Cassha
Atualizado:
Cassha (Cassha Lumiere) — piloto de grau S, função Invasor (Assalto).
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Talentos
Navalha Velada «Veiled Razor» rank 0–2
Se equipado com duas Metralhadoras, ativa Retaliação de Armas Duplas ao retaliar, causando 0.6x de dano 2 vezes.
Após agir, ganha 1 acúmulo de Aprimoramento de Retaliação. Acumula até 5 vezes.
Navalha Velada «Veiled Razor» rank 3–5 (aprimorado)
Se equipado com duas Metralhadoras, ativa Retaliação de Armas Duplas ao retaliar, causando 0.6x de dano 2 vezes.
Após agir, ganha 1 acúmulo de Aprimoramento de Retaliação. Acumula até 5 vezes.
Ganha 1 PA ao retaliar. Só pode ser ativado 1 vez por turno.
Build
Armas
Conjuntos de habilidades
| Prioridade | Habilidade | Descrição |
|---|---|---|
| 1ª prioridade | Manutenção Contínua «Continuous Maintenance» Passiva | Quando a Retaliação causa dano, restaura nas partes não destruídas, após o combate, PV iguais a 25% do dano causado. |
| 2ª prioridade um de 2 | Turbilhão «Maelstrom» Comando | PA 6 Ganha Ponto de Virada e Turbilhão. Não consome Aprimoramento de Retaliação ao retaliar. Dura até o início da próxima ação. |
| ou Linha de Defesa «Defense Line» Passiva | Permite que aliados a até 3 casas usem armas de assalto ou à distância para lançar uma Retaliação de Vínculo, causando 0.2x de dano. Só pode ser ativado 1 vez por turno. | |
| 3ª prioridade | Surto de Tensão «Tension Surge» Comando | PA 0 Designa 1 aliado para receber Santuário, que dura até o início da próxima ação do alvo. Pode continuar a ação com o movimento restante. |
| 4ª prioridade | Travar Mira «Lock-On» Ativa | PA 2 Usa um Rifle Leve para atacar um alvo, causando 1.3x de dano. Entra no modo Mirando antes de atacar. |
Chips do Drive Neural γ1, γ2
Qual chip vai em qual slot: cor e tipo do slot; o número é o nível do chip (tracejado: deixe o slot vazio). A soma dos níveis desbloqueia os efeitos da seção nos limites mostrados: os desbloqueados ficam destacados; passe o cursor para ver o texto do efeito.
Nv. 6
Nv. 1
vazio
- 1
Posição Perfeita 1 «Perfect Position 1» - 4
Otimização de PA 3 «AP Optimization 3» - 7
Guerra Adaptativa 1 «Adaptive Warfare 1» - 10
Posição Perfeita 2 «Perfect Position 2» - 13
Posição Perfeita 3 «Perfect Position 3» - 16
Posição Perfeita 4 «Perfect Position 4»
Nv. 6
Nv. 6
Nv. 4
- 1
Fogo Celestial 1 «Heavenly Fire 1» - 4
Otimização de PA 4 «AP Optimization 4» - 7
Guerra Adaptativa 2 «Adaptive Warfare 2» - 10
Fogo Celestial 2 «Heavenly Fire 2» - 13
Fogo Celestial 3 «Heavenly Fire 3» - 16
Fogo Celestial 4 «Heavenly Fire 4»
Bionics: 0 Vale a pena gastar esta quantidade de Supercondutores Biônicos neste piloto. É um material raro que eleva o limite de pontos dos chips γ1 e γ2 por meio do biocomputador.
Mais dicas
Módulos para o ST
Veja “Melhores módulos para ST”. “Módulos de ST” é o módulo exclusivo tirado de outro ST.
Módulos de ST no máximo (Arco-íris)
Veja “Módulos de ST e Arco-íris”.
| ST | Módulos | Partes de ST + NV MÁX |
|---|---|---|
Em combate contra um inimigo sem partes destruídas: dano +25%. | Ao atacar com 2 armas do mesmo tipo ao mesmo tempo: dano +18% NV MÁX Alcance das armas de Assalto +1 ao retaliar. |
Drive Neural
Slots: R vermelho, Y amarelo, B azul. Um efeito é ativado quando os níveis dos chips da seção somam os pontos mín.
| Seção | Slots | Pontos mín. | Efeito |
|---|---|---|---|
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 1 | |
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 4 | Inovação de Potência 1 «Power Innovation 1» Regeneração de PA +1. |
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 7 | Otimização de PA 1 «AP Optimization 1» PA inicial +1. |
| β Beta | vermelho Razul Bazul B | 1 | CEC 3 Multiplicador de dano de Ataque de Vínculo aumentado para 0.3. |
| β Beta | vermelho Razul Bazul B | 4 | Inovação de Potência 2 «Power Innovation 2» Ao quebrar uma parte, restaura 1 PA após o combate, até 1 vez por turno. |
| β Beta | vermelho Razul Bazul B | 7 | Otimização de PA 2 «AP Optimization 2» Limite de PA +1. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 1 | Posição Perfeita 1 «Perfect Position 1» Desbloqueia a capacidade Alcance Ideal da arma de assalto. Em combate com um alvo no Alcance Ideal, dano final +15%. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 4 | Otimização de PA 3 «AP Optimization 3» Limite de PA +1. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 7 | Guerra Adaptativa 1 «Adaptive Warfare 1» No fim da ação, se nenhum ataque ativo tiver sido iniciado neste turno, pode se mover mais 2 casas. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 10 | Posição Perfeita 2 «Perfect Position 2» Em combate com um alvo no Alcance Ideal, taxa de precisão +12%. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 13 | Posição Perfeita 3 «Perfect Position 3» Em combate com um alvo no Alcance Ideal, taxa de crítico +12%. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 16 | |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 1 | Fogo Celestial 1 «Heavenly Fire 1» No fim da ação, para cada inimigo a até 3 casas, obtém 1 acúmulo de Aprimoramento de Retaliação, até 2 acúmulos. |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 4 | Otimização de PA 4 «AP Optimization 4» Limite de PA +1. |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 7 | |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 10 | |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 13 | Fogo Celestial 3 «Heavenly Fire 3» Quando Aprimoramento de Retaliação está ativo, dano recebido -10%. |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 16 |
Biocomputador
| # | Habilidade | Efeito |
|---|---|---|
| 0 | CEC 1 | Em cooperação com aliados, usa armas de assalto para lançar um Ataque de Vínculo contra o alvo, causando 0.2x de dano, no máximo 1 vez por turno. |
| 1 | Manutenção Contínua «Continuous Maintenance» | Quando a Retaliação causa dano, restaura nas partes não destruídas, após o combate, PV iguais a 25% do dano causado. |
| 5 | Tempestade de Fogo «Firestorm» | |
| 7 | Fogo Rápido «Rapid Fire» | |
| 9 | Linha de Defesa «Defense Line» | Permite que aliados a até 3 casas usem armas de assalto ou à distância para lançar uma Retaliação de Vínculo, causando 0.2x de dano. Só pode ser ativado 1 vez por turno. |
| 13 | Surto de Tensão «Tension Surge» | |
| 21 | Esforço Unido «United Effort» | Quando aliados a até 3 casas ativam Retaliação e Retaliação de Vínculo, dano +10% e taxa de precisão +5%. |
| 31 | Turbilhão «Maelstrom» | |
| 3 | Armado e Pronto «Armed and Ready» |
Armas exclusivas
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