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Bella

Mis à jour:

Bella (Berguzar Dulov) — pilote de rang A, rôle Sniper (Tireur).

Talents

Ombre de la calamité «Shadow of Calamity» rang 0–2

À la fin de l'action, s'il n'y a aucun ennemi dans la zone adjacente (2 cases), s'accorde l'état Furtivité pendant 2 tours, avec un intervalle de déclenchement de 2 tours.

Ombre de la calamité «Shadow of Calamity» rang 3–5 (amélioré)

À la fin de l'action, s'il n'y a aucun ennemi dans la zone adjacente (2 cases), s'accorde l'état Furtivité I pendant 2 tours, avec un intervalle de déclenchement de 2 tours.
Dégâts critiques +10%.

Conseils

Il n'y a pas de build complet pour ce pilote. Ci-dessous, des conseils tirés d'autres guides.

Interface neuronale

Emplacements : R rouge, Y jaune, B bleu. Un effet s'active quand la somme des niveaux des puces de la section atteint les points min.

SectionEmplacementsPoints min.Effet
α
Alpha
jaune Yjaune Ybleu B1
Guerre de snipers 2 «Sniper Warfare 2»
Après avoir brisé une pièce, déclenche Réattaque.
α
Alpha
jaune Yjaune Ybleu B4
Innovation de puissance 1 «Power Innovation 1»
Régénération de PA +1.
α
Alpha
jaune Yjaune Ybleu B7
Optimisation des PA 1 «AP Optimization 1»
PA initiaux +1.
β
Beta
rouge Rrouge Rbleu B1
Guerre de snipers 3 «Sniper Warfare 3»
Lors du déclenchement de Réattaque, permet de se déplacer de 2 cases avant d'attaquer.
β
Beta
rouge Rrouge Rbleu B4
Innovation de puissance 2 «Power Innovation 2»
En brisant une pièce, restaure 1 PA après le combat, jusqu'à 1 fois par tour.
β
Beta
rouge Rrouge Rbleu B7
Optimisation des PA 2 «AP Optimization 2»
PA max +1.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y1
Zone interdite 1 «Forbidden Zone 1»
Avec une arme à distance, lance un Tir vigilant avant l'attaque d'un ennemi à portée, infligeant 0.35x les dégâts, jusqu'à 1 fois par tour.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y4
Optimisation des PA 3 «AP Optimization 3»
PA max +1.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y7
Guerre de snipers 4 «Sniper Warfare 4»
Nombre de déclenchements par tour de Réattaque +1.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y10
Zone interdite 2 «Forbidden Zone 2»
Nombre de déclenchements par tour de Tir vigilant +1.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y13
Zone interdite 3 «Forbidden Zone 3»
Le multiplicateur de dégâts de Tir vigilant passe à 0.5.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y16
Zone interdite 4 «Forbidden Zone 4»
Tir vigilant est lancé contre un ennemi qui n'a pas attaqué. Cible la pièce ayant le moins de PV.
γ2
Gamma
rouge Rbleu Bbleu B1
Défricheur 1 «Pathfinder 1»
La portée de retrait forcé de l'Ombre de la calamité est réduite à la zone adjacente (1 case).
γ2
Gamma
rouge Rbleu Bbleu B4
Optimisation des PA 4 «AP Optimization 4»
PA max +1.
γ2
Gamma
rouge Rbleu Bbleu B7
Innovation de puissance 3 «Power Innovation 3»
En détruisant une cible, restaure en plus 1 PA après le combat, jusqu'à 2 fois par tour.
γ2
Gamma
rouge Rbleu Bbleu B10
Défricheur 2 «Pathfinder 2»
En état de Furtivité, dégâts subis (de zone) -30%.
γ2
Gamma
rouge Rbleu Bbleu B13
Défricheur 3 «Pathfinder 3»
Lorsque Ombre de la calamité est retiré de force, obtient Esquive accrue IV pendant 1 tour.
γ2
Gamma
rouge Rbleu Bbleu B16
Défricheur 4 «Pathfinder 4»
Permet à Ombre de la calamité de se déclencher à nouveau après 1 tour.

Bio-ordinateur

#CompétenceEffet
0
Guerre de snipers 1 «Sniper Warfare 1»
En détruisant une cible, Réattaque peut se déclencher, jusqu'à 2 fois par tour. Impossible de se déplacer avant d'attaquer.
1
Dissimulateur «Concealer»
En état de Furtivité, taux critique +15%.
5
Flèche sombre «Dark Arrow»
7
Trouver la faille «Find Crack»
Pour chaque pièce endommagée de la cible, dégâts critiques +10%.
9
Excellent état «Excellent status»
Lorsque les PV de l'unité sont au maximum, dégâts +15%.
13
Guérillero «Guerrilla»
21
Évacuation d'urgence «Emergency Evacuation»
En subissant des dégâts, s'il n'y a aucun ennemi dans la zone adjacente (2 cases), passe en état de Furtivité après le combat, avec un intervalle de déclenchement de 2 tours.
31
Souffle retenu «Breath Hold»