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Kaylen

Aktualisiert:

Kaylen (Kaylen Evans) — Pilot mit B-Rang, Rolle Scharfschütze (Schütze).

Talente

Sicherheitsabstand «Safety Distance» Rang 0–2

Bei einem aktiven Angriff im Kampf: Kann das Ziel keine Vergeltung üben, Schaden +8%.

Sicherheitsabstand «Safety Distance» Rang 3–5 (verstärkt)

Bei einem aktiven Angriff im Kampf: Kann das Ziel keine Vergeltung üben, Schaden +8%.

Tipps

Für diesen Piloten gibt es noch keinen Build.

Neuralantrieb

Slots: R rot, G gelb, B blau. Ein Effekt wird aktiv, wenn die Chip-Stufen im Abschnitt zusammen die Mindestpunktzahl erreichen.

AbschnittSlotsMin. PunkteEffekt
α
Alpha
rot Rgelb Gblau B1
Scharfschützenkrieg 2 «Sniper Warfare 2»
Nach dem Zerstören eines Teils wird Folgeangriff ausgelöst.
α
Alpha
rot Rgelb Gblau B4
Kraftinnovation 1 «Power Innovation 1»
AP-Regeneration +1.
α
Alpha
rot Rgelb Gblau B7
AP-Optimierung 1 «AP Optimization 1»
Start-AP +1.
β
Beta
rot Rgelb Gblau B1
Scharfschützenkrieg 3 «Sniper Warfare 3»
Beim Auslösen von Folgeangriff ist vor dem Angriff eine Bewegung um 2 Felder möglich.
β
Beta
rot Rgelb Gblau B4
Kraftinnovation 2 «Power Innovation 2»
Wird ein Teil zerstört, wird nach dem Kampf 1 AP wiederhergestellt; wirkt bis zu 1-mal pro Runde.
β
Beta
rot Rgelb Gblau B7
AP-Optimierung 2 «AP Optimization 2»
AP-Obergrenze +1.
γ
Gamma
rot Rgelb Ggelb G1
Sperrzone 1 «Forbidden Zone 1»
Mit einer Fernkampfwaffe wird vor dem Angriff eines Gegners in Reichweite Wachsamkeitsschuss ausgeführt, der 0.35x Schaden verursacht, bis zu 1-mal pro Runde.
γ
Gamma
rot Rgelb Ggelb G4
AP-Optimierung 3 «AP Optimization 3»
AP-Obergrenze +1.
γ
Gamma
rot Rgelb Ggelb G7
Scharfschützenkrieg 4 «Sniper Warfare 4»
Auslösungen von Folgeangriff pro Runde +1.
γ
Gamma
rot Rgelb Ggelb G10
Sperrzone 2 «Forbidden Zone 2»
Auslösungen von Wachsamkeitsschuss pro Runde +1.
γ
Gamma
rot Rgelb Ggelb G13
Sperrzone 3 «Forbidden Zone 3»
Schadensmultiplikator von Wachsamkeitsschuss auf 0.5 erhöht.
γ
Gamma
rot Rgelb Ggelb G16
Sperrzone 4 «Forbidden Zone 4»
Wachsamkeitsschuss wird gegen einen Gegner ausgeführt, der nicht angegriffen hat. Zielt auf das Teil mit den niedrigsten HP.

Biocomputer

Nr.FähigkeitEffekt
0
Scharfschützenkrieg 1 «Sniper Warfare 1»
Wird ein Ziel zerstört, kann Folgeangriff ausgelöst werden; wirkt bis zu 2-mal pro Runde. Vor dem Angriff ist keine Bewegung möglich.
1
Schwerer Schlag «Heavy Strike»
5
Intakt «Intact»
Bei vollen eigenen HP: Krit-Rate +10%.
7
Eilmarsch «Rush March»
9
Gierig «Greedy»
Bei einem aktiven Angriff im Kampf: Kann das Ziel keine Vergeltung üben, besteht eine Chance von 30%, Wirbelschlag auszulösen, der 0.5x Schaden verursacht.
13
Stopper