MMecharashi Wiki
Idioma: PT

Ada

Atualizado:

Ada (Ada Diaz) — piloto de grau S, função Lutador (Atacante).

Talentos

Explosão Estelar Serena «Poised Starburst» rank 0–2

Ao atacar ativamente, para cada 1 alvo atingido, recebe 1 acúmulo de Sereno após o combate, acumulando até 5 vezes. Após atacar ativamente, se possuir 5 ou mais acúmulos de Sereno, remove imediatamente 5 acúmulos de Sereno, recebe 3 PA e o Limite Temporário de PA correspondente, e ativa Re-Ação. Só pode ativar 1 vez por turno.

Explosão Estelar Serena «Poised Starburst» rank 3–5 (aprimorado)

Ao atacar ativamente, para cada 1 alvo atingido, recebe 1 acúmulo de Sereno após o combate, acumulando até 5 vezes. Após atacar ativamente, se possuir 5 ou mais acúmulos de Sereno, remove imediatamente 5 acúmulos de Sereno, recebe 3 PA e o Limite Temporário de PA correspondente, e ativa Re-Ação. Só pode ativar 1 vez por turno.
Ao ser implantado, recebe 2 acúmulos de Sereno. No início da ação, se a última ação ativou o efeito de regeneração de PA de Sereno, regenera mais 1 PA.

Habilidades de pilotos

Golpe Relâmpago «Blitz Strike» Habilidade de equipamento AP 2

Ataca um alvo com duas Lâminas Alternativas, causando 0.85x de dano 2 vezes.

Build

Conjuntos de habilidades

PrioridadeHabilidadeDescrição
1ª prioridade
Corte Quebra-Céus «Skybreaker Slash»
Comando
PA 4 Usa duas Lâminas Alternativas para atacar todos os alvos dentro de uma área em I (3x1 casas) ou de uma área em L (3x1 casas) à frente. Antes de atacar, pode mirar em todos os alvos separadamente, causando 1.5x de dano em área.
2ª prioridade
Clarão da Queda Estelar «Starfall Flash»
Comando
PA 3 Seleciona 1 alvo a até 4 casas de distância (incluindo alvos voadores) e golpeia com as Lâminas Alternativas, causando 1.2x de dano. Pode entrar no modo Mirando antes de atacar e, após acertar, permanece em uma casa vazia aleatória dentro de 1 anel ao redor do alvo.
3ª prioridade
um de 2
Estilhaçar Defesa «Shatter Defense»
Passiva
Ao atacar ativamente, dano +15% contra partes com PV maiores ou iguais a 50%.
ou
Fim Radiante «Radiant End»
Ativa
PA 5 Usa duas Lâminas Alternativas para atacar um alvo, causando 2.4x de dano. Este ataque prioriza o corpo e concede 2 acúmulos de Sereno.
4ª prioridade
Ativa

Chips do Drive Neural γ1, γ2

Qual chip vai em qual slot: cor e tipo do slot; o número é o nível do chip (tracejado: deixe o slot vazio). A soma dos níveis desbloqueia os efeitos da seção nos limites mostrados: os desbloqueados ficam destacados; passe o cursor para ver o texto do efeito.

γ17 pontos → desbloqueados 3 de 6
vermelho 6Ataque
Nv. 6
amarelo 1Esquiva
Nv. 1
azul Crítico
vazio
  1. 1Exterminador 1 «Terminator 1»
  2. 4Otimização de PA 3 «AP Optimization 3»
  3. 7Guerra Móvel 4 «Mobile Warfare 4»
  4. 10Exterminador 2 «Terminator 2»
  5. 13Exterminador 3 «Terminator 3»
  6. 16Exterminador 4 «Terminator 4»
γ216 pontos → desbloqueados 6 de 6
vermelho 6Ataque
Nv. 6
amarelo 6Esquiva
Nv. 6
amarelo 4Esquiva
Nv. 4
  1. 1Erupção Estelar Binária 1 «Binary Starflare 1»
  2. 4Otimização de PA 4 «AP Optimization 4»
  3. 7Inovação de Potência 3 «Power Innovation 3»
  4. 10Erupção Estelar Binária 2 «Binary Starflare 2»
  5. 13Erupção Estelar Binária 3 «Binary Starflare 3»
  6. 16Erupção Estelar Binária 4 «Binary Starflare 4»

Bionics: 5 Vale a pena gastar esta quantidade de Supercondutores Biônicos neste piloto. É um material raro que eleva o limite de pontos dos chips γ1 e γ2 por meio do biocomputador.

Mais dicas

Marca do roteiro

PilotoGuarde e maximizeHasterazeGuarde e maximize
PilotoPegar no BPHasterazePegar no BP

Veja Roteiro.

Módulos para o ST

Veja “Melhores módulos para ST”. “Módulos de ST” é o módulo exclusivo tirado de outro ST.

Módulos de ST no máximo (Arco-íris)

Veja “Módulos de ST e Arco-íris”.

