MMecharashi Wiki
RU — РусскийEN — English

Дин «Dean»

Обновлено:

Дин (Дин Найт) — пилот редкости SSR, роль Боец, профессия ударник. Fighter, стаки = больше урона, +движение.

Таланты

Всплеск отваги «Courage Burst» ранг 0–2

В бою при уничтожении части получает 1 стак Бодрость. При уничтожении цели получает ещё 1 стак Бодрость. Бодрость складывается до 10 раз. В конце действия снимается 1 стак Бодрость.

Всплеск отваги «Courage Burst» ранг 3–5 (усиленный)

В бою при уничтожении части получает 1 стак Бодрость. При уничтожении цели получает ещё 1 стак Бодрость. Бодрость складывается до 10 раз. В конце действия снимается 1 стак Бодрость. При атаке пилой за каждое 1 попадание игнорирует 7.5% брони цели. Сбрасывается после атаки.

Билд

Навыки (Skill Sets)

ПорядокНавыкОписание
1-й приоритет
Это чудо «It's a Miracle»
Командный
ОД 1 Получает 3 стака Бодрость, Снижение получаемого урона III, Рост урона III и Рост подвижности на 1 ход. Может продолжить действие с полным перемещением.
2-й приоритет
один из 2
Удар духа «Spirit Strike»
Активный
ОД 4 Атакует цель бензопилой, нанося 1.6x урона, в первую очередь по повреждённым частям. При 8 или более стаках Бодрость может провести шквальный удар 2 раза; второй удар наносит 0.6x урона.
или
Рьяный удар «Zealous Blow»
Активный
ОД 3 Атакует цель бензопилой, нанося 1.3x урона по части с наименьшим HP. При 4 или более стаках Бодрость добавляет ещё 3 удара.
3-й приоритет
один из 2
Бесстрашие «Fearlessness»
Командный
ОД 0 Получает 1 ОД и дополнительно 4 стака Бодрость. Может продолжить действие оставшимся перемещением.
или
Присутствие «Presence»
Пассивный
Если не удалось ответить в бою, получаемый урон -10%. Дополнительно получает 1 стак Бодрость.
4-й приоритет
Неизбежный разрез «Inevitable Slash»
Активный
ОД 2 Атакует цель бензопилой, нанося 1.5x урона. Если HP цели ниже 50%, от этой атаки нельзя уклониться.

Чипы нейродрайва γ1, γ2

Какой чип в какой слот: цвет и тип слота, число — уровень чипа (пунктир — слот оставить пустым). Сумма уровней открывает эффекты раздела по порогам: открытые выделены, текст эффекта — при наведении.

γ17 очков → открыто 3 из 6
красный 6Атака
ур. 6
жёлтый 1Уклонение
ур. 1
жёлтый Уклонение
пусто
  1. 1Проворство 1 «Alacrity 1»
  2. 4Оптимизация ОД 3 «AP Optimization 3»
  3. 7Манёвренная война 4 «Mobile Warfare 4»
  4. 10Проворство 2 «Alacrity 2»
  5. 13Проворство 3 «Alacrity 3»
  6. 16Проворство 4 «Alacrity 4»
γ216 очков → открыто 6 из 6
красный 6Атака
ур. 6
жёлтый 6Уклонение
ур. 6
синий 4Крит
ур. 4
  1. 1Непокорный воин 1 «Defiant Warrior 1»
  2. 4Оптимизация ОД 4 «AP Optimization 4»
  3. 7Силовые инновации 3 «Power Innovation 3»
  4. 10Непокорный воин 2 «Defiant Warrior 2»
  5. 13Непокорный воин 3 «Defiant Warrior 3»
  6. 16Непокорный воин 4 «Defiant Warrior 4»

Bionics: 0 Столько бионических сверхпроводников «Bionic Superconductor» стоит вложить в пилота. Это редкий материал: он поднимает лимит очков чипов γ1 и γ2 через биокомпьютер.

Ещё советы

Метка в роадмапе

RangerБрать из BP

См. «Роадмап».

Модули ST на максимуме (Rainbow)

См. «Модули ST и Rainbow».

STМодулиЧасти ST + LV MAX
RangerКавалерийская система · Ranger
Если в обеих руках одно и то же оружие: урон +20%.
Если HP больше 80%: урон +18%
LV MAX
Любая рука, получившая избыточный урон, остаётся неуничтоженной. Интервал срабатывания 4 хода.

