MMecharashi Wiki
RU — РусскийEN — English

Модули

Обновлено:

Модули с эффектами по уровням: 134. Модули, которые стоят на ST (в том числе ремонт): 162.

Все модули · 134

НазваниеТипЭффект (макс. ур.)
Мод Точность «Accuracy Mod»
макс. ур. 4
Отдельный модульМеткость +10%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Меткость +3%.
  • Ур. 2: Меткость +5%.
  • Ур. 3: Меткость +7%.
  • Ур. 4: Меткость +10%.
Мод Антиштурм «Anti-Assault Mod»
макс. ур. 4
Отдельный модульУрон от штурмового оружия -10%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Урон от штурмового оружия -3%.
  • Ур. 2: Урон от штурмового оружия -5%.
  • Ур. 3: Урон от штурмового оружия -7%.
  • Ур. 4: Урон от штурмового оружия -10%.
Мод Антиближний бой «Anti-Melee Mod»
макс. ур. 4
Отдельный модульУрон от оружия ближнего боя -10%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Урон от оружия ближнего боя -3%.
  • Ур. 2: Урон от оружия ближнего боя -5%.
  • Ур. 3: Урон от оружия ближнего боя -7%.
  • Ур. 4: Урон от оружия ближнего боя -10%.
Мод Антиснайпер «Anti-Sniper Mod»
макс. ур. 4
Отдельный модульУрон от снайперского оружия -10%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Урон от снайперского оружия -3%.
  • Ур. 2: Урон от снайперского оружия -5%.
  • Ур. 3: Урон от снайперского оружия -7%.
  • Ур. 4: Урон от снайперского оружия -10%.
Мод Антитактик «Anti-Tactical Mod»
макс. ур. 4
Отдельный модульУрон от атак по области -10%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Урон от атак по области -3%.
  • Ур. 2: Урон от атак по области -5%.
  • Ур. 3: Урон от атак по области -7%.
  • Ур. 4: Урон от атак по области -10%.
Мод Броня «Armor Mod»
макс. ур. 4
Отдельный модульБроня +35%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Броня +10%.
  • Ур. 2: Броня +17%.
  • Ур. 3: Броня +25%.
  • Ур. 4: Броня +35%.
Мод Клинок «Blade Mod»
макс. ур. 4
Отдельный модульУрон Alter-Blade +10%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Урон Alter-Blade +3%.
  • Ур. 2: Урон Alter-Blade +5%.
  • Ур. 3: Урон Alter-Blade +7%.
  • Ур. 4: Урон Alter-Blade +10%.
Мод Пила «Chainsaw Mod»
макс. ур. 4
Отдельный модульУрон пилы +10%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Урон пилы +3%.
  • Ур. 2: Урон пилы +5%.
  • Ур. 3: Урон пилы +7%.
  • Ур. 4: Урон пилы +10%.
Мод Крит. урон «Crit DMG Mod»
макс. ур. 4
Отдельный модульКрит. урон +10%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Крит. урон +3%.
  • Ур. 2: Крит. урон +5%.
  • Ур. 3: Крит. урон +7%.
  • Ур. 4: Крит. урон +10%.
Мод Сопротивление криту «Crit RES Mod»
макс. ур. 4
Отдельный модульСопротивление криту +10%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Сопротивление криту +3%.
  • Ур. 2: Сопротивление криту +5%.
  • Ур. 3: Сопротивление криту +7%.
  • Ур. 4: Сопротивление криту +10%.
Мод Шанс крита «Crit Rate Mod»
макс. ур. 4
Отдельный модульШанс крита +10%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Шанс крита +3%.
  • Ур. 2: Шанс крита +5%.
  • Ур. 3: Шанс крита +7%.
  • Ур. 4: Шанс крита +10%.
Мод Резак «Cutter Mod»
макс. ур. 4
Отдельный модульУрон Cutter +10%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Урон Cutter +3%.
  • Ур. 2: Урон Cutter +5%.
  • Ур. 3: Урон Cutter +7%.
  • Ур. 4: Урон Cutter +10%.
Мод Получаемый урон «DMG Taken Mod»
макс. ур. 4
Отдельный модульПолучаемый урон -10%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Получаемый урон -3%.
  • Ур. 2: Получаемый урон -5%.
  • Ур. 3: Получаемый урон -7%.
  • Ур. 4: Получаемый урон -10%.
Мод Уклонение «Dodge Mod»
макс. ур. 4
Отдельный модульУклонение +10%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Уклонение +3%.
  • Ур. 2: Уклонение +5%.
  • Ур. 3: Уклонение +7%.
  • Ур. 4: Уклонение +10%.
Мод Огнемёт «Flamethrower Mod»
макс. ур. 4
Отдельный модульУрон огнемёта +10%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Урон огнемёта +3%.
  • Ур. 2: Урон огнемёта +5%.
  • Ур. 3: Урон огнемёта +7%.
  • Ур. 4: Урон огнемёта +10%.
Мод тяжёлого пулемёта «HMG Mod»
макс. ур. 4
Отдельный модульУрон тяжёлого пулемёта +10%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Урон тяжёлого пулемёта +3%.
  • Ур. 2: Урон тяжёлого пулемёта +5%.
  • Ур. 3: Урон тяжёлого пулемёта +7%.
  • Ур. 4: Урон тяжёлого пулемёта +10%.
Мод HP «HP Mod»
макс. ур. 4
Отдельный модульHP +10%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: HP +3%.
  • Ур. 2: HP +5%.
  • Ур. 3: HP +7%.
  • Ур. 4: HP +10%.
Мод кастета «Knuckle Mod»
макс. ур. 4
Отдельный модульУрон кастета +10%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Урон кастета +3%.
  • Ур. 2: Урон кастета +5%.
  • Ур. 3: Урон кастета +7%.
  • Ур. 4: Урон кастета +10%.
Мод лёгкой винтовки «Light Rifle Mod»
макс. ур. 4
Отдельный модульУрон лёгкой винтовки +10%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Урон лёгкой винтовки +3%.
  • Ур. 2: Урон лёгкой винтовки +5%.
  • Ур. 3: Урон лёгкой винтовки +7%.
  • Ур. 4: Урон лёгкой винтовки +10%.
Мод пулемёта «MG Mod»
макс. ур. 4
Отдельный модульУрон пулемёта +10%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Урон пулемёта +3%.
  • Ур. 2: Урон пулемёта +5%.
  • Ур. 3: Урон пулемёта +7%.
  • Ур. 4: Урон пулемёта +10%.
Мод ракеты «ML Mod»
макс. ур. 4
Отдельный модульУрон ракеты +10%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Урон ракеты +3%.
  • Ур. 2: Урон ракеты +5%.
  • Ур. 3: Урон ракеты +7%.
  • Ур. 4: Урон ракеты +10%.
Мод Обслуживание «Maintenance Mod»
макс. ур. 4
Отдельный модульОбъём ремонта рюкзака +10%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Объём ремонта рюкзака +3%.
  • Ур. 2: Объём ремонта рюкзака +5%.
  • Ур. 3: Объём ремонта рюкзака +7%.
  • Ур. 4: Объём ремонта рюкзака +10%.
Мод пайл-бункера «PB Mod»
макс. ур. 4
Отдельный модульУрон пайл-бункера +10%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Урон пайл-бункера +3%.
  • Ур. 2: Урон пайл-бункера +5%.
  • Ур. 3: Урон пайл-бункера +7%.
  • Ур. 4: Урон пайл-бункера +10%.
Мод древкового «Polearm Mod»
макс. ур. 4
Отдельный модульУрон древкового +10%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Урон древкового +3%.
  • Ур. 2: Урон древкового +5%.
  • Ур. 3: Урон древкового +7%.
  • Ур. 4: Урон древкового +10%.
Мод Мощь «Power Mod»
макс. ур. 4
Отдельный модульМощь ST +100
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Мощь ST +25
  • Ур. 2: Мощь ST +50
  • Ур. 3: Мощь ST +75
  • Ур. 4: Мощь ST +100
Мод рельсотрона «Rail Gun Mod»
макс. ур. 4
Отдельный модульУрон рельсотрона +10%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Урон рельсотрона +3%.
  • Ур. 2: Урон рельсотрона +5%.
  • Ур. 3: Урон рельсотрона +7%.
  • Ур. 4: Урон рельсотрона +10%.
Мод реактивной установки «Rocket Mod»
макс. ур. 4
Отдельный модульУрон реактивной установки +10%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Урон реактивной установки +3%.
  • Ур. 2: Урон реактивной установки +5%.
  • Ур. 3: Урон реактивной установки +7%.
  • Ур. 4: Урон реактивной установки +10%.
Мод дробовика «Shotgun Mod»
макс. ур. 4
Отдельный модульУрон дробовика +10%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Урон дробовика +3%.
  • Ур. 2: Урон дробовика +5%.
  • Ур. 3: Урон дробовика +7%.
  • Ур. 4: Урон дробовика +10%.
Мод снайперской винтовки «Sniper Rifle Mod»
макс. ур. 4
Отдельный модульУрон снайперской винтовки +10%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Урон снайперской винтовки +3%.
  • Ур. 2: Урон снайперской винтовки +5%.
  • Ур. 3: Урон снайперской винтовки +7%.
  • Ур. 4: Урон снайперской винтовки +10%.
Мод Уход «Tending Mod»
макс. ур. 4
Отдельный модульПолучаемый объём ремонта +10%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Получаемый объём ремонта +3%.
  • Ур. 2: Получаемый объём ремонта +5%.
  • Ур. 3: Получаемый объём ремонта +7%.
  • Ур. 4: Получаемый объём ремонта +10%.
Мод Аккумулятор «Accumulator Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STПеред активной атакой, если пройденное расстояние не более 2 клеток, урон +18%;
В конце действия немедленно получает 1 ОД. Интервал срабатывания эффекта — 1 ход.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: Перед активной атакой, если пройденное расстояние не более 2 клеток, урон +3%
  • Ур. 2: Перед активной атакой, если пройденное расстояние не более 2 клеток, урон +4%
  • Ур. 3: Перед активной атакой, если пройденное расстояние не более 2 клеток, урон +6%
  • Ур. 4: Перед активной атакой, если пройденное расстояние не более 2 клеток, урон +8%
  • Ур. 5: Перед активной атакой, если пройденное расстояние не более 2 клеток, урон +10%
  • Ур. 6: Перед активной атакой, если пройденное расстояние не более 2 клеток, урон +12%
  • Ур. 7: Перед активной атакой, если пройденное расстояние не более 2 клеток, урон +14%
  • Ур. 8: Перед активной атакой, если пройденное расстояние не более 2 клеток, урон +18%;
    В конце действия немедленно получает 1 ОД. Интервал срабатывания эффекта — 1 ход.
Адаптивный мод «Adaptive Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STКогда HP ниже 50%, получаемый урон -18%.
Когда HP выше 50%, урон +20%.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: Когда HP ниже 50%, получаемый урон -3%.
  • Ур. 2: Когда HP ниже 50%, получаемый урон -4%.
  • Ур. 3: Когда HP ниже 50%, получаемый урон -6%.
  • Ур. 4: Когда HP ниже 50%, получаемый урон -8%.
  • Ур. 5: Когда HP ниже 50%, получаемый урон -10%.
  • Ур. 6: Когда HP ниже 50%, получаемый урон -12%.
  • Ур. 7: Когда HP ниже 50%, получаемый урон -14%.
  • Ур. 8: Когда HP ниже 50%, получаемый урон -18%.
    Когда HP выше 50%, урон +20%.
Мод Агрессия «Aggression Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STПри активной атаке шанс крита увеличивается на 20%. Если атака не нанесла крит, шанс крита следующей атаки дополнительно увеличивается на 15%. Эффект сбрасывается после крита.
При входе в режим Прицеливание множитель атаки увеличивается на +0.1.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: При активной атаке шанс крита увеличивается на 3%. Если атака не нанесла крит, шанс крита следующей атаки дополнительно увеличивается на 3%. Эффект сбрасывается после крита.
  • Ур. 2: При активной атаке шанс крита увеличивается на 5%. Если атака не нанесла крит, шанс крита следующей атаки дополнительно увеличивается на 4%. Эффект сбрасывается после крита.
  • Ур. 3: При активной атаке шанс крита увеличивается на 7%. Если атака не нанесла крит, шанс крита следующей атаки дополнительно увеличивается на 5%. Эффект сбрасывается после крита.
  • Ур. 4: При активной атаке шанс крита увеличивается на 9%. Если атака не нанесла крит, шанс крита следующей атаки дополнительно увеличивается на 6%. Эффект сбрасывается после крита.
  • Ур. 5: При активной атаке шанс крита увеличивается на 11%. Если атака не нанесла крит, шанс крита следующей атаки дополнительно увеличивается на 8%. Эффект сбрасывается после крита.
  • Ур. 6: При активной атаке шанс крита увеличивается на 13%. Если атака не нанесла крит, шанс крита следующей атаки дополнительно увеличивается на 10%. Эффект сбрасывается после крита.
  • Ур. 7: При активной атаке шанс крита увеличивается на 16%. Если атака не нанесла крит, шанс крита следующей атаки дополнительно увеличивается на 12%. Эффект сбрасывается после крита.
  • Ур. 8: При активной атаке шанс крита увеличивается на 20%. Если атака не нанесла крит, шанс крита следующей атаки дополнительно увеличивается на 15%. Эффект сбрасывается после крита.
    При входе в режим Прицеливание множитель атаки увеличивается на +0.1.
Мод Дальний прицел «Aim Afar Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STКогда в соседней области (2 клетки) нет врагов, урон +18%.
Активирует ауру: союзники в соседней области (2 клетки) получают меткость +8%.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: Когда в соседней области (2 клетки) нет врагов, урон +3%.
  • Ур. 2: Когда в соседней области (2 клетки) нет врагов, урон +4%.
  • Ур. 3: Когда в соседней области (2 клетки) нет врагов, урон +6%.
  • Ур. 4: Когда в соседней области (2 клетки) нет врагов, урон +8%.
  • Ур. 5: Когда в соседней области (2 клетки) нет врагов, урон +10%.
  • Ур. 6: Когда в соседней области (2 клетки) нет врагов, урон +12%.
  • Ур. 7: Когда в соседней области (2 клетки) нет врагов, урон +14%.
  • Ур. 8: Когда в соседней области (2 клетки) нет врагов, урон +18%.
    Активирует ауру: союзники в соседней области (2 клетки) получают меткость +8%.
Модуль Аннигиляция «Annihilation Module»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STШанс критического удара увеличивается на 12%. При активной атаке шанс критического удара дополнительно увеличивается на 3% за каждую 1 цель в зоне действия навыка, максимум на 12%.
Если шанс критического удара превышает 50%, критический урон увеличивается на 1% за каждый 1% шанса сверх порога, максимум +15%. Если активная атака наносит критический удар по 2 или более целям, получает 1 ОД. Эффект срабатывает 1 раз за ход.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: Шанс критического удара увеличивается на 2%. При активной атаке шанс критического удара дополнительно увеличивается на 2% за каждую 1 цель в зоне действия навыка, максимум на 2%.
  • Ур. 2: Шанс критического удара увеличивается на 3%. При активной атаке шанс критического удара дополнительно увеличивается на 2% за каждую 1 цель в зоне действия навыка, максимум на 3%.
  • Ур. 3: Шанс критического удара увеличивается на 4%. При активной атаке шанс критического удара дополнительно увеличивается на 2% за каждую 1 цель в зоне действия навыка, максимум на 4%.
  • Ур. 4: Шанс критического удара увеличивается на 5%. При активной атаке шанс критического удара дополнительно увеличивается на 2% за каждую 1 цель в зоне действия навыка, максимум на 5%.
  • Ур. 5: Шанс критического удара увеличивается на 7%. При активной атаке шанс критического удара дополнительно увеличивается на 2% за каждую 1 цель в зоне действия навыка, максимум на 6%.
  • Ур. 6: Шанс критического удара увеличивается на 8%. При активной атаке шанс критического удара дополнительно увеличивается на 2% за каждую 1 цель в зоне действия навыка, максимум на 8%.
  • Ур. 7: Шанс критического удара увеличивается на 9%. При активной атаке шанс критического удара дополнительно увеличивается на 3% за каждую 1 цель в зоне действия навыка, максимум на 9%.
  • Ур. 8: Шанс критического удара увеличивается на 12%. При активной атаке шанс критического удара дополнительно увеличивается на 3% за каждую 1 цель в зоне действия навыка, максимум на 12%.
    Если шанс критического удара превышает 50%, критический урон увеличивается на 1% за каждый 1% шанса сверх порога, максимум +15%. Если активная атака наносит критический удар по 2 или более целям, получает 1 ОД. Эффект срабатывает 1 раз за ход.
Асинхронный сенсор «Asynchronous Sensor»
макс. ур. 4
Встроенный модуль STНаносимый урон растёт на 15%. Если цель дальше чем в 2 клетках, наносимый урон дополнительно растёт на 5% за каждую 1 клетку сверх этого, до 20%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Наносимый урон растёт на 3%. Если цель дальше чем в 2 клетках, наносимый урон дополнительно растёт на 1% за каждую 1 клетку сверх этого, до 4%.
  • Ур. 2: Наносимый урон растёт на 6%. Если цель дальше чем в 2 клетках, наносимый урон дополнительно растёт на 2% за каждую 1 клетку сверх этого, до 8%.
  • Ур. 3: Наносимый урон растёт на 10%. Если цель дальше чем в 2 клетках, наносимый урон дополнительно растёт на 3.5% за каждую 1 клетку сверх этого, до 14%.
  • Ур. 4: Наносимый урон растёт на 15%. Если цель дальше чем в 2 клетках, наносимый урон дополнительно растёт на 5% за каждую 1 клетку сверх этого, до 20%.
Аугментер «Augmenter»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STПри атаке части с HP выше 60% урон +18%. ОП +3 в самом нижнем разблокированном секторе нейродрайва.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: При атаке части с HP выше 60% урон +3%.
