Adrien
Aktualisiert:
Adrien (Adrien Corey) — Pilot mit B-Rang, Rolle Wächter (Verteidiger).
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Talente
Verletzungsversicherung «Injury Insurance» Rang 0–2
Mit ausgerüstetem Schild: HP des Schilds +70%.
Verletzungsversicherung «Injury Insurance» Rang 3–5 (verstärkt)
Mit ausgerüstetem Schild: HP des Schilds +100%.
Tipps
Für diesen Piloten gibt es noch keinen Build.
Neuralantrieb
Slots: R rot, G gelb, B blau. Ein Effekt wird aktiv, wenn die Chip-Stufen im Abschnitt zusammen die Mindestpunktzahl erreichen.
| Abschnitt | Slots | Min. Punkte | Effekt |
|---|---|---|---|
| α Alpha | rot Rgelb Gblau B | 1 | |
| α Alpha | rot Rgelb Gblau B | 4 | Panzerungsspezialisierung 1 «Armor Specialization 1» Schaden +20% bei Vergeltung. |
| α Alpha | rot Rgelb Gblau B | 7 | AP-Optimierung 1 «AP Optimization 1» Start-AP +1. |
| β Beta | rot Rgelb Gblau B | 1 | |
| β Beta | rot Rgelb Gblau B | 4 | Panzerungsspezialisierung 2 «Armor Specialization 2» Beim Ausführen von Deckung wird nach dem Kampf 1 AP wiederhergestellt, bis zu 1-mal pro Runde. |
| β Beta | rot Rgelb Gblau B | 7 | AP-Optimierung 2 «AP Optimization 2» AP-Obergrenze +1. |
| γ Gamma | rot Rblau Bblau B | 1 | Unzerstörbar 1 «Indestructible 1» Erleidet der Arm übermäßigen Schaden, wird Zähigkeit ausgelöst, und die HP bleiben bei 1. Wirkt 1-mal pro Kampf. |
| γ Gamma | rot Rblau Bblau B | 4 | AP-Optimierung 3 «AP Optimization 3» AP-Obergrenze +1. |
| γ Gamma | rot Rblau Bblau B | 7 | Adaptive Kriegsführung 1 «Adaptive Warfare 1» Wurde in dieser Runde kein aktiver Angriff ausgeführt, ist am Ende der Aktion eine zusätzliche Bewegung um 2 Felder möglich. |
| γ Gamma | rot Rblau Bblau B | 10 | Unzerstörbar 2 «Indestructible 2» Das Teil, das Zähigkeit auslöst, stellt nach dem Kampf 35% seiner HP wieder her. |
| γ Gamma | rot Rblau Bblau B | 13 | Unzerstörbar 3 «Indestructible 3» Zähigkeit kann nach 3 Runden erneut ausgelöst werden, ohne Begrenzung pro Kampf. |
| γ Gamma | rot Rblau Bblau B | 16 |
Biocomputer
| Nr. | Fähigkeit | Effekt |
|---|---|---|
| 0 | Verschanzt 1 «Entrenched 1» | Löst Deckung aus, um angrenzende Verbündete (1 Feld) vor Sturm- und Fernkampfangriffen zu schützen; wirkt bis zu 2-mal pro Runde. |
| 1 | Ersatzschild «Spare Shield» | |
| 5 | Herumlungern «Loaf Around» | Kann die Einheit im Kampf keine Vergeltung üben: erlittener Schaden -15%. |
| 7 | Überstunden «Overtime» | |
| 9 | Prämieneskalation «Premium Escalation» | Wird ein Teil zerstört, erhält die Einheit Verteidigungshaltung II; wirkt bis zu 1-mal pro Runde. |
| 13 | Defibrillator |
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