Yevgeny
Atualizado:
Yevgeny (Yevgeny Ivanovic Goman) — piloto de grau S, função Guardião (Defensor).
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Talentos
Iniciativa «Initiative» rank 0–2
Ao ser atacado e entrar em combate, ativa Sacada Rápida antes do golpe inimigo, seguido de Golpe Adicional após o ataque, causando 0.75x de dano. Pode ativar até 2 vezes por turno.
Iniciativa «Initiative» rank 3–5 (aprimorado)
Ao ser atacado e entrar em combate, ativa Sacada Rápida antes do golpe inimigo, seguido de Golpe Adicional após o ataque, causando 0.75x de dano. Pode ativar até 2 vezes por turno.
Permite que um Rifle Leve ataque alvos em uma área adjacente (1 casa).
Dicas
Não há build completa para este piloto. Abaixo estão dicas de outros guias.
ST exclusivo
O ST próprio do piloto é a primeira escolha. Abaixo estão os módulos embutidos dele.
Dicas iniciais (versão 1.0)
- Função: tanque. Ele fica na frente e absorve os golpes pelos atiradores, por exemplo
Hong. - ST:
Charon (não o seu exclusivo
Dias) com os próprios módulos: Unidade de Amortecimento, Mod Adaptativo, Mod de Blindagem. Ele dá escudos aos aliados. - Habilidades: passivas de redução de dano no início; depois taxa de precisão e ataques extras, porque um ataque de rifle leve acerta fraco.
- Chips: vermelho para defesa de ST pesado, azul para resistência a crítico de ST pesado, amarelo para precisão de tiro.
Os nomes destas habilidades e chips não foram encontrados, então eles são descritos em palavras.
Drive Neural
Slots: R vermelho, Y amarelo, B azul. Um efeito é ativado quando os níveis dos chips da seção somam os pontos mín.
| Seção | Slots | Pontos mín. | Efeito |
|---|---|---|---|
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yazul B | 1 | |
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yazul B | 4 | Especialização em Blindagem 1 «Armor Specialization 1» Dano +20% na Retaliação. |
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yazul B | 7 | Otimização de PA 1 «AP Optimization 1» PA inicial +1. |
| β Beta | vermelho Ramarelo Yazul B | 1 | |
| β Beta | vermelho Ramarelo Yazul B | 4 | Especialização em Blindagem 2 «Armor Specialization 2» Ao realizar Guarda, restaura 1 PA após o combate, até 1 vez por turno. |
| β Beta | vermelho Ramarelo Yazul B | 7 | Otimização de PA 2 «AP Optimization 2» Limite de PA +1. |
| γ1 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 1 | Indestrutível 1 «Indestructible 1» Quando o Braço sofre dano excessivo, ativa Garra e fica com 1 PV, 1 vez por batalha. |
| γ1 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 4 | Otimização de PA 3 «AP Optimization 3» Limite de PA +1. |
| γ1 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 7 | Guerra Adaptativa 1 «Adaptive Warfare 1» No fim da ação, se nenhum ataque ativo tiver sido iniciado neste turno, pode se mover mais 2 casas. |
| γ1 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 10 | |
| γ1 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 13 | Indestrutível 3 «Indestructible 3» Permite que Garra seja ativado novamente após 3 turnos, sem limite de ativações em cada batalha. |
| γ1 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 16 | |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 1 | |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 4 | Otimização de PA 4 «AP Optimization 4» Limite de PA +1. |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 7 | Entrincheirado 4 «Entrenched 4» Guarda agora pode ser ativada um número ilimitado de vezes por turno. |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 10 | |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 13 | |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 16 | Espírito do Norte 4 «Northern Spirit 4» Ao ativar Golpe Adicional, prioriza atingir a parte com menos PV. |
Biocomputador
| # | Habilidade | Efeito |
|---|---|---|
| 0 | Entrincheirado 1 «Entrenched 1» | Ativa Guarda para proteger aliados adjacentes (1 casa) de ataques de assalto e à distância, no máximo 2 vezes por turno. |
| 1 | Braço Quebrado «Broken Arm» | |
| 5 | Militante «Militant» | Ao sofrer dano, recebe Fúria após o combate. Acumula até 4 vezes. Dura 1 turno. |
| 7 | Agressivo «Aggressive» | |
| 9 | Refinado Múltiplas Vezes «Multiple-refined» | A cada 10% de PV perdidos, dano recebido -4%, até -20%. |
| 13 | Tiro Repentino «Sudden Shot» | |
| 21 | Maestria com Rifles «Rifle Mastery» | Se nenhuma parte for destruída após atacar, dano recebido -15%. |
| 31 | Interferência nos Sensores «Sensor Jamming» | |
| 3 | Guarda «Guard» |
Armas exclusivas
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