Winston
Aktualisiert:
Winston (Winston Gresham) — Pilot mit A-Rang, Rolle Scharfschütze (Schütze). Scharfschütze, Schock, Fixschaden.
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Talente
Kultivierter Wissenschaftler «Sophisticated Scientist» Rang 0–2
Bei einem aktiven Angriff im Kampf wird das Ziel nach dem Kampf mit Kurzschluss I belegt; wirkt 1-mal.
Kultivierter Wissenschaftler «Sophisticated Scientist» Rang 3–5 (verstärkt)
Bei einem aktiven Angriff wird das getroffene Ziel mit Kurzschluss I belegt; wirkt 1-mal.
Hat das Ziel volle HP: Schaden +15%.
Build
Waffen
Jede Waffe dieses Typs funktioniert.
Fähigkeitensets
| Priorität | Fähigkeit | Beschreibung |
|---|---|---|
| 1. Priorität | Sofortdetonation «Instant Detonation» Passiv | Bei einem aktiven Angriff im Kampf: Hat das Ziel den Effekt Kurzschluss, wird der Fixschaden von Kurzschluss sofort nach dem Kampf ausgelöst. |
| 2. Priorität eins von 2 | Taktische Schwächung «Tactical Nerf» Aktiv | AP 2 Greift ein Ziel mit einem Scharfschützengewehr an und verursacht 1.35x Schaden. Belegt das Ziel je nach getroffenem Teil mit Panzerung verringert I, Trefferquote verringert II und Ausweichrate verringert II, jeweils für 1 Runde. |
| oder Präzisionsfeuer «Accurate Fire» Aktiv | AP 3 Greift ein Ziel mit einem Scharfschützengewehr an und verursacht 1.0x Schaden. Geht vor dem Angriff in den Modus Zielen und erhält Trefferquote +15%. | |
| 3. Priorität eins von 2 | Entschluss «Resolve» Passiv | Beim Angriff auf ein Ziel mit Debuffs: Schaden +15%. |
| oder Große Schöpfung «Great Creation» Aktiv | AP 5 Greift ein Ziel mit einem Scharfschützengewehr an und verursacht 1.2x Schaden. Geht vor dem Kampf in den Modus Zielen. Hat das Ziel den Effekt Kurzschluss, werden Gegner im angrenzenden Bereich (1 Feld) nach dem Kampf mit Kurzschluss belegt und erleiden einmal Fixschaden in Höhe von 0.4x Schaden. |
Neuralantrieb-Chips γ1, γ2
Welcher Chip in welchen Slot gehört: Farbe und Typ des Slots, die Zahl ist die Chip-Stufe (gestrichelt: Slot leer lassen). Die Summe der Stufen schaltet die Effekte des Abschnitts an den angezeigten Schwellen frei: freigeschaltete sind hervorgehoben, fahre mit der Maus darüber für den Effekttext.
Lv. 6
Lv. 1
leer
- 1
Sperrzone 1 «Forbidden Zone 1» - 4
AP-Optimierung 3 «AP Optimization 3» - 7
Scharfschützenkrieg 4 «Sniper Warfare 4» - 10
Sperrzone 2 «Forbidden Zone 2» - 13
Sperrzone 3 «Forbidden Zone 3» - 16
Sperrzone 4 «Forbidden Zone 4»
Lv. 6
Lv. 6
Lv. 4
- 1
Siegeshunger 1 «Lust for Victory 1» - 4
AP-Optimierung 4 «AP Optimization 4» - 7
Kraftinnovation 3 «Power Innovation 3» - 10
Siegeshunger 2 «Lust for Victory 2» - 13
Siegeshunger 3 «Lust for Victory 3» - 16
Siegeshunger 4 «Lust for Victory 4»
Weitere Tipps
Module für den ST
Siehe „Beste Module für ST“. „Module von ST“ ist das Signaturmodul, das von einem anderen ST übernommen wird.
