Рюкзаки
Обновлено:
Рюкзаки по основному типу, всего 184: для какого класса ST, вес, навык и редкость каждого; фильтр по названию, навыку и редкости.
Реклама помогает поддерживать этот сайт. Если не против, добавьте его в исключения блокировщика рекламы.
Боезапас «Ammo» · 7
| Название | Для ST | Вес | Навык | |
|---|---|---|---|---|
| Усилитель боеприпасов — первый удар «Ammo Amplifier - First Strike» UR | Средний | 150 | ТакО: рост ёмкости II · первый удар «TacW Capacity UP II · First Strike» Боезапас тактического оружия +2. При 1-й активной атаке за ход урон +7.5% и шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Усилитель боеприпасов — повторная атака «Ammo Amplifier - Re-ATK» UR | Средний | 150 | ТакО: рост ёмкости II · повторная атака «TacW Capacity UP II · Re-ATK» Боезапас тактического оружия +2. После срабатывания Повторная атака меткость +10%, шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Ящик боеприпасов «Ammo Crate» SSR | Средний | 150 | ТакО: рост ёмкости II «TacW Capacity UP II» Боезапас тактического оружия +2. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Ящик боеприпасов «Ammo Crate» SR | Средний | 125 | ТакО: рост ёмкости I «TacW Capacity UP I» Боезапас тактического оружия +1. HP корпуса ST +8%, наносимый урон +3%. | |
| Опустошитель «Devastator» SSSR | Средний | 150 | Привод опустошителя · первый удар «Devastator Drive · First Strike» После активной атаки, если потрачено 2 или более единиц боеприпасов, получает 1 случайный бафф на 2 хода. Ёмкость магазина тактического оружия +2. При первой активной атаке за ход урон +7.5% и шанс крита +5%. HP корпуса ST +10% и урон +5%. | |
| Снабженец «Supplier» SSSR | Средний | 150 | Драйв Снабженец · повторная атака «Supplier Drive – Re-ATK» Боезапас тактического оружия +2. После срабатывания Повторная атака меткость +10% и шанс крита +5%. Можно использовать код Быстрая перезарядка, перезарядка делится с другими навыками заряжания тактического оружия. HP корпуса ST +10% и урон +5%. | |
| Хранитель «Sustainer» SSSR | Средний | 150 | Драйв Хранитель · первый удар «Sustainer Drive · First Strike» В начале действия заряжает 1 боеприпас в случайное неистощённое тактическое оружие. Ёмкость боезапаса тактического оружия +2. При 1-й активной атаке за ход урон +7.5% и шанс крита +5%. HP корпуса ST +10% и наносимый урон +5%. |
Запасное снаряжение «Backup Equipment» · 1
| Название | Для ST | Вес | Навык | |
|---|---|---|---|---|
| Джаггернаут «Juggernaut» SSSR | Любой | 150 | Драйв джаггернаута — рост урона «Juggernaut Drive – DMG UP» Можно использовать код Смена оружия до 1 раза за ход. После совершения действия, если обе руки целы, можно использовать Смену оружия дополнительно 1 раз каждые 2 хода. В бою получаемый врагом урон +10%. ST получает дополнительно 300 мощности, HP корпуса +10% и урон +5%. |
ЭМИ «EMP» · 21
| Название | Для ST | Вес | Навык | |
|---|---|---|---|---|
| Глушитель — атака «Jammer - ATK» SSR | Любой | 150 | Сопротивление атаке III «ATK RES III» В бою урон врага -10%. HP корпуса ST +10%. | |
| Глушитель — атака «Jammer - ATK» SR | Любой | 125 | Сопротивление атаке II «ATK RES II» В бою урон врага -6%. HP корпуса ST +8%. | |
| Глушитель — атака «Jammer - ATK» R | Любой | 100 | Сопротивление атаке I «ATK RES I» В бою урон врага -4%. HP корпуса ST +6%. | |
| Глушитель — броня «Jammer - Armor» SSR | Любой | 150 | Сопротивление броне III «Armor RES III» В бою броня врага -50%. HP корпуса ST +10%. | |
| Глушитель — броня «Jammer - Armor» SR | Любой | 125 | Сопротивление броне II «Armor RES II» В бою броня врага -30%. HP корпуса ST +8%. | |
| Глушитель — броня «Jammer - Armor» R | Любой | 100 | Сопротивление броне I «Armor RES I» В бою броня врага -20%. HP корпуса ST +6%. | |
| Глушитель — крит «Jammer - Crit» SSR | Любой | 150 | Сопротивление криту III «Crit RES III» В бою шанс крита врага -10%. HP корпуса ST +10%. | |
| Глушитель — крит «Jammer - Crit» SR | Любой | 125 | Сопротивление криту II «Crit RES II» В бою шанс крита врага -6%. HP корпуса ST +8%. | |
| Глушитель — крит «Jammer - Crit» R | Любой | 100 | Сопротивление криту I «Crit RES I» В бою шанс крита врага -4%. HP корпуса ST +6%. | |
| Глушитель — крит. урон «Jammer - Crit DMG» SSR | Любой | 150 | Сопротивление крит. урону III «Crit DMG RES III» В бою крит. урон врага -10%. HP корпуса ST +10%. | |
| Глушитель — крит. урон «Jammer - Crit DMG» SR | Любой | 125 | Сопротивление крит. урону II «Crit DMG RES II» В бою крит. урон врага -6%. HP корпуса ST +8%. | |
| Глушитель — крит. урон «Jammer - Crit DMG» R | Любой | 100 | Сопротивление крит. урону I «Crit DMG RES I» В бою крит. урон врага -4%. HP корпуса ST +6%. | |
| Глушитель — рост урона «Jammer - DMG UP» SSR | Любой | 150 | Усиление урона III «DMG Boost III» В бою получаемый врагом урон +10%. HP корпуса ST +10%. | |
| Глушитель — рост урона «Jammer - DMG UP» SR | Любой | 125 | Усиление урона II «DMG Boost II» В бою получаемый врагом урон +6%. HP корпуса ST +8%. | |
| Глушитель — рост урона «Jammer - DMG UP» R | Любой | 100 | Усиление урона I «DMG Boost I» В бою получаемый врагом урон +4%. HP корпуса ST +6%. | |
| Глушитель — уклонение «Jammer - Dodge» SSR | Любой | 150 | Сопротивление уклонению III «Dodge RES III» В бою уклонение врага -10%. HP корпуса ST +10%. | |
| Глушитель — уклонение «Jammer - Dodge» SR | Любой | 125 | Сопротивление уклонению II «Dodge RES II» В бою уклонение врага -6%. HP корпуса ST +8%. | |
| Глушитель — уклонение «Jammer - Dodge» R | Любой | 100 | Сопротивление уклонению I «Dodge RES I» В бою уклонение врага -4%. HP корпуса ST +6%. | |
| Глушитель — меткость «Jammer - Hit» SSR | Любой | 150 | Сопротивление попаданию III «Hit RES III» В бою меткость врага -10%. HP корпуса ST +10%. | |
| Глушитель — меткость «Jammer - Hit» SR | Любой | 125 | Сопротивление попаданию II «Hit RES II» В бою меткость врага -6%. HP корпуса ST +8%. | |
| Глушитель — меткость «Jammer - Hit» R | Любой | 100 | Сопротивление попаданию I «Hit RES I» В бою меткость врага -4%. HP корпуса ST +6%. |
Усиление «Enhance» · 24
| Название | Для ST | Вес | Навык | |
|---|---|---|---|---|
| Усилитель — баллистика «Amplifier - Ballistics» SSR | Любой | 150 | Баллистическая калибровка III «Ballistic Calibration III» При бое с целью на идеальной дальности получает урон +10% и шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%. | |
| Усилитель — баллистика «Amplifier - Ballistics» SR | Любой | 125 | Баллистическая калибровка II «Ballistic Calibration II» При бое с целью на идеальной дальности получает урон +6% и шанс крита +3%. HP корпуса ST +8%. | |
