Chips arcoíris
Actualizado:
Qué chips dorados conservar y qué chips arcoíris tomar: atributo principal y efectos extra de los chips rojos, amarillos y azules, con ejemplos de γ1 y γ2.
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Qué chips dorados rojos conservar
Conserva solo: L-3, B-3, Y-6 y Y-5.
| Uso | Qué chips |
|---|---|
| Atributo principal y Overclock | Chips de todo tipo (ejemplo: un chip Y-6 de Cuerpo a cuerpo). |
| Efecto extra y Overclock | Cualquier chip; ejemplos abajo. |
Ejemplos de efecto extra (Cuerpo a cuerpo Y-6)
| Chip | Efecto extra |
|---|---|
| A distancia+150 | Al pilotar un ST ligero, Evasión de ST ligero +51. |
| Defensa de ST ligero+150 | Con arma cuerpo a cuerpo, Crítico cuerpo a cuerpo +59. |
| Mecánica+150 | Con arma cuerpo a cuerpo, Crítico cuerpo a cuerpo +63. |
Qué chips dorados amarillos conservar
Conserva: L-1, L-2, L-3; B-1, B-2, B-3; Y-1, Y-4, Y-5, Y-6.
| Uso | Qué chips |
|---|---|
| Atributo principal y Overclock | Chips de todo tipo (ejemplo: un chip Y-6 de Piloto de asalto). |
| Efecto extra y Overclock | Cualquier chip; ejemplos abajo. |
Ejemplos de efecto extra (Piloto de asalto Y-6)
| Chip | Efecto extra |
|---|---|
| Precisión cuerpo a cuerpo+150 | Con arma de asalto, Asalto +70. |
| Precisión de asalto+150 | Con arma de asalto, Asalto +70. |
| Crítico a distancia+150 | Al pilotar un ST ligero, Evasión de ST ligero +51. |
Qué chips dorados azules conservar
Conserva: L-1, L-2, L-3; B-1, B-2, B-3; Y-1, Y-4, Y-5, Y-6.
| Uso | Qué chips |
|---|---|
| Atributo principal y Overclock | Chips de todo tipo (ejemplo: un chip Y-6 de Piloto francotirador). |
| Efecto extra y Overclock | Cualquier chip; ejemplos abajo. |
Ejemplos de efecto extra (Piloto francotirador Y-6)
| Chip | Efecto extra |
|---|---|
| Resistencia a crítico de ST pesado+115 | Con arma a distancia, A distancia +43. |
| Resistencia a daño crítico de ST mediano+130 | Con arma a distancia, A distancia +66. |
| Evasión de ST ligero+150 | Con arma a distancia, Crítico a distancia +45. |
Chips arcoíris rojos: atributo principal y efectos extra
Atributo principal (uno de cinco): Cuerpo a cuerpo, Asalto, A distancia, Táctica o Mecánica. Un chip también tiene dos efectos extra, Defensivo y Precisión o Crítico, y una ranura oculta (“?”). Vale la pena conservar los chips cuyo efecto extra aparece en negrita abajo.
| Efecto extra | Líneas posibles (negrita = recomendada) |
|---|---|
| Defensivo | Al pilotar un ST ligero, Resistencia a crítico + Al pilotar un ST ligero, Resistencia a daño crítico + Al pilotar un ST ligero, Evasión + Al pilotar un ST mediano, Resistencia a crítico + Al pilotar un ST mediano, Resistencia a daño crítico + Al pilotar un ST mediano, Evasión + Al pilotar un ST pesado, Resistencia a crítico + Al pilotar un ST pesado, Resistencia a daño crítico + |
| Precisión o Crítico | Con arma cuerpo a cuerpo, Precisión cuerpo a cuerpo + Con arma cuerpo a cuerpo, Crítico cuerpo a cuerpo + Con arma de asalto, Precisión de asalto + Con arma de asalto, Crítico de asalto + Con arma a distancia, Precisión a distancia + Con arma a distancia, Crítico a distancia + Con arma táctica, Precisión táctica + Con arma táctica, Crítico táctico + |
Chips arcoíris amarillos: atributo principal y efectos extra
Atributo principal (uno de ocho): Precisión o Crítico para Cuerpo a cuerpo, Asalto, A distancia o Táctica; los mejores son Precisión táctica y los cuatro atributos de Crítico. Un chip también tiene dos efectos extra, Ofensivo y Defensivo, y una ranura oculta (“?”). Vale la pena conservar los chips cuyo efecto extra aparece en negrita abajo.
