MMecharashi Wiki
Idioma: PT

Natalia

Atualizado:

Natalia (Natalia Coronado) — piloto de grau S, função Franco-atirador (Artilheiro). Franco-atirador, PA, Modo Suporte.

Talentos

Coleta de Informações «Intel Collection» rank 0–2

Quando um ST é destruído dentro do alcance, restaura passivamente 1 PA. Pode ativar 1 vez por turno.

Coleta de Informações «Intel Collection» rank 3–5 (aprimorado)

Quando um ST é destruído dentro do alcance, restaura passivamente 1 PA. Pode ativar 1 vez por turno.
Dano crítico +10%.

Build

Conjuntos de habilidades

PrioridadeHabilidadeDescrição
1ª prioridade
um de 2
Paciência «Patience»
Passiva
Ao atacar sem ter se movido neste turno, dano +15%.
ou
Serenidade «Serenity»
Passiva
No início da ação, obtém Serenidade. Acumula até 3 vezes. Todos os acúmulos são removidos ao sofrer dano.
2ª prioridade
Território Absoluto «Absolute Territory»
Comando
PA 1 Entra no modo Suporte: não pode se mover, alcance do Rifle de Precisão +2, dano +10%. Pode continuar atacando após se fixar. O ST sai automaticamente do modo Suporte quando um Braço é destruído. No modo Suporte, o código Retração pode ser lançado. Após se retrair, o movimento pode continuar.
3ª prioridade
um de 2
O Fim «The End»
Ativa
PA 3 Consome todos os PA para atacar um alvo com um Rifle de Precisão, causando 1.2x de dano. Para cada 1 PA adicional consumido, multiplicador de dano da habilidade +0.15. Entra no modo Mirando antes de atacar.
ou
Aniquilação «Annihilation»
Ativa
PA 4 Usa um Rifle de Precisão para atacar um alvo, causando 1.5x de dano. Entra no modo Mirando antes de atacar. Taxa de precisão -20% ao executar esta habilidade.
4ª prioridade—

Chips do Drive Neural γ1, γ2

Qual chip vai em qual slot: cor e tipo do slot; o número é o nível do chip (tracejado: deixe o slot vazio). A soma dos níveis desbloqueia os efeitos da seção nos limites mostrados: os desbloqueados ficam destacados; passe o cursor para ver o texto do efeito.

γ17 pontos → desbloqueados 3 de 6
vermelho 6Ataque
Nv. 6
amarelo 1Esquiva
Nv. 1
amarelo Esquiva
vazio
  1. 1Zona Proibida 1 «Forbidden Zone 1»
  2. 4Otimização de PA 3 «AP Optimization 3»
  3. 7Guerra de Franco-atiradores 4 «Sniper Warfare 4»
  4. 10Zona Proibida 2 «Forbidden Zone 2»
  5. 13Zona Proibida 3 «Forbidden Zone 3»
  6. 16Zona Proibida 4 «Forbidden Zone 4»
γ216 pontos → desbloqueados 6 de 6
vermelho 6Ataque
Nv. 6
azul 6Crítico
Nv. 6
azul 4Crítico
Nv. 4
  1. 1Espião ACE 1 «ACE Spy 1»
  2. 4Otimização de PA 4 «AP Optimization 4»
  3. 7Inovação de Potência 3 «Power Innovation 3»
  4. 10Espião ACE 2 «ACE Spy 2»
  5. 13Espião ACE 3 «ACE Spy 3»
  6. 16Espião ACE 4 «ACE Spy 4»

Bionics: 0 Vale a pena gastar esta quantidade de Supercondutores Biônicos neste piloto. É um material raro que eleva o limite de pontos dos chips γ1 e γ2 por meio do biocomputador.

Mais dicas

Drive Neural

Slots: R vermelho, Y amarelo, B azul. Um efeito é ativado quando os níveis dos chips da seção somam os pontos mín.