  • Ур. 2: При атаке части с HP выше 60% урон +4%.
  • Ур. 3: При атаке части с HP выше 60% урон +6%.
  • Ур. 4: При атаке части с HP выше 60% урон +8%.
  • Ур. 5: При атаке части с HP выше 60% урон +10%.
  • Ур. 6: При атаке части с HP выше 60% урон +12%.
  • Ур. 7: При атаке части с HP выше 60% урон +14%.
  • Ур. 8: При атаке части с HP выше 60% урон +18%. ОП +3 в самом нижнем разблокированном секторе нейродрайва.
Мод Бастион «Bastion Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STПри одновременной атаке двумя видами оружия одного типа урон +18%. Дальность штурмового оружия +1 при ответном ударе.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: При одновременной атаке двумя видами оружия одного типа урон +3%.
  • Ур. 2: При одновременной атаке двумя видами оружия одного типа урон +4%.
  • Ур. 3: При одновременной атаке двумя видами оружия одного типа урон +6%.
  • Ур. 4: При одновременной атаке двумя видами оружия одного типа урон +8%.
  • Ур. 5: При одновременной атаке двумя оружиями одного типа урон +10%.
  • Ур. 6: При одновременной атаке двумя оружиями одного типа урон +12%.
  • Ур. 7: При одновременной атаке двумя оружиями одного типа урон +14%.
  • Ур. 8: При одновременной атаке двумя видами оружия одного типа урон +18%. Дальность штурмового оружия +1 при ответном ударе.
Мод Бомбардировка «Bombardment Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STПри использовании кодовых атак урон +18%.
При активной атаке тактическим оружием, если поражено 3 или более целей, после боя случайно перезаряжает 1 боезапас, не более 1 раза за ход.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: При использовании кодовых атак урон +3%.
  • Ур. 2: При использовании кодовых атак урон +4%.
  • Ур. 3: При использовании кодовых атак урон +6%.
  • Ур. 4: При использовании кодовых атак урон +8%.
  • Ур. 5: При использовании кодовых атак урон +10%.
  • Ур. 6: При использовании кодовых атак урон +12%.
  • Ур. 7: При использовании кодовых атак урон +14%.
  • Ур. 8: При использовании кодовых атак урон +18%.
    При активной атаке тактическим оружием, если поражено 3 или более целей, после боя случайно перезаряжает 1 боезапас, не более 1 раза за ход.
Мод Взломщик «Breaker Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STПри атаке по площади наносимый урон +18%.
Если поражено 3 или более целей, после боя накладывает на пораженные цели Подавление движения I на 2 хода.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: При использовании атаки по площади наносимый урон +3%.
  • Ур. 2: При использовании атаки по площади наносимый урон +4%.
  • Ур. 3: При использовании атаки по площади наносимый урон +6%.
  • Ур. 4: При использовании атаки по площади наносимый урон +8%.
  • Ур. 5: При использовании атаки по площади наносимый урон +10%.
  • Ур. 6: При использовании атаки по площади наносимый урон +12%.
  • Ур. 7: При использовании атаки по площади наносимый урон +14%.
  • Ур. 8: При атаке по площади наносимый урон +18%.
    Если поражено 3 или более целей, после боя накладывает на пораженные цели Подавление движения I на 2 хода.
Мод Комбо «Combo Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STПосле срабатывания Повторная атака урон +18%.
Каждый ход после срабатывания первой Повторная атака стоимость ОД -1, минимум 1.
Все уровни (8)
Мод Крушитель «Crusher Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STПри атаке цели с дебаффами урон +14%.
При наложении дебаффов длительность +1.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: При атаке цели с дебаффами урон +3%.
  • Ур. 2: При атаке цели с дебаффами урон +4%.
  • Ур. 3: При атаке цели с дебаффами урон +6%.
  • Ур. 4: При атаке цели с дебаффами урон +8%.
  • Ур. 5: При атаке цели с дебаффами урон +10%.
  • Ур. 6: При атаке цели с дебаффами урон +12%.
  • Ур. 7: При атаке цели с дебаффами урон +14%.
  • Ур. 8: При атаке цели с дебаффами урон +14%.
    При наложении дебаффов длительность +1.
Глубинный связист «Deep Linker»
макс. ур. 4
Встроенный модуль STНаносимый урон растёт на 15%. За каждый наложенный дебафф наносимый урон дополнительно растёт на 4%, суммируется до 5 раз, действует 2 хода.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Наносимый урон растёт на 3%. За каждый наложенный дебафф наносимый урон дополнительно растёт на 2%, суммируется до 3 раз, действует 2 хода.
  • Ур. 2: Наносимый урон растёт на 6%. За каждый наложенный дебафф наносимый урон дополнительно растёт на 3%, суммируется до 3 раз, действует 2 хода.
  • Ур. 3: Наносимый урон растёт на 10%. За каждый наложенный дебафф наносимый урон дополнительно растёт на 3%, суммируется до 5 раз, действует 2 хода.
  • Ур. 4: Наносимый урон растёт на 15%. За каждый наложенный дебафф наносимый урон дополнительно растёт на 4%, суммируется до 5 раз, действует 2 хода.
Мод Защитник «Defender Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STЕсли не удалось ответить в бою, получаемый урон -18%.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: Если не удалось ответить в бою, получаемый урон -3%.
  • Ур. 2: Если не удалось ответить в бою, получаемый урон -4%.
  • Ур. 3: Если не удалось ответить в бою, получаемый урон -6%.
  • Ур. 4: Если не удалось ответить в бою, получаемый урон -8%.
  • Ур. 5: Если не удалось ответить в бою, получаемый урон -10%.
  • Ур. 6: Если не удалось ответить в бою, получаемый урон -12%.
  • Ур. 7: Если не удалось ответить в бою, получаемый урон -14%.
  • Ур. 8: Если не удалось ответить в бою, получаемый урон -18%.
Модуль Нисхождение «Descension Module»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STУвеличивает урон по целям в пределах 2 соседних клеток на 24%. Снижает урон от атакующих за пределами 2 соседних клеток на 24%.
Шанс срабатывания Благоприятное событие увеличивается на +10%. При расчёте урона используется наибольший из атрибутов пилота
Все уровни (8)
  • Ур. 1: Увеличивает урон по целям в пределах 2 соседних клеток на 4%. Снижает урон от атакующих за пределами 2 соседних клеток на 4%.
  • Ур. 2: Увеличивает урон по целям в пределах 2 соседних клеток на 6%. Снижает урон от атакующих за пределами 2 соседних клеток на 6%.
  • Ур. 3: Урон по целям в пределах 2 соседних клеток увеличен на 8%. Урон от атакующего за пределами 2 соседних клеток снижен на 8%.
  • Ур. 4: Увеличивает урон по целям в пределах 2 соседних клеток на 10%. Снижает урон от атакующих за пределами 2 соседних клеток на 10%.
  • Ур. 5: Увеличивает урон по целям в пределах 2 соседних клеток на 14%. Снижает урон от атакующих за пределами 2 соседних клеток на 14%.
  • Ур. 6: Увеличивает урон по целям в пределах 2 соседних клеток на 16%. Снижает урон от атакующих за пределами 2 соседних клеток на 16%.
  • Ур. 7: Увеличивает урон по целям в пределах 2 соседних клеток на 18%. Снижает урон от атакующих за пределами 2 соседних клеток на 18%.
  • Ур. 8: Увеличивает урон по целям в пределах 2 соседних клеток на 24%. Снижает урон от атакующих за пределами 2 соседних клеток на 24%.
    Шанс срабатывания Благоприятное событие увеличивается на +10%. При расчёте урона используется наибольший из атрибутов пилота
Ядро судного дня «Doomsday Core»
макс. ур. 4
Встроенный модуль STПолучаемый урон от врагов с дебаффами снижен на 15%. Наносимый урон по врагам с дебаффами увеличен на 15%. Наносимый урон дополнительно растёт на 3% за каждый 1 дебафф, до 30%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Получаемый урон от врагов с дебаффами снижен на 3%. Наносимый урон по врагам с дебаффами увеличен на 3%. Наносимый урон дополнительно растёт на 1% за каждый 1 дебафф, до 6%.
  • Ур. 2: Получаемый урон от врагов с дебаффами снижен на 6%. Наносимый урон по врагам с дебаффами увеличен на 6%. Наносимый урон дополнительно растёт на 2% за каждый 1 дебафф, до 12%.
  • Ур. 3: Получаемый урон от врагов с дебаффами снижен на 10%. Наносимый урон по врагам с дебаффами увеличен на 10%. Наносимый урон дополнительно растёт на 2% за каждый 1 дебафф, до 20%.
  • Ур. 4: Получаемый урон от врагов с дебаффами снижен на 15%. Наносимый урон по врагам с дебаффами увеличен на 15%. Наносимый урон дополнительно растёт на 3% за каждый 1 дебафф, до 30%.
Мод Извержение «Eruption Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STПри атаке цели в зоне атаки и удерживаемого оружия, и оружия на рюкзаке наносимый урон +18%;
Входит в состояние Снятие ограничений, активируя дополнительный эффект модуля, встроенного в часть.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: При атаке цели в зоне атаки и удерживаемого оружия, и оружия на рюкзаке наносимый урон +3%
  • Ур. 2: При атаке цели в зоне атаки и удерживаемого оружия, и оружия на рюкзаке наносимый урон +4%
  • Ур. 3: При атаке цели в зоне атаки и удерживаемого оружия, и оружия на рюкзаке наносимый урон +6%
  • Ур. 4: При атаке цели в зоне атаки и удерживаемого оружия, и оружия на рюкзаке наносимый урон +8%
  • Ур. 5: При атаке цели в зоне атаки и удерживаемого оружия, и оружия на рюкзаке наносимый урон +10%
  • Ур. 6: При атаке цели в зоне атаки и удерживаемого оружия, и оружия на рюкзаке наносимый урон +12%
  • Ур. 7: При атаке цели в зоне атаки и удерживаемого оружия, и оружия на рюкзаке наносимый урон +14%
  • Ур. 8: При атаке цели в зоне атаки и удерживаемого оружия, и оружия на рюкзаке наносимый урон +18%;
    Входит в состояние Снятие ограничений, активируя дополнительный эффект модуля, встроенного в часть.
Мод Казнь «Execution Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STПри атаке части с HP ниже 60% урон +18%.
Если часть сломана, активирует Шквальный удар, нанося 0.25x урона.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: При атаке части с HP ниже 40% урон +3%.
  • Ур. 2: При атаке части с HP ниже 40% урон +4%.
  • Ур. 3: При атаке части с HP ниже 40% урон +6%.
  • Ур. 4: При атаке части с HP ниже 50% урон +8%.
  • Ур. 5: При атаке части с HP ниже 50% урон +10%.
  • Ур. 6: При атаке части с HP ниже 60% урон +12%.
  • Ур. 7: При атаке части с HP ниже 60% урон +14%.
  • Ур. 8: При атаке части с HP ниже 60% урон +18%.
    Если часть сломана, активирует Шквальный удар, нанося 0.25x урона.
Мод Безупречность «Flawless Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STКогда HP выше 80%, урон +9%, получаемый урон -9%.
В начале каждого хода восстанавливает 8% HP.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: Когда HP полное, урон +1.5% и получаемый урон -1.5%.
  • Ур. 2: Когда HP полное, урон +2% и получаемый урон -2%.
  • Ур. 3: Когда HP полное, урон +3% и получаемый урон -3%.
  • Ур. 4: Когда HP выше 90%, урон +4%, получаемый урон -4%.
  • Ур. 5: Когда HP выше 90%, урон +5%, получаемый урон -5%.
  • Ур. 6: Когда HP выше 80%, урон +6%, получаемый урон -6%.
  • Ур. 7: Когда HP выше 80%, урон +7%, получаемый урон -7%.
  • Ур. 8: Когда HP выше 80%, урон +9%, получаемый урон -9%.
    В начале каждого хода восстанавливает 8% HP.
Мод Фокус «Focus Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STЕсли юнит не двигался до активной атаки, шанс крита +24%. Если при атаке происходит критический удар, после боя крит. урон +3%. Эффект складывается, максимум 15%.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: Если юнит не двигался до активной атаки, шанс крита +4%.
  • Ур. 2: Если юнит не двигался до активной атаки, шанс крита +6%.
  • Ур. 3: Если юнит не двигался до активной атаки, шанс крита +8%.
  • Ур. 4: Если юнит не двигался до активной атаки, шанс крита +10%.
  • Ур. 5: Если юнит не двигался до активной атаки, шанс крита +14%.
  • Ур. 6: Если юнит не двигался до активной атаки, шанс крита +16%.
  • Ур. 7: Если юнит не двигался до активной атаки, шанс крита +18%.
  • Ур. 8: Если юнит не двигался до активной атаки, шанс крита +24%. Если при атаке происходит критический удар, после боя крит. урон +3%. Эффект складывается, максимум 15%.
Модуль Силовое поле «Force Field Module»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STПри атаке цели с дебаффами все целые части получают временное HP, равное 1.5% макс. HP, максимум 24% макс. HP.
Снижает множитель навыка всех врагов в 3 соседних клетках на 0.1 (против реактивных установок эффект снижается до 1/4). За каждую затронутую цель в зоне множитель навыка этого юнита увеличивается на 0.025, максимум 0.1.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: При атаке цели с дебаффами все целые части получают временное HP, равное 0.5% макс. HP, максимум 4% макс. HP.
  • Ур. 2: При атаке цели с дебаффами все целые части получают временное HP, равное 0.5% макс. HP, максимум 6% макс. HP.
  • Ур. 3: При атаке цели с дебаффами все целые части получают временное HP, равное 0.5% макс. HP, максимум 8% макс. HP.
  • Ур. 4: При атаке цели с дебаффами все целые части получают временное HP, равное 1% макс. HP, максимум 10% макс. HP.
  • Ур. 5: При атаке цели с дебаффами все целые части получают временное HP, равное 1% макс. HP, максимум 14% макс. HP.
  • Ур. 6: При атаке цели с дебаффами все целые части получают временное HP, равное 1% макс. HP, максимум 16% макс. HP.
  • Ур. 7: При атаке цели с дебаффами все целые части получают временное HP, равное 1.5% макс. HP, максимум 18% макс. HP.
  • Ур. 8: При атаке цели с дебаффами все целые части получают временное HP, равное 1.5% макс. HP, максимум 24% макс. HP.
    Снижает множитель навыка всех врагов в 3 соседних клетках на 0.1 (против реактивных установок эффект снижается до 1/4). За каждую затронутую цель в зоне множитель навыка этого юнита увеличивается на 0.025, максимум 0.1.
Мод Фортификация «Fortification Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STЗа каждый имеющийся бафф урон +4.5%, максимум 18%;
Длительность полученного баффа увеличивается на 1. Этот эффект не складывается с аналогичными.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: За каждый имеющийся бафф урон +1%, максимум 3%. Этот эффект не складывается с аналогичными.
  • Ур. 2: За каждый имеющийся бафф урон +1%, максимум 4%. Этот эффект не складывается с аналогичными.
  • Ур. 3: За каждый имеющийся бафф урон +2%, максимум 6%. Этот эффект не складывается с аналогичными.
  • Ур. 4: За каждый имеющийся бафф урон +2%, максимум 8%. Этот эффект не складывается с аналогичными.
  • Ур. 5: За каждый имеющийся бафф урон +2.5%, максимум 10%. Этот эффект не складывается с аналогичными.
  • Ур. 6: За каждый имеющийся бафф урон +3%, максимум 12%. Этот эффект не складывается с аналогичными.
  • Ур. 7: За каждый имеющийся бафф урон +3.5%, максимум 14%. Этот эффект не складывается с аналогичными.
  • Ур. 8: За каждый имеющийся бафф урон +4.5%, максимум 18%;
    Длительность полученного баффа увеличивается на 1. Этот эффект не складывается с аналогичными.
Мод Стойкость «Fortitude Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STКогда HP ниже 60%, урон +18%.
Корпус не разрушается при избыточном уроне, интервал срабатывания — 5 ходов.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: Когда HP ниже 40%, урон +3%.
  • Ур. 2: Когда HP ниже 40%, урон +4%.
  • Ур. 3: Когда HP ниже 40%, урон +6%.
  • Ур. 4: Когда HP ниже 50%, урон +8%.
  • Ур. 5: Когда HP ниже 50%, урон +10%.
  • Ур. 6: Когда HP ниже 60%, урон +12%.
  • Ур. 7: Когда HP ниже 60%, урон +14%.
  • Ур. 8: Когда HP ниже 60%, урон +18%.
    Корпус не разрушается при избыточном уроне, интервал срабатывания — 5 ходов.
Мод Интеграция «Integration Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STКогда HP не ниже 80%, урон +18%.
Любая рука, получившая избыточный урон, остаётся неразрушенной. Интервал срабатывания — 4 хода.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: Когда HP не ниже 80%, урон +18%.
    Любая рука, получившая избыточный урон, остаётся неразрушенной. Интервал срабатывания — 4 хода.
  • Ур. 2: Когда HP не ниже 80%, урон +18%.
    Любая рука, получившая избыточный урон, остаётся неразрушенной. Интервал срабатывания — 4 хода.
  • Ур. 3: Когда HP не ниже 80%, урон +18%.
    Любая рука, получившая избыточный урон, остаётся неразрушенной. Интервал срабатывания — 4 хода.
  • Ур. 4: Когда HP не ниже 90%, урон +8%.
  • Ур. 5: Когда HP не ниже 90%, урон +10%.
  • Ур. 6: Когда HP не ниже 80%, урон +12%.
  • Ур. 7: Когда HP не ниже 80%, урон +14%.
  • Ур. 8: Когда HP не ниже 80%, урон +18%.
    Любая рука, получившая избыточный урон, остаётся неразрушенной. Интервал срабатывания — 4 хода.