| Efecto extra | Líneas posibles (negrita = recomendada) |
|---|---|
| Ofensivo | Con arma cuerpo a cuerpo, Cuerpo a cuerpo + Con arma de asalto, Asalto + Con arma a distancia, A distancia + Con arma táctica, Táctica + Con manipulador, Mecánica + Al pilotar un ST ligero, Defensa + Al pilotar un ST mediano, Defensa + Al pilotar un ST pesado, Defensa + |
| Defensivo | Al pilotar un ST ligero, Resistencia a crítico + Al pilotar un ST ligero, Resistencia a daño crítico + Al pilotar un ST ligero, Evasión + Al pilotar un ST mediano, Resistencia a crítico + Al pilotar un ST mediano, Resistencia a daño crítico + Al pilotar un ST mediano, Evasión + Al pilotar un ST pesado, Resistencia a crítico + Al pilotar un ST pesado, Resistencia a daño crítico + |
Chips arcoíris azules: atributo principal y efectos extra
Atributo principal (uno de ocho): Resistencia a crítico para ST ligero, mediano o pesado; Resistencia a daño crítico para ST ligero, mediano o pesado; Evasión para ST ligero o mediano. Los mejores son todos los atributos de Resistencia a daño crítico y de Evasión. Un chip también tiene dos efectos extra, Ofensivo y Precisión o Crítico, y una ranura oculta (“?”). Vale la pena conservar los chips cuyo efecto extra aparece en negrita abajo.
| Efecto extra | Líneas posibles (negrita = recomendada) |
|---|---|
| Ofensivo | Con arma cuerpo a cuerpo, Cuerpo a cuerpo + Con arma de asalto, Asalto + Con arma a distancia, A distancia + Con arma táctica, Táctica + Con manipulador, Mecánica + Al pilotar un ST ligero, Defensa + Al pilotar un ST mediano, Defensa + Al pilotar un ST pesado, Defensa + |
| Precisión o Crítico | Con arma cuerpo a cuerpo, Precisión cuerpo a cuerpo + Con arma cuerpo a cuerpo, Crítico cuerpo a cuerpo + Con arma de asalto, Precisión de asalto + Con arma de asalto, Crítico de asalto + Con arma a distancia, Precisión a distancia + Con arma a distancia, Crítico a distancia + Con arma táctica, Precisión táctica + Con arma táctica, Crítico táctico + |
Ejemplo: cambio de chips en γ1 (antes → después)
Sección γ1 del impulsor neural: el chip rojo de A distancia pasa de Y-5 a Y-6, el chip amarillo de Crítico a distancia Y-1 se queda, y el chip azul de Evasión de ST ligero Y-1 sale y su ranura queda vacía.
| Chip | Antes | Después |
|---|---|---|
| Rojo, A distancia | Y-5 | Y-6 |
| Amarillo, Crítico a distancia | Y-1 | Y-1 |
| Azul, Evasión de ST ligero | Y-1 | vacía |
γ2 en nivel 6 con tres chips
Sección γ2 del impulsor neural en nivel 6 con estos chips:
| Chip | Etiqueta |
|---|---|
| Rojo, A distancia | Y-6 |
| Amarillo, Crítico a distancia | Y-5 |
| Azul, Evasión de ST ligero | Y-5 |
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