MMecharashi Wiki
RU — РусскийEN — English

Айлин «Eileen»

Обновлено:

Айлин (Айлин Дизион) — пилот редкости SSR, роль Тактик, профессия пусковик. Тактик, AoE + горящая земля, shock.

Таланты

Непрерывный громовой огонь «Unceasing Thunderfire» ранг 0–2

При атаке реактивной установкой, если поражено 3 или более целей, после боя восстанавливает 2 ОД. Может сработать только 1 раз за ход.

Непрерывный громовой огонь «Unceasing Thunderfire» ранг 3–5 (усиленный)

При атаке реактивной установкой, если поражено 3 или более целей, после боя восстанавливает 2 ОД. Может сработать только 1 раз за ход. Вес реактивной установки: -130.

Билд

Навыки (Skill Sets)

ПорядокНавыкОписание
1-й приоритет
Инферно «Inferno»
Пассивный
Урон реактивной установки +10%. При АоЕ-атаке с 1-м зарядом в магазине реактивной установки после боя накладывает Горящая местность на поражённые клетки на 2 хода.
2-й приоритет
один из 2
Дарование «Bestowal»
Пассивный
При атаке по площади реактивной установкой в зависимости от типа пораженной ST после боя накладывает Снижение уклонения II, Рост получаемого урона I или Снижение брони I на 2 хода.
или
Заполнить брешь «Fill the Gap»
Пассивный
В начале действия заряжает 1 снаряд в неистощённый магазин реактивной установки с наименьшим запасом боеприпасов.
3-й приоритет
один из 2
Графитовая боеголовка «Graphite Warhead»
Командный
ОД 4 Атакует реактивной установкой все цели в области 3x3 клетки, нанося 0.25x урона по области. Накладывает на поражённые цели Короткое замыкание I. Срабатывает только 1 раз за ход.
или
Повсюду «Everywhere»
Командный
ОД 6 Одновременно атакует двумя реактивными установками все цели в выбранной области 5x5 клеток, нанося 0.175x урона по области 2 раза.
4-й приоритет
Перекрёстная бомбардировка «Cross Bombing»
Командный
ОД 2 Атакует реактивной установкой все цели в крестообразной области в 1 клетку, нанося 0.25x урона по области и дополнительно 15% урона цели в центральной клетке.

Чипы нейродрайва γ1, γ2

Какой чип в какой слот: цвет и тип слота, число — уровень чипа (пунктир — слот оставить пустым). Сумма уровней открывает эффекты раздела по порогам: открытые выделены, текст эффекта — при наведении.

γ17 очков → открыто 3 из 6
красный 6Атака
ур. 6
жёлтый 1Уклонение
ур. 1
жёлтый Уклонение
пусто
  1. 1Без разбора 1 «Indiscriminate 1»
  2. 4Оптимизация ОД 3 «AP Optimization 3»
  3. 7Стратегическая бомбардировка 4 «Strategic Bombing 4»
  4. 10Без разбора 2 «Indiscriminate 2»
  5. 13Без разбора 3 «Indiscriminate 3»
  6. 16Без разбора 4 «Indiscriminate 4»
γ216 очков → открыто 6 из 6
красный 6Атака
ур. 6
жёлтый 6Уклонение
ур. 6
жёлтый 4Уклонение
ур. 4
  1. 1Частная охрана 1 «Private Security 1»
  2. 4Оптимизация ОД 4 «AP Optimization 4»
  3. 7Силовые инновации 3 «Power Innovation 3»
  4. 10Частная охрана 2 «Private Security 2»
  5. 13Частная охрана 3 «Private Security 3»
  6. 16Частная охрана 4 «Private Security 4»

Bionics: 5 Столько бионических сверхпроводников «Bionic Superconductor» стоит вложить в пилота. Это редкий материал: он поднимает лимит очков чипов γ1 и γ2 через биокомпьютер.

Ещё советы

Модули ST на максимуме (Rainbow)

См. «Модули ST и Rainbow».

STМодулиЧасти ST + LV MAX
MalthusThunderCloud FES · Malthus
При AoE-атаке за каждую 1 пораженную цель: урон +6% перед боем на 2 хода. До 5 стаков.
При AoE-атаке: урон +18%
LV MAX
Если поражено 3 или более целей, наложить перемещение −1 на 2 хода.

