MMecharashi Wiki
Язык: RU
EnglishENРусскийRU

Хейлис «Hailis»

Обновлено:

Хейлис (Хейлис Милл) — пилот редкости SSR, роль Шифтер, профессия шифтер.

Таланты

Первопроходец парадокса «Pioneer Of Paradox» ранг 0–2

Пилотируемый ST может использовать разные формы с уникальными эффектами и оснащаться отдельным оружием и рюкзаками для каждой формы. В начале действия и при срабатывании Активация получает 1 стак Энергия частиц. Накопив 5 стаков, можно использовать Всплеск частиц, чтобы снять ограничение Форма виртуальных частиц. Эффект может сработать 1 раз за ход.

Первопроходец парадокса «Pioneer Of Paradox» ранг 3–5 (усиленный)

Пилотируемый ST может использовать разные формы с уникальными эффектами и оснащаться отдельным оружием и рюкзаками для каждой формы. В начале действия и при срабатывании Активация получает 1 стак Энергия частиц. Накопив 5 стаков, можно использовать Всплеск частиц, чтобы снять ограничение Форма виртуальных частиц. Эффект может сработать 1 раз за ход.
В начале действия получает Баффы формы, соответствующий текущей форме. Пока активен Баффы формы, наносимый урон повышается на 15%.

Скиллы пилота

Кластерная матрица «Cluster Matrix» Навык снаряжения AP 2-4

Совершает 1 атаку в зависимости от текущей формы и экипированного оружия. Множитель и эффект атаки зависят от типа оружия. Варианты см. ниже в разделе Навыки форм.

Формы

Форма виртуальных частиц «Virtual Particle Form»

Базовые

Клинок частиц «Particle Blade» Навык снаряжения AP 3

Концентрированной звёздной виртуальной частицей атакует цель, нанося 1.4x урона. Эта атака всегда попадает в корпус.

Пушка частиц «Particle Cannon» Навык снаряжения AP 4

Концентрированной метеоритной виртуальной частицей атакует цель, нанося 0.8x урона. Перед атакой переходит в режим Прицеливание. Эта атака игнорирует броню цели и в приоритете бьёт по одной и той же части.

Матрица частиц «Particle Matrix» Навык снаряжения AP 4

Концентрированной космической виртуальной частицей атакует всех целей в секторе 4 клеток перед собой, нанося 1.1x урона по площади. После боя, если у пораженной части осталось 15% HP или меньше, она мгновенно уничтожается.

Усиленные (EX)

Клинок частиц EX «Particle Blade EX» Навык снаряжения AP 3

Концентрированной звёздной виртуальной частицей атакует цель, нанося 1.8x урона. Эта атака всегда попадает в корпус и игнорирует эффекты снижения урона цели.

Пушка частиц EX «Particle Cannon EX» Навык снаряжения AP 4

Концентрированной метеоритной виртуальной частицей атакует цель, нанося 1.1x урона. Если у цели 60% HP или больше, множитель навыка повышается на 10%, максимум на 40%. Перед атакой переходит в режим Прицеливание. Эта атака игнорирует броню цели и в приоритете бьёт по одной и той же части.

Матрица частиц EX «Particle Matrix EX» Навык снаряжения AP 5

Концентрированной космической виртуальной частицей атакует всех целей в секторе 4 клеток перед собой, нанося 1.4x урона по площади. После боя, если у пораженной части осталось 15% HP или меньше, она мгновенно уничтожается. За каждую 1 уничтоженную часть получает 1 ОД, максимум 3 ОД.

Преследователь мира «World Chaser» Навык снаряжения AP 5

Проводит цепную атаку всем частичным оружием по очереди. Космическая виртуальная частица наносит цели 1.2x урона. Метеоритная виртуальная частица наносит 1x урона части цели с наибольшим HP. Звёздная виртуальная частица наносит 1.2x урона корпусу цели. После боя размещает Домен частиц в области в 1 кольцо вокруг себя на 2 хода.

Оружие тысячи форм «Thousand-Form Weapon»

Авангард

Восходящий дракон «Rising Dragon» Навык снаряжения AP 3

Атакует цель кастетом или пайл-бункером, нанося 1.4x урона. Эта атака всегда попадает в корпус.

