Gareth
Atualizado:
Gareth (Gareth Clayton) — piloto de grau A, função Maquinista (Mecânico). Maquinista, suporte de PA.
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Talentos
Mão Firme «Steady Hand» rank 0–2
Após reparar ativamente, concede Cuidado da Blindagem I ao alvo, com efeito 1 vez e duração de 2 turnos.
Mão Firme «Steady Hand» rank 3–5 (aprimorado)
Após reparar ativamente, concede Cuidado da Blindagem I ao alvo, com efeito 1 vez e duração de 2 turnos.
Ao aplicar buffs, duração +1.
Build
Armas
Qualquer arma deste tipo serve.
Conjuntos de habilidades
| Prioridade | Habilidade | Descrição |
|---|---|---|
| 1ª prioridade um de 2 | Reforma «Renovate» Comando | PA 4 Restaura os PV de todas as partes de um ST. A quantidade de reparo é 2.0x a quantidade de reparo do Manipulador e pode reparar 1 parte danificada. O alvo também ganha 2 PA. |
| ou Manutenção Completa «Full Maintenance» Comando | PA 5 Restaura os PV de todos os aliados dentro de uma área em cruz (1 casa). A quantidade de reparo é 1.3x a quantidade de reparo do Manipulador. Pode reparar 1 parte danificada. Além disso, todos os aliados afetados ganham 1 PA. | |
| 2ª prioridade | Calibração do Controle de Fogo «Fire Control Calibration» Comando | PA 2 Concede Dano Aumentado II a todos os aliados dentro de uma área em losango (2 casas) por 2 turnos. |
| 3ª prioridade | Reparo Regulado «Regulated Repair» Comando | PA 2 Restaura PV iguais a 2.0x a quantidade de reparo do Manipulador em todas as partes de um único ST. Pode reparar 1 parte destruída. |
Chips do Drive Neural γ1, γ2
Qual chip vai em qual slot: cor e tipo do slot; o número é o nível do chip (tracejado: deixe o slot vazio). A soma dos níveis desbloqueia os efeitos da seção nos limites mostrados: os desbloqueados ficam destacados; passe o cursor para ver o texto do efeito.
Nv. 6
Nv. 6
Nv. 4
- 1
Reparo de Emergência 1 «Emergency Repair 1» - 4
Otimização de PA 3 «AP Optimization 3» - 7
Reparo Flexível «Flexible Repair» - 10
Reparo de Emergência 2 «Emergency Repair 2» - 13
Reparo de Emergência 3 «Emergency Repair 3» - 16
Reparo de Emergência 4 «Emergency Repair 4»
Nv. 6
Nv. 1
vazio
- 1
Artesão 1 «Craftsman 1» - 4
Otimização de PA 4 «AP Optimization 4» - 7
Manutenção de Partes 3 «Part Maintenance 3» - 10
Artesão 2 «Craftsman 2» - 13
Artesão 3 «Craftsman 3» - 16
Artesão 4 «Craftsman 4»
Mais dicas
Módulos para o ST
Veja “Melhores módulos para ST”. “Módulos de ST” é o módulo exclusivo tirado de outro ST.
Drive Neural
Slots: R vermelho, Y amarelo, B azul. Um efeito é ativado quando os níveis dos chips da seção somam os pontos mín.
| Seção | Slots | Pontos mín. | Efeito |
|---|---|---|---|
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yazul B | 1 | |
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yazul B | 4 | Manutenção de Partes 1 «Part Maintenance 1» Após reparar ativamente, dissipa 1 debuff. |
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yazul B | 7 | Otimização de PA 1 «AP Optimization 1» PA inicial +1. |
| β Beta | vermelho Razul Bazul B | 1 | CEC 3 Multiplicador de dano de Ataque de Vínculo aumentado para 0.3. |
| β Beta | vermelho Razul Bazul B | 4 | Manutenção de Partes 2 «Part Maintenance 2» Regeneração de PA +1. |
| β Beta | vermelho Razul Bazul B | 7 | Otimização de PA 2 «AP Optimization 2» Limite de PA +1. |
| γ1 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 1 | Reparo de Emergência 1 «Emergency Repair 1» No fim da ação, escolhe aleatoriamente um único aliado adjacente (1 casa) para receber Reparo Passivo. A quantidade de reparo é 0.6x a quantidade de reparo do Manipulador e não pode reparar partes destruídas. |
| γ1 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 4 | Otimização de PA 3 «AP Optimization 3» Limite de PA +1. |
| γ1 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 7 | Reparo Flexível «Flexible Repair» Após reparar ativamente, pode se mover mais 2 casas. |
| γ1 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 10 | Reparo de Emergência 2 «Emergency Repair 2» Reparo Passivo escolhe alvos na área adjacente (2 casas). |
| γ1 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 13 | Reparo de Emergência 3 «Emergency Repair 3» A quantidade de reparo de Reparo Passivo agora é 1x a do Manipulador. |
| γ1 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 16 | Reparo de Emergência 4 «Emergency Repair 4» O número de alvos que Reparo Passivo pode reparar aumenta em 1. |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 1 | Artesão 1 «Craftsman 1» Cuidado da Blindagem tem 20% de chance de não consumir acúmulos ao fazer efeito. |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 4 | Otimização de PA 4 «AP Optimization 4» Limite de PA +1. |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 7 | Manutenção de Partes 3 «Part Maintenance 3» A cada turno, o custo de PA da 1ª habilidade de reparo diminui em 1, com custo mínimo de 1 PA. |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 10 | |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 13 | Artesão 3 «Craftsman 3» Aprimora Cuidado da Blindagem: o efeito passa a reduzir o dano recebido em 20%. |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 16 |
Biocomputador
| # | Habilidade | Efeito |
|---|---|---|
| 0 | CEC 1 | Em cooperação com aliados, lança um Ataque de Vínculo contra o alvo, causando 0.2x de dano, no máximo 1 vez por turno. |
| 1 | Calibração do Controle de Fogo «Fire Control Calibration» | |
| 5 | Revestimento à Prova de Balas «Bulletproof Coating» | Quando os próprios PV estão acima de 80%, dano recebido -20%. |
| 7 | Reparo Cruzado «Cross Repair» | |
| 9 | Maestria em Reparo «Repair Mastery» | Após reparar ativamente, se a % de PV do alvo estiver abaixo de 50%, quantidade de reparo +20%. |
| 13 | Reforma «Renovate» | |
| 21 | Atendimento de Emergência «Emergency Handling» | Ao realizar reparos ativos, quantidade de reparo -20%, mas pode reparar 1 parte danificada adicional. |
| 31 | Manutenção Completa «Full Maintenance» | |
| 3 | Reparo Regulado «Regulated Repair» |
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