Маат «Maat»
Обновлено:
Маат (Маат Шариф) — пилот редкости SSR, роль Боец, профессия ударник.
Реклама помогает поддерживать этот сайт. Если не против, добавьте его в исключения блокировщика рекламы.
Таланты
Растлевающая тень «Corrupting Shadow» ранг 0–2
Если обе руки целы и оснащены пилами, после каждого действия выпускает Разлагающая тень, до 8 раз за ход. При любом рюкзаке, кроме переключателя оружия, доступны Крюк — захват и Крюк — погоня. В начале боя получает 1 стак Заряд крюка, а в конце хода — 1 стак Заряд крюка.
Растлевающая тень «Corrupting Shadow» ранг 3–5 (усиленный)
Если обе руки целы и оснащены пилами, после каждого действия выпускает Разлагающая тень, до 8 раз за ход. При любом рюкзаке, кроме переключателя оружия, доступны Крюк — захват и Крюк — погоня. В начале боя получает 2 стака Заряд крюка, а в конце хода — 1 стак Заряд крюка. После использования любого навыка Крюк следующая активная атака наносит на 20% больше урона.
Скиллы пилота
Разделитель «Splitter» Навык снаряжения AP 2
Атакует цель пилой, нанося 1.1x урона. При попадании расходует все стаки Мстительное лезвие на цели. Эта атака всегда попадает в часть с наименьшим HP.
Советы
Полного билда для этого пилота нет. Ниже — советы.
Сигнатурный ST
Личный ST пилота — первый выбор. Ниже — его встроенные модули.
Модули ST на максимуме (Rainbow)
| ST | Модули | Части ST + LV MAX |
|---|---|---|
Если в пределах 1 кольца есть хотя бы один враг: получаемый урон −15% и урон +15%. За каждого дополнительного врага в пределах 1 кольца дополнительно +5% урона, до +15%. | Урон +12%. При атаке дополнительно +1,5% урона за каждое комбо-попадание, до +24% LV MAX При активных атаках, начиная с 6-го попадания по цели, множитель навыка +0,1. Сбрасывается после атаки. |
Нейродрайв
Слоты: К — красный, Ж — жёлтый, С — синий. Эффект включается, когда сумма уровней чипов в разделе достигает мин. суммы.
| Раздел | Слоты | Мин. сумма | Эффект |
|---|---|---|---|
| α Alpha | красный Кжёлтый Жжёлтый Ж | 1 | Манёвренная война 2 «Mobile Warfare 2» При срабатывании Повторная атака позволяет переместиться на 2 клетки перед атакой. |
| α Alpha | красный Кжёлтый Жжёлтый Ж | 4 | Силовые инновации 1 «Power Innovation 1» Восстановление ОД +1. |
| α Alpha | красный Кжёлтый Жжёлтый Ж | 7 | Оптимизация ОД 1 «AP Optimization 1» Начальные ОД +1. |
| β Beta | красный Кжёлтый Жсиний С | 1 | Манёвренная война 3 «Mobile Warfare 3» Уничтожение цели может активировать Повторное действие, позволяя действовать с полным запасом движения. |
| β Beta | красный Кжёлтый Жсиний С | 4 | Силовые инновации 2 «Power Innovation 2» При разрушении части после боя восстанавливает 1 ОД, не более 1 раза за ход. |
| β Beta | красный Кжёлтый Жсиний С | 7 | Оптимизация ОД 2 «AP Optimization 2» Лимит ОД +1. |
| γ1 Gamma | красный Кжёлтый Жсиний С | 1 | Проворство 1 «Alacrity 1» При активной атаке оружием ближнего боя с шансом 20% активируется Шквальный удар вслед за атакой врага, нанося 0.5× урона. |
| γ1 Gamma | красный Кжёлтый Жсиний С | 4 | Оптимизация ОД 3 «AP Optimization 3» Лимит ОД +1. |
| γ1 Gamma | красный Кжёлтый Жсиний С | 7 | Манёвренная война 4 «Mobile Warfare 4» Число срабатываний Повторная атака или Повторное действие за ход +1. |
| γ1 Gamma | красный Кжёлтый Жсиний С | 10 | Проворство 2 «Alacrity 2» Перед активной атакой вероятность срабатывания Шквальный удар повышается на 6% за каждую 1 пройденную клетку, максимум 30%. |
| γ1 Gamma | красный Кжёлтый Жсиний С | 13 | |
| γ1 Gamma | красный Кжёлтый Жсиний С | 16 | |
| γ2 Gamma | красный Кжёлтый Жжёлтый Ж | 1 | Горящая карма 1 «Burning Karma 1» Когда цель уничтожена, получает 1 стак Заряд крюка. Эффект может сработать 1 раз за ход. |
| γ2 Gamma | красный Кжёлтый Жжёлтый Ж | 4 | Оптимизация ОД 4 «AP Optimization 4» Лимит ОД +1. |
| γ2 Gamma | красный Кжёлтый Жжёлтый Ж | 7 | Силовые инновации 3 «Power Innovation 3» При уничтожении цели дополнительно восстанавливает 1 ОД после боя, не более 2 раз за ход. |
| γ2 Gamma | красный Кжёлтый Жжёлтый Ж | 10 | Горящая карма 2 «Burning Karma 2» Если в этом ходу потрачен 1 или более стаков Мстительное лезвие, в конце хода получает 1 ОД. |
| γ2 Gamma | красный Кжёлтый Жжёлтый Ж | 13 | Горящая карма 3 «Burning Karma 3» За каждого 1 врага в пределах 1 кольца наносимый урон увеличивается на 4%, а получаемый урон снижается на 4%, максимум 20%. |
| γ2 Gamma | красный Кжёлтый Жжёлтый Ж | 16 |
Биокомпьютер
| № | Навык | Эффект |
|---|---|---|
| 0 | Манёвренная война 1 «Mobile Warfare 1» | После разрушения части может сработать Повторная атака. Перед атакой двигаться нельзя; эффект действует до 2 раз за ход. |
| 1 | Двусторонняя схема «Two-Way Scheme» | Когда любой навык Крюк применяется к союзнику, даёт Маат и цели временное HP, равное 10% макс. HP Маат, на 2 хода. Эффект не суммируется. |
| 5 | Бесстрашная решимость «Fearless Resolve» | За каждого 1 врага с Мстительное лезвие броня увеличивается на 15%, максимум 60%. |
| 7 | Хищничество «Predation» | |
| 9 | Контроль кризиса «Crisis Control» | Когда уничтожена любая рука, восстанавливает 50% HP 1 руке. Эффект может сработать снова через интервал в 3 хода. |
| 13 | Аннигиляция шипов «Thorn Annihilation» | |
| 21 | Вечный путь «Eternal Way» | После использования любого навыка Крюк, если Заряд крюка равен 1 или меньше, расходует 1 ОП, чтобы восстановить 1 Заряд крюка. Этот эффект может сработать 1 раз за ход. В начале боя даёт 2 ОП. |
| 31 | Разделение «Severance» |
Реклама помогает поддерживать этот сайт. Если не против, добавьте его в исключения блокировщика рекламы.