Раскалыватель гор «Mountain Splitter» Навык снаряжения AP 4

Атакует цель двумя видами оружия ближнего боя, нанося 0.9x урона 2 раза. 1-я атака бьёт по части с наибольшим HP. Если эта часть не уничтожена, 2-я атака бьёт по той же части.

Теневой рывок «Shadow Rush» Навык снаряжения AP 3

Древковым оружием наносит выпад на 4 клетки вперёд, нанося 1.4x урона 1-й пораженной цели. Накладывает на цель Крах на 1 ход.

Пронзатель небес «Sky Piercer» Навык снаряжения AP 4

Метает древковое оружие во всех целей в линии из 4 клеток (включая воздушные цели), нанося 1.3x урона по площади. Перед боем можно перейти в режим Прицеливание.

Обоюдоострая пила «Double-Edged Saw» Навык снаряжения AP 3

Атакует цель пилой, нанося 1.35x урона. Эта атака всегда попадает в корпус.
Перед боем снижает собственное HP на 20% от макс. HP у всех частей, затем наносит цели Фиксированный урон в размере 20% макс. HP цели. Потеря HP и Фиксированный урон не могут уничтожить часть.

Критический удар «Critical Strike» Навык снаряжения AP 4

Атакует цель пилой, нанося 1.8x урона. Эта атака всегда попадает в часть с наименьшим HP.

Вспышка звездопада «Starfall Flash» Навык снаряжения AP 3

Выбирает 1 цель (включая воздушную) в пределах 4 соседних клеток и наносит удар Альтер-клинком с уроном 1.3x. Перед атакой переходит в режим Прицеливание. После атаки этот юнит оказывается на случайной свободной клетке в пределах 1 кольца вокруг цели.

Вращающийся удар «Rotating Slash» Навык снаряжения AP 4

Двумя альтер-клинками атакует в заданном направлении, нанося цели 1.5x урона. В приоритете бьёт по частям с неполным HP. Если в этом направлении есть соседние враги, может продолжить атаку по ним (всего до 4 вражеских юнитов), затем останавливается с противоположной стороны от самой дальней цели.

Быстрый снайперский выстрел «Quick Snipe» Навык снаряжения AP 3

Стреляет в цель из снайперской винтовки 2 раза, каждый выстрел наносит 0.9x урона. Перед атакой переходит в режим Прицеливание.

Пробивающий выстрел «Penetrating Shot» Навык снаряжения AP 4

Атакует снайперской винтовкой цель и всех вражеских юнитов на линии в пределах дальности, нанося 1.1x урона. Перед атакой переходит в режим Прицеливание. Если какая-либо часть уничтожена, та же атака проводится повторно с множителем, сниженным на 50%. Эффект может повториться 1 раз.

Цепной выстрел «Chain Shot» Навык снаряжения AP 3

Стреляет в цель из лёгкой винтовки 2 раза, каждый выстрел наносит 0.9x урона. Перед атакой переходит в режим Прицеливание.

Метящий выстрел «Marking Shot» Навык снаряжения AP 4

Атакует цель лёгкой винтовкой, нанося 1.5x урона. Перед атакой переходит в режим Прицеливание. После боя накладывает на пораженную часть Обнажение II на 2 хода.

Штурм

Кластерный выстрел «Cluster Shot» Навык снаряжения AP 3

Атакует цель пулемётом, нанося 1.5x урона. Вес попадания по части с наименьшим HP повышается на +50.

Цепной финишер «Chain Finisher» Навык снаряжения AP 4

Атакует цель двумя пулемётами, нанося 2x0.8 урона. За каждые 10% недостающего HP цели шанс крита повышается на 5%, максимум до 30%.

Двойной заградительный огонь «Dual Barrage» Навык снаряжения AP 3 CD 1

Одновременно использует два дробовика и атакует все цели в области 3x2 клетки перед собой, дважды нанося 0.6x АоЕ-урона 2 раза.

Отчаянный выстрел «Desperate Shot» Навык снаряжения AP 4

Атакует цель дробовиком, нанося 1.6x урона. От этой атаки нельзя уклониться.

Пылающий дух «Burning Spirit» Навык снаряжения AP 3

Атакует огнемётом основную цель, нанося 1.4x урона и 20% Урон пламенем другим целям на линии атаки. Если основная цель находится на Горящая местность союзников, эффект местности срабатывает один раз после боя.

