Arnold
Actualizado:
Arnold (Arnold Whiteread) — piloto de grado A, rol Guardián (Defensor).
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Talentos
Orador «Orator» rango 0–2
Al tomar represalia, aplica Obstrucción de ataque I al objetivo tras el combate, hasta 2 acumulaciones, durante 1 turno.
Orador «Orator» rango 3–5 (mejorado)
Al tomar represalia, aplica Obstrucción de ataque I al objetivo tras el combate, hasta 2 acumulaciones, durante 1 turno.
Al aplicar efectos negativos, duración +1.
Consejos
No hay una build completa para este piloto. Abajo hay consejos de otras guías.
Módulos para el ST
Ver “Mejores módulos para ST”. “Módulos de otros ST” es el módulo insignia tomado de otro ST.
Impulsor neural
Ranuras: R roja, A amarilla, Az azul. Un efecto se activa cuando los niveles de los chips de la sección suman los puntos mín.
| Sección | Ranuras | Puntos mín. | Efecto |
|---|---|---|---|
| α Alpha | rojo Razul Azazul Az | 1 | |
| α Alpha | rojo Razul Azazul Az | 4 | Especialización en blindaje 1 «Armor Specialization 1» Daño +20% en las represalias. |
| α Alpha | rojo Razul Azazul Az | 7 | Optimización de PA 1 «AP Optimization 1» PA inicial +1. |
| β Beta | rojo Ramarillo Aazul Az | 1 | |
| β Beta | rojo Ramarillo Aazul Az | 4 | Especialización en blindaje 2 «Armor Specialization 2» Al realizar Guardia, restaura 1 PA tras el combate, hasta 1 vez por turno. |
| β Beta | rojo Ramarillo Aazul Az | 7 | Optimización de PA 2 «AP Optimization 2» Límite de PA +1. |
| γ1 Gamma | rojo Razul Azazul Az | 1 | Indestructible 1 Cuando el brazo sufre daño excesivo, activa Agallas y sus PV quedan fijados en 1; funciona 1 vez por batalla. |
| γ1 Gamma | rojo Razul Azazul Az | 4 | Optimización de PA 3 «AP Optimization 3» Límite de PA +1. |
| γ1 Gamma | rojo Razul Azazul Az | 7 | Guerra adaptativa 1 «Adaptive Warfare 1» Al final de la acción, si no inició un ataque activo este turno, puede moverse 2 casillas adicionales. |
| γ1 Gamma | rojo Razul Azazul Az | 10 | |
| γ1 Gamma | rojo Razul Azazul Az | 13 | Indestructible 3 Permite que Agallas vuelva a activarse tras 3 turnos, sin límite de activaciones por batalla. |
| γ1 Gamma | rojo Razul Azazul Az | 16 | Indestructible 4 Cuando cualquier parte sufre daño excesivo, activa Agallas. |
| γ2 Gamma | rojo Ramarillo Aazul Az | 1 | Estilo de las palomas 1 «Doves Style 1» Obstrucción de ataque también aplica probabilidad de crítico -5%. |
| γ2 Gamma | rojo Ramarillo Aazul Az | 4 | Optimización de PA 4 «AP Optimization 4» Límite de PA +1. |
| γ2 Gamma | rojo Ramarillo Aazul Az | 7 | |
| γ2 Gamma | rojo Ramarillo Aazul Az | 10 | |
| γ2 Gamma | rojo Ramarillo Aazul Az | 13 | Estilo de las palomas 3 «Doves Style 3» Ahora Obstrucción de ataque se puede acumular, hasta 3 acumulaciones. |
| γ2 Gamma | rojo Ramarillo Aazul Az | 16 | Estilo de las palomas 4 «Doves Style 4» Cuando Obstrucción de ataque llega a 3 acumulaciones, también inflige Obstrucción de arma al objetivo durante 1 turno. |
Biocomputadora
| # | Habilidad | Efecto |
|---|---|---|
| 0 | Atrincherado 1 «Entrenched 1» | Activa Guardia para proteger a los aliados adyacentes (1 casilla) de los ataques de asalto y a distancia; tiene efecto hasta 2 veces por turno. |
| 1 | Condena «Condemnation» | |
| 5 | Resolución «Resolve» | Al atacar a un objetivo con efectos negativos, daño +15%. |
| 7 | Refugio «Shelter» | |
| 9 | Refinado múltiple «Multiple-refined» | Por cada 10% de reducción de sus propios PV, daño recibido -4%, hasta un 20%. |
| 13 | Amenaza unilateral «Unilateral Threat» | |
| 21 | Dispersión de metralla «Shrapnel Scattering» | Cuando se rompe un escudo grande, los enemigos en el área adyacente (2 casillas) pierden 2 PA, con un intervalo de activación de 3 turnos. |
| 31 | Destitución «Impeachment» |
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