| Усилитель — баллистика «Amplifier - Ballistics» R | Любой | 100 | Баллистическая калибровка I «Ballistic Calibration I» При бое с целью на идеальной дальности получает урон +4% и шанс крита +2%. HP корпуса ST +6%. | |
| Усилитель — первый удар «Amplifier - First Strike» SSR | Любой | 150 | Усиленный первый удар III «Improved First Strike III» При 1-й активной атаке за ход урон +7.5% и шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%. | |
| Усилитель — первый удар «Amplifier - First Strike» SR | Любой | 125 | Усиленный первый удар II «Improved First Strike II» При 1-й активной атаке за ход урон +5% и шанс крита +3%. HP корпуса ST +8%. | |
| Усилитель — первый удар «Amplifier - First Strike» R | Любой | 100 | Усиленный первый удар I «Improved First Strike I» При 1-й активной атаке за ход урон +3% и шанс крита +2%. HP корпуса ST +6%. | |
| Усилитель — шквальный удар «Amplifier - Flurry Strike» SSR | Любой | 150 | Усиленный шквальный удар III «Improved Flurry Strike III» При запуске шквального или порывистого удара меткость +15% и шанс крита +10%. HP корпуса ST +10%. | |
| Усилитель — шквальный удар «Amplifier - Flurry Strike» SR | Любой | 125 | Усиленный шквальный удар II «Improved Flurry Strike II» При запуске шквального или порывистого удара меткость +9% и шанс крита +6%. HP корпуса ST +8%. | |
| Усилитель — шквальный удар «Amplifier - Flurry Strike» R | Любой | 100 | Усиленный шквальный удар I «Improved Flurry Strike I» При запуске шквального или порывистого удара меткость +6% и шанс крита +4%. HP корпуса ST +6%. | |
| Усилитель — защита «Amplifier - Guard» SSR | Любой | 150 | Усиленная защита III «Improved Guard III» При выполнении защиты сопротивление криту +15% и сопротивление крит. урону +10%. HP корпуса ST +10%. | |
| Усилитель — защита «Amplifier - Guard» SR | Любой | 125 | Усиленная защита II «Improved Guard II» При выполнении защиты сопротивление криту +9% и сопротивление крит. урону +6%. HP корпуса ST +8%. | |
| Усилитель — защита «Amplifier - Guard» R | Любой | 100 | Усиленная защита I «Improved Guard I» При выполнении защиты сопротивление криту +6% и сопротивление крит. урону +4%. HP корпуса ST +6%. | |
| Усилитель — совместная атака «Amplifier - Link» SSR | Любой | 150 | Усиленная совместная атака III «Enhanced Link III» При запуске совместной атаки урон +15% и шанс крита +10%. HP корпуса ST +10%. | |
| Усилитель — совместная атака «Amplifier - Link» SR | Любой | 125 | Усиленная совместная атака II «Enhanced Link II» При запуске совместной атаки урон +9% и шанс крита +6%. HP корпуса ST +8%. | |
| Усилитель — совместная атака «Amplifier - Link» R | Любой | 100 | Усиленная совместная атака I «Enhanced Link I» При запуске совместной атаки урон +6% и шанс крита +4%. HP корпуса ST +6%. | |
| Усилитель — повторная атака «Amplifier - Re-ATK» SSR | Любой | 150 | Усиленная повторная атака III «Improved Re-ATK III» После срабатывания Повторная атака меткость +10%, шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%. | |
| Усилитель — повторная атака «Amplifier - Re-ATK» SR | Любой | 125 | Усиленная повторная атака II «Improved Re-ATK II» После срабатывания Повторная атака меткость +6%, шанс крита +3%. HP корпуса ST +8%. | |
| Усилитель — повторная атака «Amplifier - Re-ATK» R | Любой | 100 | Усиленная повторная атака I «Improved Re-ATK I» После срабатывания Повторная атака меткость +4%, шанс крита +2%. HP корпуса ST +6%. | |
| Усилитель — ответный удар «Amplifier - Retaliation» SSR | Любой | 150 | Усиленный ответный удар III «Improved Retaliation III» При ответном ударе меткость +15% и шанс крита +10%. HP корпуса ST +10%. | |
| Усилитель — ответный удар «Amplifier - Retaliation» SR | Любой | 125 | Усиленный ответный удар II «Improved Retaliation II» При ответном ударе меткость +9% и шанс крита +6%. HP корпуса ST +8%. | |
| Усилитель — ответный удар «Amplifier - Retaliation» R | Любой | 100 | Усиленный ответный удар I «Improved Retaliation I» При ответном ударе урон +6% и шанс крита +4%. HP корпуса ST +6%. | |
| Усилитель — бдительность «Amplifier - Vigilant» SSR | Любой | 150 | Усиленная бдительность III «Improved Vigilant III» При запуске бдительного выстрела меткость +15% и шанс крита +10%. HP корпуса ST +10%. | |
| Усилитель — бдительность «Amplifier - Vigilant» SR | Любой | 125 | Усиленная бдительность II «Improved Vigilant II» При запуске бдительного выстрела меткость +9% и шанс крита +6%. HP корпуса ST +8%. | |
| Усилитель — бдительность «Amplifier - Vigilant» R | Любой | 100 | Усиленная бдительность I «Improved Vigilant I» При запуске бдительного выстрела меткость +6% и шанс крита +4%. HP корпуса ST +6%. |
Поток «Flow» · 19
| Название | Для ST | Вес | Навык | |
|---|---|---|---|---|
| Каратель «Enforcer» SSSR | Лёгкий | 150 | Привод карателя · повторная атака «Enforcer Drive · Re-ATK» При начале боя, если цель находится на пути перемещения и часть уничтожена, накладывает на цель Устрашение на 1 ход. Срабатывает 1 раз за ход. Тип перемещения ST меняется на парящий, что позволяет проходить над низкими препятствиями. При повторной атаке меткость +10% и шанс крита +5%. HP корпуса ST +10% и наносимый урон +5%. | |
| Реактивный усилитель — баллистика «Jet Amplifier - Ballistics» UR | Лёгкий | 150 | Лётное устройство I · баллистика «Flying Device I · Ballistics» Способ перемещения ST меняется на парение, что позволяет проходить над низкими препятствиями. При бое с целью на идеальной дальности урон +10% и шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Реактивный усилитель — первый удар «Jet Amplifier - First Strike» UR | Лёгкий | 150 | Лётное устройство I · первый удар «Flying Device I · First Strike» Способ перемещения ST меняется на парение, что позволяет проходить над низкими препятствиями. При 1-й активной атаке за ход урон +7.5% и шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Реактивный усилитель — шквальный удар «Jet Amplifier - Flurry Strike» UR | Лёгкий | 150 | Лётное устройство I · шквальный удар «Flying Device I · Flurry Strike» Способ перемещения ST меняется на парение, что позволяет проходить над низкими препятствиями. При шквальном ударе или порывистом ударе меткость +15% и шанс крита +10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Реактивный усилитель — совместная атака «Jet Amplifier - Link» UR | Лёгкий | 150 | Лётное устройство I · совместная атака «Flying Device I · Link» Способ перемещения ST меняется на парение, что позволяет проходить над низкими препятствиями. При совместной атаке урон +15% и шанс крита +10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Реактивный усилитель — повторная атака «Jet Amplifier - Re-ATK» UR | Лёгкий | 150 | Лётное устройство I · повторная атака «Flying Device I · Re-ATK» Способ перемещения ST меняется на парение, что позволяет проходить над низкими препятствиями. После срабатывания Повторная атака меткость +10%, шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Реактивный усилитель — ответный удар «Jet Amplifier - Retaliation» UR | Лёгкий | 150 | Лётное устройство I · ответный удар «Flying Device I · Retaliation» Способ перемещения ST меняется на парение, что позволяет проходить над низкими препятствиями. При ответном ударе меткость +15% и шанс крита +10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Реактивный усилитель — бдительность «Jet Amplifier - Vigilant» UR | Лёгкий | 150 | Лётное устройство I · бдительность «Flying Device I · Vigilant» Способ перемещения ST меняется на парение, что позволяет проходить над низкими препятствиями. При бдительном выстреле меткость +15% и шанс крита +10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Реактивный глушитель — атака «Jet Jammer - ATK» UR | Лёгкий | 150 | Лётное устройство I · атака «Flying Device I · ATK» Способ перемещения ST меняется на парение, что позволяет проходить над низкими препятствиями. В бою урон врага -10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Реактивный глушитель — броня «Jet Jammer - Armor» UR | Лёгкий | 150 | Лётное устройство I · броня «Flying Device I · Armor» Способ перемещения ST меняется на парение, что позволяет проходить над низкими препятствиями. В бою броня врага -50%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Реактивный глушитель — крит «Jet Jammer - Crit» UR | Лёгкий | 150 | Лётное устройство I · крит «Flying Device I · Crit» Способ перемещения ST меняется на парение, что позволяет проходить над низкими препятствиями. В бою шанс крита врага -10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Реактивный глушитель — крит. урон «Jet Jammer - Crit DMG» UR | Лёгкий | 150 | Лётное устройство I · крит. урон «Flying Device I · Crit DMG» Способ перемещения ST меняется на парение, что позволяет проходить над низкими препятствиями. В бою крит. урон врага -10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Реактивный глушитель — рост урона «Jet Jammer - DMG UP» UR | Лёгкий | 150 | Лётное устройство I · рост урона «Flying Device I · DMG UP» Способ перемещения ST меняется на парение, что позволяет проходить над низкими препятствиями. В бою получаемый врагом урон +10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Реактивный глушитель — уклонение «Jet Jammer - Dodge» UR | Лёгкий | 150 | Лётное устройство I · уклонение «Flying Device I · Dodge» Способ перемещения ST меняется на парение, что позволяет проходить над низкими препятствиями. В бою уклонение врага -10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Реактивный глушитель — меткость «Jet Jammer - Hit» UR | Лёгкий | 150 | Лётное устройство I · меткость «Flying Device I · Hit» Способ перемещения ST меняется на парение, что позволяет проходить над низкими препятствиями. В бою меткость врага -10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Реактивный ранец «Jetpack» SSR | Лёгкий | 150 | Лётное устройство I «Flying Device I» Способ перемещения ST меняется на парение, что позволяет проходить над низкими препятствиями. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Мародёр «Marauder» SSSR | Лёгкий | 150 | Драйв мародёра · повторная атака «Marauder Drive · Re-ATK» Оружие ближнего боя теперь может атаковать воздушные цели. Тип перемещения ST меняется на парение, что позволяет проходить над низкими препятствиями. При повторной атаке меткость +10%, шанс крита +5%. HP корпуса ST +10% и урон +5%. | |
| Оверлорд «Overlord» SSSR | Лёгкий | 150 | Драйв оверлорда · первый удар «Overlord Drive · First Strike» Тип перемещения ST меняется на парение, что позволяет проходить над низкими препятствиями. Если перед началом боя активной атакой цель находится на пути перемещения, при ответном ударе гарантированно уклоняется, до 1 раза за ход. При первом начале боя за ход урон +7.5% и шанс крита +5%. HP корпуса ST +10% и урон +5%. | |
| Хищник «Predator» SSSR | Лёгкий | 150 | Драйв хищника · рост урона «Predator Drive · DMG UP» Перемещение ST +1. Тип перемещения ST меняется на парение, что позволяет проходить над низкими препятствиями. В бою получаемый врагом урон +10%. HP корпуса ST +10% и наносимый урон +5%. |
Ремонт «Heal» · 15
| Название | Для ST | Вес | Навык | |
|---|---|---|---|---|
| Страж «Guardian» SSSR | Средний | 1 000 | Драйв стража · антикрит «Guardian Drive · Anti-Crit» В начале действия случайным образом выбирает 3 союзников в радиусе 3 клеток и проводит для них Пассивный ремонт в размере 0.4x объёма ремонта манипулятора. Уничтоженные части не восстанавливаются. В бою шанс крита врага снижается на 10%. | |
| Манипулятор «Manipulator» SSR | Средний | 1 000 | Ремонтное устройство I «Repair Device I» В начале действия ремонтирует себя once, восстанавливая HP в размере 0.6x от объёма ремонта манипулятора. Не ремонтирует повреждённые части. | |
| Манипулятор «Manipulator» SR | Средний | 800 | Ремонтное устройство I «Repair Device I» В начале действия ремонтирует себя once, восстанавливая HP в размере 0.6x от объёма ремонта манипулятора. Не ремонтирует повреждённые части. | |
| Манипулятор «Manipulator» R | Средний | 600 | Ремонтное устройство I «Repair Device I» В начале действия ремонтирует себя once, восстанавливая HP в размере 0.6x от объёма ремонта манипулятора. Не ремонтирует повреждённые части. | |
| Омолодитель «Rejuvenator» SSSR | Лёгкий | 1 000 | Драйв Омолодитель · атака «Rejuvenator Drive · Attack» В начале действия ремонтирует себя 1 раз в размере 0.6x объёма ремонта манипулятора. Одновременно ремонтирует 1 союзника с наименьшим процентом HP на поле в размере 0.6x объёма ремонта манипулятора. Эффект не восстанавливает уничтоженные части. В бою урон врага -10%. | |
| Ремонтный усилитель — совместная атака «Repair Amplifier - Link» UR | Средний | 1 000 | Ремонтное устройство I · совместная атака «Repair Device I · Link» В начале действия ремонтирует себя once, восстанавливая HP в размере 0.6x от объёма ремонта манипулятора. Не ремонтирует повреждённые части. При запуске совместной атаки урон +15% и шанс крита +10%. | |
| Ремонтный усилитель — ответный удар «Repair Amplifier - Retaliation» UR | Средний | 1 000 | Ремонтное устройство I · ответный удар «Repair Device I · Retaliation» В начале действия ремонтирует себя once, восстанавливая HP в размере 0.6x от объёма ремонта манипулятора. Не ремонтирует повреждённые части. При ответном ударе меткость +15% и шанс крита +10%. | |