Багровое вторжение «Crimson Invasion» Навык снаряжения AP 4

Атакует цель обоими огнемётами, нанося 2×0.8 урона. Если цель находится на Горящая местность союзников, множитель навыка повышается на +0.1.

Пулевой шторм «Bullet Storm» Навык снаряжения AP 3

Атакует тяжёлым пулемётом всех целей в зоне досягаемости, нанося 0.5x урона по площади. Наносимый урон повышается на 20% по частям, у которых осталось 50% HP или больше.

Железный занавес «Iron Curtain» Навык снаряжения AP 4

Атакует цель тяжёлым пулемётом, нанося 1.5x урона. Перед боем накладывает на цель Ответный удар отключён.

Тактика

Сосредоточенный удар «Concentrated Strike» Навык снаряжения AP 3

Атакует цель двумя ракетными установками, нанося 2x0.8 урона. Обе ракеты попадают в одну часть и наносят 50% сопутствующего урона частям, кроме пораженной.

Команда бомбардировки «Bombardment Command» Навык снаряжения AP 4

Атакует цель ракетной установкой, нанося 1.4x урона пораженной части и 50% сопутствующего урона остальным частям. Перед атакой переходит в режим Прицеливание. Позволяет всем союзникам проводить по ней Совместная атака. Эти Совместная атака не требуют у союзников определённого навыка и не расходуют попытки совместной атаки.

Огненный дождь «Fiery Rain» Навык снаряжения AP 3

Атакует реактивной установкой всех целей в выбранной области 3x3 клетки, нанося 0.25x урона по площади всем частям. После боя накладывает Горящая местность на поражённые клетки.

Ковровая бомбардировка «Carpet Bombing» Навык снаряжения AP 4

Двумя реактивными установками атакует всех целей в выбранной области 5x5 клеток, нанося 2x0.15x урона по площади всем частям. После боя даёт всем союзникам 1 случайный бафф на 2 хода.

Луч света «Ray Of Light» Навык снаряжения AP 3

Атакует рельсотроном одну и ту же часть всех целей на линии 1x5 клеток или на диагонали в 4 клетки, нанося 0.9x урона по площади. Перед атакой переходит в режим Прицеливание.

Пронзающий шип «Piercing Thorn» Навык снаряжения AP 4

Атакует рельсотроном всех целей в области 3x5 клеток, нанося 0.95x урона по площади. Эта атака всегда попадает в корпус.

Метеоритный дождь «Meteor Shower» Навык снаряжения AP 3

Атакует резаком до 4 целей в пределах дальности атаки, нанося 1.2x урона по площади. Одну и ту же цель можно выбирать повторно. Повторная атака по той же цели наносит на 40% больше урона.

Тотальный штурм «Total Assault» Навык снаряжения AP 4

Атакует резаком всех целей в пределах 4 клеток, нанося 1.3x урона по площади. Если после боя цель уничтожена, даёт всем союзникам Рост урона III на 1 ход.

Кластерная матрица «Cluster Matrix»

Авангард

Удар по слабости «Weakness Strike» Навык снаряжения AP 2

Атакует цель кастетом или пайл-бункером, нанося 1.35x урона. Эта атака всегда попадает в часть с наименьшим HP.

Удар копьём «Spear Strike» Навык снаряжения AP 2

Атакует цель древковым оружием, нанося 1.35x урона. Эта атака всегда попадает в часть с наименьшим HP.

Удар пилой «Saw Strike» Навык снаряжения AP 2

Атакует цель пилой, нанося 1.35x урона. Эта атака всегда попадает в часть с наименьшим HP.

Удар клинком «Blade Strike» Навык снаряжения AP 2

Атакует цель альтер-клинком, нанося 1.35x урона. Эта атака всегда попадает в часть с наименьшим HP.

Снайперский выстрел «Snipe» Навык снаряжения AP 2

Атакует цель снайперской винтовкой, нанося 1.3x урона. Перед атакой переходит в режим Прицеливание.

Наведение «Lock-On» Навык снаряжения AP 2

Атакует цель лёгкой винтовкой, нанося 1.3x урона. Перед атакой переходит в режим Прицеливание.

