Audrey
Atualizado:
Audrey (Audrey Bluecher) — piloto de grau S, função Franco-atirador (Artilheiro).
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Talentos
Comandante de Sangue de Ferro «Iron-blooded Commander» rank 0–2
Pode usar a habilidade de comando Édito do Marechal. Ao iniciar combate com um Rifle de Precisão, ativa 2 Ricochete, cada um causando 25% do dano original.
Comandante de Sangue de Ferro «Iron-blooded Commander» rank 3–5 (aprimorado)
Pode usar a habilidade de comando Édito do Marechal. Ao iniciar combate com um Rifle de Precisão, ativa 3 Ricochete, cada um causando 30% do dano original.
Habilidades de pilotos
Tiro Desmoronador «Landslide Shot» Habilidade de equipamento AP 2
Usa um Rifle de Precisão para atacar um alvo, causando 1x de dano. Entra no modo Mirando antes de atacar.
Dicas
Não há build completa para este piloto. Abaixo estão dicas de outros guias.
ST exclusivo
O ST próprio do piloto é a primeira escolha. Abaixo estão os módulos embutidos dele.
Módulos de ST no máximo (Arco-íris)
Veja “Módulos de ST e Arco-íris”.
| ST | Módulos | Partes de ST + NV MÁX |
|---|---|---|
Ao atacar ativamente com um rifle de precisão, cada acerto aumenta o dano e a Taxa de Crítico em 4% por 2 turnos. Até 5 acúmulos. | Em combate, se a sua porcentagem de PV for maior ou igual à do alvo: dano +24% NV MÁX Ao atacar ativamente, se houver um aliado a até 3 casas: custo de PA −1. Ativa 1 vez por turno. |
Drive Neural
Slots: R vermelho, Y amarelo, B azul. Um efeito é ativado quando os níveis dos chips da seção somam os pontos mín.
| Seção | Slots | Pontos mín. | Efeito |
|---|---|---|---|
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yazul B | 1 | |
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yazul B | 4 | Inovação de Potência 1 «Power Innovation 1» Regeneração de PA +1. |
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yazul B | 7 | Otimização de PA 1 «AP Optimization 1» PA inicial +1. |
| β Beta | vermelho Ramarelo Yazul B | 1 | Guerra de Franco-atiradores 3 «Sniper Warfare 3» Ao ativar Re-ATQ, permite mover 2 casas antes de atacar. |
| β Beta | vermelho Ramarelo Yazul B | 4 | Inovação de Potência 2 «Power Innovation 2» Ao quebrar uma parte, restaura 1 PA após o combate, até 1 vez por turno. |
| β Beta | vermelho Ramarelo Yazul B | 7 | Otimização de PA 2 «AP Optimization 2» Limite de PA +1. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 1 | Marca de Caça 1 «Hunting Mark 1» Ao atacar ativamente e quebrar partes com uma arma à distância, recebe Em Caçada conforme a parte atingida. Pode ativar 2 vezes por turno. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 4 | Otimização de PA 3 «AP Optimization 3» Limite de PA +1. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 7 | |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 10 | Marca de Caça 2 «Hunting Mark 2» Após atacar ativamente e destruir um alvo com uma arma à distância, pode se mover mais 3 casas. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 13 | Marca de Caça 3 «Hunting Mark 3» Em Caçada conforme a parte atingida. Pode ativar 2 vezes por turno.">Marca de Caça 1 não tem mais limite de ativação |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 16 | Marca de Caça 4 «Hunting Mark 4» No início da ação, obtém aleatoriamente 1 dos buffs de Em Caçada ainda não obtidos. |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 1 | |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 4 | Otimização de PA 4 «AP Optimization 4» Limite de PA +1. |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 7 | Inovação de Potência 3 «Power Innovation 3» Ao destruir um alvo, restaura 1 PA adicional após o combate, até 2 vezes por turno. |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 10 | Vontade do Conquistador 2 «Conqueror Will 2» Ricochete prioriza atingir a mesma parte do primeiro ataque. |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 13 | Vontade do Conquistador 3 «Conqueror Will 3» Ao atacar com um Rifle de Precisão, o dano causado e a taxa de precisão aumentam em 10%. |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 16 | Vontade do Conquistador 4 «Conqueror Will 4» Enquanto Assistente Pessoal estiver presente, o alcance do Rifle de Precisão aumenta em +1 e a contagem de Ricochete aumenta em +1. |
Biocomputador
| # | Habilidade | Efeito |
|---|---|---|
| 0 | Guerra de Franco-atiradores 1 «Sniper Warfare 1» | Ao destruir um alvo, Re-ATQ pode ser ativado, até 2 vezes por turno. Não pode se mover antes de atacar. |
| 1 | Táticas de Pinça «Pincer Tactics» | Após iniciar o combate, Assistente Pessoal lança um Ataque de Vínculo no mesmo alvo, causando 0.3x. Este efeito pode ser ativado 2 vezes por turno. Este Ataque de Vínculo não exige que os aliados tenham uma habilidade específica e não consome usos de Vínculo. |
| 5 | Tiro Perturbador «Disrupting Shot» | |
| 7 | Carisma «Charisma» | Assistente Pessoal obtém a habilidade de comando Servidão |
| 9 | Líder Sábio «Wise Leader» | Reduz em 15% a chance de Assistente Pessoal sofrer acertos críticos. Ao se deslocar a até 3 casas de Assistente Pessoal, o custo de movimento é reduzido em 50%. |
| 13 | Juramento de Sangue «Blood Oath» | |
| 21 | General Estrategista «Strategic General» | A chance de acerto crítico aumenta em 15%. Durante Ricochete, a chance de acerto crítico aumenta adicionalmente em 15%. |
| 31 | Ordem de Extermínio «Extermination Order» |
Armas exclusivas
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