Taio
Actualizado:
Taio (Taio Stone) — piloto de grado B, rol Luchador (Atacante).
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Talentos
Impulsivo «Impulsive» rango 0–2
Tras un ataque activo, obtiene Impulsivo I, hasta 3 acumulaciones, durante 1 turno.
Impulsivo «Impulsive» rango 3–5 (mejorado)
Tras un ataque activo en combate, obtiene Impulsivo II, hasta 5 acumulaciones, durante 1 turno.
Consejos
Este piloto aún no tiene build.
Impulsor neural
Ranuras: R roja, A amarilla, Az azul. Un efecto se activa cuando los niveles de los chips de la sección suman los puntos mín.
| Sección | Ranuras | Puntos mín. | Efecto |
|---|---|---|---|
| α Alpha | rojo Ramarillo Aazul Az | 1 | |
| α Alpha | rojo Ramarillo Aazul Az | 4 | Innovación de potencia 1 «Power Innovation 1» Regeneración de PA +1. |
| α Alpha | rojo Ramarillo Aazul Az | 7 | Optimización de PA 1 «AP Optimization 1» PA inicial +1. |
| β Beta | rojo Ramarillo Aazul Az | 1 | Guerra móvil 3 «Mobile Warfare 3» Destruir al objetivo puede activar Nueva acción, lo que permite actuar con toda la distancia de movimiento. |
| β Beta | rojo Ramarillo Aazul Az | 4 | Innovación de potencia 2 «Power Innovation 2» Al romper una parte, restaura 1 PA tras el combate, hasta 1 vez por turno. |
| β Beta | rojo Ramarillo Aazul Az | 7 | Optimización de PA 2 «AP Optimization 2» Límite de PA +1. |
| γ Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 1 | Presteza 1 «Alacrity 1» Durante un ataque activo con un arma cuerpo a cuerpo, hay un 20% de probabilidad de activar Golpe en ráfaga tras el ataque del enemigo, que inflige 0.5x de daño. |
| γ Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 4 | Optimización de PA 3 «AP Optimization 3» Límite de PA +1. |
| γ Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 7 | |
| γ Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 10 | Presteza 2 «Alacrity 2» Antes de un ataque activo, la probabilidad de activar Golpe en ráfaga aumenta un 6% por cada 1 casilla recorrida, hasta un 30%. |
| γ Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 13 | |
| γ Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 16 |
Biocomputadora
| # | Habilidad | Efecto |
|---|---|---|
| 0 | Guerra móvil 1 «Mobile Warfare 1» | Tras romper una parte, puede activarse Reataque. No puede moverse antes del ataque; puede tener efecto hasta 2 veces por turno. |
| 1 | Perseverancia «Perseverance» | Si hay 3 o más enemigos en el área adyacente (2 casillas), daño recibido -12%. |
| 5 | Reparación de brazo «Arm Repair» | |
| 7 | Adversidad «Adversity» | Si hay 3 o más enemigos en el área adyacente (2 casillas), daño +12%. |
| 9 | Suministro de respaldo «Backup Supply» | |
| 13 | Mandoble temerario «Reckless Swing» |
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