| Ремонтный глушитель — атака «Repair Jammer - ATK» UR | Средний | 1 000 | Ремонтное устройство I · атака «Repair Device I · ATK» В начале действия ремонтирует себя once, восстанавливая HP в размере 0.6x от объёма ремонта манипулятора. Не ремонтирует повреждённые части. В бою урон врага -10%. | |
| Ремонтный глушитель — броня «Repair Jammer - Armor» UR | Средний | 1 000 | Ремонтное устройство I · броня «Repair Device I · Armor» В начале действия ремонтирует себя once, восстанавливая HP в размере 0.6x от объёма ремонта манипулятора. Не ремонтирует повреждённые части. В бою броня врага -50%. | |
| Ремонтный глушитель — крит «Repair Jammer - Crit» UR | Средний | 1 000 | Ремонтное устройство I · крит «Repair Device I · Crit» В начале действия ремонтирует себя once, восстанавливая HP в размере 0.6x от объёма ремонта манипулятора. Не ремонтирует повреждённые части. В бою шанс крита врага -10%. | |
| Ремонтный глушитель — крит. урон «Repair Jammer - Crit DMG» UR | Средний | 1 000 | Ремонтное устройство I · крит. урон «Repair Device I · Crit DMG» В начале действия ремонтирует себя once, восстанавливая HP в размере 0.6x от объёма ремонта манипулятора. Не ремонтирует повреждённые части. В бою крит. урон врага -10%. | |
| Ремонтный глушитель — рост урона «Repair Jammer - DMG UP» UR | Средний | 1 000 | Ремонтное устройство I · рост урона «Repair Device I · DMG UP» В начале действия ремонтирует себя once, восстанавливая HP в размере 0.6x от объёма ремонта манипулятора. Не ремонтирует повреждённые части. В бою получаемый врагом урон +10%. | |
| Ремонтный глушитель — уклонение «Repair Jammer - Dodge» UR | Средний | 1 000 | Ремонтное устройство I · уклонение «Repair Device I · Dodge» В начале действия ремонтирует себя once, восстанавливая HP в размере 0.6x от объёма ремонта манипулятора. Не ремонтирует повреждённые части. В бою уклонение врага -10%. | |
| Ремонтный глушитель — меткость «Repair Jammer - Hit» UR | Средний | 1 000 | Ремонтное устройство I · меткость «Repair Device I · Hit» В начале действия ремонтирует себя once, восстанавливая HP в размере 0.6x от объёма ремонта манипулятора. Не ремонтирует повреждённые части. В бою меткость врага -10%. | |
| Спаситель «Savior» SSSR | Средний | 1 000 | Драйв Спаситель · атака «Savior Drive · Attack» В начале действия ремонтирует себя и союзников в радиусе 1 кольца 1 раз, восстанавливая HP, равное 0.6x объёма ремонта манипулятора. Уничтоженные части не восстанавливаются. В бою урон врага -10%. |
Помехи «Interference» · 20
| Название | Для ST | Вес | Навык | |
|---|---|---|---|---|
| Хранитель «Custodian» SSSR | Тяжёлый | 150 | Поле хранителя · ответный удар «Custodian Field · Retaliation» Активирует ауру: союзники в пределах 1 соседней клетки получают на 25% меньше урона от тактических атак. Одинаковые эффекты не суммируются. Когда по союзникам в пределах 1 соседней клетки попадает ракетная атака, 1-я ракета не попадает. Этот эффект может сработать только 1 раз за вылет. При ответном ударе урон +15% и шанс крита +10%. HP корпуса ST +10%. | |
| Индуктор «Inducer» SSR | Тяжёлый | 150 | ТакО: снижение урона II «TacW DMG Reduction II» При атаке тактическим оружием получаемый урон -25%. HP корпуса ST +10%. | |
| Индуктор «Inducer» SR | Тяжёлый | 125 | ТакО: снижение урона I «TacW DMG Reduction I» При атаке тактическим оружием получаемый урон -15%. HP корпуса ST +8%. | |
| Резистор «Resistor» SSSR | Любой | 150 | Драйв Резистор · атака «Resistor Drive – ATK» Без ограничения по типу ST. Получаемый урон от тактических атак -25%. Эффекты одного типа не суммируются. Когда любой враг активно атакует тактическим оружием, до боя получает 1 стак Контрзаряд. Если этот юнит — цель, получает ещё 1 стак. При достижении 6 стаков Контрзаряд восстанавливает 15% HP всех частей и 1 ОД после боя. После срабатывания все стаки снимаются, и в этот ход больше нельзя получить стаки Контрзаряд. В бою урон врага -10%. HP корпуса ST +10%. | |
| Часовой «Sentinel» SSSR | Тяжёлый | 150 | Драйв Часовой · атака «Sentinel Drive · Attack» Только для тяжёлых ST. При попадании тактического оружия получаемый урон -25%. Одинаковые эффекты не складываются. Союзники в зоне защиты получают на 15% меньше урона от кодовых атак. Одинаковые эффекты не складываются. После получения урона от кодовой атаки ремонтирует целые части на 15% от макс. HP. Эффект может сработать снова через 1 ход. В бою урон врага -10%. HP корпуса ST +10%. | |
| Сигнальный усилитель — баллистика «Signal Amplifier - Ballistics» UR | Тяжёлый | 150 | ТакО: снижение урона II · баллистика «TacW DMG Reduction II · Ballistics» При атаке тактическим оружием получаемый урон -25%. При бое с целью на идеальной дистанции урон +10%, шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%. | |
| Сигнальный усилитель — первый удар «Signal Amplifier - First Strike» UR | Тяжёлый | 150 | ТакО: снижение урона II · первый удар «TacW DMG Reduction II · First Strike» При атаке тактическим оружием получаемый урон -25%. При 1-й активной атаке за ход урон +7.5%, шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%. | |
| Сигнальный усилитель — шквальный удар «Signal Amplifier - Flurry Strike» UR | Тяжёлый | 150 | ТакО: снижение урона II · шквальный удар «TacW DMG Reduction II · Flurry Strike» При атаке тактическим оружием получаемый урон -25%. При шквальном или порывистом ударе меткость +15%, шанс крита +10%. HP корпуса ST +10%. | |
| Сигнальный усилитель — защита «Signal Amplifier - Guard» UR | Тяжёлый | 150 | ТакО: снижение урона II · защита «TacW DMG Reduction II · Guard» При атаке тактическим оружием получаемый урон -25%. При защите сопротивление криту +15%, сопротивление крит. урону +10%. HP корпуса ST +10%. | |
| Сигнальный усилитель — совместная атака «Signal Amplifier - Link» UR | Тяжёлый | 150 | ТакО: снижение урона II · совместная атака «TacW DMG Reduction II · Link» При атаке тактическим оружием получаемый урон -25%. При совместной атаке урон +15%, шанс крита +10%. HP корпуса ST +10%. | |
| Сигнальный усилитель — повторная атака «Signal Amplifier - Re-ATK» UR | Тяжёлый | 150 | ТакО: снижение урона II · повторная атака «TacW DMG Reduction II · Re-ATK» При атаке тактическим оружием получаемый урон -25%. После активации Повторная атака меткость +10%, шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%. | |
| Сигнальный усилитель — ответный удар «Signal Amplifier - Retaliation» UR | Тяжёлый | 150 | ТакО: снижение урона II · ответный удар «TacW DMG Reduction II · Retaliation» При атаке тактическим оружием получаемый урон -25%. При ответном ударе меткость +15%, шанс крита +10%. HP корпуса ST +10%. | |