SeçãoSlotsPontos mín.Efeito
α
Alpha
vermelho Ramarelo Yamarelo Y1
Guerra de Franco-atiradores 2 «Sniper Warfare 2»
Após quebrar uma parte, ativa Re-ATQ.
α
Alpha
vermelho Ramarelo Yamarelo Y4
Inovação de Potência 1 «Power Innovation 1»
Regeneração de PA +1.
α
Alpha
vermelho Ramarelo Yamarelo Y7
Otimização de PA 1 «AP Optimization 1»
PA inicial +1.
β
Beta
vermelho Ramarelo Yazul B1
Guerra de Franco-atiradores 3 «Sniper Warfare 3»
Ao ativar Re-ATQ, permite mover 2 casas antes de atacar.
β
Beta
vermelho Ramarelo Yazul B4
Inovação de Potência 2 «Power Innovation 2»
Ao quebrar uma parte, restaura 1 PA após o combate, até 1 vez por turno.
β
Beta
vermelho Ramarelo Yazul B7
Otimização de PA 2 «AP Optimization 2»
Limite de PA +1.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y1
Zona Proibida 1 «Forbidden Zone 1»
Com uma arma à distância, lança Tiro de Vigilância antes do ataque inimigo dentro do alcance, causando 0.35x de dano, até 1 vez por turno.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y4
Otimização de PA 3 «AP Optimization 3»
Limite de PA +1.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y7
Guerra de Franco-atiradores 4 «Sniper Warfare 4»
Ativações efetivas por turno de Re-ATQ +1.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y10
Zona Proibida 2 «Forbidden Zone 2»
Ativações efetivas por turno de Tiro de Vigilância +1.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y13
Zona Proibida 3 «Forbidden Zone 3»
Multiplicador de dano de Tiro de Vigilância aumentado para 0.5.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y16
Zona Proibida 4 «Forbidden Zone 4»
Tiro de Vigilância é disparado contra um inimigo que não atacou. Mira a parte com menos PV.
γ2
Gamma
vermelho Razul Bazul B1
Espião ACE 1 «ACE Spy 1»
Coleta de Inteligência passa a ter efeito 1 vez por turno.
γ2
Gamma
vermelho Razul Bazul B4
Otimização de PA 4 «AP Optimization 4»
Limite de PA +1.
γ2
Gamma
vermelho Razul Bazul B7
Inovação de Potência 3 «Power Innovation 3»
Ao destruir um alvo, restaura 1 PA adicional após o combate, até 2 vezes por turno.
γ2
Gamma
vermelho Razul Bazul B10
Espião ACE 2 «ACE Spy 2»
No fim da ação, se não tiver se movido neste turno, restaura passivamente 1 PA.
γ2
Gamma
vermelho Razul Bazul B13
Espião ACE 3 «ACE Spy 3»
Estende o alcance de Coleta de Inteligência para todo o campo de batalha.
γ2
Gamma
vermelho Razul Bazul B16
Espião ACE 4 «ACE Spy 4»
Ao iniciar combate, aumenta em 25% o dano causado às partes do Corpo.

Biocomputador

#HabilidadeEfeito
0
Guerra de Franco-atiradores 1 «Sniper Warfare 1»
Ao destruir um alvo, Re-ATQ pode ser ativado, até 2 vezes por turno. Não pode se mover antes de atacar.
1
Paciência «Patience»
Ao atacar sem ter se movido neste turno, dano +15%.
5
Serenidade «Serenity»
No início da ação, obtém Serenidade. Acumula até 3 vezes. Todos os acúmulos são removidos ao sofrer dano.
7
Aniquilação «Annihilation»
9
Antirrastreamento «Anti-Tracking»
Ao detectar um míssil a caminho no alcance máximo, tem 40% de chance de interceptá-lo com um Rifle de Precisão. Cada interceptação bem-sucedida restaura 1 PA. Pode ativar até 2 vezes por turno.
13
Território Absoluto «Absolute Territory»
21
Ultimato «Ultimatum»
31
O Fim «The End»
3
Fogo Preciso «Accurate Fire»

Armas exclusivas