Нейродрайв

Слоты: К — красный, Ж — жёлтый, С — синий. Эффект включается, когда сумма уровней чипов в разделе достигает мин. суммы.

РазделСлотыМин. суммаЭффект
α
Alpha
красный Кжёлтый Жсиний С1
Стратегическая бомбардировка 2 «Strategic Bombing 2»
Ёмкость магазина тактического оружия +1.
α
Alpha
красный Кжёлтый Жсиний С4
Силовые инновации 1 «Power Innovation 1»
Восстановление ОД +1.
α
Alpha
красный Кжёлтый Жсиний С7
Оптимизация ОД 1 «AP Optimization 1»
Начальные ОД +1.
β
Beta
красный Ксиний Ссиний С1
Стратегическая бомбардировка 3 «Strategic Bombing 3»
Перезарядка тактического оружия -1 ход.
β
Beta
красный Ксиний Ссиний С4
Силовые инновации 2 «Power Innovation 2»
Восстановление ОД +1.
β
Beta
красный Ксиний Ссиний С7
Оптимизация ОД 2 «AP Optimization 2»
Лимит ОД +2.
γ1
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж1
Без разбора 1 «Indiscriminate 1»
После первой атаки тактическим оружием за ход может сработать Повторная атака, итоговый урон -30%, действует до 1 раза за ход. Перед атакой двигаться нельзя.
γ1
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж4
Оптимизация ОД 3 «AP Optimization 3»
Лимит ОД +1.
γ1
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж7
Стратегическая бомбардировка 4 «Strategic Bombing 4»
Когда Автозарядка завершена, восстанавливает 1 ОД.
γ1
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж10
Без разбора 2 «Indiscriminate 2»
При первой за ход атаке тактическим оружием за каждое 1 ОД стоимости урон +4%, максимум 20%.
γ1
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж13
Без разбора 3 «Indiscriminate 3»
Когда срабатывает Повторная атака, позволяет продолжить движение на оставшуюся дальность перемещения.
γ1
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж16
Без разбора 4 «Indiscriminate 4»
После срабатывания Повторная атака она больше не снижает итоговый урон.
γ2
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж1
Частная охрана 1 «Private Security 1»
Если на обоих плечах установлены реактивные установки, урон реактивных установок +10%.
γ2
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж4
Оптимизация ОД 4 «AP Optimization 4»
Лимит ОД +1.
γ2
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж7
Силовые инновации 3 «Power Innovation 3»
При уничтожении цели дополнительно восстанавливает 1 ОД после боя, не более 2 раз за ход.
γ2
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж10
Частная охрана 2 «Private Security 2»
Дальность реактивной установки +1, область атаки не меняется.
γ2
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж13
Частная охрана 3 «Private Security 3»
При наложении дебаффов и эффектов местности длительность +1.
γ2
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж16
Частная охрана 4 «Private Security 4»
Эффект восстановления ОД от Непрерывный громовой огонь +1.

Биокомпьютер

№НавыкЭффект
0
Стратегическая бомбардировка 1 «Strategic Bombing 1»
Когда у тактического оружия заканчиваются боеприпасы, активируется Автозарядка. Процесс занимает 3 хода.
1
Стратегическое резервирование «Strategic Redundancy»
В конце действия, если за этот ход не был нанесён урон, восстанавливает 1 ОД.
5
Полнота «Fullness»
7
Графитовая боеголовка «Graphite Warhead»
9
Заполнить брешь «Fill the Gap»
В начале действия заряжает 1 снаряд в неистощённый магазин реактивной установки с наименьшим запасом боеприпасов.
13
Повсюду «Everywhere»
21
Дарование «Bestowal»
При атаке по площади реактивной установкой в зависимости от типа пораженной ST после боя накладывает Снижение уклонения II, Рост получаемого урона I или Снижение брони I на 2 хода.
31
Инферно «Inferno»
Урон реактивной установки +10%. При АоЕ-атаке с 1-м зарядом в магазине реактивной установки после боя накладывает Горящая местность на поражённые клетки на 2 хода.
3
Перекрёстная бомбардировка «Cross Bombing»

Сигнатурное оружие