Гайд по рюкзакам
Обновлено:
Рюкзаки v3.5: пассивки и цепочки улучшений по разделам Armed Conquest (AC 6–19), рюкзак смены оружия и награды AC.
Реклама помогает поддерживать этот сайт. Если не против, добавьте его в исключения блокировщика рекламы.
- Таблицы показывают, какой Amplifier или Jammer брать для каждого рюкзака ранга 2 (по китайской версии 3.2).
- Только эти сочетания ведут к будущим Rainbow-рюкзакам.
- Если рюкзаков одного типа много, можно собрать своё сочетание (например, Powerbank + Armor Jammer), но у такого сочетания нет Rainbow-версии.
- «Сколько крафтить (Michu)» — сколько штук Michu советует сделать и делает сам; если ресурсы позволяют, крафтите больше.
Рюкзаки Jammer/Amplifier: пассивки и цепочка улучшений (AC 6–7)
Цепочка улучшения: Jammer/Amplifier → Рюкзак ранга 2 → Rainbow; в ячейках — тип эффекта рюкзака.
| Пассивные эффекты | AC | Jammer/Amplifier | Рюкзак ранга 2 | Rainbow | Сколько крафтить (Michu) |
|---|---|---|---|---|---|
| Активировать ауру: когда союзники в пределах 1 соседней клетки получают удар Tactical-атаки, получаемый урон −25%. Подобный эффект не стакается. Когда союзники в пределах 1 соседней клетки получают удар Missile-атаки, первая ракета становится неспособной попасть. Эффект срабатывает только 1 раз за вылет. При ответном ударе: урон +15% и шанс крита +10%. HP корпуса ST +10%, урон +5% | AC 6 | Ответный удар | Ответный удар | Ответный удар | 0 |
| Без ограничений по типу ST. Движение ST +1. В бою: броня врага −50%. HP корпуса ST +10%, урон +5% | AC 6 | Броня | Броня | Броня | 1-2 |
| В конце действия, если в пределах 2 соседних клеток нет врагов, получает Стелс на 2 хода. Интервал срабатывания эффекта — 3 хода. В начале действия, если активен Стелс, восстанавливает 1 ОД. В бою: получаемый врагом урон +10%. HP корпуса ST +10%, урон +5% | AC 7 | Рост урона | Рост урона | Рост урона | 0 |
Рюкзаки (AC 7–10): уникальное оружие Shawnee и другие пассивки
| Пассивные эффекты | AC | Jammer/Amplifier | Рюкзак ранга 2 | Rainbow | Сколько крафтить (Michu) |
|---|---|---|---|---|---|
(1) Уникальное оружие Шони.(2) При первой активной атаке за ход: урон +7.5% и шанс крита +5%, HP корпуса ST +10%, урон +5%. (3) При атаке Rail Gun за каждый 1 боеприпас в магазине урон растёт на 6%, максимум до 30%. (4) При активной атаке Rail Gun, если часть уничтожена, после боя перезаряжается 1 боеприпас. Интервал срабатывания эффекта — 1 ход. 4 пассивки | AC 7 | Первый удар → Первый удар → | 0 | ||
| Тип движения ST меняется на Levitating (парящий): ST может проходить над низкими препятствиями. Перед началом боя активной атакой, если цель на пути движения, гарантированное уклонение при ответном ударе. До 1 раза за ход. При первом начале боя за ход: урон +7.5% и шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%, урон +5% | AC 9 | Первый удар | Первый удар | Первый удар | 0 |
| В начале действия ремонтирует себя и союзников в пределах 1 кольца, 1 раз: восстанавливает HP, равное 0.6x объёма ремонта Manipulator. Не ремонтирует уничтоженные части. В бою: урон врага −10%. | AC 9 | Атака | Атака | Атака | 0 |
| Можно использовать код Weapon Switch до 1 раза за ход. После действия, если обе руки целы, можно использовать код Weapon Switch ещё 1 раз каждые 2 хода. В бою: получаемый врагом урон +10%. ST получает дополнительные 300 Power. HP корпуса ST +10%, урон +5% | AC 10 | Рост урона | Рост урона | Рост урона | 3-5 |
Рюкзаки (AC 10–12): пассивки и цепочки
| Пассивные эффекты | AC | Jammer/Amplifier | Рюкзак ранга 2 | Rainbow | Сколько крафтить (Michu) |
|---|---|---|---|---|---|
| Соседняя область в 2 клетки вокруг ST становится допустимой зоной атаки для атак союзников Missile Launcher и Rocket Launcher. Меткость +25% для атак, вызванных эффектами рюкзака. При первом начале боя за ход: урон +7.5% и шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%, урон +5% | AC 10 | Первый удар | Первый удар | Первый удар | 0 |
| Вместимость боеприпасов Tactical Weapon +2. После срабатывания Повторная атака: меткость +10%, шанс крита +5%. Можно использовать команду Quick Reload, общая перезарядка с другими навыками перезарядки боеприпасов. HP корпуса ST +10%, урон +5% | AC 11 | Повторная атака | Повторная атака | Повторная атака | 0 |
