Medusa MKII
Mis à jour:
Medusa MKII — ST moyen de rang S.
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Pièces
| Pièce | Poids | HP | Blindage | Précision | Esquive | Résistance critique |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Corps | 295 | 12,706 | 706 | — | — | 4,472 |
| Bras gauche | 160 | 6,088 | 470 | 1,794 | — | — |
| Bras droit | 160 | 6,088 | 470 | 1,794 | — | — |
| Jambes | 220 | 9,036 | 470 | — | 3,885 | — |
Modules intégrés
Capteur asynchrone «Asynchronous Sensor» Niv. 4
Les dégâts infligés augmentent de 15%. Quand la cible est à plus de 2 cases, ils augmentent en plus de 5% par 1 case de distance supplémentaire, jusqu'à 20%.
Mod Dégâts critiques «Crit DMG Mod» Niv. 4
Dégâts critiques +10%.
Module d'annihilation «Annihilation Module» Niv. 8
La chance de coup critique augmente de 12%. Lors d'une attaque active, elle augmente en plus de 3% par 1 cible dans la portée de la compétence, jusqu'à 12% au maximum.
Si la chance de coup critique dépasse 50%, les dégâts critiques augmentent de 1% par tranche de 1% de chance de coup critique au-delà du seuil, jusqu'à +15%. Si une attaque active porte un coup critique sur 2 cibles ou plus, gagne 1 PA. Cet effet peut se déclencher 1 fois par tour.
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