Мод Кинетика «Kinetic Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STПеред активной атакой в бою за каждую 1 пройденную клетку урон +4.5%, максимум 18%.
Движение ST +1.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: Перед активной атакой в бою за каждую 1 пройденную клетку урон +1%, максимум 3%.
  • Ур. 2: Перед активной атакой в бою за каждую 1 пройденную клетку урон +1%, максимум 4%.
  • Ур. 3: Перед активной атакой в бою за каждую 1 пройденную клетку урон +2%, максимум 6%.
  • Ур. 4: Перед активной атакой в бою за каждую 1 пройденную клетку урон +2%, максимум 8%.
  • Ур. 5: Перед активной атакой в бою за каждую 1 пройденную клетку урон +2.5%, максимум 10%.
  • Ур. 6: Перед активной атакой в бою за каждую 1 пройденную клетку урон +3%, максимум 12%.
  • Ур. 7: Перед активной атакой в бою за каждую 1 пройденную клетку урон +3.5%, максимум 14%.
  • Ур. 8: Перед активной атакой в бою за каждую 1 пройденную клетку урон +4.5%, максимум 18%.
    Движение ST +1.
Модуль Последний рубеж «Last Stand Module»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STЕсли HP не полное, наносимый урон увеличивается на 24%.
При активной атаке множитель атаки увеличивается на 0.025 за каждого союзника с неполным HP, максимум +0.1. Эффект снижается до 1/4, если экипирована реактивная установка.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: Если HP не полное, наносимый урон увеличивается на 4%.
  • Ур. 2: Если HP не полное, наносимый урон увеличивается на 6%.
  • Ур. 3: Если HP не полное, наносимый урон увеличивается на 8%.
  • Ур. 4: Если HP не полное, наносимый урон увеличивается на 10%.
  • Ур. 5: Если HP не полное, наносимый урон увеличивается на 14%.
  • Ур. 6: Если HP не полное, наносимый урон увеличивается на 16%.
  • Ур. 7: Если HP не полное, наносимый урон увеличивается на 18%.
  • Ур. 8: Если HP не полное, наносимый урон увеличивается на 24%.
    При активной атаке множитель атаки увеличивается на 0.025 за каждого союзника с неполным HP, максимум +0.1. Эффект снижается до 1/4, если экипирована реактивная установка.
Мод совместной атаки «Link Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STПри активации Совместная атака урон +30%.
Кроме того, количество срабатываний Совместная атака за ход +1.
Все уровни (8)
Мод массового ремонта «Mass Repair Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STПри использовании навыков массового ремонта объём ремонта +18%.
Иммунитет к Активный навык отключён.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: При использовании навыков массового ремонта объём ремонта +3%.
  • Ур. 2: При использовании навыков массового ремонта объём ремонта +4%.
  • Ур. 3: При использовании навыков массового ремонта объём ремонта +6%.
  • Ур. 4: При использовании навыков массового ремонта объём ремонта +8%.
  • Ур. 5: При использовании навыков массового ремонта объём ремонта +10%.
  • Ур. 6: При использовании навыков массового ремонта объём ремонта +12%.
  • Ур. 7: При использовании навыков массового ремонта объём ремонта +14%.
  • Ур. 8: При использовании навыков массового ремонта объём ремонта +18%.
    Иммунитет к Активный навык отключён.
Мод Соответствие «Matching Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STПри начале боя, если цель может нанести ответный удар, получаемый урон -18%;
после начала боя восстанавливает HP в размере 25% от нанесённого урона.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: При активной атаке, если цель не может нанести ответный удар, получаемый урон -3%.
  • Ур. 2: При активной атаке, если цель не может нанести ответный удар, получаемый урон -4%.
  • Ур. 3: При активной атаке, если цель не может нанести ответный удар, получаемый урон -6%.
  • Ур. 4: При активной атаке, если цель не может нанести ответный удар, получаемый урон -8%.
  • Ур. 5: При активной атаке, если цель не может нанести ответный удар, получаемый урон -10%.
  • Ур. 6: При активной атаке, если цель не может нанести ответный удар, получаемый урон -12%.
  • Ур. 7: При активной атаке, если цель не может нанести ответный удар, получаемый урон -14%.
  • Ур. 8: При начале боя, если цель может нанести ответный удар, получаемый урон -18%;
    после начала боя восстанавливает HP в размере 25% от нанесённого урона.
Мод Маверик «Maverick Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STКогда в пределах 2 соседних клеток нет союзников, урон +18%;
В начале действия, если в пределах 2 соседних клеток нет союзников, стоимость первой атаки за ход -1 ОД, но не менее 1 ОД.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: Когда в пределах 2 соседних клеток нет союзников, урон +3%
  • Ур. 2: Когда в пределах 2 соседних клеток нет союзников, урон +4%
  • Ур. 3: Когда в пределах 2 соседних клеток нет союзников, урон +6%
  • Ур. 4: Когда в пределах 2 соседних клеток нет союзников, урон +8%
  • Ур. 5: Когда в пределах 2 соседних клеток нет союзников, урон +10%
  • Ур. 6: Когда в пределах 2 соседних клеток нет союзников, урон +12%
  • Ур. 7: Когда в пределах 2 соседних клеток нет союзников, урон +14%
  • Ур. 8: Когда в пределах 2 соседних клеток нет союзников, урон +18%;
    В начале действия, если в пределах 2 соседних клеток нет союзников, стоимость первой атаки за ход -1 ОД, но не менее 1 ОД.
Мод Смягчение «Mitigation Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STЕсли не удалось ответить в бою, уклонение +18%.
После идеального уклонения получает Рост подвижности на 1 ход.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: Если не удалось ответить в бою, уклонение +3%.
  • Ур. 2: Если не удалось ответить в бою, уклонение +4%.
  • Ур. 3: Если не удалось ответить в бою, уклонение +6%.
  • Ур. 4: Если не удалось ответить в бою, уклонение +8%.
  • Ур. 5: Если не удалось ответить в бою, уклонение +10%.
  • Ур. 6: Если не удалось ответить в бою, уклонение +12%.
  • Ур. 7: Если не удалось ответить в бою, уклонение +14%.
  • Ур. 8: Если не удалось ответить в бою, уклонение +18%.
    После идеального уклонения получает Рост подвижности на 1 ход.
Модуль Инерция «Momentum Module»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STНаносимый урон растёт на 12%. Наносимый урон дополнительно растёт на 1.5% за каждый 1 дебафф на вражеской команде, до 12%.
При начале боя с шансом 25% активируется Шквальный удар вслед за атакой врага, нанося 0.25× урона. Этот шанс растёт на 25% за каждый дебафф на цели перед боем.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: Наносимый урон растёт на 2%. Наносимый урон дополнительно растёт на 0.5% за каждый 1 дебафф на вражеской команде, до 2%.
    При начале боя с шансом 25% активируется Шквальный удар вслед за атакой врага, нанося 0.25× урона. Этот шанс растёт на 25% за каждый дебафф на цели перед боем.
  • Ур. 2: Наносимый урон растёт на 3%. Наносимый урон дополнительно растёт на 0.5% за каждый 1 дебафф на вражеской команде, до 3%.
    При начале боя с шансом 25% активируется Шквальный удар вслед за атакой врага, нанося 0.25× урона. Этот шанс растёт на 25% за каждый дебафф на цели перед боем.
  • Ур. 3: Наносимый урон растёт на 4%. Наносимый урон дополнительно растёт на 0.5% за каждый 1 дебафф на вражеской команде, до 4%.
    При начале боя с шансом 25% активируется Шквальный удар вслед за атакой врага, нанося 0.25× урона. Этот шанс растёт на 25% за каждый дебафф на цели перед боем.
  • Ур. 4: Наносимый урон растёт на 5%. Наносимый урон дополнительно растёт на 1% за каждый 1 дебафф на вражеской команде, до 5%.
    При начале боя с шансом 25% активируется Шквальный удар вслед за атакой врага, нанося 0.25× урона. Этот шанс растёт на 25% за каждый дебафф на цели перед боем.
  • Ур. 5: Наносимый урон растёт на 7%. Наносимый урон дополнительно растёт на 1% за каждый 1 дебафф на вражеской команде, до 7%.
    При начале боя с шансом 25% активируется Шквальный удар вслед за атакой врага, нанося 0.25× урона. Этот шанс растёт на 25% за каждый дебафф на цели перед боем.
  • Ур. 6: Наносимый урон растёт на 8%. Наносимый урон дополнительно растёт на 1% за каждый 1 дебафф на вражеской команде, до 8%.
    При начале боя с шансом 25% активируется Шквальный удар вслед за атакой врага, нанося 0.25× урона. Этот шанс растёт на 25% за каждый дебафф на цели перед боем.
  • Ур. 7: Наносимый урон растёт на 9%. Наносимый урон дополнительно растёт на 1.5% за каждый 1 дебафф на вражеской команде, до 9%.
    При начале боя с шансом 25% активируется Шквальный удар вслед за атакой врага, нанося 0.25× урона. Этот шанс растёт на 25% за каждый дебафф на цели перед боем.
  • Ур. 8: Наносимый урон растёт на 12%. Наносимый урон дополнительно растёт на 1.5% за каждый 1 дебафф на вражеской команде, до 12%.
    При начале боя с шансом 25% активируется Шквальный удар вслед за атакой врага, нанося 0.25× урона. Этот шанс растёт на 25% за каждый дебафф на цели перед боем.
Мод Оппортунист «Opportunist Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STВ бою, если доля HP этого юнита больше или равна доле HP цели, урон +18%. Если атака не является активной, урон дополнительно +12%. При активной атаке, если расходуется 5 или больше ОД, восстанавливает 1 ОД, может сработать до 1 раза за ход.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: В бою, если доля HP этого юнита больше или равна доле HP цели, урон +3%. Если атака не является активной, урон дополнительно +2%.
  • Ур. 2: В бою, если доля HP этого юнита больше или равна доле HP цели, урон +4%. Если атака не является активной, урон дополнительно +3%.
  • Ур. 3: В бою, если доля HP этого юнита больше или равна доле HP цели, урон +6%. Если атака не является активной, урон дополнительно +4%.
  • Ур. 4: В бою, если доля HP этого юнита больше или равна доле HP цели, урон +8%. Если атака не является активной, урон дополнительно +5%.
  • Ур. 5: В бою, если доля HP этого юнита больше или равна доле HP цели, урон +10%. Если атака не является активной, урон дополнительно +7%.
  • Ур. 6: В бою, если доля HP этого юнита больше или равна доле HP цели, урон +12%. Если атака не является активной, урон дополнительно +8%.
  • Ур. 7: В бою, если доля HP этого юнита больше или равна доле HP цели, урон +14%. Если атака не является активной, урон дополнительно +9%.
  • Ур. 8: В бою, если доля HP этого юнита больше или равна доле HP цели, урон +18%. Если атака не является активной, урон дополнительно +12%. При активной атаке, если расходуется 5 или больше ОД, восстанавливает 1 ОД, может сработать до 1 раза за ход.
Исходное ядро «Origin Core»
макс. ур. 4
Встроенный модуль STВ ход врага повышает уклонение на 15% от огневой мощи. В свой ход повышает огневую мощь на 15% от уклонения.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: В ход врага повышает уклонение на 3% от огневой мощи. В свой ход повышает огневую мощь на 3% от уклонения.
  • Ур. 2: В ход врага повышает уклонение на 6% от огневой мощи. В свой ход повышает огневую мощь на 6% от уклонения.
  • Ур. 3: В ход врага повышает уклонение на 9% от огневой мощи. В свой ход повышает огневую мощь на 9% от уклонения.
  • Ур. 4: В ход врага повышает уклонение на 15% от огневой мощи. В свой ход повышает огневую мощь на 15% от уклонения.
Модуль Стайная охота «Pack Hunt Module»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STНаносимый урон растёт на 12%. Если в зоне атаки находятся 2 или более вражеских юнита, наносимый урон дополнительно растёт на 6% за каждого 1 юнита сверх двух, до 12%.
Наносимый Фиксированный урон растёт на 25%. При атаке огневая мощь растёт на 2% от текущего HP.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: Наносимый урон растёт на 3%. Если в зоне атаки находятся 2 или более вражеских юнита, наносимый урон дополнительно растёт на 1.5% за каждого 1 юнита сверх двух, до 3%.
  • Ур. 2: Наносимый урон растёт на 4%. Если в зоне атаки находятся 2 или более вражеских юнита, наносимый урон дополнительно растёт на 2% за каждого 1 юнита сверх двух, до 4%.
  • Ур. 3: Наносимый урон растёт на 5%. Если в зоне атаки находятся 2 или более вражеских юнита, наносимый урон дополнительно растёт на 2.5% за каждого 1 юнита сверх двух, до 5%.
  • Ур. 4: Наносимый урон растёт на 6%. Если в зоне атаки находятся 2 или более вражеских юнита, наносимый урон дополнительно растёт на 3% за каждого 1 юнита сверх двух, до 6%.
  • Ур. 5: Наносимый урон растёт на 7%. Если в зоне атаки находятся 2 или более вражеских юнита, наносимый урон дополнительно растёт на 3.5% за каждого 1 юнита сверх двух, до 7%.
  • Ур. 6: Наносимый урон растёт на 8%. Если в зоне атаки находятся 2 или более вражеских юнита, наносимый урон дополнительно растёт на 4% за каждого 1 юнита сверх двух, до 8%.
  • Ур. 7: Наносимый урон растёт на 9%. Если в зоне атаки находятся 2 или более вражеских юнита, наносимый урон дополнительно растёт на 4.5% за каждого 1 юнита сверх двух, до 9%.
  • Ур. 8: Наносимый урон растёт на 12%. Если в зоне атаки находятся 2 или более вражеских юнита, наносимый урон дополнительно растёт на 6% за каждого 1 юнита сверх двух, до 12%.
    Наносимый Фиксированный урон растёт на 25%. При атаке огневая мощь растёт на 2% от текущего HP.
Мод Тычок «Poke Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STЕсли в пределах 2 соседних клеток находятся 3 или более врагов, получаемый урон -18%.
Активирует ауру: накладывает меткость -8% на врагов в соседней области (2 клетки).
Все уровни (8)
  • Ур. 1: Если в пределах 2 соседних клеток находятся 3 или более врагов, получаемый урон -3%.
  • Ур. 2: Если в пределах 2 соседних клеток находятся 3 или более врагов, получаемый урон -4%.
  • Ур. 3: Если в пределах 2 соседних клеток находятся 3 или более врагов, получаемый урон -6%.
  • Ур. 4: Если в пределах 2 соседних клеток находятся 3 или более врагов, получаемый урон -8%.
  • Ур. 5: Если в пределах 2 соседних клеток находятся 3 или более врагов, получаемый урон -10%.
  • Ур. 6: Если в пределах 2 соседних клеток находятся 3 или более врагов, получаемый урон -12%.
  • Ур. 7: Если в пределах 2 соседних клеток находятся 3 или более врагов, получаемый урон -14%.
  • Ур. 8: Если в пределах 2 соседних клеток находятся 3 или более врагов, получаемый урон -18%.
    Активирует ауру: накладывает меткость -8% на врагов в соседней области (2 клетки).
Сияющее ядро «Radiant Core»
макс. ур. 4
Встроенный модуль STПри высадке получает 2 стака Штормовой нагон, максимум 5 стаков. После действия, если в пределах 3 соседних клеток есть враги, получает 1 стак Штормовой нагон.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: При высадке получает 1 стак Штормовой нагон, максимум 2 стака. После действия, если в пределах 3 соседних клеток есть враги, получает 1 стак Штормовой нагон.
  • Ур. 2: При высадке получает 1 стак Штормовой нагон, максимум 3 стака. После действия, если в пределах 3 соседних клеток есть враги, получает 1 стак Штормовой нагон.
  • Ур. 3: При высадке получает 1 стак Штормовой нагон, максимум 4 стака. После действия, если в пределах 3 соседних клеток есть враги, получает 1 стак Штормовой нагон.
  • Ур. 4: При высадке получает 2 стака Штормовой нагон, максимум 5 стаков. После действия, если в пределах 3 соседних клеток есть враги, получает 1 стак Штормовой нагон.
Рейдовый модуль «Raiding Module»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STПри активной атаке оружием ближнего боя наносимый урон повышается на 12%. За каждую 1 сработавшую за ход Повторная атака наносимый урон дополнительно повышается на 6%, максимум до 18%. Эффект снимается в конце хода.
После срабатывания Повторная атака шанс крита и крит. урон повышаются на 15%.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: При активной атаке оружием ближнего боя наносимый урон повышается на 2%. За каждую 1 сработавшую за ход Повторная атака наносимый урон дополнительно повышается на 1%, максимум до 3%. Эффект снимается в конце хода.
  • Ур. 2: При активной атаке оружием ближнего боя наносимый урон повышается на 3%. За каждую 1 сработавшую за ход Повторная атака наносимый урон дополнительно повышается на 1.5%, максимум до 4.5%. Эффект снимается в конце хода.
  • Ур. 3: При активной атаке оружием ближнего боя наносимый урон повышается на 4%. За каждую 1 сработавшую за ход Повторная атака наносимый урон дополнительно повышается на 2%, максимум до 6%. Эффект снимается в конце хода.
  • Ур. 4: При активной атаке оружием ближнего боя наносимый урон повышается на 5%. За каждую 1 сработавшую за ход Повторная атака наносимый урон дополнительно повышается на 2.5%, максимум до 7.5%. Эффект снимается в конце хода.
  • Ур. 5: При активной атаке оружием ближнего боя наносимый урон повышается на 7%. За каждую 1 сработавшую за ход Повторная атака наносимый урон дополнительно повышается на 3.5%, максимум до 10.5%. Эффект снимается в конце хода.
  • Ур. 6: При активной атаке оружием ближнего боя наносимый урон повышается на 8%. За каждую 1 сработавшую за ход Повторная атака наносимый урон дополнительно повышается на 4%, максимум до 12%. Эффект снимается в конце хода.