| Сигнальный глушитель — атака «Signal Jammer - ATK» UR | Тяжёлый | 150 | ТакО: снижение урона II · атака «TacW DMG Reduction II · ATK» При атаке тактическим оружием получаемый урон -25%. В бою урон врага -10%. HP корпуса ST +10%. | |
| Сигнальный глушитель — броня «Signal Jammer - Armor» UR | Тяжёлый | 150 | ТакО: снижение урона II · броня «TacW DMG Reduction II · Armor» При атаке тактическим оружием получаемый урон -25%. В бою броня врага -50%. HP корпуса ST +10%. | |
| Сигнальный глушитель — крит «Signal Jammer - Crit» UR | Тяжёлый | 150 | ТакО: снижение урона II · крит «TacW DMG Reduction II · Crit» При атаке тактическим оружием получаемый урон -25%. В бою шанс крита врага -10%. HP корпуса ST +10%. | |
| Сигнальный глушитель — крит. урон «Signal Jammer - Crit DMG» UR | Тяжёлый | 150 | ТакО: снижение урона II · крит. урон «TacW DMG Reduction II · Crit DMG» При атаке тактическим оружием получаемый урон -25%. В бою крит. урон врага -10%. HP корпуса ST +10%. | |
| Сигнальный глушитель — рост урона «Signal Jammer - DMG UP» UR | Тяжёлый | 150 | ТакО: снижение урона II · рост урона «TacW DMG Reduction II · DMG UP» При атаке тактическим оружием получаемый урон -25%. В бою получаемый врагом урон +10%. HP корпуса ST +10%. | |
| Сигнальный глушитель — уклонение «Signal Jammer - Dodge» UR | Тяжёлый | 150 | ТакО: снижение урона II · уклонение «TacW DMG Reduction II · Dodge» При атаке тактическим оружием получаемый урон -25%. В бою уклонение врага -10%. HP корпуса ST +10%. | |
| Сигнальный глушитель — меткость «Signal Jammer - Hit» UR | Тяжёлый | 150 | ТакО: снижение урона II · меткость «TacW DMG Reduction II · Hit» При атаке тактическим оружием получаемый урон -25%. В бою меткость врага -10%. HP корпуса ST +10%. | |
| Подавитель «Suppressor» SSSR | Тяжёлый | 150 | Драйв Подавитель · крит. урон «Suppressor Drive · Crit DMG» После активной атаки тактическим оружием накладывает на атакующего Заклинивание боеприпасов. Может сработать снова только через 1 ход. При попадании тактической атаки получаемый урон -25%. Одинаковые эффекты не суммируются. В бою крит. урон врага -10%. HP корпуса ST +10%. |
Невидимость «Invisible» · 19
| Название | Для ST | Вес | Навык | |
|---|---|---|---|---|
| Скрытник «Concealer» SSSR | Любой | 150 | Привод скрытника · рост урона «Concealer Drive · DMG UP» В конце действия, если в радиусе 2 клеток нет врагов, получает Стелс I на 2 хода. Интервал срабатывания эффекта — 3 хода. В начале действия, если активна Стелс, немедленно восстанавливает 1 ОД. В бою получаемый врагом урон +10%. HP корпуса ST +10% и наносимый урон +5%. | |
| Палач «Executioner» SSSR | Любой | 150 | Привод палача · первый удар «Executioner Drive · First Strike» При активной атаке, если в состоянии Стелс, шанс крита этой атаки +50%. Эффект может сработать только 1 раз за вылет. В конце действия, если в пределах 2 клеток нет врагов, получает Стелс I на 2 хода. Интервал срабатывания эффекта — 3 хода. При 1-й активной атаке за ход урон +7.5%, шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Генератор миража «Mirage Generator» SSR | Любой | 150 | Устройство невидимости I «Invisibility Device I» В конце действия, если в соседней области (2 клетки) нет врагов, получает Стелс I с интервалом срабатывания 3 хода. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Охотник теней «Shadow Hunter» SSSR | Любой | 150 | Драйв Охотник теней · первый удар «Shadow Hunter Drive · First Strike» При высадке сразу получает Скрытность II на 2 хода. В конце действия, если в пределах 1 клетки нет врагов, получает Скрытность II на 2 хода. Интервал срабатывания эффекта — 3 хода. При 1-й активной атаке за ход урон +7.5% и шанс крита +5%. HP корпуса ST +10% и наносимый урон +5%. | |
| Стелс-усилитель — баллистика «Stealth Amplifier - Ballistics» UR | Любой | 150 | Устройство невидимости I · баллистика «Invisibility Device I · Ballistics» В конце действия, если в соседней области (2 клетки) нет врагов, получает Стелс I с интервалом срабатывания 3 хода. При бое с целью на идеальной дальности урон +10% и шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Стелс-усилитель — первый удар «Stealth Amplifier - First Strike» UR | Любой | 150 | Устройство невидимости I · первый удар «Invisibility Device I · First Strike» В конце действия, если в соседней области (2 клетки) нет врагов, получает Стелс I с интервалом срабатывания 3 хода. При 1-й активной атаке за ход урон +7.5% и шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Стелс-усилитель — шквальный удар «Stealth Amplifier - Flurry Strike» UR | Любой | 150 | Устройство невидимости I · шквальный удар «Invisibility Device I · Flurry Strike» В конце действия, если в соседней области (2 клетки) нет врагов, получает Стелс I с интервалом срабатывания 3 хода. При проведении шквального удара или порывистого удара меткость +15% и шанс крита +10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Стелс-усилитель — совместная атака «Stealth Amplifier - Link» UR | Любой | 150 | Устройство невидимости I · совместная атака «Invisibility Device I · Link» В конце действия, если в соседней области (2 клетки) нет врагов, получает Стелс I с интервалом срабатывания 3 хода. При проведении совместной атаки урон +15% и шанс крита +10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Стелс-усилитель — повторная атака «Stealth Amplifier - Re-ATK» UR | Любой | 150 | Устройство невидимости I · повторная атака «Invisibility Device I · Re-ATK» В конце действия, если в соседней области (2 клетки) нет врагов, получает Стелс I с интервалом срабатывания 3 хода. После срабатывания повторной атаки меткость +10%, шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Стелс-усилитель — ответный удар «Stealth Amplifier - Retaliation» UR | Любой | 150 | Устройство невидимости I · ответный удар «Invisibility Device I · Retaliation» В конце действия, если в соседней области (2 клетки) нет врагов, получает Стелс I с интервалом срабатывания 3 хода. При ответном ударе меткость +15% и шанс крита +10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Стелс-усилитель — бдительность «Stealth Amplifier - Vigilant» UR | Любой | 150 | Устройство невидимости I · бдительность «Invisibility Device I · Vigilant» В конце действия, если в соседней области (2 клетки) нет врагов, получает Стелс I с интервалом срабатывания 3 хода. При проведении бдительного выстрела меткость +15% и шанс крита +10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Стелс-глушитель — атака «Stealth Jammer - ATK» UR | Любой | 150 | Устройство невидимости I · атака «Invisibility Device