulos. Após um ataque ativo com Canhão Elétrico, remove 1 acúmulo.
Sempre que começar o Seu Turno, obtém 1 acúmulo de Munição SP I.

Build

Armas

Canhão Elétrico «Rail Gun»
Escopeta «Shotgun»
Escudo Leve «Light Shield»

Qualquer arma deste tipo serve.

Conjuntos de habilidades

PrioridadeHabilidadeDescrição
1ª prioridade
O Presente do Grupo «The Group's Gift»
Comando
PA 4 Usa o Canhão Elétrico para atacar todos os alvos dentro de uma área em linha (1*5 casas), causando 1.1x de dano em área. Após o combate, transforma as casas atingidas em Terreno em Chamas por 2 turnos.
2ª prioridade
Arrancada «Dash»
Comando
PA 1 Ganha Movimento Aumentado e Taxa de Crítico Aumentada II por 1 turno. Pode continuar agindo com o movimento restante.
3ª prioridade
um de 2
Otimização de Potência «Power Optimization»
Passiva
Durante um ataque ativo, se acertar críticos, restaura 1 PA após o combate, com efeito 1 vez por turno.
ou
Canhão Elétrico Antirreparo «Repair Disabled Rail Gun»
Comando
PA 4 Usa o Canhão Elétrico para atacar todos os alvos dentro de uma área em linha (1*5 casas), causando 1.0x de dano em área. Após o combate, aplica Obstrução de Reparo aos alvos afetados por 1 turno.

Chips do Drive Neural γ1, γ2

Qual chip vai em qual slot: cor e tipo do slot; o número é o nível do chip (tracejado: deixe o slot vazio). A soma dos níveis desbloqueia os efeitos da seção nos limites mostrados: os desbloqueados ficam destacados; passe o cursor para ver o texto do efeito.

γ17 pontos → desbloqueados 3 de 6
vermelho 6Ataque
Nv. 6
amarelo 1Esquiva
Nv. 1
amarelo Esquiva
vazio
  1. 1Indiscriminado 1 «Indiscriminate 1»
  2. 4Otimização de PA 3 «AP Optimization 3»
  3. 7Bombardeio Estratégico 4 «Strategic Bombing 4»
  4. 10Indiscriminado 2 «Indiscriminate 2»
  5. 13Indiscriminado 3 «Indiscriminate 3»
  6. 16Indiscriminado 4 «Indiscriminate 4»
γ216 pontos → desbloqueados 6 de 6
vermelho 6Ataque
Nv. 6
amarelo 6Esquiva
Nv. 6
azul Crítico
vazio
  1. 1Gerência Intermediária 1 «Middle Management 1»
  2. 4Otimização de PA 4 «AP Optimization 4»
  3. 7Inovação de Potência 3 «Power Innovation 3»
  4. 10Gerência Intermediária 2 «Middle Management 2»
  5. 13Gerência Intermediária 3 «Middle Management 3»
  6. 16Gerência Intermediária 4 «Middle Management 4»

O chip extra (amarelo) não cabe em γ2: no jogo ele tem os slots vermelho, amarelo, azul.

Mais dicas

Drive Neural

Slots: R vermelho, Y amarelo, B azul. Um efeito é ativado quando os níveis dos chips da seção somam os pontos mín.

SeçãoSlotsPontos mín.Efeito
α
Alpha
vermelho Ramarelo Yamarelo Y1
Bombardeio Estratégico 2 «Strategic Bombing 2»
Capacidade do carregador da Arma Tática +1.
α
Alpha
vermelho Ramarelo Yamarelo Y4
Inovação de Potência 1 «Power Innovation 1»
Regeneração de PA +1.
α
Alpha
vermelho Ramarelo Yamarelo Y7
Otimização de PA 1 «AP Optimization 1»
PA inicial +1.
β
Beta
vermelho Ramarelo Yazul B1
Bombardeio Estratégico 3 «Strategic Bombing 3»
CD de recarregamento das Armas Táticas -1.
β
Beta
vermelho Ramarelo Yazul B4
Inovação de Potência 2 «Power Innovation 2»
Regeneração de PA +1.
β
Beta
vermelho Ramarelo Yazul B7
Otimização de PA 2 «AP Optimization 2»
Limite de PA +2.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y1
Indiscriminado 1 «Indiscriminate 1»
Após o primeiro ataque com uma arma tática em cada turno, Re-ATQ pode ser ativado, com dano final -30%, funcionando até 1 vez por turno. Não pode se mover antes de atacar.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y4
Otimização de PA 3 «AP Optimization 3»
Limite de PA +1.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y7
Bombardeio Estratégico 4 «Strategic Bombing 4»
Quando Carga Automática é concluída, restaura 1 PA.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y10
Indiscriminado 2 «Indiscriminate 2»
Ao atacar com uma Arma Tática pela primeira vez em cada turno, para cada 1 PA de custo, dano +4%, até 20%.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y13
Indiscriminado 3 «Indiscriminate 3»
Quando Re-ATQ é ativado, permite continuar se movendo com o Movimento restante.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y16
Indiscriminado 4 «Indiscriminate 4»
Após ativar Re-ATQ, ele não reduz mais o dano final.
γ2
Gamma
vermelho Ramarelo Yazul B1
Gerência Intermediária 1 «Middle Management 1»
Após a surtida, obtém 3 acúmulos de Munição SP, até 3 acúmulos.
γ2
Gamma
vermelho Ramarelo Yazul B4
Otimização de PA 4 «AP Optimization 4»
Limite de PA +1.
γ2
Gamma
vermelho Ramarelo Yazul B7
Inovação de Potência 3 «Power Innovation 3»
Ao destruir um alvo, restaura 1 PA adicional após o combate, até 2 vezes por turno.
γ2
Gamma
vermelho Ramarelo Yazul B10
Gerência Intermediária 2 «Middle Management 2»
O efeito de Munição SP concede alcance adicional +1.
γ2
Gamma
vermelho Ramarelo Yazul B13
Gerência Intermediária 3 «Middle Management 3»
O efeito de Munição SP concede dano crítico +15%.
γ2
Gamma
vermelho Ramarelo Yazul B16
Gerência Intermediária 4 «Middle Management 4»
Ao atacar com um Canhão Elétrico, se uma parte for quebrada, causa uma vez Dano Fixo de 0.35x de dano aos inimigos a até 1 casa ao redor do alvo após o combate.

Biocomputador

#HabilidadeEfeito
0
Bombardeio Estratégico 1 «Strategic Bombing 1»
Quando uma Arma Tática fica sem munição, ativa Carga Automática. Esse processo leva 3 turnos.
1
Dispersão Transbordante «Overflow Scatter»
5
Sabotagem «Sabotage»
Durante um ataque ativo, causa 20% de dano adicional à parte com PV abaixo de 50%.
7
Arrancada «Dash»
9
Otimização de Potência «Power Optimization»
Durante um ataque ativo, se acertar críticos, restaura 1 PA após o combate, com efeito 1 vez por turno.
13
Canhão Elétrico Antirreparo «Repair Disabled Rail Gun»
21
Interferentes «Interferents»
Se uma parte for quebrada durante um ataque, o alvo perde 1 PA após o combate.
31
O Presente do Grupo «The Group's Gift»