Штурм

Сосредоточенный огонь «Concentrated Fire» Навык снаряжения AP 3

Атакует цель пулемётом, нанося 1.3x урона. Перед боем даёт себе Рост шанса попадания III на 1 ход.

Турбовыстрел «Turbo Shot» Навык снаряжения AP 3

Атакует цель дробовиком, нанося 1.3x урона. Наносимый урон повышается на 15% по части, у которой осталось 50% HP или меньше.

Удар пламени «Flame Strike» Навык снаряжения AP 3

Атакует цель огнемётом, нанося 1.3x урона и 20% Урон пламенем другим целям на линии атаки. Накладывает Горящая местность на все клетки линии атаки на 2 хода.

Пулевой дождь «Bullet Rain» Навык снаряжения AP 3

Атакует цель тяжёлым пулемётом, нанося 1.3x урона. Накладывает на пораженную цель Снижение уклонения III на 2 хода.

Тактика

Пронзающий ветер «Piercing Wind» Навык снаряжения AP 3

Атакует цель ракетной установкой, нанося 2.2x урона пораженной части. Эта атака в приоритете бьёт по части с неполным HP.

Заградительный обстрел «Sweeping Barrage» Навык снаряжения AP 4

Атакует реактивной установкой всех целей в выбранной области 3x3 клетки, нанося 0.275x урона по площади всем частям. После боя накладывает на всех пораженных целей Короткое замыкание I.

Намагниченный выстрел «Magnetized Shot» Навык снаряжения AP 3

Атакует рельсотроном одну и ту же часть всех целей на линии 1x5 клеток, нанося 1x урона по площади. Накладывает на пораженную цель Подавление движения I на 1 ход.

Парящая пушка «Floating Cannon» Навык снаряжения AP 3

Атакует резаком всех целей в выбранной области радиусом 2 клетки, нанося 1.25x урона по площади.

Советы

Полного билда для этого пилота нет. Ниже — советы.

Сигнатурный ST

Личный ST пилота — первый выбор. Ниже — его встроенные модули.

Метка в роадмапе

ПилотСохранить и прокачатьDemiurgeСохранить и прокачать

См. «Роадмап».

Модули ST на максимуме (Rainbow)

См. «Модули ST и Rainbow».

STМодулиЧасти ST + LV MAX
DemiurgeСистема истинного знания · Demiurge
2 модуля
(1) При активной атаке: урон +20%; если тип использованного оружия отличается от предыдущего — ещё +15%.
(2) Снимает ограничения и усиливает все формы:
Vanguard Form: шанс крита и крит. урон +10%; перемещение ST +1; при активной атаке оружием ближнего и дальнего боя урон и шанс крита +15%.
Assault Form: пули +1; можно активировать Совместная атака с уроном 0,2x до 2 раз за ход; при атаке штурмовым оружием пули +1.
Tactical Form: при использовании тактического оружия за каждое потраченное 1 ОД меткость +3%, до 15%; атаки не тратят патроны, после боя можно продолжать движение оставшимся перемещением; при активных атаках тактическим оружием за каждое потраченное 1 ОД урон +5%, до 25%.
Virtual Form: стоимость ОД −1, итоговый урон +15%, перемещение +1; можно действовать дважды; не становится целью Быстрое выхватывание, Бдительный выстрел, Дополнительный удар или Parry.
За каждую 1 разную профессию в команде: урон +6%, до 24%
LV MAX
Если в команде 4 или более разных профессий: начальные ОД +1 и восстановление ОД +1.

Нейродрайв

Слоты: К — красный, Ж — жёлтый, С — синий. Эффект включается, когда сумма уровней чипов в разделе достигает мин. суммы.