I · ATK» В конце действия, если в соседней области (2 клетки) нет врагов, получает Стелс I с интервалом срабатывания 3 хода. В бою урон врага -10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Стелс-глушитель — броня «Stealth Jammer - Armor» UR | Любой | 150 | Устройство невидимости I · броня «Invisibility Device I · Armor» В конце действия, если в соседней области (2 клетки) нет врагов, получает Стелс I с интервалом срабатывания 3 хода. В бою броня врага -50%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Стелс-глушитель — крит «Stealth Jammer - Crit» UR | Любой | 150 | Устройство невидимости I · крит «Invisibility Device I · Crit» В конце действия, если в соседней области (2 клетки) нет врагов, получает Стелс I с интервалом срабатывания 3 хода. В бою шанс крита врага -10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Стелс-глушитель — крит. урон «Stealth Jammer - Crit DMG» UR | Любой | 150 | Устройство невидимости I · крит. урон «Invisibility Device I · Crit DMG» В конце действия, если в соседней области (2 клетки) нет врагов, получает Стелс I с интервалом срабатывания 3 хода. В бою крит. урон врага -10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Стелс-глушитель — рост урона «Stealth Jammer - DMG UP» UR | Любой | 150 | Устройство невидимости I · рост урона «Invisibility Device I · DMG UP» В конце действия, если в соседней области (2 клетки) нет врагов, получает Стелс I с интервалом срабатывания 3 хода. В бою получаемый врагом урон +10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Стелс-глушитель — уклонение «Stealth Jammer - Dodge» UR | Любой | 150 | Устройство невидимости I · уклонение «Invisibility Device I · Dodge» В конце действия, если в соседней области (2 клетки) нет врагов, получает Стелс I с интервалом срабатывания 3 хода. В бою уклонение врага -10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Стелс-глушитель — меткость «Stealth Jammer - Hit» UR | Любой | 150 | Устройство невидимости I · меткость «Invisibility Device I · Hit» В конце действия, если в соседней области (2 клетки) нет врагов, получает Стелс I с интервалом срабатывания 3 хода. В бою меткость врага -10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Хитрец «Trickster» SSSR | Любой | 150 | Драйв Хитрец · повторная атака «Trickster Drive · Re-ATK» В конце действия, если в радиусе 2 клеток нет врагов, получает Стелс на 2 хода. Интервал срабатывания эффекта — 3 хода. Получает код Маскировка: переводит себя и 1 выбранного союзника в радиусе 4 клеток в Скрытность II на 2 хода. При повторной атаке меткость +10% и шанс крита +5%. HP корпуса ST +10% и наносимый урон +5%. |
Перемещение «Move Point Add» · 20
| Название | Для ST | Вес | Навык | |
|---|---|---|---|---|
| Ускоритель «Accelerator» SSR | Лёгкий | 150 | Усиленное передвижение I «Improved Movement I» Перемещение ST +1. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Завоеватель «Conqueror» SSSR | Любой | 150 | Привод завоевателя · броня «Conqueror Drive · Armor» Без ограничения по типу ST. Перемещение ST +1. В бою броня врага снижена на 50%. HP корпуса ST +10% и наносимый урон +5%. | |
| Манёвренный усилитель — баллистика «Maneuver Amplifier - Ballistics» UR | Лёгкий | 150 | Усиленное передвижение I · баллистика «Improved Movement I · Ballistics» Перемещение ST +1. При бое с целью на идеальной дальности урон +10% и шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Манёвренный усилитель — первый удар «Maneuver Amplifier - First Strike» UR | Лёгкий | 150 | Усиленное передвижение I · первый удар «Improved Movement I · First Strike» Перемещение ST +1. При 1-й активной атаке за ход урон +7.5% и шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Манёвренный усилитель — шквальный удар «Maneuver Amplifier - Flurry Strike» UR | Лёгкий | 150 | Усиленное передвижение I · шквальный удар «Improved Movement I · Flurry Strike» Перемещение ST +1. При шквальном ударе или порывистом ударе меткость +15% и шанс крита +10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Манёвренный усилитель — защита «Maneuver Amplifier - Guard» UR | Лёгкий | 150 | Усиленное передвижение I · защита «Improved Movement I · Guard» Перемещение ST +1. При защите сопротивление криту +15% и сопротивление крит. урону +10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Манёвренный усилитель — совместная атака «Maneuver Amplifier - Link» UR | Лёгкий | 150 | Усиленное передвижение I · совместная атака «Improved Movement I · Link» Перемещение ST +1. При совместной атаке урон +15% и шанс крита +10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Манёвренный усилитель — повторная атака «Maneuver Amplifier - Re-ATK» UR | Лёгкий | 150 | Усиленное передвижение I · повторная атака «Improved Movement I · Re-ATK» Перемещение ST +1. После срабатывания Повторная атака меткость +10%, шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Манёвренный усилитель — ответный удар «Maneuver Amplifier - Retaliation» UR | Лёгкий | 150 | Усиленное передвижение I · ответный удар «Improved Movement I · Retaliation» Перемещение ST +1. При ответном ударе меткость +15% и шанс крита +10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Манёвренный усилитель — бдительность «Maneuver Amplifier - Vigilant» UR | Лёгкий | 150 | Усиленное передвижение I · бдительность «Improved Movement I · Vigilant» Перемещение ST +1. При бдительном выстреле меткость +15% и шанс крита +10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Манёвренный глушитель — атака «Maneuver Jammer - ATK» UR | Лёгкий | 150 | Усиленное передвижение I · атака «Improved Movement I · ATK» Перемещение ST +1. В бою урон врага -10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Манёвренный глушитель — броня «Maneuver Jammer - Armor» UR | Лёгкий | 150 | Усиленное передвижение I · броня «Improved Movement I · Armor» Перемещение ST +1. В бою броня врага -50%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Манёвренный глушитель — крит «Maneuver Jammer - Crit» UR | Лёгкий | 150 | Усиленное передвижение I · крит «Improved Movement I · Crit» Перемещение ST +1. В бою шанс крита врага -10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Манёвренный глушитель — крит. урон «Maneuver Jammer - Crit DMG» UR | Лёгкий | 150 | Усиленное передвижение I · крит. урон «Improved Movement I · Crit DMG» Перемещение ST +1. В бою крит. урон врага -10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Манёвренный глушитель — рост урона «Maneuver Jammer - DMG UP» UR | Лёгкий | 150 | Усиленное передвижение I · рост урона «Improved Movement I · DMG UP» Перемещение ST +1. В бою получаемый врагом урон +10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Манёвренный глушитель — уклонение «Maneuver Jammer - Dodge» UR | Лёгкий | 150 | Усиленное передвижение I · уклонение «Improved Movement I · Dodge» Перемещение ST +1. В бою уклонение врага -10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Манёвренный глушитель — меткость «Maneuver Jammer - Hit» UR | Лёгкий | 150 | Усиленное передвижение I · меткость «Improved Movement I · Hit» Перемещение ST +1. В бою меткость врага -10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Пионер «Pioneer» SSSR | Любой | 150 | Драйв пионера · первый удар «Pioneer Drive · First Strike» Без ограничения по типу ST. Перемещение ST +1. При 1-й активной атаке за ход урон +7.5% и шанс крита +5%. HP корпуса ST +10% и наносимый урон +5%. | |
