Medusa MKII
Aktualisiert:
Medusa MKII — mittlerer ST mit S-Rang.
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Teile
| Teil | Gewicht | HP | Panzerung | Treffer | Ausweichen | Krit-Resistenz |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rumpf | 295 | 12.706 | 706 | — | — | 4.472 |
| Linker Arm | 160 | 6.088 | 470 | 1.794 | — | — |
| Rechter Arm | 160 | 6.088 | 470 | 1.794 | — | — |
| Beine | 220 | 9.036 | 470 | — | 3.885 | — |
Eingebaute Module
Asynchroner Sensor «Asynchronous Sensor» Lv. 4
Der verursachte Schaden steigt um 15%. Ist das Ziel mehr als 2 Felder entfernt, steigt er je 1 weiterem Feld zusätzlich um 5%, bis zu 20%.
Krit-Schaden-Modul «Crit DMG Mod» Lv. 4
Krit-Schaden +10%.
Vernichtungsmodul «Annihilation Module» Lv. 8
Die Chance auf kritische Treffer steigt um 12%. Bei aktiven Angriffen steigt sie zusätzlich um 3% je 1 Ziel in Reichweite der Fähigkeit, bis höchstens 12%.
Übersteigt die Chance auf kritische Treffer 50%, steigt der Krit-Schaden je 1% darüber um 1%, bis zu +15%. Erzielt ein aktiver Angriff bei 2 oder mehr Zielen einen kritischen Treffer, erhält die Einheit 1 AP. Dieser Effekt kann 1-mal pro Runde ausgelöst werden.
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