  • Ур. 7: При активной атаке оружием ближнего боя наносимый урон повышается на 9%. За каждую 1 сработавшую за ход Повторная атака наносимый урон дополнительно повышается на 4.5%, максимум до 13.5%. Эффект снимается в конце хода.
  • Ур. 8: При активной атаке оружием ближнего боя наносимый урон повышается на 12%. За каждую 1 сработавшую за ход Повторная атака наносимый урон дополнительно повышается на 6%, максимум до 18%. Эффект снимается в конце хода.
    После срабатывания Повторная атака шанс крита и крит. урон повышаются на 15%.
Блок Раптор «Raptor Unit»
макс. ур. 4
Встроенный модуль STПри активной атаке оружием ближнего боя шанс крита повышается на 20%. Если у части цели нет уничтоженных частей, наносимый урон повышается на 20%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: При активной атаке оружием ближнего боя шанс крита повышается на 4%. Если у части цели нет уничтоженных частей, наносимый урон повышается на 4%.
  • Ур. 2: При активной атаке оружием ближнего боя шанс крита повышается на 8%. Если у части цели нет уничтоженных частей, наносимый урон повышается на 8%.
  • Ур. 3: При активной атаке оружием ближнего боя шанс крита повышается на 14%. Если у части цели нет уничтоженных частей, наносимый урон повышается на 14%.
  • Ур. 4: При активной атаке оружием ближнего боя шанс крита повышается на 20%. Если у части цели нет уничтоженных частей, наносимый урон повышается на 20%.
Мод Разорение «Ravage Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STПри атаке цели под любым эффектом местности урон +18%. Наносимый Фиксированный урон увеличивается на 25%.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: При атаке цели под любым эффектом местности урон +3%.
  • Ур. 2: При атаке цели под любым эффектом местности урон +4%.
  • Ур. 3: При атаке цели под любым эффектом местности урон +6%.
  • Ур. 4: При атаке цели под любым эффектом местности урон +8%.
  • Ур. 5: При атаке цели под любым эффектом местности урон +10%.
  • Ур. 6: При атаке цели под любым эффектом местности урон +12%.
  • Ур. 7: При атаке цели под любым эффектом местности урон +14%.
  • Ур. 8: При атаке цели под любым эффектом местности урон +18%. Наносимый Фиксированный урон увеличивается на 25%.
Преломляющая решётка «Refraction Array»
макс. ур. 4
Встроенный модуль STПри атаке тактическим оружием наносимый урон увеличивается на 20%. При атаке плечевым оружием шанс крита увеличивается на 15%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: При атаке тактическим оружием наносимый урон увеличивается на 4%. При атаке плечевым оружием шанс крита увеличивается на 3%.
  • Ур. 2: При атаке тактическим оружием наносимый урон увеличивается на 8%. При атаке плечевым оружием шанс крита увеличивается на 6%.
  • Ур. 3: При атаке тактическим оружием наносимый урон увеличивается на 14%. При атаке плечевым оружием шанс крита увеличивается на 10%.
  • Ур. 4: При атаке тактическим оружием наносимый урон увеличивается на 20%. При атаке плечевым оружием шанс крита увеличивается на 15%.
Мод ремонта «Repair Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STПри активном ремонте, если HP цели ниже 60%, объём ремонта +18%.
После ремонта снимает 1 дебафф.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: При активном ремонте, если HP цели ниже 40%, объём ремонта +3%.
  • Ур. 2: При активном ремонте, если HP цели ниже 40%, объём ремонта +4%.
  • Ур. 3: При активном ремонте, если HP цели ниже 40%, объём ремонта +6%.
  • Ур. 4: При активном ремонте, если HP цели ниже 50%, объём ремонта +8%.
  • Ур. 5: При активном ремонте, если HP цели ниже 50%, объём ремонта +10%.
  • Ур. 6: При активном ремонте, если HP цели ниже 60%, объём ремонта +12%.
  • Ур. 7: При активном ремонте, если HP цели ниже 60%, объём ремонта +14%.
  • Ур. 8: При активном ремонте, если HP цели ниже 60%, объём ремонта +18%.
    После ремонта снимает 1 дебафф.
Мод ответного удара «Retaliation Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STПри ответном ударе урон +18%.
Кроме того, количество срабатываний Быстрая стрельба за ход +1.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: При ответном ударе урон +3%.
  • Ур. 2: При ответном ударе урон +4%.
  • Ур. 3: При ответном ударе урон +6%.
  • Ур. 4: При ответном ударе урон +8%.
  • Ур. 5: При ответном ударе урон +10%.
  • Ур. 6: При ответном ударе урон +12%.
  • Ур. 7: При ответном ударе урон +14%.
  • Ур. 8: При ответном ударе урон +18%.
    Кроме того, количество срабатываний Быстрая стрельба за ход +1.
Ревущий каркас «Roaring Frame»
макс. ур. 4
Встроенный модуль STМакс. HP +15%. При активной атаке урон +25%, если до атаки не было перемещения.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Макс. HP +3%. При активной атаке урон +5%, если до атаки не было перемещения.
  • Ур. 2: Макс. HP +6%. При активной атаке урон +10%, если до атаки не было перемещения.
  • Ур. 3: Макс. HP +10%. При активной атаке урон +15%, если до атаки не было перемещения.
  • Ур. 4: Макс. HP +15%. При активной атаке урон +25%, если до атаки не было перемещения.
Мод Защитник «Safeguard Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STКогда в пределах 2 соседних клеток находятся 2 или более союзников, урон +9% и получаемый урон -9%.
Аура: союзники в пределах 2 соседних клеток получают урон +5% и получаемый урон -5%.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: Когда в пределах 2 соседних клеток находятся 2 или более союзников, урон +1.5% и получаемый урон -1.5%.
  • Ур. 2: Когда в пределах 2 соседних клеток находятся 2 или более союзников, урон +2% и получаемый урон -2%.
  • Ур. 3: Когда в пределах 2 соседних клеток находятся 2 или более союзников, урон +3% и получаемый урон -3%.
  • Ур. 4: Когда в пределах 2 соседних клеток находятся 2 или более союзников, урон +4% и получаемый урон -4%.
  • Ур. 5: Когда в пределах 2 соседних клеток находятся 2 или более союзников, урон +5% и получаемый урон -5%.
  • Ур. 6: Когда в пределах 2 соседних клеток находятся 2 или более союзников, урон +6% и получаемый урон -6%.
  • Ур. 7: Когда в пределах 2 соседних клеток находятся 2 или более союзников, урон +7% и получаемый урон -7%.
  • Ур. 8: Когда в пределах 2 соседних клеток находятся 2 или более союзников, урон +9% и получаемый урон -9%.
    Аура: союзники в пределах 2 соседних клеток получают урон +5% и получаемый урон -5%.
Мод Часовой «Sentinel Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STПри бое с целью на Идеальная дальность урон +18%.
При бое с целью на Идеальная дальность число пуль +1.
Все уровни (8)
Мод Стычка «Skirmishing Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STПри бое с врагами в пределах 2 клеток урон +18%.
При начале боя, если цель поражена, после боя крадёт у цели 1 ОД. Может сработать только 1 раз за ход.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: При бое с врагами в пределах 2 клеток урон +3%.
  • Ур. 2: При бое с врагами в пределах 2 клеток урон +4%.
  • Ур. 3: При бое с врагами в пределах 2 клеток урон +6%.
  • Ур. 4: При бое с врагами в пределах 2 клеток урон +8%.
  • Ур. 5: При бое с врагами в пределах 2 клеток урон +10%.
  • Ур. 6: При бое с врагами в пределах 2 клеток урон +12%.
  • Ур. 7: При бое с врагами в пределах 2 клеток урон +14%.
  • Ур. 8: При бое с врагами в пределах 2 клеток урон +18%.
    При начале боя, если цель поражена, после боя крадёт у цели 1 ОД. Может сработать только 1 раз за ход.
Блок Звездочёт «Stargazer Unit»
макс. ур. 2
Встроенный модуль STСнимает ограничение, даёт эффект: Форма меха: при активной атаке, если меткость 90% или выше, атака не может промахнуться. Крейсерская форма: Перемещение +1, радиус обзора +1.
В конце хода, если Смена конфигурации использована 2 и более раз, получает 1 ОД, иначе получает 1 Перенос энергии. Если пилот — Люстр, CP +3 в самом нижнем открытом секторе нейродрайва.
Все уровни (2)
  • Ур. 1: Снимает ограничение, даёт эффект: Форма меха: при активной атаке, если меткость 90% или выше, атака не может промахнуться. Крейсерская форма: Перемещение +1, радиус обзора +1.
  • Ур. 2: Снимает ограничение, даёт эффект: Форма меха: при активной атаке, если меткость 90% или выше, атака не может промахнуться. Крейсерская форма: Перемещение +1, радиус обзора +1.
    В конце хода, если Смена конфигурации использована 2 и более раз, получает 1 ОД, иначе получает 1 Перенос энергии. Если пилот — Люстр, CP +3 в самом нижнем открытом секторе нейродрайва.
Мод Прочный щит «Sturdy Shield Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STПри атаке, если нет временного HP, любая неуничтоженная часть с HP 70% или ниже получает временное HP, равное 15% макс. HP этой части. При получении временного HP даёт Рост урона III и Рост шанса попадания IV себе и 1 случайному союзнику в 2-клеточном ромбе вокруг себя на 2 хода.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: При атаке, если нет временного HP, любая неуничтоженная часть с HP 30% или ниже получает временное HP, равное 3%
  • Ур. 2: При атаке, если нет временного HP, любая неуничтоженная часть с HP 30% или ниже получает временное HP, равное 4%
  • Ур. 3: При атаке, если нет временного HP, любая неуничтоженная часть с HP 30% или ниже получает временное HP, равное 5%
  • Ур. 4: При атаке, если нет временного HP, любая неуничтоженная часть с HP 50% или ниже получает временное HP, равное 6%
  • Ур. 5: При атаке, если нет временного HP, любая неуничтоженная часть с HP 50% или ниже получает временное HP, равное 8%
  • Ур. 6: При атаке, если нет временного HP, любая неуничтоженная часть с HP 70% или ниже получает временное HP, равное 10%
  • Ур. 7: При атаке, если нет временного HP, любая неуничтоженная часть с HP 70% или ниже получает временное HP, равное 12%
  • Ур. 8: При атаке, если нет временного HP, любая неуничтоженная часть с HP 70% или ниже получает временное HP, равное 15% макс. HP этой части. При получении временного HP даёт Рост урона III и Рост шанса попадания IV себе и 1 случайному союзнику в 2-клеточном ромбе вокруг себя на 2 хода.
Мод поддержки «Support Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STПри атаке, если в пределах 4 соседних клеток есть союзники, наносимый урон увеличивается на 18%.
В конце хода, если в этом ходу использовано 2 или более кодов либо атакующих навыков, восстанавливает 1 ОД.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: При атаке, если в пределах 4 соседних клеток есть союзники, наносимый урон увеличивается на 3%.
  • Ур. 2: При атаке, если в пределах 4 соседних клеток есть союзники, наносимый урон увеличивается на 4%.
  • Ур. 3: При атаке, если в пределах 4 соседних клеток есть союзники, наносимый урон увеличивается на 6%.
  • Ур. 4: При атаке, если в пределах 4 соседних клеток есть союзники, наносимый урон увеличивается на 8%.
  • Ур. 5: При атаке, если в пределах 4 соседних клеток есть союзники, наносимый урон увеличивается на 10%.
  • Ур. 6: При атаке, если в пределах 4 соседних клеток есть союзники, наносимый урон увеличивается на 12%.
  • Ур. 7: При атаке, если в пределах 4 соседних клеток есть союзники, наносимый урон увеличивается на 14%.
  • Ур. 8: При атаке, если в пределах 4 соседних клеток есть союзники, наносимый урон увеличивается на 18%.
    В конце хода, если в этом ходу использовано 2 или более кодов либо атакующих навыков, восстанавливает 1 ОД.
Мод подавления «Suppression Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STПри активной атаке в бою, если цель не может нанести ответный удар, урон +18%.
Также перед боем снимает 1 бафф с цели.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: При активной атаке в бою, если цель не может нанести ответный удар, урон +3%.
  • Ур. 2: При активной атаке в бою, если цель не может нанести ответный удар, урон +4%.
  • Ур. 3: При активной атаке в бою, если цель не может нанести ответный удар, урон +6%.
  • Ур. 4: При активной атаке в бою, если цель не может нанести ответный удар, урон +8%.
  • Ур. 5: При активной атаке в бою, если цель не может нанести ответный удар, урон +10%.
  • Ур. 6: При активной атаке в бою, если цель не может нанести ответный удар, урон +12%.
  • Ур. 7: При активной атаке в бою, если цель не может нанести ответный удар, урон +14%.
  • Ур. 8: При активной атаке в бою, если цель не может нанести ответный удар, урон +18%.
    Также перед боем снимает 1 бафф с цели.
Мод Преодоление «Surmount Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STПри атаке цели с HP выше 60% урон +18%.
Если часть не сломана, активирует Шквальный удар, нанося 0.25x урона.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: При атаке цели с полным HP урон +3%.
  • Ур. 2: При атаке цели с полным HP урон +4%.
  • Ур. 3: При атаке цели с полным HP урон +6%.
  • Ур. 4: При атаке цели с HP выше 80% урон +8%.
  • Ур. 5: При атаке цели с HP выше 80% урон +10%.
  • Ур. 6: При атаке цели с HP выше 60% урон +12%.
  • Ур. 7: При атаке цели с HP выше 60% урон +14%.
  • Ур. 8: При атаке цели с HP выше 60% урон +18%.
    Если часть не сломана, активирует Шквальный удар, нанося 0.25x урона.
Мод Ульфхеднар «Ulfhednar Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STПри атаке, если доля HP этого юнита ниже 60%, игнорирует 35% брони цели и 18% уклонения.
Перемещение ST увеличено на 1 клетку. Игнорирует блокировку юнитами при движении, а при атаке вражеских ST на пути движения срабатывающий эффект Шквальный удар заменяется на Порывистый удар.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: При атаке, если доля HP этого юнита ниже 40%, игнорирует 6% брони цели и 3% уклонения.
  • Ур. 2: При атаке, если доля HP этого юнита ниже 40%, игнорирует 8% брони цели и 4% уклонения.
  • Ур. 3: При атаке, если доля HP этого юнита ниже 40%, игнорирует 12% брони цели и 6% уклонения.
  • Ур. 4: При атаке, если доля HP этого юнита ниже 50%, игнорирует 16% брони цели и 8% уклонения.
  • Ур. 5: При атаке, если доля HP этого юнита ниже 50%, игнорирует 19% брони цели и 10% уклонения.
  • Ур. 6: При атаке, если доля HP этого юнита ниже 60%, игнорирует 23% брони цели и 12% уклонения.
  • Ур. 7: При атаке, если доля HP этого юнита ниже 60%, игнорирует 27% брони цели и 14% уклонения.
  • Ур. 8: При атаке, если доля HP этого юнита ниже 60%, игнорирует 35% брони цели и 18% уклонения.
    Перемещение ST увеличено на 1 клетку. Игнорирует блокировку юнитами при движении, а при атаке вражеских ST на пути движения срабатывающий эффект Шквальный удар заменяется на Порывистый удар.
Мод срочного ремонта «Urgent Repair Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STПри активном ремонте части с наименьшим HP объём ремонта +36%;
при активном ремонте можно отремонтировать ещё 1 уничтоженную часть.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: При активном ремонте частей с наименьшим HP объём ремонта +6%.
  • Ур. 2: При активном ремонте частей с наименьшим HP объём ремонта +8%.
  • Ур. 3: При активном ремонте частей с наименьшим HP объём ремонта +12%.
  • Ур. 4: При активном ремонте частей с наименьшим HP объём ремонта +16%.
  • Ур. 5: При активном ремонте частей с наименьшим HP объём ремонта +20%.
  • Ур. 6: При активном ремонте частей с наименьшим HP объём ремонта +24%.
  • Ур. 7: При активном ремонте частей с наименьшим HP объём ремонта +28%.
  • Ур. 8: При активном ремонте части с наименьшим HP объём ремонта +36%;
    при активном ремонте можно отремонтировать ещё 1 уничтоженную часть.
Мод Бдительность «Vigilant Mod»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STПри активации Бдительный выстрел урон +30%.
Кроме того, количество срабатываний Бдительный выстрел за ход +1.
Все уровни (8)
Модуль Ксено-снаряжение «Xeno-Gear Module»
макс. ур. 8
Встроенный модуль STНаносимый урон растёт на 24%, пока экипированы 2 разных типа оружия.
После действия множитель урона следующей активной атаки растёт на +0.1.
Все уровни (8)
  • Ур. 1: Наносимый урон растёт на 4%, пока экипированы 2 разных типа оружия.
  • Ур. 2: Наносимый урон растёт на 6%, пока экипированы 2 разных типа оружия.
  • Ур. 3: Наносимый урон растёт на 8%, пока экипированы 2 разных типа оружия.
  • Ур. 4: Наносимый урон растёт на 10%, пока экипированы 2 разных типа оружия.
  • Ур. 5: Наносимый урон растёт на 14%, пока экипированы 2 разных типа оружия.
  • Ур. 6: Наносимый урон растёт на 16%, пока экипированы 2 разных типа оружия.
  • Ур. 7: Наносимый урон растёт на 18%, пока экипированы 2 разных типа оружия.
  • Ур. 8: Наносимый урон растёт на 24%, пока экипированы 2 разных типа оружия.
    После действия множитель урона следующей активной атаки растёт на +0.1.
Мод Воздушное сияние «Air Glow Mod»
макс. ур. 4
Производимый модульПри активной атаке за каждое потраченное 1 ОД наносимый урон перед боем увеличивается на 5%, максимум 35%. После боя это увеличение снижается на 10%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: При активной атаке за каждое потраченное 1 ОД наносимый урон перед боем увеличивается на 2%, максимум 8%. После боя это увеличение снижается на 4%.
