Illusion
Aktualisiert:
Illusion — leichter ST mit S-Rang.
Werbung hilft, diese Seite am Laufen zu halten. Wenn es dich nicht stört, erlaube in deinem Werbeblocker Anzeigen auf dieser Seite.
Teile
| Teil | Gewicht | HP | Panzerung | Treffer | Ausweichen | Krit-Resistenz |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rumpf | 270 | 8.924 | 470 | — | — | 4.472 |
| Linker Arm | 90 | 4.365 | 313 | 1.974 | — | — |
| Rechter Arm | 90 | 4.365 | 313 | 1.974 | — | — |
| Beine | 160 | 7.256 | 313 | — | 5.233 | — |
Eingebaute Module
HP-Modul «HP Mod» Lv. 4
HP +10%.
Adaptives Energiemodul «Adaptive Energy Mod» Lv. 8
Die Reparaturmenge steigt um 12%. Beim aktiven Einsatz von Reparaturfähigkeiten steigt die Reparaturmenge zusätzlich um 12%;
Nach dem Einsatz einer Befehlsfähigkeit ohne Angriff sinken die AP-Kosten der nächsten aktiven Angriffsfähigkeit um -1. Nach dem Einsatz einer aktiven Angriffsfähigkeit sinken die AP-Kosten der nächsten aktiven Befehlsfähigkeit ohne Angriff um -1. Dieser Effekt kann 1-mal pro Runde ausgelöst werden.
Eigensinniger Motor «Wayward Engine» Lv. 4
Pro 1 Ziel, das von einem Reparatureffekt, Fixschaden oder Splash-Schaden dieser Einheit betroffen ist, steigen der verursachte Schaden um 6% und die Reparaturmenge um 4%, bis zu 5-mal stapelbar, für 2 Runden.
Werbung hilft, diese Seite am Laufen zu halten. Wenn es dich nicht stört, erlaube in deinem Werbeblocker Anzeigen auf dieser Seite.