Matilda
Atualizado:
Matilda (Matilda Rossi) — piloto de grau S, função Invasor (Assalto).
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Talentos
Florescer da Aurora «Dawn's Bloom» rank 0–2
Com os dois Braços intactos, Alcance de HMG +1. No início da ação, recebe 1 acúmulo de Fúria, acumulando até 2 vezes.
Build
Conjuntos de habilidades
| Prioridade | Habilidade | Descrição |
|---|---|---|
| 1ª prioridade | Ofensiva Ardente «Blazing Offensive» Ativa | PA 4 Usa a HMG para atacar um inimigo, causando 1.55x de dano. Pode ativar Fúria Desencadeada. Quando 2 acúmulos de Fúria são consumidos, ganha taxa de crítico e dano crítico +30% neste ataque. |
| 2ª prioridade um de 2 | Invasão da Tempestade de Fogo «Firestorm Invasion» Comando | PA 0 Ganha 2 PA e depois pode se mover 3 casas. Pode atacar após se mover. |
| ou Exemplar «Exemplary» Passiva | A cada turno, o custo de PA da primeira habilidade usada é reduzido em 1, com custo mínimo de 1 PA. | |
| 3ª prioridade um de 2 | Supressão de Alcance «Range Suppression» Passiva | Ao iniciar combate, para cada 1 casa de distância do alvo, dano +5%, até 20%. |
| ou Tempestade Selvagem «Wild Storm» Comando | PA 4 Usa a HMG para atacar todos os alvos dentro do alcance da arma atual, causando 0.55x de dano em área. Pode ativar Fúria Desencadeada. Quando 2 acúmulos de Fúria são consumidos, ganha taxa de crítico +50% neste ataque. | |
| 4ª prioridade | Tiro Desenfreado «Rampage Shot» Ativa | PA 3 Usa uma Metralhadora Pesada para atacar um alvo, causando 1.3x de dano. |
Chips do Drive Neural γ1, γ2
Qual chip vai em qual slot: cor e tipo do slot; o número é o nível do chip (tracejado: deixe o slot vazio). A soma dos níveis desbloqueia os efeitos da seção nos limites mostrados: os desbloqueados ficam destacados; passe o cursor para ver o texto do efeito.
Nv. 6
Nv. 1
vazio
- 1
Posição Perfeita 1 «Perfect Position 1» - 4
Otimização de PA 3 «AP Optimization 3» - 7
Guerra Adaptativa 1 «Adaptive Warfare 1» - 10
Posição Perfeita 2 «Perfect Position 2» - 13
Posição Perfeita 3 «Perfect Position 3» - 16
Posição Perfeita 4 «Perfect Position 4»
Nv. 6
Nv. 6
Nv. 4
- 1
Supremacia de Poder de Fogo 1 «Firepower Supremacy 1» - 4
Otimização de PA 4 «AP Optimization 4» - 7
Guerra Adaptativa 2 «Adaptive Warfare 2» - 10
Supremacia de Poder de Fogo 2 «Firepower Supremacy 2» - 13
Supremacia de Poder de Fogo 3 «Firepower Supremacy 3» - 16
Supremacia de Poder de Fogo 4 «Firepower Supremacy 4»
Bionics: 5 Vale a pena gastar esta quantidade de Supercondutores Biônicos neste piloto. É um material raro que eleva o limite de pontos dos chips γ1 e γ2 por meio do biocomputador.
Mais dicas
Módulos para o ST
Veja “Melhores módulos para ST”. “Módulos de ST” é o módulo exclusivo tirado de outro ST.
