Ophelia
Atualizado:
Ophelia (Aynis Newman) — piloto de grau S, função Lutador (Atacante).
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Talentos
Σ-04 rank 0–2
Ao usar uma Lâmina Alternativa para atacar ativamente e destruir um alvo, recebe 1 acúmulo de Senso Crítico após o combate, acumulando até 3 vezes. É removido no início da próxima ação.
Σ-04 rank 3–5 (aprimorado)
Ao usar uma Lâmina Alternativa para atacar ativamente e destruir um alvo, recebe 1 acúmulo de Senso Crítico após o combate, acumulando até 3 vezes. É removido no início da próxima ação.
Ao ser implantado, recebe 1 acúmulo de Senso Crítico. Quando um Braço estiver prestes a ser destruído, ativa Garra para travar os PV dele em 1. Pode ativar novamente após 3 turnos.
Build
Armas
Conjuntos de habilidades
| Prioridade | Habilidade | Descrição |
|---|---|---|
| 1ª prioridade | Dor Fantasma «Phantom Pain» Comando | PA 0 Requer duas Lâminas Alternativas equipadas. Ganha imediatamente 2 PA e Estado Crítico até o fim da ação. Pode continuar agindo com movimento total. |
| 2ª prioridade | Golpe Impiedoso «Ruthless Strike» Ativa | PA 2 Usa uma Lâmina Alternativa para atacar um alvo, causando 1.2x de dano. Este ataque mira a parte com mais PV. |
| 3ª prioridade um de 2 | Ao Nosso Alcance «Within Our Grasp» Passiva | Ao iniciar combate, se a porcentagem de PV for maior ou igual à do alvo, dano +15%. |
| ou Corte Giratório «Rotating Slash» Comando | PA 3 Usa duas Lâminas Alternativas para atacar em uma direção designada, causando 1.2x de dano ao alvo. Prioriza partes sem PV cheios. Se houver inimigos adjacentes nessa direção, pode continuar atacando as unidades adjacentes (até 3 unidades inimigas) e então para do outro lado do alvo mais distante. Se 2 ou mais unidades inimigas forem atingidas, pode ativar Re-Ação após o combate e agir novamente com movimento total. | |
| 4ª prioridade | Ativa |
Chips do Drive Neural γ1, γ2
Qual chip vai em qual slot: cor e tipo do slot; o número é o nível do chip (tracejado: deixe o slot vazio). A soma dos níveis desbloqueia os efeitos da seção nos limites mostrados: os desbloqueados ficam destacados; passe o cursor para ver o texto do efeito.
Nv. 6
Nv. 6
Nv. 4
- 1
Exterminador 1 «Terminator 1» - 4
Otimização de PA 3 «AP Optimization 3» - 7
Guerra Móvel 4 «Mobile Warfare 4» - 10
Exterminador 2 «Terminator 2» - 13
Exterminador 3 «Terminator 3» - 16
Exterminador 4 «Terminator 4»
Nv. 6
Nv. 1
vazio
- 1
Orgulho 1 «Pride 1» - 4
Otimização de PA 4 «AP Optimization 4» - 7
Inovação de Potência 3 «Power Innovation 3» - 10
Orgulho 2 «Pride 2» - 13
Orgulho 3 «Pride 3» - 16
Orgulho 4 «Pride 4»
Bionics: 5 Vale a pena gastar esta quantidade de Supercondutores Biônicos neste piloto. É um material raro que eleva o limite de pontos dos chips γ1 e γ2 por meio do biocomputador.
Mais dicas
Módulos para o ST
Veja “Melhores módulos para ST”. “Módulos de ST” é o módulo exclusivo tirado de outro ST.
