Medusa MKII
Atualizado:
Medusa MKII — ST médio de grau S.
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Partes
| Parte | Peso | HP | Blindagem | Precisão | Esquiva | RES a crítico |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Corpo | 295 | 12,706 | 706 | — | — | 4,472 |
| Braço esquerdo | 160 | 6,088 | 470 | 1,794 | — | — |
| Braço direito | 160 | 6,088 | 470 | 1,794 | — | — |
| Pernas | 220 | 9,036 | 470 | — | 3,885 | — |
Módulos embutidos
Sensor Assíncrono «Asynchronous Sensor» Nv. 4
O dano causado aumenta em 15%. Quando o alvo está a mais de 2 casas, o dano causado aumenta adicionalmente em 5% para cada 1 casa a mais de distância, até 20%.
Mod de Dano Crítico «Crit DMG Mod» Nv. 4
Dano crítico +10%.
Módulo de Aniquilação «Annihilation Module» Nv. 8
A chance de acerto crítico aumenta em 12%. Ao atacar ativamente, a chance de acerto crítico aumenta adicionalmente em 3% para cada 1 alvo no alcance da habilidade, até no máximo 12%.
Se a chance de acerto crítico passar de 50%, o dano crítico aumenta em 1% para cada 1% de chance de acerto crítico acima do limiar, até +15%. Se um ataque ativo acertar crítico em 2 ou mais alvos, obtém 1 PA. Este efeito pode ser ativado 1 vez por turno.
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