Módulos de ST no máximo (Arco-íris)
Veja “Módulos de ST e Arco-íris”.
| ST | Módulos | Partes de ST + NV MÁX |
|---|---|---|
Ao usar uma habilidade que custa 3 PA ou mais: dano +20%. Para cada PA adicional gasto, o efeito sobe 5%, até 35%. | Em combate, se a sua porcentagem de PV for maior ou igual à do alvo: dano +18%. Se o ataque não for ativo, mais +12% NV MÁX Se 5 ou mais PA forem gastos, 1 PA é restaurado. |
Drive Neural
Slots: R vermelho, Y amarelo, B azul. Um efeito é ativado quando os níveis dos chips da seção somam os pontos mín.
| Seção | Slots | Pontos mín. | Efeito |
|---|---|---|---|
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yazul B | 1 | |
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yazul B | 4 | Inovação de Potência 1 «Power Innovation 1» Regeneração de PA +1. |
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yazul B | 7 | Otimização de PA 1 «AP Optimization 1» PA inicial +1. |
| β Beta | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 1 | CEC 3 Multiplicador de dano de Ataque de Vínculo aumentado para 0.3. |
| β Beta | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 4 | Inovação de Potência 2 «Power Innovation 2» Ao quebrar uma parte, restaura 1 PA após o combate, até 1 vez por turno. |
| β Beta | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 7 | Otimização de PA 2 «AP Optimization 2» Limite de PA +1. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 1 | Posição Perfeita 1 «Perfect Position 1» Desbloqueia a capacidade Alcance Ideal da arma de assalto. Em combate com um alvo no Alcance Ideal, dano final +15%. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 4 | Otimização de PA 3 «AP Optimization 3» Limite de PA +1. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 7 | Guerra Adaptativa 1 «Adaptive Warfare 1» No fim da ação, se nenhum ataque ativo tiver sido iniciado neste turno, pode se mover mais 2 casas. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 10 | Posição Perfeita 2 «Perfect Position 2» Em combate com um alvo no Alcance Ideal, taxa de precisão +12%. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 13 | Posição Perfeita 3 «Perfect Position 3» Em combate com um alvo no Alcance Ideal, taxa de crítico +12%. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 16 | |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 1 | Supremacia de Poder de Fogo 1 «Firepower Supremacy 1» Ao iniciar combate, se o alvo não puder retaliar, recebe 1 acúmulo de Fúria após o combate. |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 4 | Otimização de PA 4 «AP Optimization 4» Limite de PA +1. |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 7 | |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 10 | Supremacia de Poder de Fogo 2 «Firepower Supremacy 2» Ao ativar Fúria Desencadeada, se 2 acúmulos de Fúria forem consumidos, recebe Supremacia de Poder de Fogo após o combate, por 1 turno. |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 13 | Supremacia de Poder de Fogo 3 «Firepower Supremacy 3» Enquanto Fúria Desencadeada estiver ativo, destruir um alvo concede 1 PA após o combate. |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 16 | Supremacia de Poder de Fogo 4 «Firepower Supremacy 4» Ao ativar Fúria Desencadeada, para cada 1 PA consumido, o dano aumenta em 7.5%, até 45%. |
Biocomputador
| # | Habilidade | Efeito |
|---|---|---|
| 0 | CEC 1 | Em cooperação com aliados, usa armas de assalto para lançar um Ataque de Vínculo contra o alvo, causando 0.2x de dano, no máximo 1 vez por turno. |
| 5 | Assalto Supressivo «Suppressive Assault» | |
| 1 | Supressão de Alcance «Range Suppression» | Ao iniciar combate, para cada 1 casa de distância do alvo, dano +5%, até 20%. |
| 5 | Invasão da Tempestade de Fogo «Firestorm Invasion» | |
| 7 | Tempestade Selvagem «Wild Storm» | |
| 9 | Tiroteio Incessante «Nonstop Gunfire» | Ativações efetivas por turno de Ataque de Vínculo +1. Após ativar Ataque de Vínculo 4 vezes, obtém 1 PA. |
| 13 | Exemplar «Exemplary» | A cada turno, o custo de PA da primeira habilidade usada é reduzido em 1, com custo mínimo de 1 PA. |
| 21 | Fulcro de Poder de Fogo «Firepower Fulcrum» | Ao participar de um Ataque de Vínculo, se alguma parte inimiga for destruída neste confronto, recebe Fulcro de Poder de Fogo após o combate, acumulando até 2 vezes. |
| 31 | Ofensiva Ardente «Blazing Offensive» |
Armas exclusivas
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