  • Ур. 2: При активной атаке за каждое потраченное 1 ОД наносимый урон перед боем увеличивается на 3%, максимум 15%. После боя это увеличение снижается на 6%.
  • Ур. 3: При активной атаке за каждое потраченное 1 ОД наносимый урон перед боем увеличивается на 4%, максимум 24%. После боя это увеличение снижается на 8%.
  • Ур. 4: При активной атаке за каждое потраченное 1 ОД наносимый урон перед боем увеличивается на 5%, максимум 35%. После боя это увеличение снижается на 10%.
Привод аннигиляции «Annihilation Drive»
макс. ур. 4
Производимый модульПосле боя повышает наносимый урон на 4% и урон союзника, начавшего атаку, на 2%, суммируется до 5 раз, на 2 хода.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: После боя повышает наносимый урон на 1.5% и урон союзника, начавшего атаку, на 0.5%, суммируется до 3 раз, на 2 хода.
  • Ур. 2: После боя повышает наносимый урон на 2.5% и урон союзника, начавшего атаку, на 1.5%, суммируется до 3 раз, на 2 хода.
  • Ур. 3: После боя повышает наносимый урон на 3% и урон союзника, начавшего атаку, на 1.5%, суммируется до 5 раз, на 2 хода.
  • Ур. 4: После боя повышает наносимый урон на 4% и урон союзника, начавшего атаку, на 2%, суммируется до 5 раз, на 2 хода.
Мод Автоадаптация «Auto-Adaptive Mod»
макс. ур. 4
Производимый модульПри бое с врагом без разрушенных частей урон +25%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: При бое с врагом без разрушенных частей урон +5%.
  • Ур. 2: При бое с врагом без разрушенных частей урон +10%.
  • Ур. 3: При бое с врагом без разрушенных частей урон +16%.
  • Ур. 4: При бое с врагом без разрушенных частей урон +25%.
Блок кровожадности «Bloodlust Unit»
макс. ур. 4
Производимый модульПосле получения атаки после боя получает урон +6%, до 5 стаков, на 1 ход.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: После получения атаки после боя получает урон +2%, до 3 стаков, на 1 ход.
  • Ур. 2: После получения атаки после боя получает урон +4%, до 3 стаков, на 1 ход.
  • Ур. 3: После получения атаки после боя получает урон +4%, до 5 стаков, на 1 ход.
  • Ур. 4: После получения атаки после боя получает урон +6%, до 5 стаков, на 1 ход.
Кавалерийская система «Cavalry System»
макс. ур. 4
Производимый модульКогда в обеих руках экипировано одинаковое оружие, урон +20%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Когда в обеих руках экипировано одинаковое оружие, урон +4%.
  • Ур. 2: Когда в обеих руках экипировано одинаковое оружие, урон +8%.
  • Ур. 3: Когда в обеих руках экипировано одинаковое оружие, урон +14%.
  • Ур. 4: Когда в обеих руках экипировано одинаковое оружие, урон +20%.
Кластерный энергизатор «Cluster Energizer»
макс. ур. 4
Производимый модульПри использовании атаки по площади, если поражено 2 или менее целей, урон +25%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: При использовании атаки по площади, если поражено 2 или менее целей, урон +5%.
  • Ур. 2: При использовании атаки по площади, если поражено 2 или менее целей, урон +10%.
  • Ур. 3: При использовании атаки по площади, если поражено 2 или менее целей, урон +16%.
  • Ур. 4: При использовании атаки по площади, если поражено 2 или менее целей, урон +25%.
Блок координации «Coordination Unit»
макс. ур. 4
Производимый модульПосле активного ремонта даёт эффект Рост урона III до 3 отремонтированным целям.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: После активного ремонта даёт эффект Рост урона III до 3 отремонтированным целям.
  • Ур. 2: После активного ремонта даёт эффект Рост урона III до 3 отремонтированным целям.
  • Ур. 3: После активного ремонта даёт эффект Рост урона III до 3 отремонтированным целям.
  • Ур. 4: После активного ремонта даёт эффект Рост урона III до 3 отремонтированным целям.
Мод Дисциплина «Discipline Mod»
макс. ур. 4
Производимый модульПри активной атаке снайперской винтовкой за каждое 1 попадание наносимый урон и шанс крита повышаются на 4%, суммируется до 5 раз, действует 2 хода.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: При активной атаке снайперской винтовкой за каждое 1 попадание наносимый урон и шанс крита повышаются на 2%, суммируется до 3 раз, действует 2 хода.
  • Ур. 2: При активной атаке снайперской винтовкой за каждое 1 попадание наносимый урон и шанс крита повышаются на 3%, суммируется до 3 раз, действует 2 хода.
  • Ур. 3: При активной атаке снайперской винтовкой за каждое 1 попадание наносимый урон и шанс крита повышаются на 3%, суммируется до 5 раз, действует 2 хода.
  • Ур. 4: При активной атаке снайперской винтовкой за каждое 1 попадание наносимый урон и шанс крита повышаются на 4%, суммируется до 5 раз, действует 2 хода.
Локатор доминатора «Dominator Locator»
макс. ур. 4
Производимый модульВ бою, когда меткость превышает 70%, каждый 1% сверх этого значения преобразуется в 1% бонуса к урону, максимум 25%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: В бою, когда меткость превышает 70%, каждый 1% сверх этого значения преобразуется в 0.5% бонуса к урону, максимум 5%.
  • Ур. 2: В бою, когда меткость превышает 70%, каждый 1% сверх этого значения преобразуется в 0.5% бонуса к урону, максимум 10%.
  • Ур. 3: В бою, когда меткость превышает 70%, каждый 1% сверх этого значения преобразуется в 1% бонуса к урону, максимум 16%.
  • Ур. 4: В бою, когда меткость превышает 70%, каждый 1% сверх этого значения преобразуется в 1% бонуса к урону, максимум 25%.
Ядро затменного огня «Eclipse Fire Core»
макс. ур. 4
Производимый модульПри активной атаке тактическим оружием шанс крита повышается на 20%, а наносимый урон — на 15%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: При активной атаке тактическим оружием шанс крита повышается на 4%, а наносимый урон — на 3%.
  • Ур. 2: При активной атаке тактическим оружием шанс крита повышается на 8%, а наносимый урон — на 6%.
  • Ур. 3: При активной атаке тактическим оружием шанс крита повышается на 14%, а наносимый урон — на 10%.
  • Ур. 4: При активной атаке тактическим оружием шанс крита повышается на 20%, а наносимый урон — на 15%.
Энергоусилитель «Energy Booster»
макс. ур. 4
Производимый модульКогда в зоне текущего оружия есть враги, урон +15%. За каждого дополнительного 1 врага урон растёт ещё на 2.5%, максимум 30%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Когда в зоне текущего оружия есть враги, урон +3%. За каждого дополнительного 1 врага урон растёт ещё на 1.5%, максимум 6%.
  • Ур. 2: Когда в зоне текущего оружия есть враги, урон +6%. За каждого дополнительного 1 врага урон растёт ещё на 1.5%, максимум 12%.
  • Ур. 3: Когда в зоне текущего оружия есть враги, урон +10%. За каждого дополнительного 1 врага урон растёт ещё на 2.5%, максимум 20%.
  • Ур. 4: Когда в зоне текущего оружия есть враги, урон +15%. За каждого дополнительного 1 врага урон растёт ещё на 2.5%, максимум 30%.
Ядро просветления «Enlightenment Core»
макс. ур. 4
Производимый модульПри атаке навыком стоимостью 3 ОД или более урон +10%, меткость +10%. За каждое дополнительно потраченное ОД эффект +2%, максимум 16%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: При атаке навыком стоимостью 3 ОД или более урон +10%, меткость +10%. За каждое дополнительно потраченное ОД эффект +2%, максимум 16%.
  • Ур. 2: При атаке навыком стоимостью 3 ОД или более урон +4%, меткость 1. За каждое дополнительно потраченное ОД эффект +1%, максимум 6%.
  • Ур. 3: При атаке навыком стоимостью 3 ОД или более урон +7%, меткость 1. За каждое дополнительно потраченное ОД эффект +2%, максимум 11%.
  • Ур. 4: При атаке навыком стоимостью 3 ОД или более урон +10%, меткость +10%. За каждое дополнительно потраченное ОД эффект +2%, максимум 16%.
Равновесие «Equilibrium»
макс. ур. 4
Производимый модульПосле критических попаданий уклонение +15%. После идеального уклонения шанс крита +15% на 1 ход.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: После критических попаданий уклонение +3%. После идеального уклонения шанс крита +3% на 1 ход.
  • Ур. 2: После критических попаданий уклонение +6%. После идеального уклонения шанс крита +6% на 1 ход.
  • Ур. 3: После критических попаданий уклонение +10%. После идеального уклонения шанс крита +10% на 1 ход.
  • Ур. 4: После критических попаданий уклонение +15%. После идеального уклонения шанс крита +15% на 1 ход.
Каркас Клык «Fang Frame»
макс. ур. 4
Производимый модульПри оснащении обеих рук оружием разных [тип]ов урон +20%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: При оснащении обеих рук оружием разных [тип]ов урон +4%.
  • Ур. 2: При оснащении обеих рук оружием разных [тип]ов урон +8%.
  • Ур. 3: При оснащении обеих рук оружием разных [тип]ов урон +14%.
  • Ур. 4: При оснащении обеих рук оружием разных [тип]ов урон +20%.
Чип Огнеткач «Fireweaver Chip»
макс. ур. 4
Производимый модульПри атаке тактическим оружием урон +15%. За каждый 1 боеприпас в магазине урон дополнительно увеличивается на 5%, максимум 35%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: При атаке тактическим оружием урон +3%. За каждый 1 боеприпас в магазине урон дополнительно увеличивается на 2%, максимум 7%.
  • Ур. 2: При атаке тактическим оружием урон +6%. За каждый 1 боеприпас в магазине урон дополнительно увеличивается на 3%, максимум 15%.
  • Ур. 3: При атаке тактическим оружием урон +10%. За каждый 1 боеприпас в магазине урон дополнительно увеличивается на 4%, максимум 22%.
  • Ур. 4: При атаке тактическим оружием урон +15%. За каждый 1 боеприпас в магазине урон дополнительно увеличивается на 5%, максимум 35%.
Преследователь пламени «Flame Chaser»
макс. ур. 4
Производимый модульНаносимый урон растёт на 10%. За каждые 2 пройденные клетки наносимый урон дополнительно растёт на 5%, до 25%, действует 2 хода.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Наносимый урон растёт на 2%. За каждые 2 пройденные клетки наносимый урон дополнительно растёт на 2%, до 6%, действует 2 хода.
  • Ур. 2: Наносимый урон растёт на 4%. За каждые 2 пройденные клетки наносимый урон дополнительно растёт на 3%, до 9%, действует 2 хода.
  • Ур. 3: Наносимый урон растёт на 7%. За каждые 2 пройденные клетки наносимый урон дополнительно растёт на 3.5%, до 17.5%, действует 2 хода.
  • Ур. 4: Наносимый урон растёт на 10%. За каждые 2 пройденные клетки наносимый урон дополнительно растёт на 5%, до 25%, действует 2 хода.
Ядро пламени «Flame Core»
макс. ур. 4
Производимый модульПри атаке навыком стоимостью 3 ОД или более урон +20%. За каждое дополнительно потраченное 1 ОД этот эффект +5%, максимум 35%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: При атаке навыком стоимостью 3 ОД или более урон +4%. За каждое дополнительно потраченное 1 ОД этот эффект +3%, максимум 7%.
  • Ур. 2: При атаке навыком стоимостью 3 ОД или более урон +8%. За каждое дополнительно потраченное 1 ОД этот эффект +3%, максимум 14%.
  • Ур. 3: При атаке навыком стоимостью 3 ОД или более урон +14%. За каждое дополнительно потраченное 1 ОД этот эффект +5%, максимум 24%.
  • Ур. 4: При атаке навыком стоимостью 3 ОД или более урон +20%. За каждое дополнительно потраченное 1 ОД этот эффект +5%, максимум 35%.
Вспышечный массив «Flash Array»
макс. ур. 4
Производимый модульУрон +10%. При атаке урон дополнительно растёт на 25% и снижается на 5% после каждой атаки. Сбрасывается после уничтожения любой цели.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Урон +3%. При атаке урон дополнительно растёт на 5% и снижается на 1% после каждой атаки. Сбрасывается после уничтожения любой цели.
  • Ур. 2: Урон +5%. При атаке урон дополнительно растёт на 10% и снижается на 2% после каждой атаки. Сбрасывается после уничтожения любой цели.
  • Ур. 3: Урон +5%. При атаке урон дополнительно растёт на 20% и снижается на 4% после каждой атаки. Сбрасывается после уничтожения любой цели.
  • Ур. 4: Урон +10%. При атаке урон дополнительно растёт на 25% и снижается на 5% после каждой атаки. Сбрасывается после уничтожения любой цели.
Блок Гарм «Garm Unit»
макс. ур. 4
Производимый модульВ ход врага урон +30%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: В ход врага урон +6%.
  • Ур. 2: В ход врага урон +12%.
  • Ур. 3: В ход врага урон +20%.
  • Ур. 4: В ход врага урон +30%.
Система HCI «HCI System»
макс. ур. 4
Производимый модульПри активной атаке с шансом 100% активируется Шквальный удар, нанося 0.3× урона, срабатывает до 1 раза за ход.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: При активной атаке с шансом 20% активируется Шквальный удар, нанося 0.3× урона, срабатывает до 1 раза за ход.
  • Ур. 2: При активной атаке с шансом 40% активируется Шквальный удар, нанося 0.3× урона, срабатывает до 1 раза за ход.
  • Ур. 3: При активной атаке с шансом 70% активируется Шквальный удар, нанося 0.3× урона, срабатывает до 1 раза за ход.
  • Ур. 4: При активной атаке с шансом 100% активируется Шквальный удар, нанося 0.3× урона, срабатывает до 1 раза за ход.
Мостовой блок HM «HM Bridged Unit»
макс. ур. 4
Производимый модульПри бое с врагами в зоне 1-го кольца меткость +15%, шанс крита +15%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: При бое с врагами в зоне 1-го кольца меткость +3%
  • Ур. 2: При бое с врагами в зоне 1-го кольца меткость +6%
  • Ур. 3: При бое с врагами в зоне 1-го кольца меткость +10%
  • Ур. 4: При бое с врагами в зоне 1-го кольца меткость +15%, шанс крита +15%.
Мод Сердцерез «Heartsplitter Mod»
макс. ур. 4
Производимый модульВ бою за каждый 1 дебафф на цели повышает собственный наносимый урон на 5% и получаемый целью урон на 2%, суммируется до 5 раз, действует 2 хода.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: В бою за каждый 1 дебафф на цели повышает собственный наносимый урон на 2% и получаемый целью урон на 1%, суммируется до 3 раз, действует 2 хода.
  • Ур. 2: В бою за каждый 1 дебафф на цели повышает собственный наносимый урон на 3% и получаемый целью урон на 2%, суммируется до 3 раз, действует 2 хода.
  • Ур. 3: В бою за каждый 1 дебафф на цели повышает собственный наносимый урон на 3% и получаемый целью урон на 2%, суммируется до 5 раз, действует 2 хода.
  • Ур. 4: В бою за каждый 1 дебафф на цели повышает собственный наносимый урон на 5% и получаемый целью урон на 2%, суммируется до 5 раз, действует 2 хода.
Блок Хродвитнир «Hrodvitnir Unit»
макс. ур. 4
Производимый модульПри начале боя с шансом 20% срабатывает Шквальный удар, нанося 0.25x урона. За каждые 15% снижения доли HP шанс срабатывания увеличивается на 20%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: При начале боя с шансом 4% срабатывает Шквальный удар, нанося 0.25x урона. За каждые 15% снижения доли HP шанс срабатывания увеличивается на 4%.
  • Ур. 2: При начале боя с шансом 8% срабатывает Шквальный удар, нанося 0.25x урона. За каждые 15% снижения доли HP шанс срабатывания увеличивается на 8%.
  • Ур. 3: При начале боя с шансом 14% срабатывает Шквальный удар, нанося 0.25x урона. За каждые 15% снижения доли HP шанс срабатывания увеличивается на 14%.
  • Ур. 4: При начале боя с шансом 20% срабатывает Шквальный удар, нанося 0.25x урона. За каждые 15% снижения доли HP шанс срабатывания увеличивается на 20%.
Иммакюлёр «Immaculateur»
макс. ур. 4
Производимый модульПри атаке бойца урон +18%, а по части с наибольшим HP — дополнительно +12%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: При атаке бойца урон +4%, а по части с наибольшим HP — дополнительно +2%.
  • Ур. 2: При атаке бойца урон +8%, а по части с наибольшим HP — дополнительно +4%.
  • Ур. 3: При атаке бойца урон +12%, а по части с наибольшим HP — дополнительно +8%.
  • Ур. 4: При атаке бойца урон +18%, а по части с наибольшим HP — дополнительно +12%.
Мод Железный дождь «Iron Rain Mod»
макс. ур. 4
Производимый модульУвеличивает наносимый урон на 15% при атаке тактическим оружием. За каждый 1 израсходованный тактический боеприпас наносимый урон дополнительно увеличивается на 4%, до 5 стаков, на 2 хода.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Увеличивает наносимый урон на 3% при атаке тактическим оружием. За каждый 1 израсходованный тактический боеприпас наносимый урон дополнительно увеличивается на 2%, до 3 стаков, на 2 хода.
  • Ур. 2: Увеличивает наносимый урон на 6% при атаке тактическим оружием. За каждый 1 израсходованный тактический боеприпас наносимый урон дополнительно увеличивается на 3%, до 3 стаков, на 2 хода.
