MMecharashi Wiki
Язык: RU
EnglishENРусскийRU

Фрегата «Fregata»

Обновлено:

Фрегата (Фрегата Оазис) — пилот редкости SSR, роль Рейдер, профессия штурмовик.

Таланты

Калавинка «Kalavinka» ранг 0–2

При оснащении двумя штурмовыми оружиями оба оружия делят дальность.
После активной атаки любым штурмовым оружием можно дополнительно переместиться на 3 клетки.

Калавинка «Kalavinka» ранг 3–5 (усиленный)

При оснащении двумя штурмовыми оружиями оба оружия делят дальность и Идеальная дальность.
После активной атаки любым штурмовым оружием можно дополнительно переместиться на 3 клетки.
Идеальная дальность пулемёта, дробовика и огнемёта увеличена на 1 клетку.

Билд

Навыки (Skill Sets)

ПорядокНавыкОписание
1-й приоритет
Багровое рондо «Crimson Rondo»
Активный
ОД 6 Атакует цель двумя штурмовыми оружиями, нанося 0.85x урона 2 раза. После боя, если экипирован дробовик, пулемёт или огнемёт, получает соответственно Рондо — дробовик, Рондо — пулемёт или Рондо — огнемёт на 2 хода.
2-й приоритет
Быстрые шаги «Swift Steps»
Командный
ОД 0 Можно использовать, если ноги целы. Выбирает 1 свободную клетку в зоне и прыгает на неё. Дальность выбора равна текущему перемещению. После этого активирует Повторная атака. Перед атакой нельзя двигаться.
При уничтожении цели перезарядка навыка дополнительно сокращается на 1.
3-й приоритет
один из 2
Преимущество первого хода «First-Mover Advantage»
Пассивный
При начале боя шанс крита +15%.
или
Двусторонний ремонт «Bi-Directional Repair»
Пассивный
После выполнения одноцелевого навыка ремонта восстанавливает всем частям HP в размере 0.4x объёма ремонта манипулятора. Может отремонтировать 1 уничтоженную часть.
4-й приоритет
один из 3
Турбострельба «Turbo Shooting»
Активный
ОД 3 Атакует цель дробовиком, нанося 1.3x урона.
или
Наведение «Lock-On»
Активный
ОД 2 Атакует цель лёгкой винтовкой, нанося 1.3x урона. Перед атакой переходит в режим Прицеливание.
или
Пылающий дух «Burning Spirit»
Активный
ОД 3 Атакует огнемётом основную цель, нанося 1.4x урона и 20% Урон пламенем другим целям на линии атаки. Если основная цель находится на Горящая местность союзников, эффект местности срабатывает один раз после боя.

Чипы нейродрайва γ1, γ2

Какой чип в какой слот: цвет и тип слота, число — уровень чипа (пунктир — слот оставить пустым). Сумма уровней открывает эффекты раздела по порогам: открытые выделены, текст эффекта — при наведении.

γ17 очков → открыто 3 из 6
красный 6Атака
ур. 6
жёлтый 1Уклонение
ур. 1
синий Крит
пусто
  1. 1Идеальная позиция 1 «Perfect Position 1»
  2. 4Оптимизация ОД 3 «AP Optimization 3»
  3. 7Адаптивная война 1 «Adaptive Warfare 1»
  4. 10Идеальная позиция 2 «Perfect Position 2»
  5. 13Идеальная позиция 3 «Perfect Position 3»
  6. 16Идеальная позиция 4 «Perfect Position 4»
γ216 очков → открыто 6 из 6
красный 6Атака
ур. 6
жёлтый 6Уклонение
ур. 6
синий 4Крит
ур. 4
  1. 1Рывок ястреба 1 «Hawk Rush 1»
  2. 4Оптимизация ОД 4 «AP Optimization 4»
  3. 7Адаптивная война 2 «Adaptive Warfare 2»
  4. 10Рывок ястреба 2 «Hawk Rush 2»
  5. 13Рывок ястреба 3 «Hawk Rush 3»
  6. 16Рывок ястреба 4 «Hawk Rush 4»

Bionics: 0 Столько бионических сверхпроводников «Bionic Superconductor» стоит вложить в пилота. Это редкий материал: он поднимает лимит очков чипов γ1 и γ2 через биокомпьютер.

Ещё советы

Метка в роадмапе

ShadowrabbitБрать из BP

См. «Роадмап».

Модули ST на максимуме (Rainbow)

См. «Модули ST и Rainbow».

STМодулиЧасти ST + LV MAX
ShadowrabbitРад-синхронизатор · Shadowrabbit
За каждый полученный бафф: урон +6% на 2 хода, до 30%.
В бою с целью на Идеальная дальность: урон +18%
LV MAX
В бою с целью на Идеальная дальность: пули +1.