| Без ограничений по типу ST. При атаке Tactical Weapon: получаемый урон −25% и получает 1 стак Charge. Подобные эффекты не стакаются. Если вы цель, получаете дополнительный 1 стак. При достижении 6 стаков Charge ремонтирует 15% HP всех частей и восстанавливает 1 ОД после боя. В бою: урон врага −10%. HP корпуса ST +10% | AC 11 | Атака | Атака | Атака | 0 |
| При развёртывании получает Стелс на 2 хода. В конце действия, если в пределах 1 соседней клетки нет врагов, получает Стелс на 2 хода. Интервал срабатывания эффекта — 3 хода. При первом начале боя за ход: урон +7.5% и шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%, урон +5% | AC 12 | Первый удар | Первый удар | Первый удар | 0 |
Рюкзаки (AC 12–14): пассивки, уникальное оружие Fia
| Пассивные эффекты | AC | Jammer/Amplifier | Рюкзак ранга 2 | Rainbow | Сколько крафтить (Michu) |
|---|---|---|---|---|---|
| При движении на 4 и более клеток перед активной атакой получает движение +1 на ход 1. Движение ST +1. После срабатывания Повторная атака: меткость +10%, шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%, урон +5% | AC 12 | Повторная атака | Повторная атака | Повторная атака | 1-2 |
| Движение ST +1. Тип движения ST меняется на Levitating (парящий): ST может проходить над низкими препятствиями. В бою: получаемый врагом урон +10%. HP корпуса ST +10%, урон +5% | AC 13 | Рост урона | Рост урона | Рост урона | 2-3 |
(1) Уникальное оружие Фия.(2) При первой активной атаке за ход: урон +7.5% и шанс крита +5%, HP корпуса ST +10%, урон +5%. (3) При атаке Rail Gun по целям с дебаффами: урон +20%. (4) При атаке Rail Gun, если поражены 3 и более цели, после боя перезаряжается 1 боеприпас. Интервал срабатывания эффекта — 1 ход. 4 пассивки | AC 13 | Первый удар → Первый удар → | 0-1 | ||
| Без ограничений по типу ST. Движение ST +1. При первой активной атаке за ход: урон +7.5% и шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%, урон +5% | AC 14 | Первый удар | Первый удар | Первый удар | 0-1 |
Рюкзаки (AC 14–15): пассивки
| Пассивные эффекты | AC | Jammer/Amplifier | Рюкзак ранга 2 | Rainbow | Сколько крафтить (Michu) |
|---|---|---|---|---|---|
| Обзор +1 на стадиях с туманом (Fog). Можно использовать код Detection: снимает Стелс со всех врагов в пределах 4 клеток вокруг. После использования можно сделать Повторная атака с того же места. Соседняя область в 2 клетки вокруг ST становится допустимой зоной атаки для атак союзников Missile и Rocket. В бою: получаемый врагом урон +10%. HP корпуса ST +10%, урон +5% | AC 14 | Рост урона | Рост урона | Рост урона | 0 |
| В начале действия случайно перезаряжает 1 снаряд в неистощённый магазин Tactical Weapon. Вместимость боеприпасов Tactical Weapon +2. При первой активной атаке за ход: урон +7.5% и шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%, урон +5% | AC 15 | Первый удар | Первый удар | Первый удар | 1-2 |
| В начале действия выполняет Пассивный ремонт на случайных 3 союзников в пределах 3 соседних клеток. Объём ремонта равен 0.4x объёма ремонта Manipulator. Не ремонтирует уничтоженные части. В бою: шанс крита врага −10%. | AC 15 | Крит | Крит | Крит | 1 |
Рюкзаки (AC 16–17): пассивки
| Пассивные эффекты | AC | Jammer/Amplifier | Рюкзак ранга 2 | Rainbow | Сколько крафтить (Michu) |
|---|---|---|---|---|---|
| После активной атаки Tactical Weapons накладывает на атакующего дебафф: [После использования Tactical Weapon все Tactical Weapons переходят в состояние перезарядки, и наносится фиксированный урон, равный 5% макс. HP]. При атаке Tactical Weapon: получаемый урон −25%. В бою: крит. урон врага −10%. HP корпуса ST +10% | AC 16 | Крит. урон | Крит. урон | Крит. урон | 0-1 |
| При активной атаке, если в Стелс: шанс крита +50% на эту атаку. Эффект срабатывает только один раз. В конце действия, если в пределах 2 соседних клеток нет врагов, получает Стелс на 2 хода. Интервал срабатывания эффекта — 3 хода. При первой активной атаке за ход: урон +7.5% и шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%, урон +5% | AC 16 | Первый удар | Первый удар | Первый удар | 0-1 |
| В конце действия, если в пределах 2 соседних клеток нет врагов, получает Стелс на 2 хода. Интервал срабатывания эффекта — 3 хода. Получает код Concealment: даёт вам и выбранному союзнику в пределах 4 клеток Стелс на 2 хода. Можно продолжить действие с оставшимся движением. После срабатывания Повторная атака: меткость +10%, шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%, урон +5% | AC 17 | Повторная атака | Повторная атака | Повторная атака | 0-1 |
