Adrien
Mis à jour:
Adrien (Adrien Corey) — pilote de rang B, rôle Gardien (Défenseur).
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Talents
Assurance avaries «Injury Insurance» rang 0–2
Lorsqu'un bouclier est équipé, PV du bouclier +70%.
Assurance avaries «Injury Insurance» rang 3–5 (amélioré)
Lorsqu'un bouclier est équipé, PV du bouclier +100%.
Conseils
Pas encore de build pour ce pilote.
Interface neuronale
Emplacements : R rouge, Y jaune, B bleu. Un effet s'active quand la somme des niveaux des puces de la section atteint les points min.
| Section | Emplacements | Points min. | Effet |
|---|---|---|---|
| α Alpha | rouge Rjaune Ybleu B | 1 | |
| α Alpha | rouge Rjaune Ybleu B | 4 | Spécialisation blindage 1 «Armor Specialization 1» Dégâts +20% en riposte. |
| α Alpha | rouge Rjaune Ybleu B | 7 | Optimisation des PA 1 «AP Optimization 1» PA initiaux +1. |
| β Beta | rouge Rjaune Ybleu B | 1 | |
| β Beta | rouge Rjaune Ybleu B | 4 | Spécialisation blindage 2 «Armor Specialization 2» Lors d'une Garde, restaure 1 PA après le combat, jusqu'à 1 fois par tour. |
| β Beta | rouge Rjaune Ybleu B | 7 | Optimisation des PA 2 «AP Optimization 2» PA max +1. |
| γ Gamma | rouge Rbleu Bbleu B | 1 | Indestructible 1 Lorsque le bras subit des dégâts excessifs, déclenche Cran et ses PV restent bloqués à 1, 1 fois par bataille. |
| γ Gamma | rouge Rbleu Bbleu B | 4 | Optimisation des PA 3 «AP Optimization 3» PA max +1. |
| γ Gamma | rouge Rbleu Bbleu B | 7 | Guerre adaptative 1 «Adaptive Warfare 1» À la fin de l'action, si aucune attaque active n'a été lancée ce tour-ci, peut se déplacer de 2 cases supplémentaires. |
| γ Gamma | rouge Rbleu Bbleu B | 10 | |
| γ Gamma | rouge Rbleu Bbleu B | 13 | Indestructible 3 Permet à Cran de se redéclencher après 3 tours, sans limite effective par combat. |
| γ Gamma | rouge Rbleu Bbleu B | 16 | Indestructible 4 Lorsqu'une pièce subit des dégâts excessifs, déclenche Cran. |
Bio-ordinateur
| # | Compétence | Effet |
|---|---|---|
| 0 | Retranché 1 «Entrenched 1» | Déclenche une Garde pour protéger les alliés adjacents (1 case) des attaques d'assaut et à distance, au maximum 2 fois par tour. |
| 1 | Bouclier de rechange «Spare Shield» | |
| 5 | Tirer au flanc «Loaf Around» | Si l'unité ne peut pas riposter en combat, dégâts subis -15%. |
| 7 | Heures supplémentaires «Overtime» | |
| 9 | Surenchère premium «Premium Escalation» | Si une pièce est brisée, gagne Posture défensive II, au maximum 1 fois par tour. |
| 13 | Défibrillateur «Defibrillator» |
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