  • Ур. 3: Увеличивает наносимый урон на 10% при атаке тактическим оружием. За каждый 1 израсходованный тактический боеприпас наносимый урон дополнительно увеличивается на 3%, до 5 стаков, на 2 хода.
  • Ур. 4: Увеличивает наносимый урон на 15% при атаке тактическим оружием. За каждый 1 израсходованный тактический боеприпас наносимый урон дополнительно увеличивается на 4%, до 5 стаков, на 2 хода.
Кинетический монитор «Kinetic Monitor»
макс. ур. 4
Производимый модульПосле выполнения одноцелевого навыка ремонта, если HP цели полное, даёт цели Кинетический монитор. Может сработать только 1 раз за ход.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: После выполнения одноцелевого навыка ремонта, если HP цели полное, даёт цели Кинетический монитор. Может сработать только 1 раз за ход.
  • Ур. 2: После выполнения одноцелевого навыка ремонта, если HP цели полное, даёт цели Кинетический монитор. Может сработать только 1 раз за ход.
  • Ур. 3: После выполнения одноцелевого навыка ремонта, если HP цели полное, даёт цели Кинетический монитор. Может сработать только 1 раз за ход.
  • Ур. 4: После выполнения одноцелевого навыка ремонта, если HP цели полное, даёт цели Кинетический монитор. Может сработать только 1 раз за ход.
Ламинатный блок «Lamination Unit»
макс. ур. 4
Производимый модульПосле активного ремонта избыточный объём ремонта временно повышает лимит HP, до 15%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: После активного ремонта избыточный объём ремонта временно повышает лимит HP, до 3%.
  • Ур. 2: После активного ремонта избыточный объём ремонта временно повышает лимит HP, до 6%.
  • Ур. 3: После активного ремонта избыточный объём ремонта временно повышает лимит HP, до 10%.
  • Ур. 4: После активного ремонта избыточный объём ремонта временно повышает лимит HP, до 15%.
Жидкий ремкомплект «Liquid Repair Kit»
макс. ур. 4
Производимый модульКогда HP опускается ниже 50%, после получения урона с шансом 100% восстанавливает 6% HP, не более 2 раз за ход.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Когда HP опускается ниже 50%, после получения урона с шансом 40% восстанавливает 3% HP, не более 2 раз за ход.
  • Ур. 2: Когда HP опускается ниже 50%, после получения урона с шансом 60% восстанавливает 4% HP, не более 2 раз за ход.
  • Ур. 3: Когда HP опускается ниже 50%, после получения урона с шансом 80% восстанавливает 5% HP, не более 2 раз за ход.
  • Ур. 4: Когда HP опускается ниже 50%, после получения урона с шансом 100% восстанавливает 6% HP, не более 2 раз за ход.
Лидар Люмифлоу «Lumiflow Lidar»
макс. ур. 4
Производимый модульПри атаке урон +5% за каждую 1 клетку до цели, максимум +25%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: При атаке урон 1 за каждые 2% клетки до цели, максимум +6%.
  • Ур. 2: При атаке урон 1 за каждые 2.5% клетки до цели, максимум +10%.
  • Ур. 3: При атаке урон 1 за каждые 3% клетки до цели, максимум +15%.
  • Ур. 4: При атаке урон +5% за каждую 1 клетку до цели, максимум +25%.
Прицел M-SWR «M-SWR Scope»
макс. ур. 4
Производимый модульПосле начала боя, если сработала Повторная атака, получает урон +6%. Суммируется до 5 раз. Действует 2 хода.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: После начала боя, если сработала Повторная атака, получает урон +2%. Суммируется до 3 раз. Действует 2 хода.
  • Ур. 2: После начала боя, если сработала Повторная атака, получает урон +4%. Суммируется до 3 раз. Действует 2 хода.
  • Ур. 3: После начала боя, если сработала Повторная атака, получает урон +4%. Суммируется до 5 раз. Действует 2 хода.
  • Ур. 4: После начала боя, если сработала Повторная атака, получает урон +6%. Суммируется до 5 раз. Действует 2 хода.
Зеркальное ядро «Mirror Core»
макс. ур. 4
Производимый модульЕсли в обеих руках оружие одного типа, урон +20%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Если в обеих руках оружие одного типа, урон +4%.
  • Ур. 2: Если в обеих руках оружие одного типа, урон +8%.
  • Ур. 3: Если в обеих руках оружие одного типа, урон +14%.
  • Ур. 4: Если в обеих руках оружие одного типа, урон +20%.
Глушитель ПроксБот «ProxBot Jammer»
макс. ур. 4
Производимый модульАктивирует ауру: накладывает на врагов в соседней области 2 клеток уклонение -12%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Активирует ауру: накладывает на врагов в соседней области 2.5% клеток уклонение 2.
  • Ур. 2: Активирует ауру: накладывает на врагов в соседней области 5% клеток уклонение 2.
  • Ур. 3: Активирует ауру: накладывает на врагов в соседней области 8% клеток уклонение 2.
  • Ур. 4: Активирует ауру: накладывает на врагов в соседней области 2 клеток уклонение -12%.
Рад-синхронизатор «Rad-Synchronizer»
макс. ур. 4
Производимый модульЗа каждый полученный бафф урон +6%, максимум 30%. Действует 2 хода.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: За каждый полученный бафф урон +2%, максимум 6%. Действует 2 хода.
  • Ур. 2: За каждый полученный бафф урон +4%, максимум 12%. Действует 2 хода.
  • Ур. 3: За каждый полученный бафф урон +4%, максимум 20%. Действует 2 хода.
  • Ур. 4: За каждый полученный бафф урон +6%, максимум 30%. Действует 2 хода.
Мод Мятежник «Rebel Mod»
макс. ур. 4
Производимый модульПри атаке за каждое 1 уклонённое попадание наносимый урон увеличивается на 2.5%, максимум 35%. В конце хода этот эффект уменьшается на 10%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: При атаке за каждое 1 уклонённое попадание наносимый урон увеличивается на 1%, максимум 8%. В конце хода этот эффект уменьшается на 2%.
  • Ур. 2: При атаке за каждое 1 уклонённое попадание наносимый урон увеличивается на 1.5%, максимум 15%. В конце хода этот эффект уменьшается на 4%.
  • Ур. 3: При атаке за каждое 1 уклонённое попадание наносимый урон увеличивается на 2%, максимум 24%. В конце хода этот эффект уменьшается на 7%.
  • Ур. 4: При атаке за каждое 1 уклонённое попадание наносимый урон увеличивается на 2.5%, максимум 35%. В конце хода этот эффект уменьшается на 10%.
Блок Часовой «Sentinel Unit»
макс. ур. 4
Производимый модульПосле активного ремонта накладывает Рост урона III на всех отремонтированных, на 2 хода. Если у цели уже есть эффект Рост урона, повышает его на 1 уровень, максимум до Рост урона V.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: После активного ремонта накладывает Рост урона III на всех отремонтированных, на 2 хода. Если у цели уже есть эффект Рост урона, повышает его на 1 уровень, максимум до Рост урона V.
  • Ур. 2: После активного ремонта накладывает Рост урона III на всех отремонтированных, на 2 хода. Если у цели уже есть эффект Рост урона, повышает его на 1 уровень, максимум до Рост урона V.
  • Ур. 3: После активного ремонта накладывает Рост урона III на всех отремонтированных, на 2 хода. Если у цели уже есть эффект Рост урона, повышает его на 1 уровень, максимум до Рост урона V.
  • Ур. 4: После активного ремонта накладывает Рост урона III на всех отремонтированных, на 2 хода. Если у цели уже есть эффект Рост урона, повышает его на 1 уровень, максимум до Рост урона V.
Мод Караульный «Sentry Mod»
макс. ур. 4
Производимый модульПеред проведением Совместная атака наносимый урон увеличивается на 5%, а шанс критического удара — на 2%; суммируется до 5 раз, действует 2 хода.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Перед проведением Совместная атака наносимый урон увеличивается на 2%, а шанс критического удара — на 1%; суммируется до 3 раз, действует 2 хода.
  • Ур. 2: Перед проведением Совместная атака наносимый урон увеличивается на 3.5%, а шанс критического удара — на 1.5%; суммируется до 3 раз, действует 2 хода.
  • Ур. 3: Перед проведением Совместная атака наносимый урон увеличивается на 3.5%, а шанс критического удара — на 1.5%; суммируется до 5 раз, действует 2 хода.
  • Ур. 4: Перед проведением Совместная атака наносимый урон увеличивается на 5%, а шанс критического удара — на 2%; суммируется до 5 раз, действует 2 хода.
Узел Небесный купол «Skydome Hub»
макс. ур. 4
Производимый модульКогда в зоне текущего оружия находятся 3 или более врагов, шанс крита +12%. За каждого дополнительного врага шанс крита растёт ещё на 6%, максимум 24%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Когда в зоне текущего оружия находятся 3 или более врагов, шанс крита +12%. За каждого дополнительного врага шанс крита растёт ещё на 6%, максимум 24%.
  • Ур. 2: Когда в зоне текущего оружия находятся 3 или более врагов, шанс крита +6%. За каждого дополнительного врага шанс крита растёт ещё на 2%, максимум 10%.
  • Ур. 3: Когда в зоне текущего оружия находятся 2 или более врагов, шанс крита +8%. За каждого дополнительного врага шанс крита растёт ещё на 4%, максимум 16%.
  • Ур. 4: Когда в зоне текущего оружия находятся 3 или более врагов, шанс крита +12%. За каждого дополнительного врага шанс крита растёт ещё на 6%, максимум 24%.
Чип Воздушный поток «Slipstream Chip»
макс. ур. 4
Производимый модульОбъём ремонта +15%. При использовании одиночного навыка ремонта, если HP цели ниже 90%, накладывает на цель Рост подвижности на 1 ход.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Объём ремонта +3%. При использовании одиночного навыка ремонта, если HP цели ниже 30%, накладывает на цель Рост подвижности на 1 ход.
  • Ур. 2: Объём ремонта +6%. При использовании одиночного навыка ремонта, если HP цели ниже 50%, накладывает на цель Рост подвижности на 1 ход.
  • Ур. 3: Объём ремонта +10%. При использовании одиночного навыка ремонта, если HP цели ниже 70%, накладывает на цель Рост подвижности на 1 ход.
  • Ур. 4: Объём ремонта +15%. При использовании одиночного навыка ремонта, если HP цели ниже 90%, накладывает на цель Рост подвижности на 1 ход.
Суперкомпьютер Type-R «Supercomputer Type-R»
макс. ур. 4
Производимый модульПри активной атаке получает урон +6% за каждый наложенный дебафф. Суммируется до 5 раз. Действует 2 ход.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: При активной атаке получает урон +2% за каждый наложенный дебафф. Суммируется до 3 раз. Действует 2 ход.
  • Ур. 2: При активной атаке получает урон +4% за каждый наложенный дебафф. Суммируется до 3 раз. Действует 2 ход.
  • Ур. 3: При активной атаке получает урон +4% за каждый наложенный дебафф. Суммируется до 5 раз. Действует 2 ход.
  • Ур. 4: При активной атаке получает урон +6% за каждый наложенный дебафф. Суммируется до 5 раз. Действует 2 ход.
Узел синхронизации «Synchronize Hub»
макс. ур. 4
Производимый модульЕсли на обоих плечах оружие одного типа, урон +20%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Если на обоих плечах оружие одного типа, урон +4%.
  • Ур. 2: Если на обоих плечах оружие одного типа, урон +8%.
  • Ур. 3: Если на обоих плечах оружие одного типа, урон +14%.
  • Ур. 4: Если на обоих плечах оружие одного типа, урон +20%.
Закалённый каркас «Tempered Frame»
макс. ур. 4
Производимый модульЕсли и руки, и слоты рюкзака оснащены оружием, наносимый урон увеличивается на 30%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Если и руки, и слоты рюкзака оснащены оружием, наносимый урон увеличивается на 6%.
  • Ур. 2: Если и руки, и слоты рюкзака оснащены оружием, наносимый урон увеличивается на 12%.
  • Ур. 3: Если и руки, и слоты рюкзака оснащены оружием, наносимый урон увеличивается на 20%.
  • Ур. 4: Если и руки, и слоты рюкзака оснащены оружием, наносимый урон увеличивается на 30%.
Мод Термостат «Thermostatic Mod»
макс. ур. 4
Производимый модульПри активной атаке, если поражено 3 или более целей, после боя восстанавливает 1 ОД. Срабатывает не более 1 раза за ход.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: При активной атаке, если поражено 4 или более целей, после боя восстанавливает 1 ОД. Интервал срабатывания эффекта — 2 хода.
  • Ур. 2: При активной атаке, если поражено 4 или более целей, после боя восстанавливает 1 ОД. Интервал срабатывания эффекта — 1 ход.
  • Ур. 3: При активной атаке, если поражено 3 или более целей, после боя восстанавливает 1 ОД. Интервал срабатывания эффекта — 1 ход.
  • Ур. 4: При активной атаке, если поражено 3 или более целей, после боя восстанавливает 1 ОД. Срабатывает не более 1 раза за ход.
Контур шипов «Thorn Circuit»
макс. ур. 4
Производимый модульЗа каждого 1 врага в пределах 1 кольца получаемый урон снижается на 15%, а наносимый урон увеличивается на 15%. За каждого 1 дополнительного врага наносимый урон дополнительно увеличивается на 5%, максимум 15%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: За каждого 1 врага в пределах 3% кольца получаемый урон снижается на 3%, а наносимый урон увеличивается на 15%. За каждого дополнительного (1%) врага наносимый урон дополнительно увеличивается на 3%
  • Ур. 2: За каждого 1 врага в пределах 6% кольца получаемый урон снижается на 6%, а наносимый урон увеличивается на 15%. За каждого дополнительного (2%) врага наносимый урон дополнительно увеличивается на 6%
  • Ур. 3: За каждого 1 врага в пределах 11% кольца получаемый урон снижается на 11%, а наносимый урон увеличивается на 15%. За каждого дополнительного (3%) врага наносимый урон дополнительно увеличивается на 9%
  • Ур. 4: За каждого 1 врага в пределах 1 кольца получаемый урон снижается на 15%, а наносимый урон увеличивается на 15%. За каждого 1 дополнительного врага наносимый урон дополнительно увеличивается на 5%, максимум 15%.
ThunderCloud FES
макс. ур. 4
Производимый модульПри атаке по площади за каждую 1 пораженную цель урон +6% перед боем. Суммируется до 5 раз. Действует 2 хода.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: При атаке по площади за каждую 1 пораженную цель урон +2% перед боем. Суммируется до 3 раз. Действует 2 хода.
  • Ур. 2: При атаке по площади за каждую 1 пораженную цель урон +4% перед боем. Суммируется до 3 раз. Действует 2 хода.
  • Ур. 3: При атаке по площади за каждую 1 пораженную цель урон +4% перед боем. Суммируется до 5 раз. Действует 2 хода.
  • Ур. 4: При атаке по площади за каждую 1 пораженную цель урон +6% перед боем. Суммируется до 5 раз. Действует 2 хода.
Треугольный каркас «Triangular Frame»
макс. ур. 4
Производимый модульПри нахождении под любым эффектом союзной местности наносимый урон +15% и получаемый урон -15%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: При нахождении под любым эффектом союзной местности наносимый урон +3% и получаемый урон -3%.
  • Ур. 2: При нахождении под любым эффектом союзной местности наносимый урон +6% и получаемый урон -6%.
  • Ур. 3: При нахождении под любым эффектом союзной местности наносимый урон +10% и получаемый урон -10%.
  • Ур. 4: При нахождении под любым эффектом союзной местности наносимый урон +15% и получаемый урон -15%.
Турбоускоритель «Turbo Booster»
макс. ур. 4
Производимый модульКогда ваши ОД превышают 2, за каждое очко ОД сверх этого урон +6%, максимум 30%.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Когда ваши ОД превышают 2, за каждое очко ОД сверх этого урон +2%, максимум 6%.
  • Ур. 2: Когда ваши ОД превышают 2, за каждое очко ОД сверх этого урон +4%, максимум 12%.
  • Ур. 3: Когда ваши ОД превышают 2, за каждое очко ОД сверх этого урон +4%, максимум 20%.
  • Ур. 4: Когда ваши ОД превышают 2, за каждое очко ОД сверх этого урон +6%, максимум 30%.
Своенравный двигатель «Wayward Engine»
макс. ур. 4
Производимый модульЗа каждую 1 цель, затронутую эффектом ремонта, Фиксированный урон или уроном по площади от этого юнита наносимый урон увеличивается на 6%, а объём ремонта на 4%, складывается до 5 раз, на 2 хода.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: За каждую 1 цель, затронутую эффектом ремонта, Фиксированный урон или уроном по площади от этого юнита наносимый урон увеличивается на 2%, а объём ремонта на 2%, складывается до 3 раз, на 2 хода.
  • Ур. 2: За каждую 1 цель, затронутую эффектом ремонта, Фиксированный урон или уроном по площади от этого юнита наносимый урон увеличивается на 4%, а объём ремонта на 3%, складывается до 3 раз, на 2 хода.
  • Ур. 3: За каждую 1 цель, затронутую эффектом ремонта, Фиксированный урон или уроном по площади от этого юнита наносимый урон увеличивается на 4%, а объём ремонта на 3%, складывается до 5 раз, на 2 хода.
  • Ур. 4: За каждую 1 цель, затронутую эффектом ремонта, Фиксированный урон или уроном по площади от этого юнита наносимый урон увеличивается на 6%, а объём ремонта на 4%, складывается до 5 раз, на 2 хода.
Дзансин «Zanshin»
макс. ур. 4
Производимый модульКаждый раз, когда вражеский ST поражён атакой, включающей Фиксированный урон или сплэш-урон, урон растёт на 6% на 2 хода. Суммируется до 5 раз.