| При атаке Tactical Weapon: получаемый урон −25%. Получаемый урон от Code Skills −15% для дружественных юнитов в пределах дальности защиты; эффект не стакается. После получения урона от Code Skills восстанавливает 15% HP части корпуса; срабатывает один раз за ход. В бою: урон врага −10%. HP корпуса ST +10% | AC 17 | Атака | Атака | Атака | 0-1 |
Рюкзаки (AC 18–19): пассивки, уникальное оружие Rosa J
| Пассивные эффекты | AC | Jammer/Amplifier | Рюкзак ранга 2 | Rainbow | Сколько крафтить (Michu) |
|---|---|---|---|---|---|
| Можно использовать код Optical Mark: следующая атака накладывает дебафф: невозможно войти в Стелс, уклонение −15% на 1 ход; и можно сделать Повторная атака на том же месте. Соседняя область в 2 клетки вокруг ST становится допустимой зоной атаки для атак союзников Missile и Rocket. После срабатывания Повторная атака: меткость +10%, шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%, урон +5% | AC 18 | Повторная атака | Повторная атака | Повторная атака | 0-1 |
| При начале боя, если цель на пути движения и часть уничтожена, накладывает на цель Unable to move (не может двигаться) на 1 ход, срабатывает один раз за ход. Тип движения ST меняется на Levitating (парящий): ST может проходить над низкими препятствиями. После срабатывания Повторная атака: меткость +10%, шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%, урон +5% | AC 18 | Повторная атака | Повторная атака | Повторная атака | 0-1 |
| После активной атаки, если израсходовано 2 и более боеприпаса, получает 1 случайный бафф на 2 хода. Вместимость боеприпасов Tactical Weapon +2. При первой активной атаке за ход: урон +7.5% и шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%, урон +5% | AC 19 | Первый удар | Первый удар | Первый удар | 0-1 |
(1) Уникальное оружие Роза: Правосудие.(2) При первой активной атаке за ход: урон +7.5% и шанс крита +5%, HP корпуса ST +10%, урон +5%. (3) При использовании пилотом с пригодностью Hyper-Aptamer: дальность оружия Cutter +1 и урон +20%. (4) Максимум боеприпасов Cutter +1. При активной атаке Cutter по 4 и более целям восстанавливает 1 заряд боеприпасов после боя. Срабатывает только 1 раз за 2 хода. 4 пассивки | AC 19 | Первый удар → Первый удар → | 1 | ||
Рюкзак AC X и информация о версии
| Пассивные эффекты | AC | Jammer/Amplifier | Рюкзак ранга 2 | Rainbow | Сколько крафтить (Michu) |
|---|---|---|---|---|---|
| Атаки ближнего боя могут поражать летающие цели. Тип движения ST меняется на Levitating (парящий): ST может проходить над низкими препятствиями. После срабатывания Повторная атака: меткость +10%, шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%, урон +5% | AC X | Повторная атака | Повторная атака | Повторная атака | 1 |
Награды по разделам Armed Conquest: AC 1–19
Уникальное оружие пилотов, чертежи рюкзаков и досье по каждому разделу — на странице Armed Conquest, AC 12–19 — в блоке «Будущие разделы».
Рюкзак смены оружия: пилоты и эффекты
| Пилоты | Эффект |
|---|---|
| Y2 Sector 7 CP: перед активной атакой без перемещения может сработать Повторная атака. Срабатывает только 1 раз за ход. Нельзя двигаться перед атакой. | |
| Владение 2 собственными фирменными видами оружия (1-е — только с аксессуарами-баффами, 2-е — с аксессуарами урона). | |
| Владение 2 собственными или разными фирменными видами оружия (1-е — только с аксессуарами-баффами, 2-е — с аксессуарами урона). | |
Аска: гибридная сборка (древковое + 2× пулемёт) Синдзи: гибридная сборка (тяжёлый пулемёт + снайперская винтовка) Хейлис: смена оружия для множества разных Form Skills | |
Офелия | Трюк со сбросом перезарядки: переключиться на 2-й код-навык Phantom Pain. |
Рюкзак смены оружия: трюки со сбросом перезарядки и особые сборки
| Пилот | Эффект |
|---|---|
Палома | Трюк со сбросом перезарядки: переключиться на 2-й активный навык Impromptu Expiriment. |
Адель | Трюк со сбросом перезарядки: переключиться на 2-й код-навык Flying Steps. |
Офелия | Уникальная сборка (по желанию): переключиться на снайперскую винтовку Natalia или пилу Dean. |
Адель | Защита от перезаписи усиленной клетки: переключиться на 2× пулемёт. |
Реклама помогает поддерживать этот сайт. Если не против, добавьте его в исключения блокировщика рекламы.
Шони
Фия
Роза: Правосудие
Роза
Уильям
Фрида
Фрегата
Матильда
Эриса
Торао
Гюмюшай
Дин
Наталия
Сильви
Келли
Палома
Одри
Берта
Аска
Синдзи
Хейлис
Офелия
Адель