Neuralantrieb
Slots: R rot, G gelb, B blau. Ein Effekt wird aktiv, wenn die Chip-Stufen im Abschnitt zusammen die Mindestpunktzahl erreichen.
| Abschnitt | Slots | Min. Punkte | Effekt |
|---|---|---|---|
| α Alpha | rot Rgelb Gblau B | 1 | |
| α Alpha | rot Rgelb Gblau B | 4 | Kraftinnovation 1 «Power Innovation 1» AP-Regeneration +1. |
| α Alpha | rot Rgelb Gblau B | 7 | AP-Optimierung 1 «AP Optimization 1» Start-AP +1. |
| β Beta | rot Rgelb Gblau B | 1 | Scharfschützenkrieg 3 «Sniper Warfare 3» Beim Auslösen von Folgeangriff ist vor dem Angriff eine Bewegung um 2 Felder möglich. |
| β Beta | rot Rgelb Gblau B | 4 | Kraftinnovation 2 «Power Innovation 2» Wird ein Teil zerstört, wird nach dem Kampf 1 AP wiederhergestellt; wirkt bis zu 1-mal pro Runde. |
| β Beta | rot Rgelb Gblau B | 7 | AP-Optimierung 2 «AP Optimization 2» AP-Obergrenze +1. |
| γ1 Gamma | rot Rgelb Ggelb G | 1 | Sperrzone 1 «Forbidden Zone 1» Mit einer Fernkampfwaffe wird vor dem Angriff eines Gegners in Reichweite Wachsamkeitsschuss ausgeführt, der 0.35x Schaden verursacht, bis zu 1-mal pro Runde. |
| γ1 Gamma | rot Rgelb Ggelb G | 4 | AP-Optimierung 3 «AP Optimization 3» AP-Obergrenze +1. |
| γ1 Gamma | rot Rgelb Ggelb G | 7 | |
| γ1 Gamma | rot Rgelb Ggelb G | 10 | |
| γ1 Gamma | rot Rgelb Ggelb G | 13 | |
| γ1 Gamma | rot Rgelb Ggelb G | 16 | Sperrzone 4 «Forbidden Zone 4» Wachsamkeitsschuss wird gegen einen Gegner ausgeführt, der nicht angegriffen hat. Zielt auf das Teil mit den niedrigsten HP. |
| γ2 Gamma | rot Rblau Bblau B | 1 | |
| γ2 Gamma | rot Rblau Bblau B | 4 | AP-Optimierung 4 «AP Optimization 4» AP-Obergrenze +1. |
| γ2 Gamma | rot Rblau Bblau B | 7 | Kraftinnovation 3 «Power Innovation 3» Wird ein Ziel zerstört, wird nach dem Kampf zusätzlich 1 AP wiederhergestellt; wirkt bis zu 2-mal pro Runde. |
| γ2 Gamma | rot Rblau Bblau B | 10 | |
| γ2 Gamma | rot Rblau Bblau B | 13 | Siegeshunger 3 «Lust for Victory 3» Jeder Debuff auf dem Ziel erhöht den Fixschaden von Kurzschluss um 1%, bis zu 5%. |
| γ2 Gamma | rot Rblau Bblau B | 16 |
Biocomputer
| Nr. | Fähigkeit | Effekt |
|---|---|---|
| 0 | Scharfschützenkrieg 1 «Sniper Warfare 1» | Wird ein Ziel zerstört, kann Folgeangriff ausgelöst werden; wirkt bis zu 2-mal pro Runde. Vor dem Angriff ist keine Bewegung möglich. |
| 1 | Sofortdetonation «Instant Detonation» | Bei einem aktiven Angriff im Kampf: Hat das Ziel den Effekt Kurzschluss, wird der Fixschaden von Kurzschluss sofort nach dem Kampf ausgelöst. |
| 5 | Taktische Schwächung «Tactical Nerf» | |
| 7 | Entschluss «Resolve» | Beim Angriff auf ein Ziel mit Debuffs: Schaden +15%. |
| 9 | Geübt «Proficient» | Wurde in dieser Runde 3 Zielen ein Debuff zugefügt, erhält die Einheit am Ende der Aktion Versiert; wirkt 2-mal, hält 1 Runde an. |
| 13 | Durchstoßschuss «Puncture Shot» | |
| 21 | Pflicht «Duty» | Beim Auslösen von Wachsamkeitsschuss: Schaden +15% und Trefferquote +10%. |
| 31 | Große Schöpfung «Great Creation» |
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