Нейродрайв

Слоты: К — красный, Ж — жёлтый, С — синий. Эффект включается, когда сумма уровней чипов в разделе достигает мин. суммы.

РазделСлотыМин. суммаЭффект
α
Alpha
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж1
Манёвренная война 2 «Mobile Warfare 2»
При срабатывании Повторная атака позволяет переместиться на 2 клетки перед атакой.
α
Alpha
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж4
Силовые инновации 1 «Power Innovation 1»
Восстановление ОД +1.
α
Alpha
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж7
Оптимизация ОД 1 «AP Optimization 1»
Начальные ОД +1.
β
Beta
красный Кжёлтый Жсиний С1
Манёвренная война 3 «Mobile Warfare 3»
Уничтожение цели может активировать Повторное действие, позволяя действовать с полным запасом движения.
β
Beta
красный Кжёлтый Жсиний С4
Силовые инновации 2 «Power Innovation 2»
При разрушении части после боя восстанавливает 1 ОД, не более 1 раза за ход.
β
Beta
красный Кжёлтый Жсиний С7
Оптимизация ОД 2 «AP Optimization 2»
Лимит ОД +1.
γ1
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж1
Проворство 1 «Alacrity 1»
При активной атаке оружием ближнего боя с шансом 20% активирует Шквальный удар вслед за атакой врага, нанося 0.5x урона.
γ1
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж4
Оптимизация ОД 3 «AP Optimization 3»
Лимит ОД +1.
γ1
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж7
Манёвренная война 4 «Mobile Warfare 4»
Число срабатываний Повторная атака или Повторное действие за ход +1.
γ1
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж10
Проворство 2 «Alacrity 2»
Перед активной атакой вероятность срабатывания Шквальный удар повышается на 6% за каждую 1 пройденную клетку, максимум 30%.
γ1
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж13
Проворство 3 «Alacrity 3»
Множитель урона Шквальный удар повышен до 0.75.
γ1
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж16
Проворство 4 «Alacrity 4»
При активации Шквальный удар бьёт по части с наименьшим HP.
γ2
Gamma
красный Кжёлтый Жсиний С1
Непокорный воин 1 «Defiant Warrior 1»
Когда Бодрость имеет 3 и более стаков, шанс попадания +10%.
γ2
Gamma
красный Кжёлтый Жсиний С4
Оптимизация ОД 4 «AP Optimization 4»
Лимит ОД +1.
γ2
Gamma
красный Кжёлтый Жсиний С7
Силовые инновации 3 «Power Innovation 3»
При уничтожении цели дополнительно восстанавливает 1 ОД после боя, не более 2 раз за ход.
γ2
Gamma
красный Кжёлтый Жсиний С10
Непокорный воин 2 «Defiant Warrior 2»
Когда Бодрость имеет 5 и более стаков, шанс крита +15%.
γ2
Gamma
красный Кжёлтый Жсиний С13
Непокорный воин 3 «Defiant Warrior 3»
Лимит стаков Бодрость повышен до 15.
γ2
Gamma
красный Кжёлтый Жсиний С16
Непокорный воин 4 «Defiant Warrior 4»
В конце действия Бодрость не снижается.

Биокомпьютер

№НавыкЭффект
0
Манёвренная война 1 «Mobile Warfare 1»
После разрушения части может сработать Повторная атака. Перед атакой двигаться нельзя; эффект действует до 2 раз за ход.
1
Присутствие «Presence»
Если не удалось ответить в бою, получаемый урон -10%. Дополнительно получает 1 стак Бодрость.
5
Упорство «Perseverance»
Когда любая часть получает избыточный урон, активирует Отвага, фиксируя HP на 1. Интервал срабатывания эффекта — 3 хода.
7
Рьяный удар «Zealous Blow»
9
Бесстрашие «Fearlessness»
13
Удар духа «Spirit Strike»
21
Вперёд! «Onward!»
В начале действия, если в пределах 3 соседних клеток нет врагов, получает Рост подвижности на 1 ход.
31
Это чудо «It's a Miracle»
3
Неизбежный разрез «Inevitable Slash»

Сигнатурное оружие