Камилла «Camilla»
Обновлено:
Камилла (Камилла Кёрсед) — пилот редкости SSR, роль Боец, профессия ударник. Fighter, Oath — танкует на себя.
Реклама помогает поддерживать этот сайт. Если не против, добавьте его в исключения блокировщика рекламы.
Таланты
Одиночка «Solitary» ранг 0–2
В конце действия, если в радиусе 2 соседних клеток нет других союзников, получает 3 стака Магнитная броня на 1 ход.
Одиночка «Solitary» ранг 3–5 (усиленный)
В конце действия, если в радиусе 2 соседних клеток нет других союзников, получает 3 стака Магнитная броня на 1 ход.
При начале боя, если ни один союзник не активирует Совместная атака, урон +15%.
Билд
Навыки (Skill Sets)
| Порядок | Навык | Описание |
|---|---|---|
| 1-й приоритет один из 2 | Бой насмерть «Deathmatch» Активный | ОД 4 Тратит все ОД. Вступает в дуэль с целью двумя оружиями ближнего боя, нанося 0.65x урона 2 раза. Каждое дополнительное 1 потраченное ОД увеличивает множитель урона навыка на 0.2. Дуэль длится 4 раунда или пока Камилла может атаковать, а цель — отвечать. На эту схватку не влияют внешние эффекты вроде Защита, Совместная атака или Бдительный выстрел. |
| или Быстрый удар «Rapid Strike» Активный | ОД 3 Атакует цель двумя оружиями ближнего боя, нанося 0.85x урона 2 раза. Вес попадания по корпусу увеличивается на 25. | |
| 2-й приоритет | Разрушитель плоти «Corporeal Destroyer» Пассивный | При активной атаке с попаданием в корпус урон +20%. |
| 3-й приоритет один из 3 | Шаг призрака «Ghost Step» Пассивный | Если в этом ходу не сработала Повторная атака, при движении получает Игнорирование блокировки юнитами и прямолинейное перемещение +1. |
| или Рвение «Zeal» Командный | ОД 0 Получает 1 ОД и Рост крит. урона II на 1 ход. Может продолжить действие оставшимся перемещением. | |
| или Клятвенная дуэль «Sworn Duel» Командный | ОД 1 Накладывает на цель Клятва на 2 хода. Пока действует Клятва, обе стороны могут выбирать целью только друг друга. Одновременно может действовать только 1 эффект типа Клятва. На некоторых юнитов эффект не действует. |
Чипы нейродрайва γ1, γ2
Какой чип в какой слот: цвет и тип слота, число — уровень чипа (пунктир — слот оставить пустым). Сумма уровней открывает эффекты раздела по порогам: открытые выделены, текст эффекта — при наведении.
ур. 6
ур. 6
ур. 4
- 1
Проворство 1 «Alacrity 1» - 4
Оптимизация ОД 3 «AP Optimization 3» - 7
Манёвренная война 4 «Mobile Warfare 4» - 10
Проворство 2 «Alacrity 2» - 13
Проворство 3 «Alacrity 3» - 16
Проворство 4 «Alacrity 4»
ур. 6
ур. 1
пусто
- 1
Сердце охотника 1 «Heart of the Hunter 1» - 4
Оптимизация ОД 4 «AP Optimization 4» - 7
Силовые инновации 3 «Power Innovation 3» - 10
Сердце охотника 2 «Heart of the Hunter 2» - 13
Сердце охотника 3 «Heart of the Hunter 3» - 16
Сердце охотника 4 «Heart of the Hunter 4»
Bionics: 0 Столько бионических сверхпроводников «Bionic Superconductor» стоит вложить в пилота. Это редкий материал: он поднимает лимит очков чипов γ1 и γ2 через биокомпьютер.
Ещё советы
Модули для ST
См. «Лучшие модули для ST». «Модули с ST» — фирменный модуль, снятый с другого ST.
Модули ST на максимуме (Rainbow)
| ST | Модули | Части ST + LV MAX |
|---|---|---|
При атаке навыком стоимостью 3 ОД и более: урон +10% и меткость +10%. За каждое дополнительно потраченное ОД эффект +2%, до 16%. | Когда начинаете бой, если цель может ответить: получаемый урон −18% LV MAX После начала боя восстанавливает 25% HP от нанесённого урона. |
Нейродрайв
Слоты: К — красный, Ж — жёлтый, С — синий. Эффект включается, когда сумма уровней чипов в разделе достигает мин. суммы.
