MMecharashi Wiki
RU — РусскийEN — English

Эриса «Erisa»

Обновлено:

Эриса (Эриса Синохара) — пилот редкости SSR, роль Рейдер, профессия штурмовик. Тактик, Melt + горящая земля (фикс. урон).

Таланты

Горячо! Горячо! Горячо! «Hot! Hot! Hot!» ранг 0–2

При начале боя огнемётом активирует Периферийное зрение. В приоритете атакует другие цели в зоне досягаемости огнемётом противоположной руки, нанося 20% Урон пламенем всем целям на пути.

Горячо! Горячо! Горячо! «Hot! Hot! Hot!» ранг 3–5 (усиленный)

При начале боя огнемётом активирует Периферийное зрение. В приоритете атакует другие цели в зоне досягаемости огнемётом противоположной руки, нанося 20% Урон пламенем всем целям на пути.
После начала боя накладывает Совместный расплав на все пораженные цели на 1 ход.

Скиллы пилота

Сфокусированный ожог «Focused Scorch» Навык снаряжения AP 3

Атакует огнемётом основную цель, нанося 1.2x урона и 20% Урон пламенем другим целям на линии атаки. После боя накладывает Горящая местность на поражённые клетки на 2 хода.

Билд

Навыки (Skill Sets)

ПорядокНавыкОписание
1-й приоритет
Тепловой взрыв «Thermal Burst»
Активный
ОД 5 Атакует основную цель огнемётом, нанося 1.55x урона и 20% Урон пламенем другим целям на пути. После боя накладывает на основную цель Послесвечение.
2-й приоритет
Пресс-аккредитация «Press License»
Командный
ОД 1 Получает Ультражарко! на 1 ход, затем может пройти ещё 2 клетки. После перемещения может атаковать.
3-й приоритет
один из 2
Победа в наших руках «Within Our Grasp»
Пассивный
При начале боя, если доля HP больше или равна доле HP цели, урон +15%.
или
Лесной пожар «Wildfire»
Командный
ОД 6 Атакует двумя огнемётами все цели в зоне атаки, нанося 0.35x урона 2 раза. После боя накладывает Горящая местность на все клетки зоны на 2 хода.
4-й приоритет
Пылающий дух «Burning Spirit»
Активный
ОД 4 Атакует огнемётом основную цель, нанося 1.4x урона и 20% Урон пламенем другим целям на линии атаки. Если основная цель находится на Горящая местность союзников, эффект местности срабатывает один раз после боя.

Чипы нейродрайва γ1, γ2

Какой чип в какой слот: цвет и тип слота, число — уровень чипа (пунктир — слот оставить пустым). Сумма уровней открывает эффекты раздела по порогам: открытые выделены, текст эффекта — при наведении.

γ17 очков → открыто 3 из 6
красный 6Атака
ур. 6
жёлтый 1Уклонение
ур. 1
жёлтый Уклонение
пусто
  1. 1Идеальная позиция 1 «Perfect Position 1»
  2. 4Оптимизация ОД 3 «AP Optimization 3»
  3. 7Адаптивная война 1 «Adaptive Warfare 1»
  4. 10Идеальная позиция 2 «Perfect Position 2»
  5. 13Идеальная позиция 3 «Perfect Position 3»
  6. 16Идеальная позиция 4 «Perfect Position 4»
γ216 очков → открыто 6 из 6
красный 6Атака
ур. 6
жёлтый 6Уклонение
ур. 6
синий 4Крит
ур. 4
  1. 1TCS 1
  2. 4Оптимизация ОД 4 «AP Optimization 4»
  3. 7Адаптивная война 2 «Adaptive Warfare 2»
  4. 10TCS 2
  5. 13TCS 3
  6. 16TCS 4

Bionics: 0 Столько бионических сверхпроводников «Bionic Superconductor» стоит вложить в пилота. Это редкий материал: он поднимает лимит очков чипов γ1 и γ2 через биокомпьютер.

Ещё советы

Модули для ST

См. «Лучшие модули для ST». «Модули с ST» — фирменный модуль, снятый с другого ST.

Модули ST на максимуме (Rainbow)

См. «Модули ST и Rainbow».