РазделСлотыМин. суммаЭффект
α
Alpha
красный Кжёлтый Жсиний С1
Смена формы 2 «Form Shift 2»
При срабатывании Активация получает 2 ОД.
α
Alpha
красный Кжёлтый Жсиний С4
Силовые инновации 1 «Power Innovation 1»
Восстановление ОД +1.
α
Alpha
красный Кжёлтый Жсиний С7
Оптимизация ОД 1 «AP Optimization 1»
Начальные ОД +1.
β
Beta
красный Кжёлтый Жсиний С1
Смена формы 3 «Form Shift 3»
При атаке для расчёта урона используется наибольшее значение среди всех характеристик пилота.
β
Beta
красный Кжёлтый Жсиний С4
Силовые инновации 2 «Power Innovation 2»
При разрушении части после боя восстанавливает 1 ОД, не более 1 раза за ход.
β
Beta
красный Кжёлтый Жсиний С7
Оптимизация ОД 2 «AP Optimization 2»
Лимит ОД +1.
γ1
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж1
Путеводная заря 1 «Guiding Dawn Star 1»
При срабатывании Активация даёт 1 случайный бафф всем союзникам в пределах 3 соседних клеток на 2 хода.
γ1
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж4
Оптимизация ОД 3 «AP Optimization 3»
Лимит ОД +1.
γ1
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж7
Смена формы 4 «Form Shift 4»
В начале действия открывает возможность срабатывания Активация для 2 форм, кроме текущей, по 1 разу для каждой.
Когда все союзники завершили ход, если Хайлис находится в состоянии Ожидание активации, срабатывает Активация текущей формы, давая 1 дополнительный ход, но получить Энергия частиц нельзя. Эффект срабатывает 1 раз за ход.
γ1
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж10
Путеводная заря 2 «Guiding Dawn Star 2»
При срабатывании Активация даёт всем союзникам соответствующий Баффы формы.
γ1
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж13
Путеводная заря 3 «Guiding Dawn Star 3»
В начале действия, если в предыдущем ходу сработало 2 или более Активация, наносимый всеми союзниками урон увеличивается на 15% на 1 ход.
γ1
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж16
Путеводная заря 4 «Guiding Dawn Star 4»
После срабатывания Активация, если Хэйлис на поле, следующая атака или командный навык союзника стоит на 1 ОД меньше, минимум 1 ОД. Этот эффект снимается после того, как любой союзник использует атаку или командный навык.
γ2
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж1
Отсрочка сингулярности 1 «Singularity Deferrence 1»
При срабатывании Активация получает Баффы формы, соответствующий текущей форме, а также 1 случайный бафф на 2 хода.
γ2
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж4
Оптимизация ОД 4 «AP Optimization 4»
Лимит ОД +1.
γ2
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж7
Силовые инновации 3 «Power Innovation 3»
При уничтожении цели дополнительно восстанавливает 1 ОД после боя, не более 2 раз за ход.
γ2
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж10
Отсрочка сингулярности 2 «Singularity Deferrence 2»
После срабатывания Активация стоимость ОД следующей атаки -1, минимум 1. Этот эффект может сработать 2 раза за ход.
γ2
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж13
Отсрочка сингулярности 3 «Singularity Deferrence 3»
После срабатывания Активация для 3 разных форм наносимый урон повышается на 25% до конца боя.
γ2
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж16
Отсрочка сингулярности 4 «Singularity Deferrence 4»
При активации Активация восстанавливает 1 уничтоженную часть и 7.5% HP всем целым частям. Также наносит Фиксированный урон в размере 15% макс. HP корпуса этого юнита всем врагам в пределах 2 соседних клеток.

Биокомпьютер

№НавыкЭффект
0
Смена формы 1 «Form Shift 1»
В конце действия, если другие союзники ещё могут действовать, переходит в состояние Ожидание активации. Если союзник совершает активную атаку оружием, соответствующим форме, срабатывает Активация и происходит переход в соответствующую Смена формы. Эффект срабатывает 1 раз за ход.
1
Высшее мастерство «Ultimate Mastery»
Когда доля HP составляет 50% или больше, наносимый урон увеличивается на 15%, а получаемый снижается на 10%.
5
Глубокий анализ «Deep Analysis»
При активной атаке по юниту, если экипировано оружие соответствующего типа, получаемый урон снижается на 20%.
7
Оружие тысячи форм «Thousand-Form Weapon»
9
Синхронизация форм «Form Synchronization»
При срабатывании Активация получает Оборонительная стойка III на 1 срабатывание. Эффект может сработать 1 раз за ход.
13
Перестройка «Restructure»
21
Циркуляция энергии «Energy Circulation»
В Форма виртуальных частиц, если ОД 5 или меньше, тратит 1 PP, чтобы восстановить 3 ОД. Эффект срабатывает 1 раз за ход. В начале битвы получает 2 PP.
31
Протокол виртуальных частиц «Virtual Particle Protocol»