STMódulosPartes de ST + NV MÁX
HasterazeArranjo Relâmpago · Hasteraze
Dano +10%. Ao atacar, o dano sobe mais 25%. Diminui 5% após cada ataque e é zerado ao destruir qualquer alvo.
Ao atacar um alvo com PV acima de 60%: dano +18%
NV MÁX
Área inferior do Drive Neural desbloqueado: poder de processamento +3.

Drive Neural

Slots: R vermelho, Y amarelo, B azul. Um efeito é ativado quando os níveis dos chips da seção somam os pontos mín.

SeçãoSlotsPontos mín.Efeito
α
Alpha
vermelho Ramarelo Yazul B1
Guerra Móvel 2 «Mobile Warfare 2»
Ao ativar Re-ATQ, permite mover 2 casas antes de atacar.
α
Alpha
vermelho Ramarelo Yazul B4
Inovação de Potência 1 «Power Innovation 1»
Regeneração de PA +1.
α
Alpha
vermelho Ramarelo Yazul B7
Otimização de PA 1 «AP Optimization 1»
PA inicial +1.
β
Beta
vermelho Ramarelo Yazul B1
Guerra Móvel 3 «Mobile Warfare 3»
Destruir o alvo pode ativar Re-Ação, permitindo agir com a distância de movimento completa.
β
Beta
vermelho Ramarelo Yazul B4
Inovação de Potência 2 «Power Innovation 2»
Ao quebrar uma parte, restaura 1 PA após o combate, até 1 vez por turno.
β
Beta
vermelho Ramarelo Yazul B7
Otimização de PA 2 «AP Optimization 2»
Limite de PA +1.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yazul B1
Exterminador 1 «Terminator 1»
Após atacar ativamente com uma Lâmina Alternativa, se a parte atingida estiver abaixo de 15% dos PV, ativa o efeito Execução, destruindo essa parte diretamente após o combate.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yazul B4
Otimização de PA 3 «AP Optimization 3»
Limite de PA +1.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yazul B7
Guerra Móvel 4 «Mobile Warfare 4»
Ativações efetivas por turno de Re-ATQ ou Re-Ação +1.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yazul B10
Exterminador 2 «Terminator 2»
O limiar do efeito de destruição de parte de Exterminador 1 sobe para 25% dos PV.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yazul B13
Exterminador 3 «Terminator 3»
Ao ativar Exterminador para destruir uma parte, anula a dedução de 1 uso de Re-ATQ ou Re-Ação e restaura 1 PA adicional. Só pode ativar 1 vez por turno.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yazul B16
Exterminador 4 «Terminator 4»
Ao usar uma Lâmina Alternativa para destruir partes que não sejam o Corpo, causa ao Corpo Dano Fixo igual a 25% dos PV máximos da parte destruída.
γ2
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y1
Erupção Estelar Binária 1 «Binary Starflare 1»
Ao possuir Sereno, Movimento +1.
γ2
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y4
Otimização de PA 4 «AP Optimization 4»
Limite de PA +1.
γ2
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y7
Inovação de Potência 3 «Power Innovation 3»
Ao destruir um alvo, restaura 1 PA adicional após o combate. Pode ativar até 2 vezes por turno.
γ2
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y10
Erupção Estelar Binária 2 «Binary Starflare 2»
Sereno pode acumular até 7 vezes.
γ2
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y13
Erupção Estelar Binária 3 «Binary Starflare 3»
Sereno aumenta adicionalmente a taxa de crítico em 3%.
γ2
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y16
Erupção Estelar Binária 4 «Binary Starflare 4»
O efeito do talento é aprimorado para restaurar 5 PA e concede adicionalmente Explosão Estelar por 1 turno.

Biocomputador

#HabilidadeEfeito
0
Guerra Móvel 1 «Mobile Warfare 1»
Após quebrar uma parte, Re-ATQ pode ser ativado. Não pode se mover antes do ataque, e isso pode funcionar até 2 vezes por turno.
1
Estilhaçar Defesa «Shatter Defense»
Ao atacar ativamente, dano +15% contra partes com PV maiores ou iguais a 50%.
5
Núcleo Sereno «Serene Core»
Ao ser atacado por armas corpo a corpo ou à distância, se estiver equipado com duas Lâminas Alternativas e ambos os Braços estiverem intactos, ativa Senso Crítico, causando 1.2x de dano. Só pode ativar 1 vez por turno.
7
Clarão da Queda Estelar «Starfall Flash»
9
Remontagem Nano «Nano Reassembly»
Quando qualquer Braço é destruído, restaura 50% dos PV de 1 Braço após o combate. Este efeito pode ativar novamente após um intervalo de 3 turnos.
13
Corte Quebra-Céus «Skybreaker Slash»
21
Quebra-Foco «Focus Breaker»
No início da ação, se houver 3 ou mais inimigos a até 3 casas, obtém 2 acúmulos de Sereno.
31
Fim Radiante «Radiant End»