Rei
Atualizado:
Rei (Rei Ayanami) — piloto de grau S, função Guardião (Defensor). Guardião, proteção corpo a corpo, vínculo.
Os anúncios ajudam a manter este site no ar. Se não se importar, permita anúncios nele no seu bloqueador.
Talentos
Piloto do EVA-00 «EVA-00 Pilot» rank 0–2
Pode realizar Sincronização com o ST. Pode usar uma arma de assalto para lançar um Ataque de Vínculo contra o alvo do ataque de um aliado, causando 0.2x de dano. Pode ser ativado até 2 vezes por turno.
Piloto do EVA-00 «EVA-00 Pilot» rank 3–5 (aprimorado)
Pode realizar Sincronização com o ST. Pode usar uma arma de assalto para lançar um Ataque de Vínculo contra o alvo do ataque de um aliado, causando 0.2x de dano. Pode ser ativado até 2 vezes por turno.
Amplia o alcance mínimo de Guarda para 2 casas e reduz em 20% a chance de sofrer crítico dos aliados dentro do alcance de Guarda.
Build
Armas
Conjuntos de habilidades
| Prioridade | Habilidade | Descrição |
|---|---|---|
| 1ª prioridade | Defesa 3D «3D Defense» Passiva | Guarda também pode bloquear ataques de armas corpo a corpo. |
| 2ª prioridade um de 2 | Sem Palavras «Speechless» Passiva | No fim da ação, concede 1 buff aleatório a si e a 1 aliado a até 3 casas adjacentes, por 2 turnos. |
| ou Golpe Sincronizado «Synchronized Strike» Ativa | PA 3 Usa uma Metralhadora para atacar um alvo, causando 1.15x de dano. Após o combate, aplica 1 buff aleatório a todos os aliados envolvidos neste ataque por 2 turnos. | |
| 3ª prioridade um de 2 | Sacrifício da Rei «Rei's Sacrifice» Ativa | PA 4 Usa o Escudo Grande para atacar um alvo, causando Dano Fixo igual a 50% dos PV máximos do braço atual mais 20% dos PV atuais dele. Mira o corpo e aumenta a taxa de precisão em 15%, causando dano de respingo igual a 15% do dano causado a todas as outras partes. Ao acertar, destrói o braço atual. |
| ou Égide «Aegis» Comando | PA 1 Protege aliados a até 2 casas de distância de ataques de assalto e à distância. Ativa até 2 vezes por turno e dura 2 turnos. Além disso, ganha Substituto. Só pode ser ativado 1 vez por turno. | |
| 4ª prioridade | Guarda em Formação «Formation Guard» Comando | PA 1 Protege aliados a até 2 casas de distância de ataques de assalto e à distância. Ativa até 2 vezes por turno e dura 2 turnos. Além disso, ganha 1 acúmulo de Imortal. |
Chips do Drive Neural γ1, γ2
Qual chip vai em qual slot: cor e tipo do slot; o número é o nível do chip (tracejado: deixe o slot vazio). A soma dos níveis desbloqueia os efeitos da seção nos limites mostrados: os desbloqueados ficam destacados; passe o cursor para ver o texto do efeito.
Nv. 6
Nv. 1
vazio
- 1
Mudança de Fase 1 «Phase Shift 1» - 4
Otimização de PA 3 «AP Optimization 3» - 7
Guerra Adaptativa 1 «Adaptive Warfare 1» - 10
Mudança de Fase 2 «Phase Shift 2» - 13
Mudança de Fase 3 «Phase Shift 3» - 16
Mudança de Fase 4 «Phase Shift 4»
Nv. 6
Nv. 6
Nv. 4
- 1
Táticas de Vínculo 1 «Link Tactics 1» - 4
Otimização de PA 4 «AP Optimization 4» - 7
Entrincheirado 4 «Entrenched 4» - 10
Táticas de Vínculo 2 «Link Tactics 2» - 13
Táticas de Vínculo 3 «Link Tactics 3» - 16
Táticas de Vínculo 4 «Link Tactics 4»
Bionics: 0 Vale a pena gastar esta quantidade de Supercondutores Biônicos neste piloto. É um material raro que eleva o limite de pontos dos chips γ1 e γ2 por meio do biocomputador.
Mais dicas
Módulos para o ST
Veja “Melhores módulos para ST”. “Módulos de ST” é o módulo exclusivo tirado de outro ST.