STМодулиЧасти ST + LV MAX
ThanatosМод «Термостат» · Thanatos
При активной атаке, если поражено 3 или более целей, восстановить 1 ОД после боя. Срабатывает только 1 раз за ход.
Если HP выше 80%: урон +9%, получаемый урон −9%
LV MAX
В начале действия восстанавливает 8% HP.

Нейродрайв

Слоты: К — красный, Ж — жёлтый, С — синий. Эффект включается, когда сумма уровней чипов в разделе достигает мин. суммы.

РазделСлотыМин. суммаЭффект
α
Alpha
красный Кжёлтый Жсиний С1
CEC 2
Число срабатываний Совместная атака за ход +1.
α
Alpha
красный Кжёлтый Жсиний С4
Силовые инновации 1 «Power Innovation 1»
Восстановление ОД +1.
α
Alpha
красный Кжёлтый Жсиний С7
Оптимизация ОД 1 «AP Optimization 1»
Начальные ОД +1.
β
Beta
красный Кжёлтый Жсиний С1
CEC 3
Множитель урона Совместная атака повышен до 0.3.
β
Beta
красный Кжёлтый Жсиний С4
Силовые инновации 2 «Power Innovation 2»
При разрушении части после боя восстанавливает 1 ОД, не более 1 раза за ход.
β
Beta
красный Кжёлтый Жсиний С7
Оптимизация ОД 2 «AP Optimization 2»
Лимит ОД +1.
γ1
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж1
Идеальная позиция 1 «Perfect Position 1»
Открывает способность штурмового оружия Идеальная дальность. В бою с целью на Идеальная дальность итоговый урон +15%.
γ1
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж4
Оптимизация ОД 3 «AP Optimization 3»
Лимит ОД +1.
γ1
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж7
Адаптивная война 1 «Adaptive Warfare 1»
В конце действия, если в этот ход не начиналась активная атака, можно переместиться ещё на 2 клетки.
γ1
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж10
Идеальная позиция 2 «Perfect Position 2»
При бое с целью на Идеальная дальность меткость +12%.
γ1
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж13
Идеальная позиция 3 «Perfect Position 3»
При бое с целью на Идеальная дальность шанс крита +12%.
γ1
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж16
Идеальная позиция 4 «Perfect Position 4»
При бое с целью на Идеальная дальность итоговый урон +30%.
γ2
Gamma
красный Кжёлтый Жсиний С1
TCS 1
При активации Периферийное зрение Урон пламенем, наносимый всем целям на пути, увеличивается до 20%.
γ2
Gamma
красный Кжёлтый Жсиний С4
Оптимизация ОД 4 «AP Optimization 4»
Лимит ОД +1.
γ2
Gamma
красный Кжёлтый Жсиний С7
Адаптивная война 2 «Adaptive Warfare 2»
Перед активной атакой без перемещения может 1 раз за ход запустить Повторная атака. Перед атакой двигаться нельзя.
Срабатывает, только если в этот ход не сработал другой эффект Повторная атака.
γ2
Gamma
красный Кжёлтый Жсиний С10
TCS 2
На клетке горящей местности снижает получаемый Процентный урон на 50% и увеличивает наносимый урон на 10%.
γ2
Gamma
красный Кжёлтый Жсиний С13
TCS 3
Атаки, вызванные Периферийное зрение, также запускают эффект навыка оружия этой атаки.
γ2
Gamma
красный Кжёлтый Жсиний С16
TCS 4
В начале действия, если на союзной местности, стоимость ОД первой атаки в этот ход -1 (минимум 1 ОД).

Биокомпьютер

№НавыкЭффект
0
CEC 1
Совместно с союзниками проводит Совместная атака штурмовым оружием по цели с уроном 0.2x, срабатывает не более 1 раза за ход.
1
Победа в наших руках «Within Our Grasp»
При начале боя, если доля HP больше или равна доле HP цели, урон +15%.
5
Пресс-аккредитация «Press License»
7
Пылающий дух «Burning Spirit»
9
Совместный распад «Link Meltdown»
При начале боя, если часть разрушена, отключает цели способность к ответному удару и накладывает на основную цель Совместный расплав на 1 ход.
13
Тепловой взрыв «Thermal Burst»
21
Хедлайнер «Headliner»
При начале боя огнемётом стоимость ОД +1 и множитель урона +0.2.
31
Лесной пожар «Wildfire»

Сигнатурное оружие