Хардуэй «Hardaway»
Обновлено:
Хардуэй (Вилас Хардуэй) — пилот редкости SSR, роль Тактик, профессия пусковик.
Реклама помогает поддерживать этот сайт. Если не против, добавьте его в исключения блокировщика рекламы.
Таланты
Полный расчёт «Complete Calculation» ранг 0–2
После активной атаки реактивной установкой накладывает на пораженную цель 1 стак Повреждение структуры, максимум 10 стаков. Вес реактивных установок снижен на -130.
Полный расчёт «Complete Calculation» ранг 3–5 (усиленный)
После активной атаки реактивной установкой накладывает на пораженную цель 1 стак Повреждение структуры, максимум 12 стаков. Вес реактивных установок снижен на -130.
При активной атаке целей с Повреждение структуры наносимый урон повышается на 20%.
Скиллы пилота
Импульсная волна «Pulse Wave» Особый штурм AP 3
Атакует реактивной установкой всех целей в области крестом в 1 клетку, нанося 0.25x урона по площади всем частям пораженных целей. Эта атака всегда активирует Фиксированный урон от Повреждение структуры. За каждый 1 стак Повреждение структуры срабатывает ещё 1 раз Фиксированный урон, максимум 3 раза. После срабатывания снимает все стаки Повреждение структуры с цели.
Советы
Полного билда для этого пилота нет. Ниже — советы.
Сигнатурный ST
Личный ST пилота — первый выбор. Ниже — его встроенные модули.
Модули ST на максимуме (Rainbow)
| ST | Модули | Части ST + LV MAX |
|---|---|---|
При атаке тактическим оружием: шанс крита +20% и урон +15%. | При активной атаке, если дистанция до цели 5 или более клеток: урон +24% LV MAX При использовании тактического оружия за каждые 4 наложенных дебаффа заряжает 1 патрон и накладывает [Movement −1] на 2 хода. |
Нейродрайв
Слоты: К — красный, Ж — жёлтый, С — синий. Эффект включается, когда сумма уровней чипов в разделе достигает мин. суммы.
| Раздел | Слоты | Мин. сумма | Эффект |
|---|---|---|---|
| α Alpha | красный Кжёлтый Жжёлтый Ж | 1 | Стратегическая бомбардировка 2 «Strategic Bombing 2» Ёмкость магазина тактического оружия +1. |
| α Alpha | красный Кжёлтый Жжёлтый Ж | 4 | Силовые инновации 1 «Power Innovation 1» Восстановление ОД +1. |
| α Alpha | красный Кжёлтый Жжёлтый Ж | 7 | Оптимизация ОД 1 «AP Optimization 1» Начальные ОД +1. |
| β Beta | красный Ксиний Ссиний С | 1 | Стратегическая бомбардировка 3 «Strategic Bombing 3» Перезарядка тактического оружия -1 ход. |
| β Beta | красный Ксиний Ссиний С | 4 | Силовые инновации 2 «Power Innovation 2» Восстановление ОД +1. |
| β Beta | красный Ксиний Ссиний С | 7 | Оптимизация ОД 2 «AP Optimization 2» Лимит ОД +2. |
| γ1 Gamma | красный Кжёлтый Жсиний С | 1 | Без разбора 1 «Indiscriminate 1» После первой атаки тактическим оружием за ход может сработать Повторная атака, итоговый урон -30%, действует до 1 раза за ход. Перед атакой двигаться нельзя. |
| γ1 Gamma | красный Кжёлтый Жсиний С | 4 | Оптимизация ОД 3 «AP Optimization 3» Лимит ОД +1. |
| γ1 Gamma | красный Кжёлтый Жсиний С | 7 | Стратегическая бомбардировка 4 «Strategic Bombing 4» Когда Автозарядка завершена, восстанавливает 1 ОД. |
| γ1 Gamma | красный Кжёлтый Жсиний С | 10 | Без разбора 2 «Indiscriminate 2» При первой за ход атаке тактическим оружием за каждое 1 ОД стоимости урон +4%, максимум 20%. |
| γ1 Gamma | красный Кжёлтый Жсиний С | 13 | Без разбора 3 «Indiscriminate 3» Когда срабатывает Повторная атака, позволяет продолжить движение на оставшуюся дальность перемещения. |
| γ1 Gamma | красный Кжёлтый Жсиний С | 16 | Без разбора 4 «Indiscriminate 4» После срабатывания Повторная атака она больше не снижает итоговый урон. |
| γ2 Gamma | красный Кжёлтый Жсиний С | 1 | Контролируемая переменная 1 «Controlled Variable 1» Когда уничтожен враг с Повреждение структуры, переносит все стаки Повреждение структуры на другого врага с наибольшим HP в 3 соседних клетках. |
| γ2 Gamma | красный Кжёлтый Жсиний С | 4 | Оптимизация ОД 4 «AP Optimization 4» Лимит ОД +1. |
| γ2 Gamma | красный Кжёлтый Жсиний С | 7 | Силовые инновации 3 «Power Innovation 3» При уничтожении цели дополнительно восстанавливает 1 ОД после боя, не более 2 раз за ход. |
| γ2 Gamma | красный Кжёлтый Жсиний С | 10 | Контролируемая переменная 2 «Controlled Variable 2» Наносимый урон растёт на 15% при активной атаке реактивными установками. Наносимый урон дополнительно растёт на 100% при атаке по титанам. |
| γ2 Gamma | красный Кжёлтый Жсиний С | 13 | Контролируемая переменная 3 «Controlled Variable 3» Когда уничтожен враг с 5 или более стаками Повреждение структуры, восстанавливает 1 ОД. Эффект может сработать 2 раза за ход. |
| γ2 Gamma | красный Кжёлтый Жсиний С | 16 | Контролируемая переменная 4 «Controlled Variable 4» Когда Повреждение структуры вызывает Фиксированный урон, за каждый 1 критический удар атаки реактивной установки Фиксированный урон наносит 1 дополнительный раз, максимум 3 дополнительных раза. |
Биокомпьютер
| № | Навык | Эффект |
|---|---|---|
| 0 | Стратегическая бомбардировка 1 «Strategic Bombing 1» | Когда у тактического оружия заканчиваются боеприпасы, активируется Автозарядка. Процесс занимает 3 хода. |
| 1 | Ротация «Rotation» | В конце действия, если в этот ход не был нанесён урон, восстанавливает 1 ОД. |
| 5 | Перегрузка «Overload» | |
| 7 | Перехват системы «System Override» | |
| 9 | Анализ в реальном времени «Real-Time Analysis» | При активной атаке по юниту получаемый урон снижается на 10%, а на атакующего накладывается 1 стак Повреждение структуры. Эффект может сработать 2 раза за ход. |
| 13 | Дезинтеграционный удар «Disintegration Strike» | |
| 21 | Цепная реакция «Chain Reaction» | После действия врага, если на нём есть Повреждение структуры, накладывает на него ещё 1 стак Повреждение структуры. |
| 31 | Маяк аннигиляции «Annihilation Beacon» |
Реклама помогает поддерживать этот сайт. Если не против, добавьте его в исключения блокировщика рекламы.