Нейродрайв

Слоты: К — красный, Ж — жёлтый, С — синий. Эффект включается, когда сумма уровней чипов в разделе достигает мин. суммы.

РазделСлотыМин. суммаЭффект
α
Alpha
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж1
CEC 2
Число срабатываний Совместная атака за ход +1.
α
Alpha
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж4
Силовые инновации 1 «Power Innovation 1»
Восстановление ОД +1.
α
Alpha
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж7
Оптимизация ОД 1 «AP Optimization 1»
Начальные ОД +1.
β
Beta
красный Кжёлтый Жсиний С1
CEC 3
Множитель урона Совместная атака повышен до 0.3.
β
Beta
красный Кжёлтый Жсиний С4
Силовые инновации 2 «Power Innovation 2»
При разрушении части после боя восстанавливает 1 ОД, не более 1 раза за ход.
β
Beta
красный Кжёлтый Жсиний С7
Оптимизация ОД 2 «AP Optimization 2»
Лимит ОД +1.
γ1
Gamma
красный Кжёлтый Жсиний С1
Идеальная позиция 1 «Perfect Position 1»
Открывает способность штурмового оружия Идеальная дальность. В бою с целью на Идеальная дальность итоговый урон +15%.
γ1
Gamma
красный Кжёлтый Жсиний С4
Оптимизация ОД 3 «AP Optimization 3»
Лимит ОД +1.
γ1
Gamma
красный Кжёлтый Жсиний С7
Адаптивная война 1 «Adaptive Warfare 1»
В конце действия, если в этот ход не начиналась активная атака, можно переместиться ещё на 2 клетки.
γ1
Gamma
красный Кжёлтый Жсиний С10
Идеальная позиция 2 «Perfect Position 2»
При бое с целью на Идеальная дальность меткость +12%.
γ1
Gamma
красный Кжёлтый Жсиний С13
Идеальная позиция 3 «Perfect Position 3»
При бое с целью на Идеальная дальность шанс крита +12%.
γ1
Gamma
красный Кжёлтый Жсиний С16
Идеальная позиция 4 «Perfect Position 4»
При бое с целью на Идеальная дальность итоговый урон +30%.
γ2
Gamma
красный Кжёлтый Жсиний С1
Рывок ястреба 1 «Hawk Rush 1»
При активной атаке одноручным штурмовым оружием после боя получает 1 стак Эффективность двух стволов. Суммируется до 3 раз. Может сработать только 1 раз за ход.
γ2
Gamma
красный Кжёлтый Жсиний С4
Оптимизация ОД 4 «AP Optimization 4»
Лимит ОД +1.
γ2
Gamma
красный Кжёлтый Жсиний С7
Адаптивная война 2 «Adaptive Warfare 2»
Если до активной атаки юнит не двигался, может сработать Повторная атака, не более 1 раза за ход. Двигаться до атаки нельзя.
Эффекты, подобные Повторная атака, повторно сработать не могут.
γ2
Gamma
красный Кжёлтый Жсиний С10
Рывок ястреба 2 «Hawk Rush 2»
Рывок ястреба 1 может сработать 1 раз за ход для каждого типа одноручного штурмового оружия.
γ2
Gamma
красный Кжёлтый Жсиний С13
Рывок ястреба 3 «Hawk Rush 3»
При атаке двумя штурмовыми оружиями перед боем получает Рывок ястреба. Суммируется до 4 раз.
γ2
Gamma
красный Кжёлтый Жсиний С16
Рывок ястреба 4 «Hawk Rush 4»
При активной атаке двумя штурмовыми оружиями оба могут активировать Рывок ястреба 1, чтобы получить Эффективность двух стволов.

Биокомпьютер

№НавыкЭффект
0
CEC 1
Совместно с союзниками проводит Совместная атака штурмовым оружием по цели с уроном 0.2x, срабатывает не более 1 раза за ход.
1
Преимущество первого хода «First-Mover Advantage»
При начале боя шанс крита +15%.
5
Протокол поддержания «Sustain Protocol»
При получении баффов длительность +1.
7
Быстрые шаги «Swift Steps»
9
Теневой рейд «Shadow Raid»
При начале боя и попадании 12 или более раз получаемый урон -20% при ответном ударе цели.
13
Дуэт, пронзающий сердце «Heartpiercing Duo»
21
Бесконечная охота «Infinite Hunt»
При начале боя, если цель не может нанести ответный удар, после боя получает 1 стак Эффективность двух стволов. Суммируется до 3 раз. Срабатывает не более 1 раза за ход.
31
Багровое рондо «Crimson Rondo»
3
Багровый блиц «Crimson Blitz»

Сигнатурное оружие