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Bella

Aktualisiert:

Bella (Berguzar Dulov) — Pilot mit A-Rang, Rolle Scharfschütze (Schütze).

Talente

Schatten des Unheils «Shadow of Calamity» Rang 0–2

Befinden sich am Ende der Aktion keine Gegner im angrenzenden Bereich (2 Felder), erhält die Einheit den Status Tarnung für 2 Runden, mit einem Auslöseintervall von 2 Runden.

Schatten des Unheils «Shadow of Calamity» Rang 3–5 (verstärkt)

Befinden sich am Ende der Aktion keine Gegner im angrenzenden Bereich (2 Felder), erhält die Einheit den Status Tarnung I für 2 Runden, mit einem Auslöseintervall von 2 Runden.
Krit-Schaden +10%.

Tipps

Für diesen Piloten gibt es keinen vollständigen Build. Unten stehen Tipps aus anderen Guides.

Neuralantrieb

Slots: R rot, G gelb, B blau. Ein Effekt wird aktiv, wenn die Chip-Stufen im Abschnitt zusammen die Mindestpunktzahl erreichen.

AbschnittSlotsMin. PunkteEffekt
α
Alpha
gelb Ggelb Gblau B1
Scharfschützenkrieg 2 «Sniper Warfare 2»
Nach dem Zerstören eines Teils wird Folgeangriff ausgelöst.
α
Alpha
gelb Ggelb Gblau B4
Kraftinnovation 1 «Power Innovation 1»
AP-Regeneration +1.
α
Alpha
gelb Ggelb Gblau B7
AP-Optimierung 1 «AP Optimization 1»
Start-AP +1.
β
Beta
rot Rrot Rblau B1
Scharfschützenkrieg 3 «Sniper Warfare 3»
Beim Auslösen von Folgeangriff ist vor dem Angriff eine Bewegung um 2 Felder möglich.
β
Beta
rot Rrot Rblau B4
Kraftinnovation 2 «Power Innovation 2»
Wird ein Teil zerstört, wird nach dem Kampf 1 AP wiederhergestellt; wirkt bis zu 1-mal pro Runde.
β
Beta
rot Rrot Rblau B7
AP-Optimierung 2 «AP Optimization 2»
AP-Obergrenze +1.
γ1
Gamma
rot Rgelb Ggelb G1
Sperrzone 1 «Forbidden Zone 1»
Mit einer Fernkampfwaffe wird vor dem Angriff eines Gegners in Reichweite Wachsamkeitsschuss ausgeführt, der 0.35x Schaden verursacht, bis zu 1-mal pro Runde.
γ1
Gamma
rot Rgelb Ggelb G4
AP-Optimierung 3 «AP Optimization 3»
AP-Obergrenze +1.
γ1
Gamma
rot Rgelb Ggelb G7
Scharfschützenkrieg 4 «Sniper Warfare 4»
Auslösungen von Folgeangriff pro Runde +1.
γ1
Gamma
rot Rgelb Ggelb G10
Sperrzone 2 «Forbidden Zone 2»
Auslösungen von Wachsamkeitsschuss pro Runde +1.
γ1
Gamma
rot Rgelb Ggelb G13
Sperrzone 3 «Forbidden Zone 3»
Schadensmultiplikator von Wachsamkeitsschuss auf 0.5 erhöht.
γ1
Gamma
rot Rgelb Ggelb G16
Sperrzone 4 «Forbidden Zone 4»
Wachsamkeitsschuss wird gegen einen Gegner ausgeführt, der nicht angegriffen hat. Zielt auf das Teil mit den niedrigsten HP.
γ2
Gamma
rot Rblau Bblau B1
Pfadfinder 1 «Pathfinder 1»
Die Reichweite der erzwungenen Entfernung von Schatten des Unheils wurde auf den angrenzenden Bereich (1 Feld) verringert.
γ2
Gamma
rot Rblau Bblau B4
AP-Optimierung 4 «AP Optimization 4»
AP-Obergrenze +1.
γ2
Gamma
rot Rblau Bblau B7
Kraftinnovation 3 «Power Innovation 3»
Wird ein Ziel zerstört, wird nach dem Kampf zusätzlich 1 AP wiederhergestellt; wirkt bis zu 2-mal pro Runde.
γ2
Gamma
rot Rblau Bblau B10
Pfadfinder 2 «Pathfinder 2»
Im Zustand Tarnung: erlittener Schaden durch Flächenangriffe -30%.
γ2
Gamma
rot Rblau Bblau B13
Pfadfinder 3 «Pathfinder 3»
Wird Schatten des Unheils gewaltsam entfernt, erhält die Einheit Ausweichrate erhöht IV für 1 Runde.
γ2
Gamma
rot Rblau Bblau B16
Pfadfinder 4 «Pathfinder 4»
Ermöglicht, dass Schatten des Unheils nach 1 Runde erneut ausgelöst wird.

Biocomputer

Nr.FähigkeitEffekt
0
Scharfschützenkrieg 1 «Sniper Warfare 1»
Wird ein Ziel zerstört, kann Folgeangriff ausgelöst werden; wirkt bis zu 2-mal pro Runde. Vor dem Angriff ist keine Bewegung möglich.
1
Verberger «Concealer»
Im Zustand Tarnung: Krit-Rate +15%.
5
Dunkler Pfeil «Dark Arrow»
7
Schwachstelle finden «Find Crack»
Pro beschädigtem Teil des Ziels: Krit-Schaden +10%.
9
Bestzustand «Excellent status»
Bei vollen eigenen HP: Schaden +15%.
13
Guerilla «Guerrilla»
21
Notevakuierung «Emergency Evacuation»
Bei erlittenem Schaden: Befinden sich keine Gegner im angrenzenden Bereich (2 Felder), erhält die Einheit nach dem Kampf den Status Tarnung, mit einem Auslöseintervall von 2 Runden.
31
Atem anhalten «Breath Hold»