| Раздел | Слоты | Мин. сумма | Эффект |
|---|---|---|---|
| α Alpha | красный Кжёлтый Жжёлтый Ж | 1 | Манёвренная война 2 «Mobile Warfare 2» При срабатывании Повторная атака позволяет переместиться на 2 клетки перед атакой. |
| α Alpha | красный Кжёлтый Жжёлтый Ж | 4 | Силовые инновации 1 «Power Innovation 1» Восстановление ОД +1. |
| α Alpha | красный Кжёлтый Жжёлтый Ж | 7 | Оптимизация ОД 1 «AP Optimization 1» Начальные ОД +1. |
| β Beta | красный Кжёлтый Жсиний С | 1 | Манёвренная война 3 «Mobile Warfare 3» Уничтожение цели может активировать Повторное действие, позволяя действовать с полным запасом движения. |
| β Beta | красный Кжёлтый Жсиний С | 4 | Силовые инновации 2 «Power Innovation 2» При разрушении части после боя восстанавливает 1 ОД, не более 1 раза за ход. |
| β Beta | красный Кжёлтый Жсиний С | 7 | Оптимизация ОД 2 «AP Optimization 2» Лимит ОД +1. |
| γ1 Gamma | красный Ксиний Ссиний С | 1 | Проворство 1 «Alacrity 1» При активной атаке оружием ближнего боя с шансом 20% активируется Шквальный удар вслед за атакой врага, нанося 0.5× урона. |
| γ1 Gamma | красный Ксиний Ссиний С | 4 | Оптимизация ОД 3 «AP Optimization 3» Лимит ОД +1. |
| γ1 Gamma | красный Ксиний Ссиний С | 7 | Манёвренная война 4 «Mobile Warfare 4» Число срабатываний Повторная атака или Повторное действие за ход +1. |
| γ1 Gamma | красный Ксиний Ссиний С | 10 | Проворство 2 «Alacrity 2» Перед активной атакой вероятность срабатывания Шквальный удар повышается на 6% за каждую 1 пройденную клетку, максимум 30%. |
| γ1 Gamma | красный Ксиний Ссиний С | 13 | |
| γ1 Gamma | красный Ксиний Ссиний С | 16 | |
| γ2 Gamma | красный Кжёлтый Жсиний С | 1 | Сердце охотника 1 «Heart of the Hunter 1» При начале боя, если часть разрушена, после боя получает 1 стак Магнитная броня на 1 ход. Может сработать до 2 раз за ход. |
| γ2 Gamma | красный Кжёлтый Жсиний С | 4 | Оптимизация ОД 4 «AP Optimization 4» Лимит ОД +1. |
| γ2 Gamma | красный Кжёлтый Жсиний С | 7 | Силовые инновации 3 «Power Innovation 3» При уничтожении цели дополнительно восстанавливает 1 ОД после боя, не более 2 раз за ход. |
| γ2 Gamma | красный Кжёлтый Жсиний С | 10 | Сердце охотника 2 «Heart of the Hunter 2» При начале боя, если в пределах 2 соседних клеток нет союзников, меткость +10%. |
| γ2 Gamma | красный Кжёлтый Жсиний С | 13 | Сердце охотника 3 «Heart of the Hunter 3» При атаке, если любая часть уничтожена, после боя получает 1 стак Магнитная броня. Срабатывает только 1 раз за ход. |
| γ2 Gamma | красный Кжёлтый Жсиний С | 16 | Сердце охотника 4 «Heart of the Hunter 4» При начале боя, если цель уничтожена, после боя восстанавливает 15% макс. HP. Может отремонтировать 1 уничтоженную часть. Срабатывает не более 1 раза за ход. |
Биокомпьютер
| № | Навык | Эффект |
|---|---|---|
| 0 | Манёвренная война 1 «Mobile Warfare 1» | После разрушения части может сработать Повторная атака. Перед атакой двигаться нельзя; эффект действует до 2 раз за ход. |
| 1 | Шаг призрака «Ghost Step» | Если в этом ходу не сработала Повторная атака, при движении получает Игнорирование блокировки юнитами и прямолинейное перемещение +1. |
| 5 | Быстрый удар «Rapid Strike» | |
| 7 | Наготове «Ready» | При активной атаке перед боем получает Наготове. Суммируется до 5 раз. Эффект действует до попадания крита. |
| 9 | Рвение «Zeal» | |
| 13 | Бой насмерть «Deathmatch» | |
| 21 | Разрушитель плоти «Corporeal Destroyer» | При активной атаке с попаданием в корпус урон +20%. |
| 31 | Клятвенная дуэль «Sworn Duel» | |
| 3 | Удар с дюйма «One-Inch Punch» |
Сигнатурное оружие
Реклама помогает поддерживать этот сайт. Если не против, добавьте его в исключения блокировщика рекламы.