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Idioma: PT

Diracca

Atualizado:

Diracca (Diracca Davies) — piloto de grau S, função Guardião (Defensor).

Talentos

Fique Atrás de Mim! «Stand Behind Me!» rank 0–2

Quando um aliado inicia combate a até 2 casas adjacentes, ativa Guarda Altruísta para protegê-lo da retaliação de armas de assalto e à distância. Pode ativar até 2 vezes por turno.

Fique Atrás de Mim! «Stand Behind Me!» rank 3–5 (aprimorado)

Quando um aliado inicia combate a até 2 casas adjacentes, ativa Guarda Altruísta para protegê-lo da retaliação de armas de assalto e à distância. Pode ativar até 2 vezes por turno.
Se não puder retaliar em combate, dano recebido -15%.

Dicas

Não há build completa para este piloto. Abaixo estão dicas de outros guias.

ST exclusivo

O ST próprio do piloto é a primeira escolha. Abaixo estão os módulos embutidos dele.

Módulos para o ST

Veja “Melhores módulos para ST”. “Módulos de ST” é o módulo exclusivo tirado de outro ST.

Drive Neural

Slots: R vermelho, Y amarelo, B azul. Um efeito é ativado quando os níveis dos chips da seção somam os pontos mín.

SeçãoSlotsPontos mín.Efeito
α
Alpha
vermelho Razul Bazul B1
Entrincheirado 2 «Entrenched 2»
Ao realizar Guarda, dano recebido -10%.
α
Alpha
vermelho Razul Bazul B4
Especialização em Blindagem 1 «Armor Specialization 1»
Dano +20% na Retaliação.
α
Alpha
vermelho Razul Bazul B7
Otimização de PA 1 «AP Optimization 1»
PA inicial +1.
β
Beta
vermelho Ramarelo Yamarelo Y1
Entrincheirado 3 «Entrenched 3»
Ativações efetivas por turno de Guarda +1.
β
Beta
vermelho Ramarelo Yamarelo Y4
Especialização em Blindagem 2 «Armor Specialization 2»
Ao realizar Guarda, restaura 1 PA após o combate, até 1 vez por turno.
β
Beta
vermelho Ramarelo Yamarelo Y7
Otimização de PA 2 «AP Optimization 2»
Limite de PA +1.
γ1
Gamma
vermelho Razul Bazul B1
Indestrutível 1 «Indestructible 1»
Quando o Braço sofre dano excessivo, ativa Garra e fica com 1 PV, 1 vez por batalha.
γ1
Gamma
vermelho Razul Bazul B4
Otimização de PA 3 «AP Optimization 3»
Limite de PA +1.
γ1
Gamma
vermelho Razul Bazul B7
Guerra Adaptativa 1 «Adaptive Warfare 1»
No fim da ação, se nenhum ataque ativo tiver sido iniciado neste turno, pode se mover mais 2 casas.
γ1
Gamma
vermelho Razul Bazul B10
Indestrutível 2 «Indestructible 2»
A parte que ativa Garra restaura 35% dos seus PV após o combate.
γ1
Gamma
vermelho Razul Bazul B13
Indestrutível 3 «Indestructible 3»
Permite que Garra seja ativado novamente após 3 turnos, sem limite de ativações em cada batalha.
γ1
Gamma
vermelho Razul Bazul B16
Indestrutível 4 «Indestructible 4»
Quando qualquer parte sofre dano excessivo, ativa Garra.
γ2
Gamma
vermelho Ramarelo Yazul B1
Muralha da Estrela d'Alva 1 «Wall of the Dawnstar 1»
PV do Escudo Grande +100%.
γ2
Gamma
vermelho Ramarelo Yazul B4
Otimização de PA 4 «AP Optimization 4»
Limite de PA +1.
γ2
Gamma
vermelho Ramarelo Yazul B7
Entrincheirado 4 «Entrenched 4»
Guarda agora pode ser ativada um número ilimitado de vezes por turno.
γ2
Gamma
vermelho Ramarelo Yazul B10
Muralha da Estrela d'Alva 2 «Wall of the Dawnstar 2»
Ao realizar Guarda Altruísta ou Guarda, dano recebido -15%.
γ2
Gamma
vermelho Ramarelo Yazul B13
Muralha da Estrela d'Alva 3 «Wall of the Dawnstar 3»
Ativações efetivas por turno de Guarda Altruísta +1.
γ2
Gamma
vermelho Ramarelo Yazul B16
Muralha da Estrela d'Alva 4 «Wall of the Dawnstar 4»
Ganha Imunidade a Movimento Reduzido e Imunidade a Guarda Desativada.

Biocomputador

#HabilidadeEfeito
0
Entrincheirado 1 «Entrenched 1»
Ativa Guarda para proteger aliados adjacentes (1 casa) de ataques de assalto e à distância, no máximo 2 vezes por turno.
1
Escalada do Prêmio «Premium Escalation»
Se alguma parte for destruída, ganha Postura Defensiva II. Só pode ser ativado 1 vez por turno.
5
Saque «Plunder»
7
Totalmente Preparado «Fully Prepared»
9
Guardião Furioso «Raging Guardian»
Ganha Guardião Furioso a cada 10% de PV totais perdidos. Acumula até 3 vezes. Dura até o próximo ataque ativo.
13
Desfibrilador «Defibrillator»
21
Barreira Autônoma «Autonomous Barrier»
O Escudo bloqueia instâncias únicas de dano que excedam 60% dos seus PV máximos. Só pode ser ativado 1 vez por turno.
31
Aspiração Inabalável «Unshakable Aspiration»
Ao retaliar, Alcance da Escopeta +1. Após retaliar, restaura nas partes não destruídas PV iguais a 25% do dano causado.
3
Guarda «Guard»

Armas exclusivas