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Idioma: ES

Pip

Actualizado:

Pip (Pip Beswick) — piloto de grado B, rol Luchador (Atacante).

Talentos

Doble empuñadura «Dual-Wielding» rango 0–2

Con armas cuerpo a cuerpo equipadas en ambas manos, daño +8%.

Doble empuñadura «Dual-Wielding» rango 3–5 (mejorado)

Con armas cuerpo a cuerpo equipadas en ambas manos, daño +12%.

Consejos

Este piloto aún no tiene build.

Impulsor neural

Ranuras: R roja, A amarilla, Az azul. Un efecto se activa cuando los niveles de los chips de la sección suman los puntos mín.

SecciónRanurasPuntos mín.Efecto
α
Alpha
rojo Ramarillo Aazul Az1
Guerra móvil 2 «Mobile Warfare 2»
Al activar Reataque, permite moverse 2 casillas antes de atacar.
α
Alpha
rojo Ramarillo Aazul Az4
Innovación de potencia 1 «Power Innovation 1»
Regeneración de PA +1.
α
Alpha
rojo Ramarillo Aazul Az7
Optimización de PA 1 «AP Optimization 1»
PA inicial +1.
β
Beta
rojo Ramarillo Aazul Az1
Guerra móvil 3 «Mobile Warfare 3»
Destruir al objetivo puede activar Nueva acción, lo que permite actuar con toda la distancia de movimiento.
β
Beta
rojo Ramarillo Aazul Az4
Innovación de potencia 2 «Power Innovation 2»
Al romper una parte, restaura 1 PA tras el combate, hasta 1 vez por turno.
β
Beta
rojo Ramarillo Aazul Az7
Optimización de PA 2 «AP Optimization 2»
Límite de PA +1.
γ
Gamma
rojo Ramarillo Aamarillo A1
Presteza 1 «Alacrity 1»
Durante un ataque activo con un arma cuerpo a cuerpo, hay un 20% de probabilidad de activar Golpe en ráfaga tras el ataque del enemigo, que inflige 0.5x de daño.
γ
Gamma
rojo Ramarillo Aamarillo A4
Optimización de PA 3 «AP Optimization 3»
Límite de PA +1.
γ
Gamma
rojo Ramarillo Aamarillo A7
Guerra móvil 4 «Mobile Warfare 4»
Activaciones por turno de Reataque o Nueva acción +1.
γ
Gamma
rojo Ramarillo Aamarillo A10
Presteza 2 «Alacrity 2»
Antes de un ataque activo, la probabilidad de activar Golpe en ráfaga aumenta un 6% por cada 1 casilla recorrida, hasta un 30%.
γ
Gamma
rojo Ramarillo Aamarillo A13
Presteza 3 «Alacrity 3»
El multiplicador de daño de Golpe en ráfaga aumenta a 0.75.
γ
Gamma
rojo Ramarillo Aamarillo A16
Presteza 4 «Alacrity 4»
Al activar Golpe en ráfaga, golpea con prioridad la parte con menos PV.

Biocomputadora

#HabilidadEfecto
0
Guerra móvil 1 «Mobile Warfare 1»
Tras romper una parte, puede activarse Reataque. No puede moverse antes del ataque; puede tener efecto hasta 2 veces por turno.
1
Propensión a la evasión «Dodge Propensity»
Si no puede tomar represalia en combate, evasión +12%.
5
Golpe ágil «Swift Strike»
7
Golpe de estaca «Staked Blow»
Durante un ataque activo en combate, si el objetivo no puede tomar represalia, probabilidad de crítico +10%.
9
Calibración de ATQ «ATK Calibration»
Durante un ataque activo en combate, daño crítico +7%.
13
Golpe eficiente «Efficient Blow»