MMecharashi Wiki
Sprache: DE

Movme

Aktualisiert:

Movme (Movme Bellows) — Pilot mit B-Rang, Rolle Stürmer (Sturm).

Talente

Rauferei «Brawl» Rang 0–2

Im Kampf gegen einen Gegner im angrenzenden Bereich (1 Feld): Trefferquote +5% und Ausweichrate +5%.

Rauferei «Brawl» Rang 3–5 (verstärkt)

Im Kampf gegen einen Gegner im angrenzenden Bereich (1 Feld): Trefferquote +8% und Ausweichrate +8%

Tipps

Für diesen Piloten gibt es noch keinen Build.

Neuralantrieb

Slots: R rot, G gelb, B blau. Ein Effekt wird aktiv, wenn die Chip-Stufen im Abschnitt zusammen die Mindestpunktzahl erreichen.

AbschnittSlotsMin. PunkteEffekt
α
Alpha
rot Rgelb Gblau B1
CEC 2
Auslösungen von Verbundangriff pro Runde +1.
α
Alpha
rot Rgelb Gblau B4
Kraftinnovation 1 «Power Innovation 1»
AP-Regeneration +1.
α
Alpha
rot Rgelb Gblau B7
AP-Optimierung 1 «AP Optimization 1»
Start-AP +1.
β
Beta
rot Rgelb Gblau B1
CEC 3
Schadensmultiplikator von Verbundangriff auf 0.3 erhöht.
β
Beta
rot Rgelb Gblau B4
Kraftinnovation 2 «Power Innovation 2»
Wird ein Teil zerstört, wird nach dem Kampf 1 AP wiederhergestellt; wirkt bis zu 1-mal pro Runde.
β
Beta
rot Rgelb Gblau B7
AP-Optimierung 2 «AP Optimization 2»
AP-Obergrenze +1.
γ
Gamma
rot Rgelb Ggelb G1
Perfekte Position 1 «Perfect Position 1»
Schaltet die Fähigkeit Ideale Reichweite der Sturmwaffe frei. Im Kampf gegen ein Ziel innerhalb von Ideale Reichweite: Endschaden +15%.
γ
Gamma
rot Rgelb Ggelb G4
AP-Optimierung 3 «AP Optimization 3»
AP-Obergrenze +1.
γ
Gamma
rot Rgelb Ggelb G7
Adaptive Kriegsführung 1 «Adaptive Warfare 1»
Wurde in dieser Runde kein aktiver Angriff ausgeführt, ist am Ende der Aktion eine zusätzliche Bewegung um 2 Felder möglich.
γ
Gamma
rot Rgelb Ggelb G10
Perfekte Position 2 «Perfect Position 2»
Im Kampf gegen ein Ziel im Bereich Ideale Reichweite: Trefferquote +12%.
γ
Gamma
rot Rgelb Ggelb G13
Perfekte Position 3 «Perfect Position 3»
Im Kampf gegen ein Ziel im Bereich Ideale Reichweite: Krit-Rate +12%.
γ
Gamma
rot Rgelb Ggelb G16
Perfekte Position 4 «Perfect Position 4»
Im Kampf gegen ein Ziel im Bereich Ideale Reichweite: Endschaden +30%.

Biocomputer

Nr.FähigkeitEffekt
0
CEC 1
Führt gemeinsam mit Verbündeten mit Sturmwaffen einen Verbundangriff gegen das Ziel aus und verursacht 0.2x Schaden; wirkt bis zu 1-mal pro Runde.
1
Bevorstehender Sieg «Impending Victory»
Bei einem aktiven Angriff im Kampf: Ist der eigene HP-Anteil höher als der des Ziels, Schaden +15%.
5
Enterstreuung «Boarding Scatter»
7
Überlebensregel «Rule of Survival»
Bei einem aktiven Angriff im Kampf: Ist der eigene HP-Anteil niedriger als der des Ziels, erlittener Schaden -12%.
9
Eilmarsch «Rush March»
13
Splitterstreuung «Shattered Scatter»