Kaylen
Mis à jour:
Kaylen (Kaylen Evans) — pilote de rang B, rôle Sniper (Tireur).
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Talents
Distance de sécurité «Safety Distance» rang 0–2
Lors d'une attaque active en combat, si la cible ne peut pas riposter, dégâts +8%.
Distance de sécurité «Safety Distance» rang 3–5 (amélioré)
Lors d'une attaque active en combat, si la cible ne peut pas riposter, dégâts +8%.
Conseils
Pas encore de build pour ce pilote.
Interface neuronale
Emplacements : R rouge, Y jaune, B bleu. Un effet s'active quand la somme des niveaux des puces de la section atteint les points min.
| Section | Emplacements | Points min. | Effet |
|---|---|---|---|
| α Alpha | rouge Rjaune Ybleu B | 1 | |
| α Alpha | rouge Rjaune Ybleu B | 4 | Innovation de puissance 1 «Power Innovation 1» Régénération de PA +1. |
| α Alpha | rouge Rjaune Ybleu B | 7 | Optimisation des PA 1 «AP Optimization 1» PA initiaux +1. |
| β Beta | rouge Rjaune Ybleu B | 1 | Guerre de snipers 3 «Sniper Warfare 3» Lors du déclenchement de Réattaque, permet de se déplacer de 2 cases avant d'attaquer. |
| β Beta | rouge Rjaune Ybleu B | 4 | Innovation de puissance 2 «Power Innovation 2» En brisant une pièce, restaure 1 PA après le combat, jusqu'à 1 fois par tour. |
| β Beta | rouge Rjaune Ybleu B | 7 | Optimisation des PA 2 «AP Optimization 2» PA max +1. |
| γ Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 1 | Zone interdite 1 «Forbidden Zone 1» Avec une arme à distance, lance un Tir vigilant avant l'attaque d'un ennemi à portée, infligeant 0.35x les dégâts, jusqu'à 1 fois par tour. |
| γ Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 4 | Optimisation des PA 3 «AP Optimization 3» PA max +1. |
| γ Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 7 | |
| γ Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 10 | |
| γ Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 13 | |
| γ Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 16 | Zone interdite 4 «Forbidden Zone 4» Tir vigilant est lancé contre un ennemi qui n'a pas attaqué. Cible la pièce ayant le moins de PV. |
Bio-ordinateur
| # | Compétence | Effet |
|---|---|---|
| 0 | Guerre de snipers 1 «Sniper Warfare 1» | En détruisant une cible, Réattaque peut se déclencher, jusqu'à 2 fois par tour. Impossible de se déplacer avant d'attaquer. |
| 1 | Frappe lourde «Heavy Strike» | |
| 5 | Intact | Lorsque les PV de l'unité sont au maximum, taux critique +10%. |
| 7 | Marche forcée «Rush March» | |
| 9 | Avide «Greedy» | Lors d'une attaque active en combat, si la cible ne peut pas riposter, 30% de chances de déclencher Frappe en rafale, infligeant 0.5x de dégâts. |
| 13 | Butoir «Stopper» |
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