Все уровни (4)
  • Ур. 1: Каждый раз, когда вражеский ST поражён атакой, включающей Фиксированный урон или сплэш-урон, урон растёт на 2% на 3 хода. Суммируется до 2 раз.
  • Ур. 2: Каждый раз, когда вражеский ST поражён атакой, включающей Фиксированный урон или сплэш-урон, урон растёт на 4% на 3 хода. Суммируется до 2 раз.
  • Ур. 3: Каждый раз, когда вражеский ST поражён атакой, включающей Фиксированный урон или сплэш-урон, урон растёт на 4% на 5 ходов. Суммируется до 2 раз.
  • Ур. 4: Каждый раз, когда вражеский ST поражён атакой, включающей Фиксированный урон или сплэш-урон, урон растёт на 6% на 2 хода. Суммируется до 5 раз.

Модули на ST · 162

МодульЭффект (макс. ур.)ST
ИИ-прицел «AI Aiming Unit»
ур. 2
Меткость +10%
Мод Аномалия «Abnomality Mod»
ур. 8
За каждый 1 бафф или дебафф наносимый урон увеличивается на 3%, максимум 24%.
Если на юните 6 или более баффов и дебаффов в сумме, число пуль штурмового оружия увеличивается на +1.
Мод Аккумулятор «Accumulator Mod»
ур. 8 · все уровни
Перед активной атакой, если пройденное расстояние не более 2 клеток, урон +18%;
В конце действия немедленно получает 1 ОД. Интервал срабатывания эффекта — 1 ход.
Мод Точность «Accuracy Mod»
ур. 4 · все уровни
Меткость +10%.
Точный аккумулятор «Accurate Accumulator»
ур. 1
При активной атаке за каждое потраченное 1 ОД меткость +2.5%, максимум 10%.
Мод Адаптивная энергия «Adaptive Energy Mod»
ур. 8
Объём ремонта +12%. При активном использовании навыков ремонта объём ремонта дополнительно +12%;
После использования неатакующих навыков-приказов стоимость следующего активного атакующего навыка в ОД снижается на 1. После использования активных атакующих навыков стоимость следующего активного неатакующего навыка-приказа в ОД снижается на 1. Срабатывает 1 раз за ход.
Адаптивный мод «Adaptive Mod»
ур. 2–8 · все уровни
Когда HP ниже 50%, получаемый урон -18%.
Когда HP выше 50%, урон +20%.
Мод Агрессия «Aggression Mod»
ур. 8 · все уровни
При активной атаке шанс крита увеличивается на 20%. Если атака не нанесла крит, шанс крита следующей атаки дополнительно увеличивается на 15%. Эффект сбрасывается после крита.
При входе в режим Прицеливание множитель атаки увеличивается на +0.1.
Мод Дальний прицел «Aim Afar Mod»
ур. 2–8 · все уровни
Когда в соседней области (2 клетки) нет врагов, урон +18%.
Активирует ауру: союзники в соседней области (2 клетки) получают меткость +8%.
Помощь в наведении «Aiming Aid»
ур. 4
При атаке тактическим оружием с шансом 70% срабатывает: урон +15%.
Мод Воздушное сияние «Air Glow Mod»
ур. 4 · все уровни
При активной атаке за каждое потраченное 1 ОД наносимый урон перед боем увеличивается на 5%, максимум 35%. После боя это увеличение снижается на 10%.
Модуль Всё сущее «All Creation Module»
ур. 8
За каждую 1 разную профессию в команде наносимый урон увеличивается на 6%, максимум 24%.
Если в команде 4 или более профессий, начальные ОД +1, восстановление ОД +1. Переход в состояние Снятие ограничений, активирующее эффект доп. модуля, встроенного в часть.
Привод аннигиляции «Annihilation Drive»
ур. 4 · все уровни
После боя повышает наносимый урон на 4% и урон союзника, начавшего атаку, на 2%, суммируется до 5 раз, на 2 хода.
Модуль Аннигиляция «Annihilation Module»
ур. 8 · все уровни
Шанс критического удара увеличивается на 12%. При активной атаке шанс критического удара дополнительно увеличивается на 3% за каждую 1 цель в зоне действия навыка, максимум на 12%.
Если шанс критического удара превышает 50%, критический урон увеличивается на 1% за каждый 1% шанса сверх порога, максимум +15%. Если активная атака наносит критический удар по 2 или более целям, получает 1 ОД. Эффект срабатывает 1 раз за ход.
Мод Броня «Armor Mod»
ур. 4 · все уровни
Броня +35%.
Ядро превосходства «Ascendancy Core»
ур. 4
В бою каждые +5% попаданий даёт урон и фиксированный урон 5. Складывается до 5 раз. Действует 2 хода.
Крепление штурмовика «Assaulter Fixture»
ур. 2
При начале боя, если цель не может нанести ответный удар, урон +15%.
Асинхронный сенсор «Asynchronous Sensor»
ур. 4 · все уровни
Наносимый урон растёт на 15%. Если цель дальше чем в 2 клетках, наносимый урон дополнительно растёт на 5% за каждую 1 клетку сверх этого, до 20%.
Аугментер «Augmenter»
ур. 8 · все уровни
При атаке части с HP выше 60% урон +18%. ОП +3 в самом нижнем разблокированном секторе нейродрайва.
Мод Автоадаптация «Auto-Adaptive Mod»
ур. 4 · все уровни
При бое с врагом без разрушенных частей урон +25%.
Крушитель «Basher»
ур. 4
При атаке оружием ближнего боя с шансом 70% срабатывает: урон +15%.
Мод Бастион «Bastion Mod»
ур. 8 · все уровни
При одновременной атаке двумя видами оружия одного типа урон +18%. Дальность штурмового оружия +1 при ответном ударе.
Блок кровожадности «Bloodlust Unit»
ур. 4 · все уровни
После получения атаки после боя получает урон +6%, до 5 стаков, на 1 ход.
Мод Бомбардировка «Bombardment Mod»
ур. 8 · все уровни
При использовании кодовых атак урон +18%.
При активной атаке тактическим оружием, если поражено 3 или более целей, после боя случайно перезаряжает 1 боезапас, не более 1 раза за ход.
Мод Взломщик «Breaker Mod»
ур. 2–8 · все уровни
При атаке по площади наносимый урон +18%.
Если поражено 3 или более целей, после боя накладывает на пораженные цели Подавление движения I на 2 хода.
Буферный блок «Buffering Unit»
ур. 4
При получении урона с шансом 70% срабатывает: броня +45%.
Мод Пылающая душа «Burning Soul Mod»
ур. 8
Наносимый урон растёт на 12%. За каждую 1 дружественную клетку Горящая местность наносимый урон дополнительно растёт на 2%, до 18%. После активной атаки множитель следующей активной атаки растёт на +0.05. Если атака не уничтожила цель, можно переместиться ещё на 1 клетку.
Кавалерийская система «Cavalry System»
ур. 4 · все уровни
Когда в обеих руках экипировано одинаковое оружие, урон +20%.
Кластерный энергизатор «Cluster Energizer»
ур. 4 · все уровни
При использовании атаки по площади, если поражено 2 или менее целей, урон +25%.
Мод Комбо «Combo Mod»
ур. 8 · все уровни
После срабатывания Повторная атака урон +18%.
Каждый ход после срабатывания первой Повторная атака стоимость ОД -1, минимум 1.
Узел слияния «Conflux Hub»
ур. 1
Удваивает уровни модулей, установленных в ноги.
Мод Созвездие «Constellation Mod»
ур. 8
При атаке код-навыком наносимый урон увеличивается на 12%, за каждое 1 попадание наносимый урон дополнительно растёт на 3%, максимум 24%.
При активной атаке количество попаданий многоударного оружия увеличивается на +1. Если после атаки часть сломана, получает Рост подвижности на 1 ход.
Блок координации «Coordination Unit»
ур. 4 · все уровни
После активного ремонта даёт эффект Рост урона III до 3 отремонтированным целям.
Мод Контратака «Counterattack Mod»
ур. 8
При атаке, если меткость атакующего 70% или ниже, урон ответного удара увеличивается на 24%;
После каждого ответного удара множитель навыка увеличивается на +0.05, максимум +0.15. Эффект снимается в конце хода.
Мод Огонь прикрытия «Cover Fire Mod»
ур. 8
Наносимый урон растёт на 12%. Начиная с 5-го попадания наносимый урон дополнительно растёт на 12%. При экипировке двух штурмовых оружий множитель урона растёт на +0.05. Макс. число стаков Мод «Караульный» растёт на +3, в начале боя даёт 4 стака.
Мод Крит. урон «Crit DMG Mod»
ур. 4 · все уровни
Крит. урон +10%.
Мод Сопротивление криту «Crit RES Mod»
ур. 4 · все уровни
Сопротивление криту +10%.
Мод Шанс крита «Crit Rate Mod»
ур. 4 · все уровни
Шанс крита +10%.
Мод Крушитель «Crusher Mod»
ур. 2–8 · все уровни
При атаке цели с дебаффами урон +14%.
При наложении дебаффов длительность +1.
DLSS
ур. 1
Стационарная рука Бластер. С одним Бластер может использовать Ударная волна. С двумя Бластер может использовать Прилив.
Мод Получаемый урон «DMG Taken Mod»
ур. 4 · все уровни
Получаемый урон -10%.
Глубинный связист «Deep Linker»
ур. 4 · все уровни
Наносимый урон растёт на 15%. За каждый наложенный дебафф наносимый урон дополнительно растёт на 4%, суммируется до 5 раз, действует 2 хода.
Мод Защитник «Defender Mod»
ур. 2 · все уровни
Если не удалось ответить в бою, получаемый урон -4%.
Модуль Нисхождение «Descension Module»
ур. 8 · все уровни
Увеличивает урон по целям в пределах 2 соседних клеток на 24%. Снижает урон от атакующих за пределами 2 соседних клеток на 24%.
Шанс срабатывания Благоприятное событие увеличивается на +10%. При расчёте урона используется наибольший из атрибутов пилота
Мод Достоинство «Dignity Mod»
ур. 8
В бою, если доля собственного HP не ниже, чем у врага, наносимый урон растёт на 24%. При атаке, если в пределах 3 соседних клеток есть союзник, стоимость ОД снижается на -1, минимум до 1 ОД. Эффект срабатывает 1 раз за ход.
Мод Дисциплина «Discipline Mod»
ур. 4 · все уровни
При активной атаке снайперской винтовкой за каждое 1 попадание наносимый урон и шанс крита повышаются на 4%, суммируется до 5 раз, действует 2 хода.
Мод Уклонение «Dodge Mod»
ур. 4 · все уровни
Уклонение +10%.
Локатор доминатора «Dominator Locator»
ур. 4 · все уровни
В бою, когда меткость превышает 70%, каждый 1% сверх этого значения преобразуется в 1% бонуса к урону, максимум 25%.
Ядро судного дня «Doomsday Core»
ур. 4 · все уровни
Получаемый урон от врагов с дебаффами снижен на 15%. Наносимый урон по врагам с дебаффами увеличен на 15%. Наносимый урон дополнительно растёт на 3% за каждый 1 дебафф, до 30%.
Мощь дракона — просветление «Dragon's Might - Enlightenment»
ур. 2
Увеличивает урон союзников в пределах 3 соседних клеток на 3%. Если пилотирует Ватару, эффект удваивается.
Мощь дракона — защита «Dragon's Might - Guard»
ур. 2
Когда щит экипирован на левую руку, получаемый урон снижается на 5%. Против боссов эффект удваивается.
Мощь дракона — восходящий ветер «Dragon's Might - Rising Wind»
ур. 2
Щит нельзя экипировать на правую руку. При экипировке другого оружия ближнего боя наносимый урон +5%. Против боссов эффект удваивается.
Мощь дракона — свобода «Dragon's Might - Unfettered»
ур. 2
Игнорирует блокировку юнитами при движении. Когда Ватару пилотирует полного Хуйлуна, подвижность +1, а тип движения меняется на парение, позволяя этому юниту перелетать низкие препятствия.
Ядро затменного огня «Eclipse Fire Core»
ур. 4 · все уровни
При активной атаке тактическим оружием шанс крита повышается на 20%, а наносимый урон — на 15%.
Электронный блокиратор «Electronic Blocker»
ур. 4
При атаке с шансом 70% срабатывает: уклонение цели -12%.
Энергоусилитель «Energy Booster»
ур. 4 · все уровни
Когда в зоне текущего оружия есть враги, урон +15%. За каждого дополнительного 1 врага урон растёт ещё на 2.5%, максимум 30%.
Ядро просветления «Enlightenment Core»
ур. 4 · все уровни
При атаке навыком стоимостью 3 ОД или более урон +10%, меткость +10%. За каждое дополнительно потраченное ОД эффект +2%, максимум 16%.
Равновесие «Equilibrium»
ур. 4 · все уровни
После критических попаданий уклонение +15%. После идеального уклонения шанс крита +15% на 1 ход.
Мод Извержение «Eruption Mod»
ур. 8 · все уровни
При атаке цели в зоне атаки и удерживаемого оружия, и оружия на рюкзаке наносимый урон +18%;
Входит в состояние Снятие ограничений, активируя дополнительный эффект модуля, встроенного в часть.
Мод Казнь «Execution Mod»
ур. 2–8 · все уровни
При атаке части с HP ниже 60% урон +18%.
Если часть сломана, активирует Шквальный удар, нанося 0.25x урона.
Каркас Клык «Fang Frame»
ур. 4 · все уровни
При оснащении обеих рук оружием разных [тип]ов урон +20%.
Модуль Огневая мощь «Firepower Module»
ур. 4
Огневая мощь +10%.
Чип Огнеткач «Fireweaver Chip»
ур. 4 · все уровни
При атаке тактическим оружием урон +15%. За каждый 1 боеприпас в магазине урон дополнительно увеличивается на 5%, максимум 35%.
Преследователь пламени «Flame Chaser»
ур. 4 · все уровни
Наносимый урон растёт на 10%. За каждые 2 пройденные клетки наносимый урон дополнительно растёт на 5%, до 25%, действует 2 хода.
Ядро пламени «Flame Core»
ур. 4 · все уровни
При атаке навыком стоимостью 3 ОД или более урон +20%. За каждое дополнительно потраченное 1 ОД этот эффект +5%, максимум 35%.
Вспышечный массив «Flash Array»
ур. 4 · все уровни
Урон +10%. При атаке урон дополнительно растёт на 25% и снижается на 5% после каждой атаки. Сбрасывается после уничтожения любой цели.
Мод Безупречность «Flawless Mod»
ур. 2–8 · все уровни
Когда HP выше 80%, урон +9%, получаемый урон -9%.
В начале каждого хода восстанавливает 8% HP.
Генератор жидкости «Fluid Generator»
ур. 2
При активной атаке или ответном ударе восстанавливает HP неуничтоженным частям в размере 15% от нанесённого урона после боя и может отремонтировать 1 уничтоженную часть.
Мод Фокус «Focus Mod»
ур. 8 · все уровни
Если юнит не двигался до активной атаки, шанс крита +24%. Если при атаке происходит критический удар, после боя крит. урон +3%. Эффект складывается, максимум 15%.
Модуль Силовое поле «Force Field Module»
ур. 8 · все уровни
При атаке цели с дебаффами все целые части получают временное HP, равное 1.5% макс. HP, максимум 24% макс. HP.
Снижает множитель навыка всех врагов в 3 соседних клетках на 0.1 (против реактивных установок эффект снижается до 1/4). За каждую затронутую цель в зоне множитель навыка этого юнита увеличивается на 0.025, максимум 0.1.
Мод Фортификация «Fortification Mod»
ур. 8 · все уровни
За каждый имеющийся бафф урон +4.5%, максимум 18%.
Длительность полученного баффа увеличивается на 1. Этот эффект не складывается с аналогичными.
Мод Стойкость «Fortitude Mod»
ур. 2–8 · все уровни
Когда HP ниже 60%, урон +18%.
Корпус не разрушается при избыточном уроне, интервал срабатывания — 5 ходов.
Блок Гарм «Garm Unit»
ур. 4 · все уровни
В ход врага урон +30%.
Система HCI «HCI System»
ур. 4 · все уровни
При активной атаке с шансом 100% активируется Шквальный удар, нанося 0.3× урона, срабатывает до 1 раза за ход.
Мостовой блок HM «HM Bridged Unit»
ур. 4 · все уровни
При бое с врагами в зоне 1-го кольца меткость +15%, шанс крита +15%.
Мод HP «HP Mod»
ур. 4 · все уровни
HP +10%.
Мод Сердцерез «Heartsplitter Mod»
ур. 4 · все уровни
В бою за каждый 1 дебафф на цели повышает собственный наносимый урон на 5% и получаемый целью урон на 2%, суммируется до 5 раз, действует 2 хода.
Блок Хродвитнир «Hrodvitnir Unit»
ур. 4 · все уровни
При начале боя с шансом 20% срабатывает Шквальный удар, нанося 0.25x урона. За каждые 15% снижения доли HP шанс срабатывания увеличивается на 20%.
Гипер-каркас «Hyper Frame»
ур. 2
При наличии временного HP урон +15%.
Иммакюлёр «Immaculateur»
ур. 4 · все уровни
При атаке бойца урон +18%, а по части с наибольшим HP — дополнительно +12%.
Хаб внутреннего контура «Inner-Cycle Hub»
ур. 4
При использовании навыка со стоимостью 3 ОД или более с шансом 25% срабатывает и восстанавливает 1 ОД после боя.
Мод Вдохновение «Inspiration Mod»
ур. 8
Если у союзников в 2 соседних клетках более 50% HP, получаемый урон -12%;
После активного ремонта может сработать Повторная атака. Нельзя двигаться перед атакой. Срабатывает не более 1 раза за ход.
Мод Интеграция «Integration Mod»
ур. 8 · все уровни
Когда HP не ниже 80%, урон +18%.