| Ходок «Strider» SSSR | Лёгкий | 150 | Драйв Ходок · меткость «Strider Drive · Hit» При активной атаке, если перемещение составило не менее 5 клеток, получает Абсолютное уклонение. Снимается после срабатывания. Может сработать снова через интервал в 2 хода. Подвижность ST +1. В бою меткость врага -10%. HP корпуса ST +10%, урон +5%. | |
| Ударник «Striker» SSSR | Лёгкий | 150 | Драйв Ударник · повторная атака «Striker Drive · Re-ATK» При активной атаке, если перемещение составило 4 или более клеток, получает Рост подвижности на 1 ход. Подвижность ST +1. При повторной атаке меткость +10%, шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. |
Мощность «Power Add» · 18
| Название | Для ST | Вес | Навык | |
|---|---|---|---|---|
| Силовой усилитель — баллистика «Power Amplifier - Ballistics» UR | Любой | 150 | Усиление мощности III · баллистика «Power Boost III · Ballistics» ST получает дополнительные 300 мощи. При бое с целью на идеальной дальности урон +10% и шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Силовой усилитель — первый удар «Power Amplifier - First Strike» UR | Любой | 150 | Усиление мощности III · первый удар «Power Boost III · First Strike» ST получает дополнительные 300 мощи. При 1-й активной атаке за ход урон +7.5% и шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Силовой усилитель — шквальный удар «Power Amplifier - Flurry Strike» UR | Любой | 150 | Усиление мощности III · шквальный удар «Power Boost III · Flurry Strike» ST получает дополнительные 300 мощи. При шквальном ударе или порывистом ударе меткость +15% и шанс крита +10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Силовой усилитель — защита «Power Amplifier - Guard» UR | Любой | 150 | Усиление мощности III · защита «Power Boost III · Guard» ST получает дополнительные 300 мощи. При защите сопротивление криту +15% и сопротивление крит. урону +10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Силовой усилитель — совместная атака «Power Amplifier - Link» UR | Любой | 150 | Усиление мощности III · совместная атака «Power Boost III · Link» ST получает дополнительные 300 мощи. При совместной атаке урон +15% и шанс крита +10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Силовой усилитель — повторная атака «Power Amplifier - Re-ATK» UR | Любой | 150 | Усиление мощности III · повторная атака «Power Boost III · Re-ATK» ST получает дополнительные 300 мощи. После срабатывания Повторная атака меткость +10%, шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Силовой усилитель — ответный удар «Power Amplifier - Retaliation» UR | Любой | 150 | Усиление мощности III · ответный удар «Power Boost III · Retaliation» ST получает дополнительные 300 мощи. При ответном ударе меткость +15% и шанс крита +10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Силовой усилитель — бдительность «Power Amplifier - Vigilant» UR | Любой | 150 | Усиление мощности III · бдительность «Power Boost III · Vigilant» ST получает дополнительные 300 мощи. При бдительном выстреле меткость +15% и шанс крита +10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Повербанк «Power Bank» SSR | Любой | 150 | Усиление мощности III «Power Boost III» ST получает дополнительные 300 мощи. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Повербанк «Power Bank» SR | Любой | 125 | Усиление мощности II «Power Boost II» ST получает дополнительные 250 мощи. HP корпуса ST +8%, наносимый урон +3%. | |
| Повербанк «Power Bank» R | Любой | 100 | Усиление мощности I «Power Boost I» ST получает дополнительные 200 мощи. HP корпуса ST +6%, наносимый урон +2%. | |
| Силовой глушитель — атака «Power Jammer - ATK» UR | Любой | 150 | Усиление мощности III · атака «Power Boost III · ATK» ST получает дополнительные 300 мощи. В бою урон врага -10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Силовой глушитель — броня «Power Jammer - Armor» UR | Любой | 150 | Усиление мощности III · броня «Power Boost III · Armor» ST получает дополнительные 300 мощи. В бою броня врага -50%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Силовой глушитель — крит «Power Jammer - Crit» UR | Любой | 150 | Усиление мощности III · крит «Power Boost III · Crit» ST получает дополнительные 300 мощи. В бою шанс крита врага -10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Силовой глушитель — крит. урон «Power Jammer - Crit DMG» UR | Любой | 150 | Усиление мощности III · крит. урон «Power Boost III · Crit DMG» ST получает дополнительные 300 мощи. В бою крит. урон врага -10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Силовой глушитель — рост урона «Power Jammer - DMG UP» UR | Любой | 150 | Усиление мощности III · рост урона «Power Boost III · DMG UP» ST получает дополнительные 300 мощи. В бою получаемый врагом урон +10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Силовой глушитель — уклонение «Power Jammer - Dodge» UR | Любой | 150 | Усиление мощности III · уклонение «Power Boost III · Dodge» ST получает дополнительные 300 мощи. В бою уклонение врага -10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Силовой глушитель — меткость «Power Jammer - Hit» UR | Любой | 150 | Усиление мощности III · меткость «Power Boost III · Hit» ST получает дополнительные 300 мощи. В бою меткость врага -10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. |
Радар «Radar» · 20
| Название | Для ST | Вес | Навык | |
|---|---|---|---|---|
| Архитектор «Architect» SSSR | Любой | 150 | Привод архитектора — первый удар «Architect Drive – First Strike» Соседняя область из 2 клеток вокруг ST становится допустимой зоной атаки для ракетных и реактивных установок союзников. Меткость +25% для атак, вызванных эффектами рюкзака. При первом начале боя за ход: урон +7.5% и шанс крита +5%. HP корпуса ST +10% и урон +5%. | |