Módulos de ST no máximo (Arco-íris)
Veja “Módulos de ST e Arco-íris”.
| ST | Módulos | Partes de ST + NV MÁX |
|---|---|---|
Em combate, a cada 5 acertos: dano +5% e dano fixo +5% por 2 turnos. Até 5 acúmulos. | Se houver unidades inimigas a até 2 casas adjacentes: dano +9%, dano recebido −9% NV MÁX Imune a dano fixo baseado em porcentagem. |
Drive Neural
Slots: R vermelho, Y amarelo, B azul. Um efeito é ativado quando os níveis dos chips da seção somam os pontos mín.
| Seção | Slots | Pontos mín. | Efeito |
|---|---|---|---|
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yazul B | 1 | |
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yazul B | 4 | Especialização em Blindagem 1 «Armor Specialization 1» Dano +20% na Retaliação. |
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yazul B | 7 | Otimização de PA 1 «AP Optimization 1» PA inicial +1. |
| β Beta | vermelho Ramarelo Yazul B | 1 | |
| β Beta | vermelho Ramarelo Yazul B | 4 | Especialização em Blindagem 2 «Armor Specialization 2» Ao realizar Guarda, restaura 1 PA após o combate, até 1 vez por turno. |
| β Beta | vermelho Ramarelo Yazul B | 7 | Otimização de PA 2 «AP Optimization 2» Limite de PA +1. |
| γ1 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 1 | Mudança de Fase 1 «Phase Shift 1» No início da ação, Equilíbrio: iguala a % de PV de todas as partes intactas. |
| γ1 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 4 | Otimização de PA 3 «AP Optimization 3» Limite de PA +1. |
| γ1 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 7 | Guerra Adaptativa 1 «Adaptive Warfare 1» No fim da ação, se nenhum ataque ativo tiver sido iniciado neste turno, pode se mover mais 2 casas. |
| γ1 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 10 | Mudança de Fase 2 «Phase Shift 2» Após Equilíbrio, todas as partes intactas recuperam adicionalmente 10% dos PV. |
| γ1 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 13 | Mudança de Fase 3 «Phase Shift 3» Quando uma parte é destruída, dano recebido -15%. |
| γ1 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 16 | Mudança de Fase 4 «Phase Shift 4» Após sofrer dano, se os PV estiverem abaixo de 50%, ativa Equilíbrio e repara 1 parte destruída. Pode ser ativado de novo após 3 turnos. |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 1 | Táticas de Vínculo 1 «Link Tactics 1» Após participar de um Ataque de Vínculo, aplica 1 buff aleatório a todos os outros aliados envolvidos neste ataque, por 2 turnos. |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 4 | Otimização de PA 4 «AP Optimization 4» Limite de PA +1. |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 7 | Entrincheirado 4 «Entrenched 4» Guarda agora pode ser ativada um número ilimitado de vezes por turno. |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 10 | Táticas de Vínculo 2 «Link Tactics 2» O Ataque de Vínculo do talento pode ser ativado 1 vez adicional por turno. |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 13 | Táticas de Vínculo 3 «Link Tactics 3» Após cada ativação de Ataque de Vínculo, obtém dano recebido -5%, acumulável até 3 vezes; zera no início da ação. |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 16 | Táticas de Vínculo 4 «Link Tactics 4» Multiplicador de Ataque de Vínculo +0.1; quando a Taxa de Sincronia estiver acima de 50%, cada 10% aumenta adicionalmente o multiplicador de Ataque de Vínculo em 0.05, até +0.2. |
Biocomputador
| # | Habilidade | Efeito |
|---|---|---|
| 0 | Entrincheirado 1 «Entrenched 1» | Ativa Guarda para proteger aliados adjacentes (1 casa) de ataques de assalto e à distância, no máximo 2 vezes por turno. |
| 1 | Golpe Sincronizado «Synchronized Strike» | |
| 5 | Defesa 3D «3D Defense» | Guarda também pode bloquear ataques de armas corpo a corpo. |
| 7 | Escudo Reserva «Reserve Shield» | |
| 9 | Assistência Precisa «Precise Assist» | Ao iniciar um Ataque de Vínculo, se alguma parte inimiga for destruída neste confronto, as unidades aliadas envolvidas no Ataque de Vínculo recuperam 1 PA após o combate. Só pode ativar 1 vez por turno. |
| 13 | Mudança Tática «Tactical Shift» | |
| 21 | Sem Palavras «Speechless» | No fim da ação, concede 1 buff aleatório a si e a 1 aliado a até 3 casas adjacentes, por 2 turnos. |
| 31 | Sacrifício da Rei «Rei's Sacrifice» | |
| 3 | Égide «Aegis» |
Armas exclusivas
Os anúncios ajudam a manter este site no ar. Se não se importar, permita anúncios nele no seu bloqueador.