Любая рука, получившая избыточный урон, остаётся неразрушенной. Интервал срабатывания — 4 хода.
Интенсивный анализатор «Intensive Analyzer»
ур. 4
При активном ремонте есть 70% шанс получить объём ремонта +15%.
Мод Железный дождь «Iron Rain Mod»
ур. 4 · все уровни
Увеличивает наносимый урон на 15% при атаке тактическим оружием. За каждый 1 израсходованный тактический боеприпас наносимый урон дополнительно увеличивается на 4%, до 5 стаков, на 2 хода.
Мод Кинетика «Kinetic Mod»
ур. 2–8 · все уровни
Перед активной атакой в бою за каждую 1 пройденную клетку урон +4.5%, максимум 18%.
Движение ST +1.
Кинетический монитор «Kinetic Monitor»
ур. 4 · все уровни
После выполнения одноцелевого навыка ремонта, если HP цели полное, даёт цели Кинетический монитор. Может сработать только 1 раз за ход.
Ламинатный блок «Lamination Unit»
ур. 4 · все уровни
После активного ремонта избыточный объём ремонта временно повышает лимит HP, до 15%.
Модуль Последний рубеж «Last Stand Module»
ур. 8 · все уровни
Если HP не полное, наносимый урон увеличивается на 24%.
При активной атаке множитель атаки увеличивается на 0.025 за каждого союзника с неполным HP, максимум +0.1. Эффект снижается до 1/4, если экипирована реактивная установка.
Жидкий ремкомплект «Liquid Repair Kit»
ур. 4 · все уровни
Когда HP опускается ниже 50%, после получения урона с шансом 100% восстанавливает 6% HP, не более 2 раз за ход.
Лидар Люмифлоу «Lumiflow Lidar»
ур. 4 · все уровни
При атаке урон +5% за каждую 1 клетку до цели, максимум +25%.
Прицел M-SWR «M-SWR Scope»
ур. 4 · все уровни
После начала боя, если сработала Повторная атака, получает урон +6%. Суммируется до 5 раз. Действует 2 хода.
MMA PTX
ур. 1
Стационарная рука Бластер. С одним Бластер может использовать Ударная волна. С двумя Бластер может использовать Прилив.
Мод массового ремонта «Mass Repair Mod»
ур. 8 · все уровни
При использовании навыков массового ремонта объём ремонта +18%.
Иммунитет к Активный навык отключён.
Мод Соответствие «Matching Mod»
ур. 2–8 · все уровни
При начале боя, если цель может нанести ответный удар, получаемый урон -18%;
после начала боя восстанавливает HP в размере 25% от нанесённого урона.
Мод Маверик «Maverick Mod»
ур. 8 · все уровни
Когда в пределах 2 соседних клеток нет союзников, урон +18%;
В начале действия, если в пределах 2 соседних клеток нет союзников, стоимость первой атаки за ход -1 ОД, но не менее 1 ОД.
Мини-ПК — снайпер «Mini-PC - Sniper»
ур. 4
При атаке дальнобойным оружием с шансом 70% срабатывает: урон +15%.
Зеркальное ядро «Mirror Core»
ур. 4 · все уровни
Если в обеих руках оружие одного типа, урон +20%.
Зеркальная матрица «Mirror Matrix»
ур. 4
При атаке урон растёт в зависимости от попаданий. За каждое 1 попадание урон +5%, максимум 30%. Сбрасывается после атаки.
Мод Смягчение «Mitigation Mod»
ур. 8 · все уровни
Если не удалось ответить в бою, уклонение +18%.
После идеального уклонения получает Рост подвижности на 1 ход.
Модуль Инерция «Momentum Module»
ур. 8 · все уровни
Наносимый урон растёт на 12%. Наносимый урон дополнительно растёт на 1.5% за каждый 1 дебафф на вражеской команде, до 12%.
При начале боя с шансом 25% активируется Шквальный удар вслед за атакой врага, нанося 0.25× урона. Этот шанс растёт на 25% за каждый дебафф на цели перед боем.
Мод Оппортунист «Opportunist Mod»
ур. 8 · все уровни
В бою, если доля HP этого юнита больше или равна доле HP цели, урон +18%. Если атака не является активной, урон дополнительно +12%. При активной атаке, если расходуется 5 или больше ОД, восстанавливает 1 ОД, может сработать до 1 раза за ход.
Исходное ядро «Origin Core»
ур. 4 · все уровни
В ход врага повышает уклонение на 15% от огневой мощи. В свой ход повышает огневую мощь на 15% от уклонения.
Мод Избыточная ёмкость «Overcapacity Mod»
ур. 8
При получении эффектов ремонта излишек объёма ремонта превращается во временное HP, максимум 24%.
При атаке в бою, если есть временное HP, активирует Быстрое выхватывание.
Модуль Стайная охота «Pack Hunt Module»
ур. 8 · все уровни
Наносимый урон растёт на 12%. Если в зоне атаки находятся 2 или более вражеских юнита, наносимый урон дополнительно растёт на 6% за каждого 1 юнита сверх двух, до 12%.
Наносимый Фиксированный урон растёт на 25%. При атаке огневая мощь растёт на 2% от текущего HP.
Мод Мощь «Power Mod»
ур. 4 · все уровни
Мощь ST +100
Аккумулятор под давлением «Pressurized Accumulator»
ур. 1
При активной атаке за каждое потраченное 1 ОД урон +2.5%, максимум 10%.
Нагнетатель «Pressurizer»
ур. 4
При атаке штурмовым оружием с шансом 70% срабатывает: урон +15%.
Глушитель ПроксБот «ProxBot Jammer»
ур. 4 · все уровни
Активирует ауру: накладывает на врагов в соседней области 2 клеток уклонение -12%.
Каркас RTX «RTX Frame»
ур. 1
При избытке мощности ST за каждые 50 избыточной мощности урон +3%, максимум 15%
Рад-синхронизатор «Rad-Synchronizer»
ур. 4 · все уровни
За каждый полученный бафф урон +6%, максимум 30%. Действует 2 хода.
Радарный глушитель «Radar Jammer»
ур. 4
Когда по вам атакуют и вы отвечаете, с шансом 70% срабатывает: уклонение +12%.
Мод Сияние «Radiance Mod»
ур. 8
За каждое 1 текущее ОД наносимый урон увеличивается на 3%, максимум 24%.
При начале боя навыком стоимостью 6 ОД и более эту атаку нельзя уклонить, нельзя встретить Быстрое выхватывание или Бдительный выстрел, и она всегда наносит критический удар.
Сияющее ядро «Radiant Core»
ур. 4 · все уровни
При высадке получает 2 стака Штормовой нагон, максимум 5 стаков. После действия, если в пределах 3 соседних клеток есть враги, получает 1 стак Штормовой нагон.
Мод Яростный прилив «Raging Tide Mod»
ур. 8
Наносимый урон растёт на 12%, дополнительно на 1.5% за каждое 1 успешное попадание, до 24%.
При активной атаке, если совершено 6 или более попаданий, множитель навыка растёт на +0.1. Эффект сбрасывается после атаки.
Рейдовый модуль «Raiding Module»
ур. 8 · все уровни
При активной атаке оружием ближнего боя наносимый урон повышается на 12%. За каждую 1 сработавшую за ход Повторная атака наносимый урон дополнительно повышается на 6%, максимум до 18%. Эффект снимается в конце хода.
После срабатывания Повторная атака шанс крита и крит. урон повышаются на 15%.
Блок Раптор «Raptor Unit»
ур. 4 · все уровни
При активной атаке оружием ближнего боя шанс крита повышается на 20%. Если у части цели полное HP, наносимый урон повышается на 20%.
Мод Разорение «Ravage Mod»
ур. 8 · все уровни
При атаке цели под любым эффектом местности урон +18%. Наносимый Фиксированный урон увеличивается на 25%.
Мод Мятежник «Rebel Mod»
ур. 4 · все уровни
При атаке за каждое 1 уклонённое попадание наносимый урон увеличивается на 2.5%, максимум 35%. В конце хода этот эффект уменьшается на 10%.
Крепление перестройки «Rebuilder Fixture»
ур. 2
Когда уничтожена любая рука, восстанавливает 50% HP 1 руке. Эффект может сработать снова через интервал в 3 хода.
Преломляющая решётка «Refraction Array»
ур. 4 · все уровни
При атаке тактическим оружием наносимый урон увеличивается на 20%. При атаке обоими плечевыми оружиями шанс крита увеличивается на 15%.
Мод Дальний удар «Remote Strike Mod»
ур. 8
При активной атаке, если цель находится в 5 или более клетках, наносимый урон увеличивается на 24%. При активной атаке, если суммарно наложено 4 или более дебаффов, после боя перезаряжает 1 тактический боеприпас и накладывает на цель Подавление движения I на 2 хода. Эффект может сработать 1 раз за ход, после срабатывания накопление прекращается.
Мод ремонта «Repair Mod»
ур. 8 · все уровни
При активном ремонте, если HP цели ниже 60%, объём ремонта +18%.
После ремонта снимает 1 дебафф.
Мод ответного удара «Retaliation Mod»
ур. 8 · все уровни
При ответном ударе урон +18%.
Кроме того, количество срабатываний Быстрая стрельба за ход +1.
Ревущий каркас «Roaring Frame»
ур. 4 · все уровни
Макс. HP +15%. При активной атаке урон +25%, если до атаки не было перемещения.
Мод Защитник «Safeguard Mod»
ур. 8 · все уровни
Когда в пределах 2 соседних клеток находятся 2 или более союзников, урон +9% и получаемый урон -9%.
Аура: союзники в пределах 2 соседних клеток получают урон +5% и получаемый урон -5%.
Мод Часовой «Sentinel Mod»
ур. 8 · все уровни
При бое с целью на Идеальная дальность урон +18%.
При бое с целью на Идеальная дальность число пуль +1.
Блок Часовой «Sentinel Unit»
ур. 4 · все уровни
После активного ремонта накладывает Рост урона III на всех отремонтированных, на 2 хода. Если у цели уже есть эффект Рост урона, повышает его на 1 уровень, максимум до Рост урона V.
Мод Караульный «Sentry Mod»
ур. 4 · все уровни
Перед проведением Совместная атака наносимый урон увеличивается на 5%, а шанс критического удара — на 2%; суммируется до 5 раз, действует 2 хода.
Мод Теневой удар «Shadow Strike Mod»
ур. 4
При атаке штурмовым оружием наносимый урон увеличивается на 15%. Шанс крита увеличивается на 5% за каждую 1 пулю, максимум 30%.
Разбивающая решётка «Shatter Array»
ур. 4
При атаке с шансом 70% срабатывает: игнорирует 45% брони цели.
Амортизатор «Shock Absorber»
ур. 4
При получении урона с шансом 70% срабатывает: получаемый урон -15%.
Мод Осада «Siege Mod»
ур. 8
Когда в пределах 2 соседних клеток есть вражеские юниты, урон +9% и получаемый урон -9%.
Иммунитет к Фиксированный процентный урон
Мод Стычка «Skirmishing Mod»
ур. 8 · все уровни
При бое с врагами в пределах 2 клеток урон +18%.
При начале боя, если цель поражена, после боя крадёт у цели 1 ОД. Может сработать только 1 раз за ход.
Узел Небесный купол «Skydome Hub»
ур. 4 · все уровни
Когда в зоне текущего оружия находятся 3 или более врагов, шанс крита +12%. За каждого дополнительного врага шанс крита растёт ещё на 6%, максимум 24%.
Чип Воздушный поток «Slipstream Chip»
ур. 4 · все уровни
Объём ремонта +15%. При использовании одиночного навыка ремонта, если HP цели ниже 90%, накладывает на цель Рост подвижности на 1 ход.
Мод Снайпинг «Sniping Mod»
ур. 8
При атаке наносимый урон увеличивается на 12%. За каждую 1 клетку до цели наносимый урон дополнительно увеличивается на 2%, максимум до 24%.
Если при атаке расстояние до цели составляет 5 клеток или больше, множитель навыка увеличивается на 0.1. Эффект удваивается, если эта атака не является активной.
Блок Звездочёт «Stargazer Unit»
ур. 2 · все уровни
Снимает ограничение, даёт эффект: Форма меха: при активной атаке, если меткость 90% или выше, атака не может промахнуться. Крейсерская форма: Перемещение +1, радиус обзора +1.
В конце хода, если Смена конфигурации использована 2 и более раз, получает 1 ОД, иначе получает 1 Перенос энергии. Если пилот — Люстр, CP +3 в самом нижнем открытом секторе нейродрайва.
Мод Прочный щит «Sturdy Shield Mod»
ур. 8 · все уровни
При атаке, если нет временного HP, любая неуничтоженная часть с HP 70% или ниже получает временное HP, равное 15% макс. HP этой части. При получении временного HP даёт Рост урона III и Рост шанса попадания IV себе и 1 случайному союзнику в 2-клеточном ромбе вокруг себя на 2 хода.
Суперкомпьютер Type-R «Supercomputer Type-R»
ур. 4 · все уровни
При активной атаке получает урон +6% за каждый наложенный дебафф. Суммируется до 5 раз. Действует 2 ход.
Мод поддержки «Support Mod»
ур. 8 · все уровни
При атаке, если в пределах 4 соседних клеток есть союзники, наносимый урон увеличивается на 18%.
В конце хода, если в этом ходу использовано 2 или более кодов либо атакующих навыков, восстанавливает 1 ОД.
Мод подавления «Suppression Mod»
ур. 2–8 · все уровни
При активной атаке в бою, если цель не может нанести ответный удар, урон +18%.
Также перед боем снимает 1 бафф с цели.
Мод Преодоление «Surmount Mod»
ур. 2–8 · все уровни
При атаке цели с HP выше 60% урон +18%.
Если часть не сломана, активирует Шквальный удар, нанося 0.25x урона.
Мод Стойкость «Sustain Mod»
ур. 8
При активном ремонте объём ремонта увеличивается на 12%, а для части с наименьшим HP ещё на 24%.
Этот юнит и первый призванный юнит не уничтожаются при получении смертельного урона. После битвы ремонтирует все уничтоженные части и восстанавливает 30% макс. HP всем союзникам в радиусе 2 клеток. Эффект можно активировать 1 раз за развёртывание.
Узел синхронизации «Synchronize Hub»
ур. 4 · все уровни
Если на обоих плечах оружие одного типа, урон +20%.
Закалённый каркас «Tempered Frame»
ур. 4 · все уровни
Если и руки, и слоты рюкзака оснащены оружием, наносимый урон увеличивается на 30%.
Мод Уход «Tending Mod»
ур. 4 · все уровни
Получаемый объём ремонта +10%.
Тензорное ядро «Tensor Core»
ур. 1
В конце действия, если во время него не было перемещения, случайным образом заряжает 1 боеприпас в 1 неистощённое оружие.
Мод Термостат «Thermostatic Mod»
ур. 4 · все уровни
При активной атаке, если поражено 3 или более целей, после боя восстанавливает 1 ОД. Срабатывает не более 1 раза за ход.
Контур шипов «Thorn Circuit»
ур. 4 · все уровни
За каждого 1 врага в пределах 1 кольца получаемый урон снижается на 15%, а наносимый урон увеличивается на 15%. За каждого 1 дополнительного врага наносимый урон дополнительно увеличивается на 5%, максимум 15%.
ThunderCloud FES
ур. 4 · все уровни
При атаке по площади за каждую 1 пораженную цель урон +6% перед боем. Суммируется до 5 раз. Действует 2 хода.
Душа тигра — свобода «Tiger Soul - Unbound»
ур. 2
Когда Toraoh пилотирует полный Shadowtiger, игнорирует преграды из юнитов при перемещении, перемещение не снижается при уничтожении ног, а тип перемещения меняется на парение, что позволяет этому юниту проходить над низкими препятствиями.
Треугольный каркас «Triangular Frame»
ур. 4 · все уровни
При нахождении под любым эффектом союзной местности наносимый урон +15% и получаемый урон -15%.
Система истинного знания «True Knowledge System»
ур. 4
При активной атаке наносимый урон увеличивается на 20%. Если текущее оружие отличается от предыдущего, наносимый урон дополнительно увеличивается на 15%.
Турбоускоритель «Turbo Booster»
ур. 4 · все уровни
Когда ваши ОД превышают 2, за каждое очко ОД сверх этого урон +6%, максимум 30%.
Мод Ульфхеднар «Ulfhednar Mod»
ур. 8 · все уровни
При атаке, если доля HP этого юнита ниже 60%, игнорирует 35% брони цели и 18% уклонения.
Перемещение ST увеличено на 1 клетку. Игнорирует блокировку юнитами при движении, а при атаке вражеских ST на пути движения срабатывающий эффект Шквальный удар заменяется на Порывистый удар.
Мод срочного ремонта «Urgent Repair Mod»
ур. 2–8 · все уровни
При активном ремонте части с наименьшим HP объём ремонта +36%;
при активном ремонте можно отремонтировать ещё 1 уничтоженную часть.
Ядро доблести «Valor Core»
ур. 4
При активной атаке наносимый урон увеличивается на 15%. Против боссов эффект удваивается.
Своенравный двигатель «Wayward Engine»
ур. 4 · все уровни
За каждую 1 цель, затронутую эффектом ремонта, Фиксированный урон или уроном по площади от этого юнита наносимый урон увеличивается на 6%, а объём ремонта на 4%, складывается до 5 раз, на 2 хода.
Модуль Ксено-снаряжение «Xeno-Gear Module»
ур. 8 · все уровни
Наносимый урон растёт на 24%, пока экипированы 2 разных типа оружия.
После действия множитель урона следующей активной атаки растёт на +0.1.
Дзансин «Zanshin»
ур. 4 · все уровни
Каждый раз, когда вражеский ST поражён атакой, включающей Фиксированный урон или сплэш-урон, урон растёт на 6% на 2 хода. Суммируется до 5 раз.