Catherine
Atualizado:
Catherine (Catherine Serrano) — piloto de grau S, função Lutador (Atacante). Lutador, Garra — isca imortal.
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Talentos
Até a Morte «Unto Death» rank 0–2
Com uma Arma de Haste, se não puder retaliar em combate, Perseguição pode ser ativada, permitindo que a unidade se mova 3 casas em direção ao atacante após o combate. Se conseguir alcançar o alvo, usa a arma corpo a corpo para lançar Fenda, causando 0.4x de dano.
Até a Morte «Unto Death» rank 3–5 (aprimorado)
Com uma Arma de Haste, se não puder retaliar em combate, Perseguição pode ser ativada, permitindo que a unidade se mova 4 casas em direção ao atacante após o combate. Se conseguir alcançar o alvo, lança Fenda, causando 0.4x de dano. Ao ativar Perseguição, para cada 1 casa movida, taxa de esquiva +5%, até 15%. Este efeito dura até o início do seu próximo turno.
Build
Conjuntos de habilidades
| Prioridade | Habilidade | Descrição |
|---|---|---|
| 1ª prioridade um de 2 | Interminável «Unending» Passiva | Quando qualquer parte sofre dano excessivo, ativa Garra, travando em 1 PV. Cada vez que Garra é ativada, perde 2 PA. |
| ou Malévolo «Malevolent» Passiva | Em combate com um alvo em diagonal, taxa de precisão +8% e taxa de crítico +10%. | |
| 2ª prioridade | Sanguinário «Bloodthirsty» Passiva | Após causar dano, restaura os PV das partes não destruídas após o combate. A quantidade de reparo é igual a 25% do dano causado. |
| 3ª prioridade um de 2 | Pilhagem «Pillage» Ativa | PA 3 Usa a Arma de Haste para atacar um alvo, causando 1.7x de dano. Após o combate, repara as partes não destruídas, restaurando PV iguais a 40% do dano causado. |
| ou Incursão Catastrófica «Disaster Raid» Ativa | PA 4 Usa a Arma de Haste para atacar um alvo 2 vezes, causando 1.1x de dano a cada vez. | |
| 4ª prioridade | Talho «Chop» Ativa | PA 2 Usa uma Arma de Haste para atacar um alvo, causando 1.6x de dano. |
Chips do Drive Neural γ1, γ2
Qual chip vai em qual slot: cor e tipo do slot; o número é o nível do chip (tracejado: deixe o slot vazio). A soma dos níveis desbloqueia os efeitos da seção nos limites mostrados: os desbloqueados ficam destacados; passe o cursor para ver o texto do efeito.
Nv. 6
Nv. 1
vazio
- 1
Presteza 1 «Alacrity 1» - 4
Otimização de PA 3 «AP Optimization 3» - 7
Guerra Móvel 4 «Mobile Warfare 4» - 10
Presteza 2 «Alacrity 2» - 13
Presteza 3 «Alacrity 3» - 16
Presteza 4 «Alacrity 4»
Nv. 6
Nv. 6
Nv. 4
- 1
O Agourento 1 «The Ominous 1» - 4
Otimização de PA 4 «AP Optimization 4» - 7
Inovação de Potência 3 «Power Innovation 3» - 10
O Agourento 2 «The Ominous 2» - 13
O Agourento 3 «The Ominous 3» - 16
O Agourento 4 «The Ominous 4»
Bionics: 0 Vale a pena gastar esta quantidade de Supercondutores Biônicos neste piloto. É um material raro que eleva o limite de pontos dos chips γ1 e γ2 por meio do biocomputador.
Drive Neural
Slots: R vermelho, Y amarelo, B azul. Um efeito é ativado quando os níveis dos chips da seção somam os pontos mín.
| Seção | Slots | Pontos mín. | Efeito |
|---|---|---|---|
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yazul B | 1 | |
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yazul B | 4 | Inovação de Potência 1 «Power Innovation 1» Regeneração de PA +1. |
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yazul B | 7 | Otimização de PA 1 «AP Optimization 1» PA inicial +1. |
| β Beta | vermelho Rvermelho Ramarelo Y | 1 | Guerra Móvel 3 «Mobile Warfare 3» Destruir o alvo pode ativar Re-Ação, permitindo agir com a distância de movimento completa. |
| β Beta | vermelho Rvermelho Ramarelo Y | 4 | Inovação de Potência 2 «Power Innovation 2» Ao quebrar uma parte, restaura 1 PA após o combate, até 1 vez por turno. |
| β Beta | vermelho Rvermelho Ramarelo Y | 7 | Otimização de PA 2 «AP Optimization 2» Limite de PA +1. |
| γ1 Gamma | amarelo Yamarelo Yazul B | 1 | Presteza 1 «Alacrity 1» Durante um ataque ativo com arma corpo a corpo, há 20% de chance de ativar Golpe em Rajada após o ataque ao inimigo, causando 0.5x de dano. |
| γ1 Gamma | amarelo Yamarelo Yazul B | 4 | Otimização de PA 3 «AP Optimization 3» Limite de PA +1. |
| γ1 Gamma | amarelo Yamarelo Yazul B | 7 | |
| γ1 Gamma | amarelo Yamarelo Yazul B | 10 | Presteza 2 «Alacrity 2» Antes de um ataque ativo, a probabilidade de ativar Golpe em Rajada aumenta em 6% para cada 1 casa percorrida, até 30%. |
| γ1 Gamma | amarelo Yamarelo Yazul B | 13 | |
| γ1 Gamma | amarelo Yamarelo Yazul B | 16 | |
| γ2 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 1 | |
| γ2 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 4 | Otimização de PA 4 «AP Optimization 4» Limite de PA +1. |
| γ2 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 7 | Inovação de Potência 3 «Power Innovation 3» Ao destruir um alvo, restaura 1 PA adicional após o combate, até 2 vezes por turno. |
| γ2 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 10 | O Agourento 2 «The Ominous 2» Ao falhar em se mover para o lado do atacante com Perseguição, procura automaticamente outros alvos a até 1 casa adjacente para executar Fenda. |
| γ2 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 13 | O Agourento 3 «The Ominous 3» Ao atacar com uma Arma de Haste, causa Dano Colateral a 1 parte adicional, igual a 15% do dano causado. |
| γ2 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 16 | O Agourento 4 «The Ominous 4» Aumenta o multiplicador de dano colateral para 40% do dano causado. |
Biocomputador
| # | Habilidade | Efeito |
|---|---|---|
| 0 | Guerra Móvel 1 «Mobile Warfare 1» | Após quebrar uma parte, Re-ATQ pode ser ativado. Não pode se mover antes do ataque, e isso pode funcionar até 2 vezes por turno. |
| 1 | Valsa «Waltz» | |
| 5 | Sombra do Pesadelo «Shadow of Nightmare» | Para cada inimigo a até 2 casas de distância, ganha taxa de esquiva +4%, até 12%. |
| 7 | Pilhagem «Pillage» | |
| 9 | Malévolo «Malevolent» | Em combate com um alvo em diagonal, taxa de precisão +8% e taxa de crítico +10%. |
| 13 | Interminável «Unending» | Quando qualquer parte sofre dano excessivo, ativa Garra, travando em 1 PV. Cada vez que Garra é ativada, perde 2 PA. |
| 21 | Sanguinário «Bloodthirsty» | Após causar dano, restaura os PV das partes não destruídas após o combate. A quantidade de reparo é igual a 25% do dano causado. |
| 31 | Incursão Catastrófica «Disaster Raid» | |
| 3 | Talho «Chop» |
Armas exclusivas
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