MMecharashi Wiki
Idioma: PT

Cicero

Atualizado:

Cicero (Cicero Wright) — piloto de grau A, função Estrategista (Lançador). Área, dano fixo, choque.

Talentos

Sede de Conhecimento «Thirst for Knowledge» rank 0–2

Com os próprios PV cheios, regeneração de PA por turno +1.

Sede de Conhecimento «Thirst for Knowledge» rank 3–5 (aprimorado)

Com os PV cheios, regeneração de PA por turno +1.
Ao atacar com uma Arma Tática, para cada 1 PA que você possui, taxa de crítico +3%, até 15%.

Build

ST

Malthus em vez de Arcus.

Armas

Foguetes «Rockets» ×2

Qualquer arma deste tipo serve.

Conjuntos de habilidades

PrioridadeHabilidadeDescrição
1ª prioridade
Novas Iniciativas «New Initiatives»
Comando
PA 1 Restaura totalmente a munição da Arma Tática e ganha Dano de Míssil Aumentado e Dano de Foguete Aumentado, cada buff válido por 1 vez. Pode continuar agindo com o movimento restante.
2ª prioridade
um de 2
Planejamento de PA «AP Planning»
Passiva
Ao atacar com um Lança-foguetes, se 3 ou mais alvos forem atingidos, restaura 1 PA após o combate, 1 vez por turno.
ou
Alcance Aprimorado «Enhanced Range»
Passiva
Alcance da Arma Tática +1.
3ª prioridade
Ogiva de Grafite «Graphite Warhead»
Comando
PA 4 Usa o Lança-foguetes para atacar todos os alvos dentro de uma área de 3*3 casas, causando 0.25x de dano em área. Após o combate, aplica Curto-Circuito I aos alvos atingidos, válido 1 vez.

Chips do Drive Neural γ1, γ2

Qual chip vai em qual slot: cor e tipo do slot; o número é o nível do chip (tracejado: deixe o slot vazio). A soma dos níveis desbloqueia os efeitos da seção nos limites mostrados: os desbloqueados ficam destacados; passe o cursor para ver o texto do efeito.

γ116 pontos → desbloqueados 6 de 6
vermelho 6Ataque
Nv. 6
amarelo 6Esquiva
Nv. 6
amarelo 4Esquiva
Nv. 4
  1. 1Indiscriminado 1 «Indiscriminate 1»
  2. 4Otimização de PA 3 «AP Optimization 3»
  3. 7Bombardeio Estratégico 4 «Strategic Bombing 4»
  4. 10Indiscriminado 2 «Indiscriminate 2»
  5. 13Indiscriminado 3 «Indiscriminate 3»
  6. 16Indiscriminado 4 «Indiscriminate 4»
γ27 pontos → desbloqueados 3 de 6
vermelho 6Ataque
Nv. 6
azul 1Crítico
Nv. 1
azul Crítico
vazio
  1. 1Caminho para a Verdade 1 «Path to the Truth 1»
  2. 4Otimização de PA 4 «AP Optimization 4»
  3. 7Inovação de Potência 3 «Power Innovation 3»
  4. 10Caminho para a Verdade 2 «Path to the Truth 2»
  5. 13Caminho para a Verdade 3 «Path to the Truth 3»
  6. 16Caminho para a Verdade 4 «Path to the Truth 4»

Mais dicas

Drive Neural

Slots: R vermelho, Y amarelo, B azul. Um efeito é ativado quando os níveis dos chips da seção somam os pontos mín.

SeçãoSlotsPontos mín.Efeito
α
Alpha
vermelho Ramarelo Yazul B1
Bombardeio Estratégico 2 «Strategic Bombing 2»
Capacidade do carregador da Arma Tática +1.
α
Alpha
vermelho Ramarelo Yazul B4
Inovação de Potência 1 «Power Innovation 1»
Regeneração de PA +1.
α
Alpha
vermelho Ramarelo Yazul B7
Otimização de PA 1 «AP Optimization 1»
PA inicial +1.
β
Beta
vermelho Ramarelo Yamarelo Y1
Bombardeio Estratégico 3 «Strategic Bombing 3»
CD de recarregamento das Armas Táticas -1.
β
Beta
vermelho Ramarelo Yamarelo Y4
Inovação de Potência 2 «Power Innovation 2»
Regeneração de PA +1.
β
Beta
vermelho Ramarelo Yamarelo Y7
Otimização de PA 2 «AP Optimization 2»
Limite de PA +2.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y1
Indiscriminado 1 «Indiscriminate 1»
Após o primeiro ataque com uma arma tática em cada turno, Re-ATQ pode ser ativado, com dano final -30%, funcionando até 1 vez por turno. Não pode se mover antes de atacar.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y4
Otimização de PA 3 «AP Optimization 3»
Limite de PA +1.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y7
Bombardeio Estratégico 4 «Strategic Bombing 4»
Quando Carga Automática é concluída, restaura 1 PA.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y10
Indiscriminado 2 «Indiscriminate 2»
Ao atacar com uma Arma Tática pela primeira vez em cada turno, para cada 1 PA de custo, dano +4%, até 20%.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y13
Indiscriminado 3 «Indiscriminate 3»
Quando Re-ATQ é ativado, permite continuar se movendo com o Movimento restante.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y16
Indiscriminado 4 «Indiscriminate 4»
Após ativar Re-ATQ, ele não reduz mais o dano final.
γ2
Gamma
vermelho Razul Bazul B1
Caminho para a Verdade 1 «Path to the Truth 1»
No fim da ação, restaura 10% dos PV.
γ2
Gamma
vermelho Razul Bazul B4
Otimização de PA 4 «AP Optimization 4»
Limite de PA +1.
γ2
Gamma
vermelho Razul Bazul B7
Inovação de Potência 3 «Power Innovation 3»
Ao destruir um alvo, restaura 1 PA adicional após o combate, até 2 vezes por turno.
γ2
Gamma
vermelho Razul Bazul B10
Caminho para a Verdade 2 «Path to the Truth 2»
Com os PV cheios, dano recebido -20%.
γ2
Gamma
vermelho Razul Bazul B13
Caminho para a Verdade 3 «Path to the Truth 3»
Ao receber reparos ativos, quantidade de reparo recebida +12%.
γ2
Gamma
vermelho Razul Bazul B16
Caminho para a Verdade 4 «Path to the Truth 4»
Os PV necessários para Sede de Conhecimento fazer efeito foram reduzidos para 70%.

Biocomputador

#HabilidadeEfeito
0
Bombardeio Estratégico 1 «Strategic Bombing 1»
Quando uma Arma Tática fica sem munição, ativa Carga Automática. Esse processo leva 3 turnos.
1
Golpe de Precisão «Precision Strike»
5
Retorno Matador «Killing Returns»
Ao quebrar uma parte com um Míssil, restaura 1 PA após o combate, até 1 vez por turno.
7
Ogiva de Grafite «Graphite Warhead»
9
Planejamento de PA «AP Planning»
Ao atacar com um Lança-foguetes, se 3 ou mais alvos forem atingidos, restaura 1 PA após o combate, 1 vez por turno.
13
Novas Iniciativas «New Initiatives»
21
Alcance Aprimorado «Enhanced Range»
Alcance da Arma Tática +1.
31
Terra Arrasada «Scorched Earth»