| Проводник «Guide» SSSR | Любой | 150 | Драйв проводника · повторная атака «Guide Drive · Re-ATK» Получает код Трассерное покрытие. Делает область в 2 клетки вокруг ST допустимой зоной атаки для союзных ракетных пусковых установок и реактивных установок. При повторной атаке меткость +10%, шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Мини-радар «Mini Radar» SSR | Любой | 150 | ТакО: наведение II «TacW Guidance II» Соседняя область (2 клетки) вокруг ST становится допустимой зоной атаки для ракетных и реактивных атак союзников. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Мини-радар «Mini Radar» SR | Любой | 125 | ТакО: наведение I «TacW Guidance I» Соседняя область (1 клетка) вокруг ST становится допустимой зоной атаки для ракетных и реактивных атак союзников. HP корпуса ST +8%, наносимый урон +3%. | |
| Радарный усилитель — баллистика «Radar Amplifier - Ballistics» UR | Любой | 150 | ТакО: наведение II · баллистика «TacW Guidance II · Ballistics» Соседняя область (2 клетки) вокруг ST становится допустимой зоной атаки для ракетных и реактивных атак союзников. При бое с целью на идеальной дальности урон +10% и шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Радарный усилитель — первый удар «Radar Amplifier - First Strike» UR | Любой | 150 | ТакО: наведение II · первый удар «TacW Guidance II · First Strike» Соседняя область (2 клетки) вокруг ST становится допустимой зоной атаки для ракетных и реактивных атак союзников. При 1-й активной атаке за ход урон +7.5% и шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Радарный усилитель — шквальный удар «Radar Amplifier - Flurry Strike» UR | Любой | 150 | ТакО: наведение II · шквальный удар «TacW Guidance II · Flurry Strike» Соседняя область (2 клетки) вокруг ST становится допустимой зоной атаки для ракетных и реактивных атак союзников. При шквальном или порывистом ударе меткость +15% и шанс крита +10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Радарный усилитель — защита «Radar Amplifier - Guard» UR | Любой | 150 | ТакО: наведение II · защита «TacW Guidance II · Guard» Соседняя область (2 клетки) вокруг ST становится допустимой зоной атаки для ракетных и реактивных атак союзников. При защите сопротивление криту +15% и сопротивление крит. урону +10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Радарный усилитель — совместная атака «Radar Amplifier - Link» UR | Любой | 150 | ТакО: наведение II · совместная атака «TacW Guidance II · Link» Соседняя область (2 клетки) вокруг ST становится допустимой зоной атаки для ракетных и реактивных атак союзников. При совместной атаке урон +15% и шанс крита +10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Радарный усилитель — повторная атака «Radar Amplifier - Re-ATK» UR | Любой | 150 | ТакО: наведение II · повторная атака «TacW Guidance II · Re-ATK» Соседняя область (2 клетки) вокруг ST становится допустимой зоной атаки для ракетных и реактивных атак союзников. После срабатывания Повторной атаки меткость +10%, шанс крита +5%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Радарный усилитель — ответный удар «Radar Amplifier - Retaliation» UR | Любой | 150 | ТакО: наведение II · ответный удар «TacW Guidance II · Retaliation» Соседняя область (2 клетки) вокруг ST становится допустимой зоной атаки для ракетных и реактивных атак союзников. При ответном ударе меткость +15% и шанс крита +10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Радарный усилитель — бдительность «Radar Amplifier - Vigilant» UR | Любой | 150 | ТакО: наведение II · бдительность «TacW Guidance II · Vigilant» Соседняя область (2 клетки) вокруг ST становится допустимой зоной атаки для ракетных и реактивных атак союзников. При бдительном выстреле меткость +15% и шанс крита +10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Радарный глушитель — атака «Radar Jammer - ATK» UR | Любой | 150 | ТакО: наведение II · атака «TacW Guidance II · ATK» Соседняя область (2 клетки) вокруг ST становится допустимой зоной атаки для ракетных и реактивных атак союзников. В бою урон врага -10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Радарный глушитель — броня «Radar Jammer - Armor» UR | Любой | 150 | ТакО: наведение II · броня «TacW Guidance II · Armor» Соседняя область (2 клетки) вокруг ST становится допустимой зоной атаки для ракетных и реактивных атак союзников. В бою броня врага -50%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Радарный глушитель — крит «Radar Jammer - Crit» UR | Любой | 150 | ТакО: наведение II · крит «TacW Guidance II · Crit» Соседняя область (2 клетки) вокруг ST становится допустимой зоной атаки для ракетных и реактивных атак союзников. В бою шанс крита врага -10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Радарный глушитель — крит. урон «Radar Jammer - Crit DMG» UR | Любой | 150 | ТакО: наведение II · крит. урон «TacW Guidance II · Crit DMG» Соседняя область (2 клетки) вокруг ST становится допустимой зоной атаки для ракетных и реактивных атак союзников. В бою крит. урон врага -10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Радарный глушитель — рост урона «Radar Jammer - DMG UP» UR | Любой | 150 | ТакО: наведение II · рост урона «TacW Guidance II · DMG UP» Соседняя область (2 клетки) вокруг ST становится допустимой зоной атаки для ракетных и реактивных атак союзников. В бою получаемый врагом урон +10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Радарный глушитель — уклонение «Radar Jammer - Dodge» UR | Любой | 150 | ТакО: наведение II · уклонение «TacW Guidance II · Dodge» Соседняя область (2 клетки) вокруг ST становится допустимой зоной атаки для ракетных и реактивных атак союзников. В бою уклонение врага -10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Радарный глушитель — меткость «Radar Jammer - Hit» UR | Любой | 150 | ТакО: наведение II · меткость «TacW Guidance II · Hit» Соседняя область (2 клетки) вокруг ST становится допустимой зоной атаки для ракетных и реактивных атак союзников. В бою меткость врага -10%. HP корпуса ST +10%, наносимый урон +5%. | |
| Разведчик «Scout» SSSR | Любой | 150 | Драйв Разведчик · рост урона «Scout Drive · DMG UP» Дальность обзора +1 на уровнях с туманом Араши. Может использовать код Радарное обнаружение: снимает Стелс со всех вражеских ST в пределах 4 клеток. После этого активирует Повторная атака на месте. Делает область в 2 соседние клетки вокруг ST допустимой зоной атаки для ракетных и реактивных установок союзников. В бою получаемый врагами урон +10%. HP корпуса ST +10% и наносимый урон +5%. |
Реклама помогает поддерживать этот сайт. Если не против, добавьте его в исключения блокировщика рекламы.