Módulos de ST no máximo (Arco-íris)
Veja “Módulos de ST e Arco-íris”.
| ST | Módulos | Partes de ST + NV MÁX |
|---|---|---|
Quando um Lutador ataca: dano +18%, com 12% extra contra a parte com mais PV. | Em combate contra inimigos a até 2 casas: dano +18% NV MÁX Ao iniciar um combate e acertar, rouba 1 PA do alvo. Só pode ativar 1 vez por turno. |
Drive Neural
Slots: R vermelho, Y amarelo, B azul. Um efeito é ativado quando os níveis dos chips da seção somam os pontos mín.
| Seção | Slots | Pontos mín. | Efeito |
|---|---|---|---|
| α Alpha | vermelho Razul Bazul B | 1 | |
| α Alpha | vermelho Razul Bazul B | 4 | Inovação de Potência 1 «Power Innovation 1» Regeneração de PA +1. |
| α Alpha | vermelho Razul Bazul B | 7 | Otimização de PA 1 «AP Optimization 1» PA inicial +1. |
| β Beta | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 1 | Guerra Móvel 3 «Mobile Warfare 3» Destruir o alvo pode ativar Re-Ação, permitindo agir com a distância de movimento completa. |
| β Beta | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 4 | Inovação de Potência 2 «Power Innovation 2» Ao quebrar uma parte, restaura 1 PA após o combate, até 1 vez por turno. |
| β Beta | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 7 | Otimização de PA 2 «AP Optimization 2» Limite de PA +1. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 1 | Exterminador 1 «Terminator 1» Após atacar ativamente com uma Lâmina Alternativa, se a parte atingida estiver abaixo de 15% dos PV, ativa o efeito Execução, destruindo essa parte diretamente após o combate. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 4 | Otimização de PA 3 «AP Optimization 3» Limite de PA +1. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 7 | |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 10 | Exterminador 2 «Terminator 2» O limiar do efeito de destruição de parte de Exterminador 1 sobe para 25% dos PV. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 13 | Exterminador 3 «Terminator 3» Ao ativar Exterminador para destruir uma parte, anula a dedução de 1 uso de Re-ATQ ou Re-Ação e restaura 1 PA adicional. Só pode ativar 1 vez por turno. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 16 | Exterminador 4 «Terminator 4» Ao usar uma Lâmina Alternativa para destruir partes que não sejam o Corpo, causa ao Corpo Dano Fixo igual a 25% dos PV máximos da parte destruída. |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 1 | Orgulho 1 «Pride 1» Ao atacar ativamente com uma Lâmina Alternativa e destruir uma parte, recebe 1 acúmulo de Senso Crítico após o combate. Só pode ativar 1 vez por turno. |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 4 | Otimização de PA 4 «AP Optimization 4» Limite de PA +1. |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 7 | Inovação de Potência 3 «Power Innovation 3» Ao destruir um alvo, restaura 1 PA adicional após o combate, até 2 vezes por turno. |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 10 | |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 13 | Orgulho 3 «Pride 3» Após sofrer dano, se os PV estiverem abaixo de 50%, restaura 10% dos PV de todas as partes após o combate, repara 1 parte destruída e obtém 1 acúmulo de Senso Crítico. Este efeito só pode ser ativado uma vez a cada 3 turnos. |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 16 | Orgulho 4 «Pride 4» Senso Crítico prioriza atacar os Braços que carregam armas. Se a parte atingida estiver abaixo de 30% dos PV, ativa o efeito Execução, destruindo essa parte diretamente após o combate. |
Biocomputador
| # | Habilidade | Efeito |
|---|---|---|
| 0 | Guerra Móvel 1 «Mobile Warfare 1» | Após quebrar uma parte, Re-ATQ pode ser ativado. Não pode se mover antes do ataque, e isso pode funcionar até 2 vezes por turno. |
| 1 | Ao Nosso Alcance «Within Our Grasp» | Ao iniciar combate, se a porcentagem de PV for maior ou igual à do alvo, dano +15%. |
| 5 | Lâmina Indulgente «Indulgent Edge» | Ao sofrer um ataque de mísseis, se estiver equipado com duas Lâminas Alternativas e ambos os Braços estiverem intactos, consome 1 acúmulo de Senso Crítico para ficar imune ao dano dos primeiros 2 golpes de Lança-mísseis. |
| 7 | Golpe Impiedoso «Ruthless Strike» | |
| 9 | Dor Fantasma «Phantom Pain» | |
| 13 | Corte Giratório «Rotating Slash» | |
| 21 | Duplicidade «Duplicity» | Ao ativar Execução ou Senso Crítico para destruir uma parte, restaura 15% dos PV de todas as partes não destruídas. Só pode ativar 1 vez por turno. |
| 31 | Caos de Lâminas «Blade Havoc» | |
| 3 | Corte de Asas Gêmeas «Twin Wing Slash» |
Armas exclusivas
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